Pêchaminus - Pecharunt EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Pêchaminus aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ¼ | 0 | ½ | ¼ | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Emprise | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 12850 | 
| Taux de capture | 3 | 
| Bonheur de base | 0 | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | Institut Myrtille | #243 | 
Talents de la forme
Lorsque Pêchaminus empoisonne un Pokémon grâce à l’une de ses capacités, ce dernier devient également confus.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Pêchaminus n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 317 | 380 | - | - | 
| Attaque |  | 190 | 212 | 275 | 302 | - | 
| Défense |  | 320 | 356 | 419 | 460 | - | 
| Attaque spé |  | 190 | 212 | 275 | 302 | - | 
| Défense spé |  | 190 | 212 | 275 | 302 | - | 
| Vitesse |  | 190 | 212 | 275 | 302 | - | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball’Ombre | 40 | 80 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. | 
| Boul’Armure | - | - | - | 40 |  |  | Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. | 
| Chaîne Malsaine | 48 | 100 | 100 | 5 |  |  | Le lanceur ligote la cible avec une chaîne faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement l’empoisonner. | 
| Croco Larme | 24 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | 
| Dernier Mot | 32 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible. | 
| Étonnement | 1 | 30 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer. | 
| Gaz Toxik | 1 | - | 90 | 40 |  |  | Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage. | 
| Lien du Destin | 16 | - | - | 5 |  |  | Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. | 
| Machination | 64 | - | - | 20 |  |  | Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | 
| Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 |  |  | Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible. | 
| Regard Noir | - | - | - | 5 |  |  | Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain. | 
| Repli | 8 | - | - | 40 |  |  | Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. | 
| Roulade | - | 30 | 90 | 20 |  |  | Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup. | 
| Soin | 72 | - | - | 5 |  |  | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. | 
| Souvenir | 1 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup. | 
| Toxik | 56 | - | 90 | 10 |  |  | Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Ball’Ombre | CT114 | 80 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. | 
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | 
| Bombe Acide | CT013 | 40 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci. | 
| Bombe Beurk | CT148 | 90 | 100 | 10 |  |  | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner. | 
| Châtiment | CT029 | 65 | 100 | 10 |  |  | Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. | 
| Choc Venin | CT045 | 65 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée. | 
| Clonage | CT103 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Cradovague | CT214 | 95 | 100 | 10 |  |  | Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | 
| Croco Larme | CT003 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | 
| Dépit | CT177 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. | 
| Détricanon | CT102 | 120 | 80 | 5 |  |  | Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner. | 
| Esprit Frappeur | CT198 | 110 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien. | 
| Hantise | CT151 | 90 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. | 
| Machination | CT140 | - | - | 20 |  |  | Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | 
| Malédiction | CT224 | - | - | 10 |  |  | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | 
| Ombre Nocturne | CT042 | 1 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. | 
| Possessif | CT092 | - | - | 10 |  |  | Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. | 
| Repos | CT085 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 |  |  | Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | 
| Toxik | CT175 | - | 90 | 10 |  |  | Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | 
| Tricherie | CT062 | 95 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. | 
Descriptions des pokédex
Écarlate
                                Il fait manger à sa cible un mochi empoisonné qui éveille les désirs et révèle le potentiel. Il la contrôle ensuite grâce à ses chaînes.
                            Violet
                                Il conserve du poison dans sa carapace en forme de pêche. Il s’en sert pour préparer des mochis qu’il donne aux êtres humains et aux Pokémon.
                            
Fichtre ! Tous les Pêchaminus disponibles possèdent un shiny lock ! Faudra attendre les prochains jeux... :/
 
                            