[Archive] Fiches strats lockées
[DPP] Concernant les Ev's.
Bonjour à tous,
Je tiens d'abord à préciser, pour ne pas m'attirer vos fatal-foudres, que je débute totalement dans la face obscure de pokémon
J'avais deux questions concernant les Ev's.
J'vais illustrer ma première question avec l'exemple suivant ( ) : je mets un pokemon sorti de l'oeuf en position 1 et j'amoche le pokémon d'en face puis que je switch sur un autre pokémon (ou alors je switch directement) et ce nouveau pokémon met ko/achève l'autre... qui des deux récupère les ev ?
Deuxièmement, j'ai utilisé un cheat code pour enlever la limite des boosters (calcium, protéine...), je sais c'est mal mais j'ai vraiment la flemme de passer 4 jours pour pouvoir jouer sur le live . Cependant je souhaiterais ne pas aller au dela des limites fixées par le jeu pour jouer sans avantage. Donc si je veux 252 ev dans telle stat', j'peux lui filer 25 d'un booster. J'ai bon ?
Désolé c'est un peu long et peut-être pas très clair....
Je tiens d'abord à préciser, pour ne pas m'attirer vos fatal-foudres, que je débute totalement dans la face obscure de pokémon
J'avais deux questions concernant les Ev's.
J'vais illustrer ma première question avec l'exemple suivant ( ) : je mets un pokemon sorti de l'oeuf en position 1 et j'amoche le pokémon d'en face puis que je switch sur un autre pokémon (ou alors je switch directement) et ce nouveau pokémon met ko/achève l'autre... qui des deux récupère les ev ?
Deuxièmement, j'ai utilisé un cheat code pour enlever la limite des boosters (calcium, protéine...), je sais c'est mal mais j'ai vraiment la flemme de passer 4 jours pour pouvoir jouer sur le live . Cependant je souhaiterais ne pas aller au dela des limites fixées par le jeu pour jouer sans avantage. Donc si je veux 252 ev dans telle stat', j'peux lui filer 25 d'un booster. J'ai bon ?
Désolé c'est un peu long et peut-être pas très clair....
- Syntax ERROR
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Re: [DPP] Concernant les Ev's.
Poste ta question ici : http://www.pokebip.com/pokemon/fora/faq ... -t417.html
Là c'est pas du tout le bon endroit.
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- Mr Holmes ! Où avez vous trouvé tous ces enfants ?
- À l'école élémentaire mon cher Watson !
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- King Hypnosis
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Re: [DPP] Concernant les Ev's.
Cette partie du forum ne concerne que les fiches stratégiques . Pose ta question ici http://www.pokebip.com/pokemon/fora/faq ... -t417.html
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L'hypnotiseur est de retour...
Move set et nature idéal pour un Crefadet Starter
Voilà tout est dans le titre je voudrais avoir l'avis d'expert avisé au pauvre néophyte que je suis pour savoir quel est move set me conseillerez-vous pour un Crefadet donc je veux faire le starter de l'équipe et quel serait sa nature idéal. J'ai déjà consulté la fiche de Pokebip sur Crefadet mais elle ne m'inspire pas plus que ça :s
Voilà à vos conseil
Voilà à vos conseil
- King Hypnosis
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Re: Move set et nature idéal pour un Crefadet Starter
Tu n'es pas du tout au bon endroit, cette section étant réservé aux fiches stratégiques Pose ta question ici :
http://www.pokebip.com/pokemon/fora/faq ... -t417.html
Je lock.
http://www.pokebip.com/pokemon/fora/faq ... -t417.html
Je lock.
L'hypnotiseur est de retour...
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fihe stratégique girafarig
girafarig@baie marron/baie prine
ceux qui disent que c'est un NEver Used sont des noob
c'est un magnifique bigoux du UnderUsed
Go!
