Zamazenta Héros Aguerri - Zamazenta Hero of Many Battles EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Zamazenta Héros Aguerri aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Valeureux | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 10 | 
| Bonheur de base | 0 | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #889 | 
| Galar | #399 | 
Talents de la forme
Augmente la Défense d'un niveau à l'entrée au combat.
                                Formes
 
                                 
                             
                                                            C'est la forme de base de Zamazenta.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Zamazenta prend cette forme en combat s'il tient le Bouclier Rouillé.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Zamazenta Héros Aguerri n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Bouclier
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 325 | 388 | - | 0 | 
| Attaque |  | 266 | 296 | 359 | 394 | 0 | 
| Défense |  | 239 | 266 | 329 | 361 | 0 | 
| Attaque spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Défense spé |  | 239 | 266 | 329 | 361 | 0 | 
| Vitesse |  | 280 | 312 | 375 | 412 | 3 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Affilage | 44 | - | - | 30 |  |  | Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. | 
| Close Combat | 77 | 120 | 100 | 5 |  |  | Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Fulmifer | 1 | 1 | 100 | 10 |  |  | Priorité +0. Renvoie 150% des dégâts (physiques ou spéciaux) de la dernière capacité adverse subie durant le tour. | 
| Garde Large | 1 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. | 
| Giga Impact | 88 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Griffe Acier | 1 | 50 | 95 | 35 |  |  | 10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Grondement | 1 | - | - | 40 |  |  | Attaque sonore. Augmente l'Attaque du lanceur et ses alliés d'un niveau. | 
| Mâchouille | 55 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Mur de Fer | 22 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Pouvoir Lunaire | 66 | 95 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Tête de Fer | 33 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Tranche | 11 | 70 | 100 | 20 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Vive-Attaque | 1 | 40 | 100 | 30 |  |  | Priorité +1. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aboiement | CT85 | 55 | 95 | 15 |  |  | Attaque sonore. 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale des cibles d'un niveau. | 
| Abri | CT25 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Câlinerie | DT90 | 90 | 90 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. | 
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | DT20 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Close Combat | DT53 | 120 | 100 | 5 |  |  | Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Contre | DT21 | 1 | 100 | 15 |  |  | Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. | 
| Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Crocs Éclair | CT66 | 65 | 95 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de paralyser la cible. Effets cumulables. | 
| Crocs Feu | CT68 | 65 | 95 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. | 
| Crocs Givre | CT67 | 65 | 95 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de geler sa cible. Effets cumulables. | 
| Éclair Fou | DT86 | 90 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Exploforce | DT64 | 120 | 70 | 5 |  |  | Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Grimace | CT26 | - | 100 | 10 |  |  | Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | 
| Hâte | DT12 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Mâchouille | DT32 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mégaphone | DT42 | 90 | 100 | 10 |  |  | Attaque sonore. | 
| Météores | CT40 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Permuforce | CT60 | - | - | 10 |  |  | Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. | 
| Permugarde | CT61 | - | - | 10 |  |  | Échange les changements de Défense et de Défense Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. | 
| Plumo-Queue | CT84 | 25 | 85 | 10 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Possessif | CT44 | - | - | 10 |  |  | Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. | 
| Protection | CT18 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Psycho-Croc | DT97 | 85 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Croc". Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Puissance | DT13 | - | - | 30 |  |  | Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. | 
| Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Rengorgement | DT85 | - | - | 30 |  |  | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT21 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Représailles | CT57 | 50 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. | 
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Rune Protect | CT19 | - | - | 25 |  |  | Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Tunnel | CT15 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vendetta | CT42 | 60 | 100 | 10 |  |  | Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. | 
| Vengeance | CT79 | 70 | 100 | 5 |  |  | La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Descriptions des pokédex
Épée
                                Ce Pokémon sauva autrefois Galar en joignant ses forces à celles du roi des Hommes. Il absorbe du métal quand il passe au combat.
                            Bouclier
                                Ce Pokémon, changé en statue, est resté pétrifié si longtemps qu’il a failli tomber dans l’oubli.
                            
Fichtre ! Tous les Zamazenta disponibles possèdent un shiny lock ! Faudra attendre les prochains jeux... :/
