Prismillon Motif Floraison - Vivillon Meadow Pattern EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Prismillon Motif Floraison aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Lépidécaille |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #666 |
| Kalos centre | #022 |
| Paldea | #037 |
| Illumis | #017 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 301 | 364 | - | - |
| Attaque |
|
126 | 140 | 203 | 223 | - |
| Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | - |
| Attaque spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 | - |
| Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | - |
| Vitesse |
|
192 | 214 | 277 | 304 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Tornade | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | - | 10 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Armure | - | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense pendant un court instant. |
| Bourdon | 35 | 38 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Charge | - | 10 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Cyclone | 45 | 48 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Demi-Tour | 25 | 28 | 70 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. |
| Harcèlement | 10 | 13 | 20 | 6 | ![]() |
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Harcèle la cible, lui inflige des dégâts continus et l’empêche de quitter le terrain pendant un certain temps. |
| Lame d’Air | 28 | 31 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer. |
| Mur Lumière | 12 | 15 | - | 12 | ![]() |
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Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Para-Spore | 1 | 10 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand une poudre qui paralyse la cible. |
| Poudre Dodo | 1 | 10 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand une poudre soporifique qui plonge la cible dans un état de somnolence. |
| Poudre Toxik | 1 | 10 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur répand une poudre toxique qui empoisonne la cible. |
| Rafale Psy | 21 | 24 | 65 | 6 | ![]() |
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Un étrange rayon frappe la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Rune Protect | 40 | 43 | - | 12 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Sécrétion | - | 10 | - | 9 | ![]() |
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Le lanceur crache des filaments qui s’enroulent autour de la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Ultrason | 17 | 20 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. |
| Vampibaiser | 15 | 18 | 50 | 7 | ![]() |
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Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser et récupère des PV. |
| Vent Violent | 40 | 43 | 110 | 10 | ![]() |
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Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Cyclone | CT094 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. |
| Éclat Magique | CT092 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à la cible. |
| Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 | ![]() |
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Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]() |
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L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
| Mur Lumière | CT016 | - | 12 | ![]() |
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Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Psyko | CT063 | 90 | 8 | ![]() |
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Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Rune Protect | CT051 | - | 12 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vent Violent | CT079 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ses motifs varient selon la topographie et le climat de l’endroit où il naît. Cette forme est originaire de terres fleuries.