-recyclage
-permuforce
-coup double
-repos
Relax(+ défense, -vitesse) 252 ev defense 252 ev defense spéciale 6ev attaque
Malpoli(+défense spéciale,-vitesse) 252 ev defense 252 ev defense speciale 6 ev attaque
c'est simple
sur les gros swepper, telle que drattak, on place un permuforce, on frape a volonté avec coup double, repos pour se soigner et activer baie marron ou prine, recyclage pour pouvoir la réétuliser
Contres: les sweeper physique tenebres telles que grayhena, jouer dans le même format
les type qui se fpont chatouiller par le type normale(roche, acier entre autre) et tous les pokémon spectres
Bilan
Girafarig est un exelent pokémon du format UU, et si son adversaire joue en OU, il peux battre n'importe quoi aapres un permuforce sauf si l'adversaire est un type qui se fait chatouiller par les attaques normales, ou que son adversaire est un type spectre...
ceux qui disent que c'est un NEver Used sont des noob
c'est un magnifique bigoux du UnderUsed
Go!
-recyclage
-permuforce
-coup double
-repos
Relax(+ défense, -vitesse) 252 ev defense 252 ev defense spéciale 6ev attaque
Malpoli(+défense spéciale,-vitesse) 252 ev defense 252 ev defense speciale 6 ev attaque
c'est simple
sur les gros swepper, telle que drattak, on place un permuforce, on frape a volonté avec coup double, repos pour se soigner et activer baie marron ou prine, recyclage pour pouvoir la réétuliser
Contres: les sweeper physique tenebres telles que grayhena, jouer dans le même format
les type qui se fpont chatouiller par le type normale(roche, acier entre autre) et tous les pokémon spectres
Bilan
Girafarig est un exelent pokémon du format UU, et si son adversaire joue en OU, il peux battre n'importe quoi aapres un permuforce sauf si l'adversaire est un type qui se fait chatouiller par les attaques normales, ou que son adversaire est un type spectre...
- Pooh
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- Localisation : Au pays du geek.
Re: fihe stratégique girafarig
Va lire tous les topics importants avant de poster une fiche, déjà ;(
Et puis ya meilleur set ; le Calm Minder, notamment.
Et puis ya meilleur set ; le Calm Minder, notamment.
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- Localisation : En réflexion perpétuelle. x)
Re: fihe stratégique girafarig
Surtout qu'une personne s'est déjà chargée de la faire:
>> http://www.pokebip.com/pokemon/fora/gir ... 11947.html
>> http://www.pokebip.com/pokemon/fora/gir ... 11947.html
- King Hypnosis
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- Localisation : Bussy St-Georges (77)
Re: fihe stratégique girafarig
Il te manque aussi TOUTES les balises. L'orthographe quant à elle laisse à désirer .
Tout est dit, je lock
Tout est dit, je lock
L'hypnotiseur est de retour...
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Lanturn, le roi des fond marins
Lanturn est un pokemon qui a beaucoup a donné: il pulverise le type eau
joué en UU, il se fait rare car on l'utilise généralement dans les tournois de type eau
mais ce set va vous prouver qu'il peux contrer n'importe quoi
[h1]Le Pouvoir Est En Toi[/h1](changez le si vous voulez, je c'est sa le fais pas)
Lanturn @orbe vie/vive griffe ©Absorb'Volt
- Rayon Signal
- Coup D'jus/Fatal Foudre
- Attraction/Cage Eclair/Onde Folie
- Surf/Hydrocanon
Modeste (+ attaque spéciale ; -attaque ) ;6 EV PV ; 0 EV attaque ; 0 EV défense ; 252 EV att spéc ; EV déf spéc ; 252 vitesse
0 IV PV/ 0 attaque/ 0 défense/ 31 attaque spéciale / 0 défense spéciale/ 31 vitesse
Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 0 EV attaque ; 0 EV défense ; 252 EV att spéc ; 0 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
0 IV PV / 0 attaque / 0 défense / 31 att spéc / 0 déf spéc / 31 vitesse
=> si on le joue sans les règles officielles, placez lui sa nature timide et son orbe vie, dans l'autre cas, placez lui sa nature modeste et sa vive griffe.
grâce à rayon signal, les pokemon plante se tiendront tranquilles, ensuite, onde folie/Cage Ecair/attraction pour votre style de défense, [/i]coup d'jus/ fatal foudre et surf/hydrocanon[/i] pour votre precision ou votre puissance, a vous de voir.
