Engloutyran - Guzzlord EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Engloutyran aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 2 | ½ | ½ | 4 | ½ | 2 | 2 | 1 | ½ | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Bizarrovore | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 0 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #799 | 
| Alola | #299 | 
| Alola (USUL) | #399 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Boost Chimère
                                            - Beast Boost EN
                                        
                                    
                                    Augmente la statistique la plus élevée d'un niveau s’il met K.O. un autre Pokémon (allié comme ennemi).
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Engloutyran n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Épée
                                
                            Bouclier
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 587 | 650 | - | 3 | 
| Attaque |  | 214 | 238 | 301 | 331 | 0 | 
| Défense |  | 127 | 142 | 205 | 225 | 0 | 
| Attaque spé |  | 207 | 230 | 293 | 322 | 0 | 
| Défense spé |  | 127 | 142 | 205 | 225 | 0 | 
| Vitesse |  | 109 | 122 | 185 | 203 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avale | 5 | - | - | 10 |  |  | Restaure entre 25%, 50% ou 100% des PV max selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues et les Défense et Défense Spéciale du lanceur baissent d'un niveau. | 
| Draco-Charge | 55 | 100 | 75 | 10 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Draco-Queue | 1 | 60 | 90 | 10 |  |  | Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Écrasement | 15 | 65 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Éructation | 60 | 120 | 90 | 10 |  |  | La capacité ne peut être utilisée que si le lanceur a déjà mangé une Baie durant le combat. | 
| Garde Large | 25 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. | 
| Giga Impact | 70 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Mâchouille | 30 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mania | 65 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Marto-Poing | 45 | 100 | 90 | 10 |  |  | Attaque "Poing". Baisse la Vitesse du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Plaquage | 35 | 85 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Sabotage | 10 | 65 | 100 | 20 |  |  | La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. | 
| Stockage | 5 | - | - | 20 |  |  | Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau, et accumule une charge de Stockage (3 maximum) qui permettent d'utiliser Avale et Relâche. | 
| Suc Digestif | 40 | - | 100 | 10 |  |  | Neutralise le talent de la cible. | 
| Tacle Lourd | 50 | 1 | 100 | 10 |  |  | Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. | 
| Trépignement | 20 | 75 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aboiement | CT85 | 55 | 95 | 15 |  |  | Attaque sonore. 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale des cibles d'un niveau. | 
| Abri | CT25 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Amnésie | DT17 | - | - | 20 |  |  | Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. | 
| Big Splash | DT99 | 80 | 100 | 10 |  |  | Utilise la statistique de Défense du lanceur pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque. | 
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Bombe Beurk | DT22 | 90 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. | 
| Canicule | DT36 | 95 | 90 | 10 |  |  | 10% de chance de brûler les cibles. | 
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 |  |  | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Cavalerie Lourde | DT94 | 95 | 95 | 10 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Centrifugifle | CT97 | 60 | 100 | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | DT20 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Colère | DT24 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Cradovague | DT78 | 95 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance d'empoisonner les cibles. | 
| Déflagration | DT15 | 110 | 85 | 5 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Direct Toxik | DT57 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Draco-Choc | DT62 | 85 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Vibration". | 
| Draco-Griffe | DT47 | 80 | 100 | 15 |  |  | |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 |  |  | Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. | 
| Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 |  |  | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Mâchouille | DT32 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT21 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Représailles | CT57 | 50 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. | 
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Tacle Feu | DT88 | 1 | 100 | 10 |  |  | Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. | 
| Tacle Lourd | DT79 | 1 | 100 | 10 |  |  | Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. | 
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 |  |  | 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. | 
| Ultimapoing | CT00 | 80 | 85 | 20 |  |  | Attaque "Poing". | 
| Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vampi-Poing | CT63 | 75 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Poing". Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 
| Vibrobscur | DT58 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cent Rancunes | 75 | 100 | 5 |  |  | La puissance est doublée si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour. | 
| Draco-Météore | 130 | 90 | 5 |  |  | Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 
| Gaz Corrosif | - | 100 | 40 |  |  | Neutralise les objets tenus par les Pokémon sur le terrain. | 
| Métalliroue | 130 | 100 | 5 |  |  | Fait disparaître le champ actif, mais l'attaque échoue s'il n'y en a pas. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Gratte-Ciel | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Ultra-Gratte-Ciel | 100% | 
 
                            
