Méga-Ptéra - Mega Aerodactyl EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Méga-Ptéra aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Fossile | 
| Genre | 
                                            Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #142 | 
| Kalos côte | #068 | 
| Alola | #284 | 
| Alola (USUL) | #382 | 
| Kanto (LGPE) | #142 | 
| Illumis | #192 | 
Formes
 
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Si Ptéra tient la Ptéraïte et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                     Méga-Ptéra Méga-Ptéra
 Méga-Évolution avec une Ptéraïte
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 301 | 364 | - | 0 | 
| Attaque |  | 275 | 306 | 369 | 405 | 0 | 
| Défense |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Attaque spé |  | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Défense spé |  | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
| Vitesse |  | 302 | 336 | 399 | 438 | 2 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 56 | 90 | 85 | 20 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Cru-Aile | 1 | 60 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Éboulement | 42 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Hâte | 28 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Hurlement | 7 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Jet-Pierres | 21 | 50 | 90 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mâchouille | 35 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Ultralaser | 63 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Ultrason | 14 | - | 55 | 20 |  |  | Attaque sonore. Rend confus la cible. | 
| Vol | 49 | 90 | 95 | 15 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Atterrissage | CT50 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Vibration". | 
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Piège de Roc | CT56 | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Protection | CT09 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Provoc | CT02 | - | 100 | 20 |  |  | Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vol | CT14 | 90 | 95 | 15 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                La puissance de la Méga-Évolution a pleinement restauré son ADN. Les rochers de son corps sont plus durs que le diamant.
                            Let's Go, Évoli !
                                La puissance de la Méga-Évolution a pleinement restauré son ADN. Les rochers de son corps sont plus durs que le diamant.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
| Bleu | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
| Jaune | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
| Vert Feuille | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Diamant | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% | 
| Perle | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% | 
| Platine | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% | 
| HeartGold | Reset Vieil Ambre | Argenta | 100% | 
| SoulSilver | Reset Vieil Ambre | Argenta | 100% | 
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Noir | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% | 
| Blanc | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% | 
| Noir 2 | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% | 
| Blanc 2 | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% | 
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| X | Reset Vieil Ambre | Roche-sur-Gliffe | 100% | 
| Y | Reset Vieil Ambre | Roche-sur-Gliffe | 100% | 
| Rubis Oméga | Reset Vieil Ambre | Mérouville | 100% | 
| Saphir Alpha | Reset Vieil Ambre | Mérouville | 100% | 
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Soleil | Reset | Village Flottant | 100% | 
| Lune | Reset | Village Flottant | 100% | 
| Ultra-Soleil | Reset | Village Flottant | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Village Flottant | 100% | 
| LG: Pikachu | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
| LG: Évoli | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% | 
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Repos du Géant | 100% | 
| Bouclier | Reset | Repos du Géant | 100% | 
| Diamant Ét. | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% | 
| Perle Scint. | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset Vieil Ambre | Labo. Pokémon | 100% | 
 
                                 
                            