Contres : Les pokémon sol et plante plus rapide que lui(style Juncko timide
[h2]Autres options :[/h2]
• Glas De Soin uniquement si vous le sacrifier si votre equipe est trop endommager par les statut adverse
[h3]Bilan :[/h3]
Lanturn est le seul pokémon avec sa sous evolution a disposr de ce double type faramineux combiner a une capacité spéciale qui saura faire mal grace aux attaque au pokemoneau et avec sa capacité spéciale aux pokémon electriques! en gros il pulverise son propre type mais ce n'est pas tous!
son type eau permet egalement de défendre on type électrique des pokemon sol et rayo signal lui permettra de pulveriser les pokémon plante!
joué en UU, il se fait rare car on l'utilise généralement dans les tournois de type eau
mais ce set va vous prouver qu'il peux contrer n'importe quoi
[h1]Le Pouvoir Est En Toi[/h1](changez le si vous voulez, je c'est sa le fais pas)
Lanturn @orbe vie/vive griffe ©Absorb'Volt
- Rayon Signal
- Coup D'jus/Fatal Foudre
- Attraction/Cage Eclair/Onde Folie
- Surf/Hydrocanon
Modeste (+ attaque spéciale ; -attaque ) ;6 EV PV ; 0 EV attaque ; 0 EV défense ; 252 EV att spéc ; EV déf spéc ; 252 vitesse
0 IV PV/ 0 attaque/ 0 défense/ 31 attaque spéciale / 0 défense spéciale/ 31 vitesse
Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 0 EV attaque ; 0 EV défense ; 252 EV att spéc ; 0 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
0 IV PV / 0 attaque / 0 défense / 31 att spéc / 0 déf spéc / 31 vitesse
=> si on le joue sans les règles officielles, placez lui sa nature timide et son orbe vie, dans l'autre cas, placez lui sa nature modeste et sa vive griffe.
grâce à rayon signal, les pokemon plante se tiendront tranquilles, ensuite, onde folie/Cage Ecair/attraction pour votre style de défense, [/i]coup d'jus/ fatal foudre et surf/hydrocanon[/i] pour votre precision ou votre puissance, a vous de voir.
Contres : Les pokémon sol et plante plus rapide que lui(style Juncko timide
[h2]Autres options :[/h2]
• Glas De Soin uniquement si vous le sacrifier si votre equipe est trop endommager par les statut adverse
[h3]Bilan :[/h3]
Lanturn est le seul pokémon avec sa sous evolution a disposr de ce double type faramineux combiner a une capacité spéciale qui saura faire mal grace aux attaque au pokemoneau et avec sa capacité spéciale aux pokémon electriques! en gros il pulverise son propre type mais ce n'est pas tous!
son type eau permet egalement de défendre on type électrique des pokemon sol et rayo signal lui permettra de pulveriser les pokémon plante!
- Babu
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Re: Lanturn, le roi des fond marins
vive griffe interdite en règles officielles. Et c'est bourré de fautes...
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Re: Lanturn, le roi des fond marins
j'ai bien précisé que si vous y joué en regle officielle, prenez orbe vie sinon prenez vive griffe!
tu n'as qu'a lire!
tu n'as qu'a lire!
- Myssdii
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Re: Lanturn, le roi des fond marins
Doucement sur l'agressivité, d'autant plus que les fiches sont prévues uniquement pour les "règles officielles" en stratégie (celles établies par Smogon, celles de Nintendo étant un peu à part).
