Votre Equipe du Moment (Sur GBA / DS / GC...)
- Aurélien
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Similaires à quoi (je vais me faire Roller, je sens) ?froggy25 a écrit :Sur Leupho et d'autres les dégats seront similaires et ne justifient pas l'emploi de PC combat (140 contre 135 et 10 % SpDef fell).Captaine-sky a écrit :c'est vrai que ça marche sur tyra mais sur leupho aussi ...
C'est vraiment pour contrer Tyranocif et d'autres doubles faiblesses.
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- Enregistré le : jeu. 22 nov. 2007, 18:55
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Voilà donc ma nouvelle équipe (dsl pour le double post):
Tyranocif nature rigide@bandeau
-Danse draco
-Éboulement
-Seisme
-Casse-Briques
Stratégie: Tyranocif, invincible après deux danse draco, éclate ses adversaires les uns après les autres, bandeau est là pour lui laisser faire une danse draco en plus quelques fois.
200 evs vitesse, 108 evs attaque, 100 evs défense, 100 evs défense speciale
Leuphorie nature assuré@vive griffe@sérénité
-Riposte
-E-Coque
-Frappe Atlas
-Boul'armure
Boul'armure c'est en option parce que Défagration ne risque pas d'être très puissant.J'aurai bien mis hurlement mais çaattaque en dernier. De plus c'est à condition que sérénité double bien ses effets; Je me demandais si cage-éclair pourrait être interessant pour ce Leuphorie. Mais j'aimerais bien contrer les Ectoplasmas subpuncher ou je sais plus quoi ceux qui ont Mitra-poing
Stratégie: Un leuphorie pour surprendre les Bourrins physiques (un petit riposte et c'est fini, Boul'armure+E-coque contre les pokemons combat (E-coque seul contre nimporte qui), Et frappe Atlas contre les bourrins speciaux.
252 Evs défense, 156 Evs Pv, 100Evs Defense Speciale
Scarhino nature jovial@Vive griffe@essaim
-Tenacité
-Fléau
-Contre
-Mégacorne
Stratégie: Ici elle est évidente, elle consiste à faire arriver Scarhino à moins de 4 % de ses Pvs grace à tenacité, ainsi Contre et Fléau arrivent à 200 de puissance et Essaim stabe Mégacorne (*1,5) En gros avec vive griffe et nature jovial rien ni personne ne peut l'arreter.
252 Evs attaque, 252 Evs vitesse, 4 Evs pv
Ossatueur nature prudent@masse os@paratonnerre
-Seisme
-Éboulement
-Casse-brique
-Queue de fer
Stratégie: La meilleure attaque du jeu grace à sa masse os qui la double, c'est simple: Choisir l'attaque la plus efficace pour éclater la figure de l'adversaire!
200 Evs attaque, 100 Evs défense, 100 Evs défense spe, 108 Evs Pv
Leviator nature Rigide@Sable doux
-Danse draco
-Seisme
-Queue de fer
-Ultralaser
Stratégie: Comme Tyranocif, invincible après deux danses draco, il tue tout le monde et a éventuellement Ultralaser pour les gros.
200 Evs attaque, 100 Evs vitesse, 104 Evs défense, 104 Evs défense spe
Et comme dernier pokemon j'hésite entre:
Ectoplasma nature modeste@Bandeau
-Psyko
-Poing de feu
-Poinglace
-Tonnerre
Stratégie: Bourrinner sur le spécial, avec l'attaque la plus efficace.
252 Evs attaque speciale, 252 Evs vitesse, 4 Evs pv
Ronflex nature rigide@Restes@isograisse
-Plaquage
-Repos
-Gonflette
-Seisme
Stratégie: Quelques Gonflettes au départ, le rendant indifférent aux attaque physiques, À la fin des gonflettes repos+restes pour se régénérer, et enfin bourrinage de plaquages et seismes (il ne peut malheureusement rien contre Ectoplasma et ses sous evolutions mais il n'est quand même pas mauvais!)
200 Evs attaque, 180 Evs défense, 100 Evs défense speciale, 28 Evs Pv
Alakazam nature assuré@restes
-Bouclier
-Soin
-Plenitude
-Psyko
La la stratégie est de ommencer par des combos Boucliers-Soins et Plenitude-Soin puis de bourriner en psykos (attention aux pokemons tenebres).
152 Evs vitesse, 104 Evs défense, 152 Evs Attaque Speciale, 100 Evs defense spéciale
Si vous trouvez un pokemon de mon équipe mauvais dites le moi!
En dernier pokemon vous mez conseillez lequel des trois?
En deux contre deux j'adore mon duo ossatueur/leviator Leviator ne pouvant pas se recevoir d'attaques foudre grace à paratonnerre et ossatueur pouvant lancer le seisme le plus dévastateur de jeu (grace à sa masse os) en toute tranquillité
Tyranocif nature rigide@bandeau
-Danse draco
-Éboulement
-Seisme
-Casse-Briques
Stratégie: Tyranocif, invincible après deux danse draco, éclate ses adversaires les uns après les autres, bandeau est là pour lui laisser faire une danse draco en plus quelques fois.
200 evs vitesse, 108 evs attaque, 100 evs défense, 100 evs défense speciale
Leuphorie nature assuré@vive griffe@sérénité
-Riposte
-E-Coque
-Frappe Atlas
-Boul'armure
Boul'armure c'est en option parce que Défagration ne risque pas d'être très puissant.J'aurai bien mis hurlement mais çaattaque en dernier. De plus c'est à condition que sérénité double bien ses effets; Je me demandais si cage-éclair pourrait être interessant pour ce Leuphorie. Mais j'aimerais bien contrer les Ectoplasmas subpuncher ou je sais plus quoi ceux qui ont Mitra-poing
Stratégie: Un leuphorie pour surprendre les Bourrins physiques (un petit riposte et c'est fini, Boul'armure+E-coque contre les pokemons combat (E-coque seul contre nimporte qui), Et frappe Atlas contre les bourrins speciaux.
