Sablaireau d'Alola - Alolan Sandslash EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Sablaireau d'Alola aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 4 | ½ | 1 | 1 | ½ | 4 | ¼ | ½ | ½ | ½ | 0 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Souris | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #028 | 
| Alola | #252 | 
| Alola (USUL) | #329 | 
| Kanto (LGPE) | #028 | 
| Isolarmure | #169 | 
| Institut Myrtille | #156 | 
Formes
 
                                 
                             
                                                            Sabelette normal évoluera toujours en Sablaireau normal.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Sabelette d'Alola évoluera toujours en Sableaireau d'Alola.
                                                    Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                     Sablaireau d'Alola Sablaireau d'Alola
 Pierre Glace
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 291 | 354 | - | 0 | 
| Attaque |  | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense |  | 248 | 276 | 339 | 372 | 2 | 
| Attaque spé |  | 77 | 86 | 149 | 163 | 0 | 
| Défense spé |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boul'Armure | 1 | - | - | 40 |  |  | Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Éclats Glace | 1 | 40 | 100 | 30 |  |  | Priorité +1. | 
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Patience | 1 | 1 | - | 10 |  |  | Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. | 
| Riposte | 1 | 1 | 100 | 20 |  |  | Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 |  |  | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 |  |  | Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | 
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Piège de Roc | CT56 | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Plaie-Croix | CT24 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Tunnelier | CT58 | 80 | 95 | 10 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Cette forme est adaptée aux températures les plus froides. L’air gelé qui s’échappe de son corps rend ses épines encore plus acérées.
                            Let's Go, Évoli !
                                Cette forme est adaptée aux températures les plus froides. L’air gelé qui s’échappe de son corps rend ses épines encore plus acérées.
                            