C'est bourré de fautes, le set ne rime pas à grand-chose. Je verrouille, merci d'aller prendre connaissance des règles et acquérir un meilleur niveau en stratégie pratique avant de refaire une fiche dans ce genre.
C'est bourré de fautes, le set ne rime pas à grand-chose. Je verrouille, merci d'aller prendre connaissance des règles et acquérir un meilleur niveau en stratégie pratique avant de refaire une fiche dans ce genre.
Une nouvelle fanfic co-écrite avec Kalista : "Rebelling Pawns", le début d'une nouvelle histoire Pokémon !
Retrouvez mes autres textes ici. Sinon jetez un oeil à mon DA.
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[DPP] Joliflor
Joliflor, UnderUsed, meme si rafflesia lui est parfois préférer, voyons ensemble ce que l'on peut en faire:
[h1]Anti-Water[/h1]
Joliflor@Herbeblanche/Lunette choix/Orbe Vie
-zenith
-lance soleil/danse-fleur
-synthèse
-Tempeteverte
Nature Modeste (+ attaque - att spe) 6 ev pdv 252 ev défense 252 ev att spe
Nature Modeste (+ attaque - att spe) 6 ev pdv 252 ev def spe 252 ev att spe
Nature <modeste(+ att spe - attaque) 6 ev pdv 252 ev att spe 252 ev vitesse
=> Là, c'est assez simple: on tape
danse fleur ou sinon vous tentez un zenith, pour lancer des lances soleils
avec chrolophyle, on atteins une bonne vitesse( 300 et quelques sur les deux premiers slots, 400 et quelque sur le second) et zenith qui affaiblira les pokémon bulky eau ou water spe ( suicune en bulky, staross en spe)
Contres:
tout les pokémon feu, acier, et poison et grodrive
[h3]Autre options[/h3]
Vampipoing, malgré sa faible attaque il frappera les eponges spéciale telle que leuphorie ou ronflex
[h3]Bilan[/h3]
Joliflor, pokémon peut joué, s'avère être en fait un pokémon pas mauvais du tout, voir mê^me exellent, mais trop de contres...
[h1]Anti-Water[/h1]
Joliflor@Herbeblanche/Lunette choix/Orbe Vie
-zenith
-lance soleil/danse-fleur
-synthèse
-Tempeteverte
Nature Modeste (+ attaque - att spe) 6 ev pdv 252 ev défense 252 ev att spe
Nature Modeste (+ attaque - att spe) 6 ev pdv 252 ev def spe 252 ev att spe
Nature <modeste(+ att spe - attaque) 6 ev pdv 252 ev att spe 252 ev vitesse
=> Là, c'est assez simple: on tape
danse fleur ou sinon vous tentez un zenith, pour lancer des lances soleils
avec chrolophyle, on atteins une bonne vitesse( 300 et quelques sur les deux premiers slots, 400 et quelque sur le second) et zenith qui affaiblira les pokémon bulky eau ou water spe ( suicune en bulky, staross en spe)
Contres:
tout les pokémon feu, acier, et poison et grodrive
[h3]Autre options[/h3]
Vampipoing, malgré sa faible attaque il frappera les eponges spéciale telle que leuphorie ou ronflex
[h3]Bilan[/h3]
Joliflor, pokémon peut joué, s'avère être en fait un pokémon pas mauvais du tout, voir mê^me exellent, mais trop de contres...
- Myssdii
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Re: [DPP] Joliflor
Non, non et non. Va lire soigneusement un guide tactique avant de faire des fiches, on préfère avoir des rédacteurs avec un niveau en stratégie suffisant étant donné que ça part dans le Dex qui sera lu par des milliers de joueurs.
Je verrouille.
Je verrouille.
