Démétéros - Landorus EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Démétéros aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 4 | ½ | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Fertilité | 
| Genre | 
                                            Mâle : 100% Femelle : 0% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 3 | 
| Bonheur de base | 90 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #645 | 
| Unys | #151 | 
| Unys (NB2) | #200 | 
| Hisui | #233 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Force Sable
                                            - Sand Force EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Sans Limite
                                            - Sheer Force EN
                                        
                                    
                                    Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Démétéros n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 319 | 382 | - | 0 | 
| Attaque |  | 257 | 286 | 349 | 383 | 0 | 
| Défense |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Attaque spé |  | 239 | 266 | 329 | 361 | 3 | 
| Défense spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Vitesse |  | 214 | 238 | 301 | 331 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | 75 | 1 | 30 | 5 |  |  | Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. | 
| Anti-Air | 1 | 50 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. | 
| Barrage | 10 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur bloque la route de la cible pour empêcher sa fuite. | 
| Colère | 70 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. | 
| Éboulement | 35 | 75 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Extrasenseur | 45 | 80 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible. | 
| Groz’Yeux | 5 | - | 100 | 30 |  |  | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. | 
| Lame de Roc | 50 | 100 | 80 | 5 |  |  | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Marto-Poing | 55 | 100 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur. | 
| Piétisol | 15 | 60 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | 
| Possessif | 30 | - | - | 10 |  |  | Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. | 
| Séisme | 65 | 100 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Telluriforce | 40 | 90 | 100 | 10 |  |  | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Tempête de Sable | 60 | - | - | 10 |  |  | Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Tomberoche | 20 | 60 | 95 | 15 |  |  | Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. | 
| Tourbi-Sable | 1 | 35 | 85 | 15 |  |  | Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | 
| Typhon Pyrosable | 80 | 100 | 80 | 10 |  |  | Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la brûler. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Anti-Air | CT179 | 50 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. | 
| Ball’Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 |  |  | Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait. | 
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 |  |  | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | 
| Bombe Beurk | CT148 | 90 | 100 | 10 |  |  | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner. | 
| Casse-Brique | CT058 | 75 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT103 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Colère | CT156 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. | 
| Coud’Boue | CT005 | 20 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. | 
| Cradovague | CT214 | 95 | 100 | 10 |  |  | Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | 
| Danse Lames | CT088 | - | - | 20 |  |  | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | 
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dégommage | CT043 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | 
| Demi-Tour | CT060 | 70 | 100 | 20 |  |  | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. | 
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Exploforce | CT158 | 120 | 70 | 5 |  |  | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 |  |  | Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. | 
| Gonflette | CT064 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | 
| Gravité | CT178 | - | - | 5 |  |  | Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables. | 
| Grimace | CT006 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 |  |  | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Machination | CT140 | - | - | 20 |  |  | Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. | 
| Mâchouille | CT108 | 80 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. | 
| Nœud Herbe | CT081 | 1 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Piège de Roc | CT116 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat. | 
| Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | 
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Plénitude | CT129 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | 
| Possessif | CT092 | - | - | 10 |  |  | Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. | 
| Provoc | CT087 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. | 
| Psyko | CT120 | 90 | 100 | 10 |  |  | Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | 
| Repos | CT085 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Sable Ardent | CT215 | 70 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. | 
| Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 |  |  | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Tempête de Sable | CT051 | - | - | 10 |  |  | Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 |  |  | Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | 
| Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 |  |  | Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 |  |  | Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. | 
| Tourbi-Sable | CT176 | 35 | 85 | 15 |  |  | Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | 
| Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | 
| Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | 
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. | 
| Vol | CT097 | 90 | 95 | 15 |  |  | Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. | 
| Zénith | CT049 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Noir | Reset | Autel Abondance | 100% | 
| Blanc | Reset | Autel Abondance | 100% | 
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Nuage Noir | 100% | 
| Saphir Alpha | Reset | Nuage Noir | 100% | 
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
 
                             
                                 
                            
