Dinglu - Ting-Lu EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Dinglu aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 2 | 0 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | ½ | 0 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Fléau | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 12850 | 
| Taux de capture | 6 | 
| Bonheur de base | 0 | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | Paldea | #395 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Urne du Fléau
                                            - Vessel of Ruin EN
                                        
                                    
                                    Le pouvoir de l’urne qui appelle le fléau affaiblit l’Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Dinglu n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 451 | 514 | - | - | 
| Attaque |  | 230 | 256 | 319 | 350 | - | 
| Défense |  | 257 | 286 | 349 | 383 | - | 
| Attaque spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | - | 
| Défense spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | - | 
| Vitesse |  | 113 | 126 | 189 | 207 | - | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | 75 | 1 | 30 | 5 |  |  | Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | 
| Cataclysme | 50 | 1 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié. | 
| Cyclone | 25 | - | - | 20 |  |  | Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | 
| Dépit | 1 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. | 
| Éboulement | 60 | 75 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Écrasement | 15 | 65 | 100 | 20 |  |  | Écrase la cible avec un énorme pied, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Exécu-Son | 55 | 80 | 100 | 15 |  |  | Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. | 
| Mania | 35 | 120 | 100 | 10 |  |  | Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | 
| Picots | 5 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | 
| Piétisol | 20 | 60 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | 
| Provoc | 30 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. | 
| Regard Noir | 1 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain. | 
| Représailles | 10 | 50 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible. | 
| Séisme | 70 | 100 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Souvenir | 65 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup. | 
| Tourbi-Sable | 1 | 35 | 85 | 15 |  |  | Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | 
| Trépignement | 45 | 75 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | 
| Vibrobscur | 40 | 80 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aboiement | CT030 | 55 | 95 | 15 |  |  | Le lanceur hurle sur la cible et baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci. | 
| Abri | CT007 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 |  |  | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| Big Splash | CT089 | 80 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. | 
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | 
| Cent Rancunes | CT199 | 75 | 100 | 5 |  |  | Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée. | 
| Châtiment | CT029 | 65 | 100 | 10 |  |  | Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. | 
| Clonage | CT103 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Coud’Boue | CT005 | 20 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. | 
| Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Dépit | CT177 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. | 
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Exécu-Son | CT221 | 80 | 100 | 15 |  |  | Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. | 
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 |  |  | Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. | 
| Grimace | CT006 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 |  |  | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Picots | CT090 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | 
| Piège de Roc | CT116 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. | 
| Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | 
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Provoc | CT087 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 90 | 15 |  |  | Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci. | 
| Repos | CT085 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Tacle Lourd | CT121 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 |  |  | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Tempête de Sable | CT051 | - | - | 10 |  |  | Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 |  |  | Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | 
| Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 |  |  | Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 |  |  | Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. | 
| Tourbi-Sable | CT176 | 35 | 85 | 15 |  |  | Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | 
| Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | 
| Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | 
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. | 
| Vibrobscur | CT094 | 80 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible. | 
| Zénith | CT049 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Descriptions des pokédex
Écarlate
                                La peur déversée dans un réceptacle utilisé lors de rites anciens s’est mêlée à de la terre et à des pierres et a pris vie.
                            Violet
                                Sa tête est si lourde que quand il la pose en douceur sur le sol, celui-ci se fend et une faille de 50 mètres de profondeur se forme.
                            
Fichtre ! Tous les Dinglu disponibles possèdent un shiny lock ! Faudra attendre les prochains jeux... :/
 
                            