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- Enregistré le : lun. 12 avr. 2010, 13:54
[DP] Mangriff
Un chaton pratiquement jamais utiliser a cause des ses faibles défenses, meme pas en UU! pourtant si on arrive a bien le placer, il peut se jouer en OU, voyons cela ensemble:
[h1]ANTI STARTER/LEUPHORIE[/h1]
Mangriff@ceinture force
-Danse Lame
-Provoc
-tranche/eclategriffe/close combat/griffe ombre/plaie croix
-tranche/eclategriffe/close combat/griffe ombre/plaie croix/
Nature rigide(+ attaque - attaque spéciale) 252 ev attaque 252 ev vitesse 6 ev pdv
=7 Ce set se joue bien: on provoc un starteur(en debut de match) qui essayerait de faire Piege de roc, il tape, vous resistez avec ceinture force, vous placez la danse lame et vous frappez comme un bourrin; leuphorie est particulierement contré grace a close combat et vaccin, qui empechera un eventuelle empoisonnement
Contres: les pokémon avec grêle, tempete de sable, les pokémon acier et roche si vous n'avez pas close combat; les pokemon spectres sont egalement des contres si vous n'avez pas Griffe Ombre, et les pokemon plus rapide apres que la ceinture force ne se soit activer
[h3]Autres options[/h3]
Les poings élémentaires: Poinglace,Poing de Feu,Poing-Eclair
[h3]Bilan[/h3]
Mangriff sais ce servir de ses griffe dans le métagame OU, mais uniquement si on sait le joué, et aussi uniquement si on arrive a le placer, vitesse correct, attaque correct...c'est un pokemon correct
[h1]ANTI STARTER/LEUPHORIE[/h1]
Mangriff@ceinture force
-Danse Lame
-Provoc
-tranche/eclategriffe/close combat/griffe ombre/plaie croix
-tranche/eclategriffe/close combat/griffe ombre/plaie croix/
Nature rigide(+ attaque - attaque spéciale) 252 ev attaque 252 ev vitesse 6 ev pdv
=7 Ce set se joue bien: on provoc un starteur(en debut de match) qui essayerait de faire Piege de roc, il tape, vous resistez avec ceinture force, vous placez la danse lame et vous frappez comme un bourrin; leuphorie est particulierement contré grace a close combat et vaccin, qui empechera un eventuelle empoisonnement
Contres: les pokémon avec grêle, tempete de sable, les pokémon acier et roche si vous n'avez pas close combat; les pokemon spectres sont egalement des contres si vous n'avez pas Griffe Ombre, et les pokemon plus rapide apres que la ceinture force ne se soit activer
[h3]Autres options[/h3]
Les poings élémentaires: Poinglace,Poing de Feu,Poing-Eclair
[h3]Bilan[/h3]
Mangriff sais ce servir de ses griffe dans le métagame OU, mais uniquement si on sait le joué, et aussi uniquement si on arrive a le placer, vitesse correct, attaque correct...c'est un pokemon correct
Re: [DP] Mangriff
Nan.
Fiche déjà faite. =/
Fiche déjà faite. =/
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Re: [DP] Mangriff
alors pourquoi elle n'est pas sur le strategidex ta "fiche déjà faite" ?
- ~DeadStar~
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- Enregistré le : jeu. 01 oct. 2009, 09:22
Re: [DP] Mangriff
On ne sait pas peut etre un oublie sa arrive a tout le monde et avant de faire des fiche vas lire des guides strategique stp car c'est bien de vouloir aider mais il faut avoir le niveau suffisant.
Spoiler :
Spoiler :
- Myssdii
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- Enregistré le : dim. 29 avr. 2007, 16:57
- Localisation : Essonne (91) France
Re: [DP] Mangriff
Fiche déjà faite ou non, tu n'as absolument pas le niveau pour faire des fiches toi-même. Et je te l'avais déjà signalé.
Donc je verrouille. A toi de travailler ton niveau en stratégie avant de venir nous proposer des sets. C'est la deuxième fois que je me répète, mais je ne le ferait pas une troisième fois.
Donc je verrouille. A toi de travailler ton niveau en stratégie avant de venir nous proposer des sets. C'est la deuxième fois que je me répète, mais je ne le ferait pas une troisième fois.
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