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$ilex
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par $ilex » dim. 15 juin 2008, 22:00
Draykéon a écrit :Aurélien a écrit :Airmure malin,pas Pudique

Désolé de te dire ca mais mon arimure pudique a des meilleures stats que le Malin,que ca soit en défense ou autre.
On te donne des conseils, alors i tu pouvais écouter... Malin multiplie la défense par 1.1, alors ton Airmure "meilleur que les autres", hein..

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Drayker
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par Drayker » mar. 17 juin 2008, 18:07
bah justement faudrait vous mettre d'accord

on m'a dit assuré puis relax après pudique et maintenant malin

faudrait tout refaire?aller un 4ème Airmure,zou!
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Aurélien
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par Aurélien » mar. 17 juin 2008, 18:25
La seule eu unique pour Airmure, c'est Malin. Point.
Relax si tu joues Distorsion, mais même pas, vu que Cyclone a une priorité -1.
Donc Malin, et rien d'autre...
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Drayker
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par Drayker » mar. 17 juin 2008, 18:30
S'tu l'dis.
[size=0]Je viens de flooder...Dur >.>[/size]
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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 11:40
voltali@restes
fatal foudre
ball' ombre
toxik
danse pluie
nature modeste
252 evs att spe et vit
est ce que il peut marcher en team rain dance?
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par Hirimar » lun. 23 juin 2008, 11:43
laggrondu56 a écrit :voltali@restes
fatal foudre
ball' ombre
toxik
danse pluie
nature modeste
252 evs att spe et vit
est ce que il peut marcher en team rain dance?
Reste? Avec se défense pas superbe je suis pas sur que ça marche. Roche Humide ou lunette sage passerait mieux, pas lunette.choix vu que danse pluie dans le move. Toxik+mauvaise défense=inutile. PC plante dessus. Rajoute 4 EV PV.
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par Aurélien » lun. 23 juin 2008, 11:47
Mouais... Il y a sûrement mieux...
Tel qu'il est il se fait stopper net par Leuphorie, grace à Medic nature. En plus il apprend pas Pleinitude >.<", il a rien pour la toucher... même pas Exploforce...
En team Rain dance, à la limite :
Voltali @ Roche humide
-Danse-pluie
-Fatale-foudre
-Abri
-Voeu
Modeste.
Mais bon, tu profites pas de Relais... Et Toxic sert à rien sur un sweeper, tu gâches un slot

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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 11:48
bah oui mais les pcs vous me faites rigoler mais comment avoir le plante sur cartouche

et pour toxik ok
sinon lunettes sages ca fait quoi? et roche humide je l'ai deja mis a mon archeodong
est ce que elekable serait plus efficace que voltali?
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par Hirimar » lun. 23 juin 2008, 11:50
Aurélien a écrit :Mouais... Il y a sûrement mieux...
Tel qu'il est il se fait stopper net par Leuphorie, grace à Medic nature. En plus il apprend pas Pleinitude >.<", il a rien pour la toucher... même pas Exploforce...
Ouais, perso j'aime pas Voltali, pareil pour Pyroli. ><
En team Rain dance, à la limite :
Voltali @ Roche humide
-Danse-pluie
-Fatale-foudre
-Abri
-Voeu
Modeste.
Mais bon, tu profites pas de Relais... Et Toxic sert à rien sur un sweeper, tu gâches un slot
Je suis pas sur que le faire whiser soit uen bonne idée, reste toujours
l'idée des défenses trop faibles pour tenir face à n'importe quel swepper. J'ai un autre set sinon :
Voltali@Roche Humide
-Fatal'foudre
-Danses pluie
-Croco larme
-Ball'ombre
Nature modeste
252Att.spé
252Vit
4Pv
laggrondu56 a écrit :bah oui mais les pcs vous me faites rigoler mais comment avoir le plante sur cartouche

et pour toxik ok
Moi j'ai bien une PC sur mon Givrali
sinon lunettes sages ca fait quoi? et roche humide je l'ai deja mis a mon archeodong
Augmente la puissance des attaques spéciales. Tu peux en avoir plusieurs roches humides
Souterrains.
est ce que elekable serait plus efficace que voltali?
Oui, mais après c'est un swepper physique qui ne bénéficie pas de la pluie.
Modifié en dernier par
Hirimar le lun. 23 juin 2008, 11:52, modifié 1 fois.
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par Aurélien » lun. 23 juin 2008, 11:51
Elekâble est OU, Voltali BL. Donc Elekâble est plus efficace que Voltali

