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par Haldar » ven. 04 déc. 2009, 10:45
En fait, c'est la difficulté des remakes. Un remake reste du recyclage. En plus, dans le cadre d'un projet amateur, le remake sera même davantage une revamp qu'un véritable remake.
Il faut aussi comprendre que faire un remake assure davantage un projet d'aboutir que de commencer un truc à partir de rien. Quand tu fais un remake, tu restes dans un ordre purement technique. Tu scratches, tu codes,... bref tu n'as pas à te soucier des dialogues, de l'intrigue qui sont déjà donnés.
Ca va donc beaucoup plus vite, sans se poser la question de savoir si ton histoire est cohérente, si le scénar' tient la route ou autre.
Après, chaque remake apporte sa petite touche de nouveauté, même minime. Un légendaire qui change de place, un lieu en plus, des quêtes annexes,...