Reshiram - Reshiram EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Reshiram aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | 1 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Blanc Réel | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 3 | 
| Bonheur de base | 0 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #643 | 
| Unys | #149 | 
| Unys (NB2) | #295 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Turbo Brasier
                                            - Turboblaze EN
                                        
                                    
                                    Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Reshiram n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 341 | 404 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    248 | 276 | 339 | 372 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    302 | 336 | 399 | 438 | 3 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    248 | 276 | 339 | 372 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Colère | 80 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. | 
| Crocs Feu | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler ou apeurer la cible. | 
| Déflagration | 64 | 110 | 85 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. | 
| Draco-Choc | 32 | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. | 
| Draco-Souffle | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Extrasenseur | 24 | 80 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible. | 
| Flamme Bleue | 88 | 130 | 85 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    De magnifiques et redoutables flammes bleues s’abattent sur la cible, et peuvent aussi la brûler. | 
| Flamme Croix | 48 | 100 | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur projette une boule de feu gigantesque. La puissance de la capacité augmente sous l’influence d’Éclair Croix. | 
| Lance-Flammes | 40 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. | 
| Mâchouille | 16 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. | 
| Mégaphone | 56 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. | 
| Possessif | 72 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. | 
| Pouvoir Antique | 1 | 60 | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup. | 
| Râle Mâle | 1 | - | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci. | 
| Tranche | 8 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abattage | CT222 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible. | 
| Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Ball’Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait. | 
| Ball’Ombre | CT114 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. | 
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| Big Splash | CT089 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. | 
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | 
| Boutefeu | CT165 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Canicule | CT118 | 95 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible. | 
| Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Colère | CT156 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. | 
| Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. | 
| Cri Draconique | CT226 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon. | 
| Crocs Feu | CT008 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler ou apeurer la cible. | 
| Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Danse Draco | CT100 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. | 
| Danse Flammes | CT024 | 35 | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. | 
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. | 
| Dégommage | CT043 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | 
| Double Volée | CT197 | 40 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. | 
| Draco-Choc | CT115 | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. | 
| Draco-Griffe | CT078 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées. | 
| Draco-Météore | CT169 | 130 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. | 
| Draco-Queue | CT044 | 60 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | 
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Exploforce | CT158 | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Feu Follet | CT107 | - | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure. | 
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. | 
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé. | 
| Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Hurlement | CT172 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | 
| Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. | 
| Lance-Soleil | CT168 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | 
| Mâchouille | CT108 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. | 
| Mégaphone | CT117 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. | 
| Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. | 
| Mur Lumière | CT075 | - | - | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | 
| Nitrocharge | CT038 | 50 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | 
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Possessif | CT092 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. | 
| Protection | CT074 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | 
| Psyko | CT120 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci. | 
| Rafale Écailles | CT200 | 25 | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense. | 
| Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Sable Ardent | CT215 | 70 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. | 
| Surchauffe | CT157 | 130 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | 
| Tacle Feu | CT189 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. | 
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. | 
| Vent Arrière | CT113 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. | 
| Vol | CT097 | 90 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. | 
| Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Grotte Évanescente | 100% | 
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 


                            












