Rayquaza - Rayquaza EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Rayquaza aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 2 | ½ | 4 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Cieux | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 0 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #384 | 
| Hoenn | #200 | 
| Hoenn (ROSA) | #209 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Air Lock
                                            - Air Lock EN
                                        
                                    
                                    Tant que le Pokémon est sur le terrain, le climat n'a aucun effet pour tous les Pokémon.
                                Formes
                                
                            
                                                                                                        
                                                            Si Rayquaza connaît la capacité Draco-Ascension et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Rayquaza n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 351 | 414 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    302 | 336 | 399 | 438 | 2 | 
| Défense | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    302 | 336 | 399 | 438 | 1 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Colère | 80 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Danse Draco | 60 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Dracochoc | 50 | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Vibration". | 
| Grimace | 5 | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | 
| Lame d'Air | 30 | 75 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Mâchouille | 20 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mégaphone | 75 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. | 
| Ouragan | 1 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    20% de chances d'apeurer les cibles. | 
| Pouvoir Antique | 15 | 60 | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | 35 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Ultralaser | 90 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vitesse Extrême | 45 | 80 | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +2 | 
| Vol | 65 | 90 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Paralyse la cible. | 
| Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Chute Libre | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur prend la cible dans les airs, ce qui l'empêche d'agir et rend les 2 Pokémon invulnérables pendant le chargement. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Danse-Lames | CT75 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. | 
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Draco-Queue | CT82 | 60 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. | 
| Éco-Sphère | CT53 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Gonflette | CT08 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Gyroballe | CT74 | 1 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. | 
| Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Surchauffe | CT50 | 130 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vol | CT76 | 90 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Draco Ascension | 120 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Draco Météore | 130 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rubis | Reset | Pilier Céleste | 100% | 
| Saphir | Reset | Pilier Céleste | 100% | 
| Emeraude | Fuite | Pilier Céleste | 100% | 
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| HeartGold | Reset | Tour Enfouie | 100% | 
| SoulSilver | Reset | Tour Enfouie | 100% | 
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Diamant Ét. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% | 
| Perle Scint. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% | 
                            
















