Méga-Léviator - Mega Gyarados EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Léviator aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| ½ | 2 | 1 | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Terrifiant |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 1280 |
| Taux de capture | |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #130 |
| Kalos centre | #050 |
| Hoenn (ROSA) | #054 |
| Alola | #092 |
| Alola (USUL) | #112 |
| Kanto (LGPE) | #130 |
| Isolarmure | #043 |
| Illumis | #033 |
Formes
Si Léviator tient la Léviatorite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Léviator
Niveau 20
Stade spécial
-
Méga-Léviator
Méga-Évolution avec une Léviatorite
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 331 | 394 | - | 0 |
| Attaque |
|
311 | 346 | 409 | 449 | 2 |
| Défense |
|
228 | 254 | 317 | 348 | 0 |
| Attaque spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Défense spé |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 0 |
| Vitesse |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Morsure | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cascade | 31 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Colère | 41 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Draco-Queue | 26 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
| Draco-Rage | 1 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige toujours 40 PV. |
| Draco-Rage | 11 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige toujours 40 PV. |
| Étreinte | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Étreinte | 16 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Frénésie | 21 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Groz'Yeux | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Hydrocanon | 46 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Mâchouille | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Mania | 1 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Ultralaser | 51 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Cage-Éclair | CT16 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Cascade | CT25 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Draco-Queue | CT17 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
| Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Vibration". |
| Ébullition | CT29 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vibrobscur | CT20 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Il se livre entièrement à ses instincts les plus destructeurs. Il suivra toutefois les ordres d'un Dresseur s'il a entièrement confiance en lui.
Let's Go, Évoli !
Il se livre entièrement à ses instincts les plus destructeurs. Il suivra toutefois les ordres d'un Dresseur s'il a entièrement confiance en lui.












