Créfollet - Mesprit EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Créfollet aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Émotion | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 20480 | 
| Taux de capture | 3 | 
| Bonheur de base | 140 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #481 | 
| Sinnoh | #147 | 
| Sinnoh (Pt) | #147 | 
| Hisui | #226 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Lévitation
                                            - Levitate EN
                                        
                                    
                                    Immunise contre les capacités offensives de type Sol. Le Pokémon ne touche plus le sol.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Créfollet n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Épée
                                
                            Bouclier
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 301 | 364 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    221 | 246 | 309 | 339 | 1 | 
| Défense | 
                         | 
                    221 | 246 | 309 | 339 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    221 | 246 | 309 | 339 | 1 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    221 | 246 | 309 | 339 | 1 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 14 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Charme | 42 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. | 
| Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Extrasenseur | 35 | 80 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance d'apeurer la cible. | 
| Flatterie | 56 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Rend confus la cible et augmente son Attaque Spéciale de 2 niveaux. | 
| Météores | 7 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Photocopie | 70 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur utilise la dernière capacité lancée. Échoue si aucune capacité n'a été utilisée. | 
| Possessif | 28 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. | 
| Prescience | 63 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. | 
| Psyko | 49 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Rafale Psy | 21 | 65 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Repos | 1 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Voeu Soin | 77 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du prochain Pokémon n'étant pas en pleine forme qui est envoyé. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Acrobatie | CT78 | 55 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée. | 
| Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Paralyse la cible. | 
| Câlinerie | DT90 | 90 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. | 
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Charme | CT29 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. | 
| Choc Psy | DT25 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. | 
| Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Coupe Psycho | CT69 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Demi-Tour | CT56 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. | 
| Distorsion | CT70 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Échange | DT40 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | 
| Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Éco-Sphère | DT65 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Encore | DT30 | - | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. | 
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | DT09 | 110 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Force Ajoutée | DT82 | 20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance augmente de 20 pour chaque augmentation de statistique du lanceur, pour un maximum de 840. | 
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Interversion | DT83 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. | 
| Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Machination | DT68 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. | 
| Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Métronome | DT14 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. | 
| Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Noeud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Piège de Roc | DT76 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Plénitude | DT49 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Poing Éclair | CT05 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Poing Feu | CT03 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | 
| Poing Glace | CT04 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Possessif | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. | 
| Prescience | DT34 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. | 
| Protection | CT18 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Relais | DT29 | - | - | 40 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur échange sa place avec un Pokémon de l'équipe, tout en lui relayant ses changements de statistiques et certains effets. | 
| Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Rune Protect | CT19 | - | - | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Tempête de Sable | CT32 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de paralyser la cible. | 
| Tour de Magie | DT38 | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. | 
| Triplattaque | DT19 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | 
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vampi-Poing | CT63 | 75 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 
| Vampibaiser | CT87 | 50 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Convertit 75% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 
| Zénith | CT34 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
| Zone Étrange | CT71 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. | 
| Zone Magique | CT72 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vaste Pouvoir | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance augmente de 50% et la capacité touche tous les adversaires si le lanceur est au sol avec le Champ Psychique actif. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Diamant | Reset Fuyard  | Routes de Sinnoh | 100% | 
| Perle | Reset Fuyard  | Routes de Sinnoh | 100% | 
| Platine | Reset Fuyard  | Routes de Sinnoh | 100% | 
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Noir 2 | Reset | Tour des Cieux | 100% | 
| Blanc 2 | Reset | Tour des Cieux | 100% | 
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Grotte Oubliée | 100% | 
| Saphir Alpha | Reset | Grotte Oubliée | 100% | 
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Diamant Ét. | Reset Fuyard  | Routes de Sinnoh | 100% | 
| Perle Scint. | Reset Fuyard  | Routes de Sinnoh | 100% | 

                            
















