Méga-Drattak - Mega Salamence EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Méga-Drattak aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 2 | ½ | 4 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Dragon | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 | 
| Taux de capture | |
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #373 | 
| Hoenn (ROSA) | #198 | 
| Alola | #119 | 
| Alola (USUL) | #149 | 
| Illumis | #222 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Peau Céleste
                                            - Aerilate EN
                                        
                                    
                                    Transforme les capacités Normal du Pokémon en capacités Vol et augmente leur puissance de 20%. 6G : L'augmentation de puissance était de 30%.
                                Formes
                                
                            
                                                                                                        
                                                            Si Drattak tient la Drattakite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Drackhaus
Niveau 30 
                                        Stade 2
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Drattak
Niveau 50 
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Méga-Drattak
Méga-Évolution avec une Drattakite 
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 331 | 394 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    293 | 326 | 389 | 427 | 3 | 
| Défense | 
                         | 
                    266 | 296 | 359 | 394 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    248 | 276 | 339 | 372 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    248 | 276 | 339 | 372 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vol | 90 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 1 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Coup d'Boule | 17 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Crocs Éclair | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de paralyser la cible. Effets cumulables. | 
| Crocs Feu | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. | 
| Damoclès | 63 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Draco-Queue | 1 | 60 | 90 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Dracogriffe | 29 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Dracosouffle | 13 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de paralyser la cible. | 
| Flammèche | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de brûler la cible. | 
| Flammèche | 4 | 40 | 100 | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de brûler la cible. | 
| Frénésie | 1 | 20 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. | 
| Grimace | 42 | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | 
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Groz'Yeux | 7 | - | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Lance-Flammes | 49 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de brûler la cible. | 
| Mâchouille | 25 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Morsure | 10 | 60 | 100 | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Psykoud'Boul | 35 | 80 | 90 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Puissance | 21 | - | - | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | 
| Vol | 1 | 90 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Aile d'Acier | CT51 | 70 | 90 | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Atterrissage | CT19 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Draco-Queue | CT82 | 60 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vol | CT76 | 90 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Affilage | - | - | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. | 
| Anti-Brume | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, ainsi que les pièges des 2 côtés du terrain. | 
| Canicule | 95 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler les cibles. | 
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Draco Météore | 130 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 
| Dracochoc | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". | 
| Hydroqueue | 90 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Mégaphone | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. | 
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Vent Arrière | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boul'Armure | 
                     | 
                - | - | 40 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Crocs Feu | 
                     | 
                65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. | 
| Danse Draco | 
                     | 
                - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Draco-Rage | 
                     | 
                1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige toujours 40 PV. | 
| Dracocharge | 
                     | 
                100 | 75 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Dracochoc | 
                     | 
                85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". | 
| Hydrocanon | 
                     | 
                110 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Mania | 
                     | 
                120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Ouragan | 
                     | 
                40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chances d'apeurer les cibles. | 
| Ténacité | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Galeries Monte-Pic Sentier Blanche-Cime (soleil)  | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A |   Reset | Zone Sauvage n°18 (1) | 100% | 
                            
















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