Sulfura - Moltres EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
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| Défense |
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| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Sulfura aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| ½ | 1 | 2 | 2 | ½ | 2 | ¼ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 0 | 1 | 1 | ||||
Informations générales
| Espèce | Flamme |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 20480 |
| Taux de capture | 3 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #146 |
| Kanto | #146 |
| Johto | #237 |
| Johto (HGSS) | #242 |
| Kalos côte | #153 |
| Kanto (LGPE) | #146 |
| Couronneige | #204 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 320 | 384 | - | 0 |
| Attaque |
|
235 | 235 | 299 | 299 | 0 |
| Défense |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 0 |
| Spécial |
|
285 | 285 | 349 | 349 | - |
| Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danseflamme | 1 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger les mêmes dégâts que le premier coup à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. Empêche les 2 Pokémon d'attaquer pendant cette durée. |
| Groz'Yeux | 51 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Hâte | 55 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Piqué | 60 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Coupe-Vent | CT02 | 80 | 75 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
| Cyclone | CT04 | - | 85 | 20 | ![]() |
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Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
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30% de chance de brûler la cible. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Piqué | CT43 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
| Vol | CS02 | 70 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Quand ce POKéMON légendaire agite ses ailes de feu, même la nuit noire s'embrase et rougeoie.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Route Victoire | 100% |
| Bleu | Reset | Route Victoire | 100% |
| Jaune | Reset | Route Victoire | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Mont Braise | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Mont Braise | 100% |
Sur la 4ème Génération
Sulfura est faisable à 100% sur Platine après avoir capturé Artikodin et Électhor !Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
| Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
| LG: Pikachu | Reset | Route Victoire | 100% |
| LG: Évoli | Reset | Route Victoire | 100% |
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Perle Scint. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% |









