Tarinorme - Probopass EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Tarinorme aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
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  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Boussole | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 60 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #476 | 
| Sinnoh (Pt) | #156 | 
| Unys (NB2) | #165 | 
| Kalos côte | #094 | 
| Hoenn (ROSA) | #062 | 
| Alola | #199 | 
| Alola (USUL) | #255 | 
| Hisui | #191 | 
| Septentria | #108 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Fermeté
                                            - Sturdy EN
                                        
                                    
                                    Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme). Permet aussi de survivre à 1 PV si une attaque était censée mettre K.O. le Pokémon alors qu'il avait tous ses PV.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Magnépiège
                                            - Magnet Pull EN
                                        
                                    
                                    Empêche la fuite ou la retraite des Pokémon adverses de type Acier. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Acier.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Force Sable
                                            - Sand Force EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance des capacités de type Sol, Roche et Acier de 30% par temps de tempête de sable. Protège aussi des dégâts de la tempête de sable si ce n'était pas le cas.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Tarinorme
Pierre Foudre (Hisui) / Monter un niveau au Mont Couronné (Sinnoh) / Grotte Électrolithe (Unys) / Route 13 (Kalos) / New Lavandia (Hoenn 6G) / Grand Canyon de Poni (Alola) / Mont Ardent (USUL). 
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Minéral
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Racaillou 0
                                                                                                                                                                                Gravalanch 0
                                                                                                                                                                                Grolem 0
                                                                                                                                                                                Onix 0
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Simularbre 1
                                                                                                                                                                                Steelix 2
                                                                                                                                                                                Tarinor 2
                                                                                                                                                                                Stalgamin 3
                                                                                                                                                                                Oniglali 3
                                                                                                                                                                                Tarinorme 4
                                                                                                                                                                                Momartik 4
                                                                                                                                                                                Nodulithe 5
                                                                                                                                                                                Géolithe 5
                                                                                                                                                                                Gigalithe 5
                                                                                                                                                                                Crabicoque 5
                                                                                                                                                                                Crabaraque 5
                                                                                                                                                                                Tutafeh 5
                                                                                                                                                                                Tutankafer 5
                                                                                                                                                                                Miamiasme 5
                                                                                                                                                                                Miasmax 5
                                                                                                                                                                                Sorbébé 5
                                                                                                                                                                                Sorboul 5
                                                                                                                                                                                Sorbouboul 5
                                                                                                                                                                                Grindur 5
                                                                                                                                                                                Noacier 5
                                                                                                                                                                                Monorpale 6
                                                                                                                                                                                Dimoclès 6
                                                                                                                                                                                Exagide Forme Parade 6
                                                                                                                                                                                Trousselin 7
                                                                                                                                                                                Grelaçon 7
                                                                                                                                                                                Séracrawl 7
                                                                                                                                                                                Racaillou d'Alola 11
                                                                                                                                                                                Gravalanch d'Alola 11
                                                                                                                                                                                Grolem d'Alola 11
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    293 | 326 | 389 | 427 | 1 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    302 | 336 | 399 | 438 | 2 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Triplattaque | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Barrage | 1 | - | - | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Empêche la cible de fuir. | 
| Barrage | 7 | - | - | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Empêche la cible de fuir. | 
| Bombaimant | 1 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Bombe". | 
| Bombaimant | 10 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Bombe". | 
| Boule Roc | 28 | 25 | 90 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Touche 2 à 5 fois. | 
| Cage-Éclair | 13 | - | 90 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Paralyse la cible. | 
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Coup d'Jus | 31 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de paralyser les cibles. | 
| Éboulement | 22 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Élecanon | 43 | 120 | 50 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. | 
| Étincelle | 19 | 65 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de paralyser la cible | 
| Garde Large | 1 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. | 
| Gravité | 1 | - | - | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. | 
| Lame de Roc | 40 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Taux de coups critiques +1. | 
| Magné-Contrôle | 1 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et ses alliés d'un niveau s'ils ont le talent Plus ou Moins. | 
| Mur de Fer | 1 | - | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Mur de Fer | 4 | - | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Rayon Gemme | 25 | 80 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Repos | 16 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Telluriforce | 37 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Tempête de Sable | 34 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Triplattaque | 1 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | 
| Verrouillage | 43 | - | - | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. | 
| Vol Magnétik | 1 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Anti-Air | CT23 | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Paralyse la cible. | 
| Change Éclair | CT72 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de paralyser la cible. | 
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. | 
| Barrage | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche la cible de fuir. | 
| Gravité | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. | 
| Interversion | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. | 
| Lévikinésie | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait flotter la cible dans les airs pendant 3 tours, ce qui permet à toutes les capacités de le toucher à coup sûr (sauf celles qui met K.O. en un coup) et l'immunise aux attaques Sol notamment. | 
| Mur de Fer | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Piège de Roc | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Poing de Feu | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | 
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Poing-Glace | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Reflet Magik | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. | 
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Telluriforce | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Trépignement | 75 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. | 
| Vol Magnétik | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ampleur | 
                     | 
                1 | 100 | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Barrage | 
                     | 
                - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche la cible de fuir. | 
| Damoclès | 
                     | 
                120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Garde Large | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. | 
| Piège de Roc | 
                     | 
                - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Roulade | 
                     | 
                30 | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. | 
| Ténacité | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
Descriptions des pokédex
Ultra-Soleil
                                Il est capable de piloter ses Mini-nez à distance, mais il arrive que l’un d’entre eux s’aventure trop loin et se perde pour ne jamais revenir.
                            Ultra-Lune
                                Il utilise ses trois petites unités pour combattre ses ennemis et capturer ses proies. Le reste de son corps se contente de donner des ordres.
                            ![]()  | Jeux disponibles | 
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
  | |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (tous jeux confondus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (100% en moyenne) | 
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| LP: Arceus |   Reset de Mégapparition | Près de la Grotte PréhistoriqueContrefort Couronné | 100% | 


                            













 Reset de Mégapparition