Carapuce - Squirtle EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Carapuce aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Minitortue | 
| Genre | 
                                            Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #007 | 
| Kanto | #007 | 
| Johto | #232 | 
| Johto (HGSS) | #237 | 
| Kalos centre | #086 | 
| Kanto (LGPE) | #007 | 
| Isolarmure | #071 | 
| Institut Myrtille | #170 | 
| Illumis | #154 | 
Formes
Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                     Carabaffe Carabaffe
 Niveau 16
                                        Stade 2
                                    
                                    - 
                                                                                                     Tortank Tortank
 Niveau 36
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                     Méga-Tortank Méga-Tortank
 Méga-Évolution avec une Tortankite
Localisations du Pokémon
Let's Go, Pikachu !
                                
                            Let's Go, Évoli !
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 229 | 292 | - | 0 | 
| Attaque |  | 118 | 132 | 195 | 214 | 0 | 
| Défense |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 1 | 
| Attaque spé |  | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
| Défense spé |  | 147 | 164 | 227 | 249 | 0 | 
| Vitesse |  | 109 | 122 | 185 | 203 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 32 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Bulles d'O | 27 | 65 | 100 | 20 |  |  | 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Coud'Krâne | 45 | 130 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Augmente la Défense du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. | 
| Coup d'Boule | 36 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Écume | 9 | 40 | 100 | 30 |  |  | 10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Hydrocanon | 41 | 110 | 80 | 5 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mimi-Queue | 5 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Morsure | 23 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Pistolet à O | 18 | 40 | 100 | 25 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Repli | 14 | - | - | 40 |  |  | Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Cascade | CT25 | 80 | 100 | 15 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 |  |  | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Vibration". | 
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Ébullition | CT29 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de brûler la cible. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 |  |  | Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | 
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Protection | CT09 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Caché sous les flots, il crache un jet d'eau sur sa proie et se réfugie à l'intérieur de sa carapace en cas de danger.
                            Let's Go, Évoli !
                                Caché sous les flots, il crache un jet d'eau sur sa proie et se réfugie à l'intérieur de sa carapace en cas de danger.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Bourg Palette | 100% | 
| Bleu | Reset | Bourg Palette | 100% | 
| Jaune | Reset | Carmin sur Mer | 100% | 
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Bourg Palette | 100% | 
| Vert Feuille | Reset | Bourg Palette | 100% | 
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| HeartGold | Reset | Bourg Palette | 100% | 
| SoulSilver | Reset | Bourg Palette | 100% | 
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| X | Reset | Illumis | 100% | 
| Y | Reset | Illumis | 100% | 
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Surf | Zone Canyon (lac)Dans les points d'eau qui ne sont pas reliés à la rivière | 6.42% | 
|  45.87%  32.11%  10.09%   5.51% | |||
| Violet | Surf | Zone Canyon (lac)Dans les points d'eau qui ne sont pas reliés à la rivière | 6.42% | 
|  45.87%  32.11%  10.09%   5.51% | |||
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 15% | 
|  35%  35%    15% | |||
| Zone Sauvage n°20 (2) | 15% | ||
|  20%  20%    15%  15%  15% | |||
 
                            





