Ama-Ama - Stakataka EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Ama-Ama aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Muraille | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 30 | 
| Bonheur de base | 0 | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #805 | 
| Alola (USUL) | #392 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Boost Chimère
                                            - Beast Boost EN
                                        
                                    
                                    Augmente la statistique la plus élevée d'un niveau s’il met K.O. un autre Pokémon (allié comme ennemi).
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Ama-Ama n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Épée
                                
                            Bouclier
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 263 | 326 | - | 0 | 
| Attaque |  | 268 | 298 | 361 | 397 | 0 | 
| Défense |  | 412 | 458 | 521 | 573 | 3 | 
| Attaque spé |  | 127 | 142 | 205 | 225 | 0 | 
| Défense spé |  | 214 | 238 | 301 | 331 | 0 | 
| Vitesse |  | 55 | 62 | 125 | 137 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 10 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Allègement | 35 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. Diminue son poids de 100 kg (minimim 0.1 kg). | 
| Armure | 1 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Barrage | 20 | - | - | 5 |  |  | Empêche la cible de fuir. | 
| Bélier | 60 | 90 | 85 | 20 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Boule Roc | 40 | 25 | 90 | 10 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Damoclès | 70 | 120 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Éboulement | 25 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Écrasement | 15 | 65 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Garde Large | 30 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. | 
| Jet-Pierres | 5 | 50 | 90 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mur de Fer | 50 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Piège de Roc | 65 | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Tête de Fer | 55 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Vol Magnétik | 45 | - | - | 10 |  |  | Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Big Splash | DT99 | 80 | 100 | 10 |  |  | Utilise la statistique de Défense du lanceur pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque. | 
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Boule Roc | CT54 | 25 | 90 | 10 |  |  | Touche 2 à 5 fois. | 
| Cavalerie Lourde | DT94 | 95 | 95 | 10 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Centrifugifle | CT97 | 60 | 100 | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | DT20 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Distorsion | CT70 | - | - | 5 |  |  | Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Échange | DT40 | - | - | 10 |  |  | Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | 
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 |  |  | Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. | 
| Interversion | DT83 | - | - | 15 |  |  | Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. | 
| Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Piège de Roc | DT76 | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Protection | CT18 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Repos | CT21 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Rune Protect | CT19 | - | - | 25 |  |  | Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 |  |  | Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Tacle Feu | DT88 | 1 | 100 | 10 |  |  | Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. | 
| Tacle Lourd | DT79 | 1 | 100 | 10 |  |  | Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. | 
| Tempête de Sable | CT32 | - | - | 10 |  |  | Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 |  |  | 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. | 
| Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Zone Étrange | CT71 | - | - | 10 |  |  | Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. | 
| Zone Magique | CT72 | - | - | 10 |  |  | Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser Météore | 120 | 90 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. | 
| Métalaser | 140 | 95 | 5 |  |  | Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque. | 
| Métalliroue | 130 | 100 | 5 |  |  | Fait disparaître le champ actif, mais l'attaque échoue s'il n'y en a pas. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            |  | Jeux disponibles | 
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| 
 | |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (tous jeux confondus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (100% en moyenne) | 
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Lune | Rencontre - Reset Repousse niv. 60 | Forêt de Poni | 100% | 
 
                            