Méga-Galeking - Mega Aggron EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Méga-Galeking aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Armurfer | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 | 
| Taux de capture | |
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #306 | 
| Kalos mont. | #101 | 
| Hoenn (ROSA) | #074 | 
| Illumis | #201 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Filtre
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                                    Réduit de 25% les dégâts "super efficaces" contre le Pokémon.
                                Formes
                                
                            
                                                            Si Galeking tient la Galekingite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Galegon
Niveau 32 
                                        Stade 2
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Galeking
Niveau 42 
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Méga-Galeking
Méga-Évolution avec une Galekingite 
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 281 | 344 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    284 | 316 | 379 | 416 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    446 | 496 | 559 | 614 | 3 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 16 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Allègement | 51 | - | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. Diminue son poids de 100 kg (minimim 0.1 kg). | 
| Armure | 1 | - | - | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Bélier | 28 | 90 | 85 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Charge | 1 | 50 | 100 | 35 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Coud'Boue | 1 | 20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Coud'Boue | 4 | 20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Coup d'Boule | 1 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Boule | 7 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Damoclès | 45 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Éboulement | 25 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Fulmifer | 63 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour. | 
| Griffe Acier | 10 | 50 | 95 | 35 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Hurlement | 19 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Mur de Fer | 39 | - | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Queue de Fer | 35 | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Strido-Son | 31 | - | 85 | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. | 
| Tacle Lourd | 57 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. | 
| Tête de Fer | 22 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Tomberoche | 13 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Aiguisage | CT01 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque et la Précision du lanceur d'un niveau. | 
| Anti-Air | CT23 | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Paralyse la cible. | 
| Calcination | CT59 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Draco-Queue | CT82 | 60 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Poing Boost | CT98 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 100% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Surf | CS03 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balayage | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Barrage | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche la cible de fuir. | 
| Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. | 
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Dépit | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. | 
| Dracochoc | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". | 
| Effort | 1 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. | 
| Hydroqueue | 90 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Mitra-Poing | 150 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. | 
| Mur de Fer | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Piège de Roc | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Poing de Feu | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | 
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Poing-Glace | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Surpuissance | 120 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Telluriforce | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. | 
| Vol Magnétik | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contre | 
                     | 
                1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 
| Dracocharge | 
                     | 
                100 | 75 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Écrasement | 
                     | 
                65 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Effort | 
                     | 
                1 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. | 
| Fracass'Tête | 
                     | 
                150 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/2 des dégâts infligés à la cible. | 
| Grincement | 
                     | 
                - | 85 | 40 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | 
| Malédiction | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. | 
| Piège de Roc | 
                     | 
                - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Plaquage | 
                     | 
                85 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Stimulant | 
                     | 
                70 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est paralysée. Dans ce cas, cela soigne sa paralysie. | 
| Surpuissance | 
                     | 
                120 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Tête de Fer | 
                     | 
                80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Lundi) Repousse niv. 57  | Plaine de Poni (1) | 80%TC = 62.5% | 
| Plaine de Poni (2) | 80%TC = 62.5% | ||
| Plaine de Poni (3) | 80%TC = 62.5% | ||
| Plaine de Poni (4) | 80%TC = 62.5% | ||
| Ultra-Lune | Rencontre Scanner des Îles (Lundi) Repousse niv. 57 - Magnépiège  | Plaine de Poni (1) | 80%TC = 62.5% | 
| Plaine de Poni (2) | 80%TC = 62.5% | ||
| Plaine de Poni (3) | 80%TC = 62.5% | ||
| Plaine de Poni (4) | 80%TC = 62.5% | ||
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Grotte du Lac | 100% | 
| Bouclier | Reset | Grotte du Lac | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2  | Zone Sauvage n°20 (1) | 30% | 
                            
                                                            

