Lunettes sage multiplie l'attspe par *1,2, mais ne retire pas de PV.
Et pourquoi tu parle de PC, j'en ai pas parlé

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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 11:52
nan je disais ca pour hirimar mais je n'avais pas vu ton message et je pense donc prendre un elekable alors vu que voltali n'a pas l'air tres solide
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par Hirimar » lun. 23 juin 2008, 11:53
J'ai édité mon message, pour répondre au tiens. Sinon Elekable à beau être plus fort, il est plus prévisible.
*Renjoint Deshim au clan des BL/UU*
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par Aurélien » lun. 23 juin 2008, 11:53
Hirimar, Croco larme, ça sert pas à grand chose vu que l'autre switch... Et avec le set que tu proposes, il se fait toujours stopper net par leuphorie.
PS : La pub dans les signatures doit se faire sans changement de taille
.
Edit : Si il joue Rain dance, il aura lein de faiblesse Electrique, Elekable est très pratique pour couvrir ces faiblesses

Et avec son énorme move-pool, il est pas vraiment prévisible, mais il se fait stopper net par Cresselia

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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 11:56
oui elekable est moins original mais plus fort donc niveau efficacite il est mieux
si je le joue come ca ca va?
elekable@bandeau muscle
poing eclair
poing glace
seisme
casse brique/coup croix
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par Hirimar » lun. 23 juin 2008, 12:08
Aurélien a écrit :Hirimar, Croco larme, ça sert pas à grand chose vu que l'autre switch... Et avec le set que tu proposes, il se fait toujours stopper net par leuphorie.
PS : La pub dans les signatures doit se faire sans changement de taille
.
Edit : Si il joue Rain dance, il aura lein de faiblesse Electrique, Elekable est très pratique pour couvrir ces faiblesses

Et avec son énorme move-pool, il est pas vraiment prévisible, mais il se fait stopper net par Cresselia

Je n'ai pas touché à ma signature, ça s'est fait tout seul, pas de [size], j'ai vérifié et penser à un bug d'affichage de mon écran, en fait non. Le mystère reste entier

Et croco larme justement est là pour forcer le switch des éponges spéciales, en paticulier Leuphorie, mais il faudrait inclure clonage dans le move...
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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 12:11
donc pour elekable?
et sinon toujours dans une team rain dance,
Ludicolo@restes
danse pluie
vampigraine
giga sangsue
abri
nature calme/assure
252 evs pvs et def 6 def spe
est il jouable comme ca? ou est ce qu'il faut changer l'attaque
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Message
par Hirimar » lun. 23 juin 2008, 12:14
Elekable est OK
Ton ludicolo passe très bien. Cuvette avec bien sur. Si la pluie est activée par le reste de l'équipe peut-être clonage sur danse-pluie, même si je ne pense pas trop que ça marche de le priver de cette attaque.
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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 12:52
oui oui cuvette sinon la je passe vraiment pour un nOOb deja que...

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par Métalosnocif » lun. 23 juin 2008, 13:28
Tu peux aussi jouer Elekable Mixed à ce moment là si t'es sous la flotte, avec @Orbe vie et Fatal-Foudre / Poinglace / Séisme / Coup-Croix. Mais ça semble pas vraiment rentable principalement parce qu'on ne peut pas lui mettre Lance-Flamme (qui peut pas brûler et qui perd 50% sous la pluie), on a qu'une attaque spéciale qui est très bonne (180 stabbé, touche toujours la cible sous la pluie, 30% de chances de paralyser), mais on doit se passer des EVs en vitesse et les mettre en attaque spé rien que pour ça et prendre une nature qui baisse la défense...
Merci à quelqu'un qui se reconnaitra pour cette sign' !
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par Swam' » lun. 23 juin 2008, 13:29
oui et puis j'ai deja hiporoy avec orbe vie et je croi s qu'on ne peut pas mettre deux fois le meme obj dans une team sauf restes et puis perdre les evs en vit me fait un pue chier