252 Evs défense, 156 Evs Pv, 100Evs Defense Speciale
Scarhino nature jovial@Vive griffe@essaim
-Tenacité
-Fléau
-Contre
-Mégacorne
Stratégie: Ici elle est évidente, elle consiste à faire arriver Scarhino à moins de 4 % de ses Pvs grace à tenacité, ainsi Contre et Fléau arrivent à 200 de puissance et Essaim stabe Mégacorne (*1,5) En gros avec vive griffe et nature jovial rien ni personne ne peut l'arreter.
252 Evs attaque, 252 Evs vitesse, 4 Evs pv
Ossatueur nature prudent@masse os@paratonnerre
-Seisme
-Éboulement
-Casse-brique
-Queue de fer
Stratégie: La meilleure attaque du jeu grace à sa masse os qui la double, c'est simple: Choisir l'attaque la plus efficace pour éclater la figure de l'adversaire!
200 Evs attaque, 100 Evs défense, 100 Evs défense spe, 108 Evs Pv
Leviator nature Rigide@Sable doux
-Danse draco
-Seisme
-Queue de fer
-Ultralaser
Stratégie: Comme Tyranocif, invincible après deux danses draco, il tue tout le monde et a éventuellement Ultralaser pour les gros.
200 Evs attaque, 100 Evs vitesse, 104 Evs défense, 104 Evs défense spe
Et comme dernier pokemon j'hésite entre:
Ectoplasma nature modeste@Bandeau
-Psyko
-Poing de feu
-Poinglace
-Tonnerre
Stratégie: Bourrinner sur le spécial, avec l'attaque la plus efficace.
252 Evs attaque speciale, 252 Evs vitesse, 4 Evs pv
Ronflex nature rigide@Restes@isograisse
-Plaquage
-Repos
-Gonflette
-Seisme
Stratégie: Quelques Gonflettes au départ, le rendant indifférent aux attaque physiques, À la fin des gonflettes repos+restes pour se régénérer, et enfin bourrinage de plaquages et seismes (il ne peut malheureusement rien contre Ectoplasma et ses sous evolutions mais il n'est quand même pas mauvais!)
200 Evs attaque, 180 Evs défense, 100 Evs défense speciale, 28 Evs Pv
Alakazam nature assuré@restes
-Bouclier
-Soin
-Plenitude
-Psyko
La la stratégie est de ommencer par des combos Boucliers-Soins et Plenitude-Soin puis de bourriner en psykos (attention aux pokemons tenebres).
152 Evs vitesse, 104 Evs défense, 152 Evs Attaque Speciale, 100 Evs defense spéciale
Si vous trouvez un pokemon de mon équipe mauvais dites le moi!
En dernier pokemon vous mez conseillez lequel des trois?
En deux contre deux j'adore mon duo ossatueur/leviator Leviator ne pouvant pas se recevoir d'attaques foudre grace à paratonnerre et ossatueur pouvant lancer le seisme le plus dévastateur de jeu (grace à sa masse os) en toute tranquillité
Modifié en dernier par FinalLuigi le sam. 24 nov. 2007, 09:11, modifié 2 fois.
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- Jean-Pierre Rochet
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De toute façon, vu sa vitesse, curse et bulk up ont le même effetBass a écrit :Exact, sinon on lui mettrait pas malédiction.BlackY a écrit : (je me trompe peut etre mais je crois pas qu'il l'apprend)

"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
Haldar, 2010.
"mout, hylzimer te gête"
marioland, 2011.
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- Jean-Pierre Rochet
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- Captaine-sky
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c'est pas que je l'aime pas au contraire, je le voulais dans mon equipe. C'est juste qu'il se OHKO par un peu pres toutes les attaques avec un tout petit peu de puissance ...Aurélien a écrit :Jirachi ? Hum ...... Si tu aimes pas Charkos (je vois pas pourquoi), prends Elekable Mixe avec Pglace
En fait il y a quatre cas :
1- Je switch sur lui quand je vois un leupho il switch je fais poliroche mais il appelle Carcha je ne l'OHKO pas avec earthquake lui si ...
2- J'ai placé poliroche il appelle quelqu'un de resistant à son combot d'attaque je fais fraccass'tete mais je pert plein de vie ( 10 % de l'orbe vie + le recul ) il me fait une attaque et je meurt
3- J'ai pas pu le placer de la partie je l'appelle en dernier, sur le tour de poliroche il se prends environ 80 % de dégats et ne peux faire que deux attaques maximum ...
4- J'arrive a la placer en fin de parti quand tous ces poke sont entamé et il fait un maleur !!
Tout ça pour dire que pour le placer c'est galère ...
Et pour Elekable, j'sais pas j'l'aime pas trop ... s'il n'est pas placer sur une attaque eclair il se fait battre par pein de monde et il n'est pas super puissant.
Tu dit que psyko a une puissance de 135 sur leupho ? ou j'ai pas comprisla grenouille a écrit :Sur Leupho et d'autres les dégats seront similaires et ne justifient pas l'emploi de PC combat (140 contre 135 et 10 % SpDef fell).Captaine-sky a écrit :c'est vrai que ça marche sur tyra mais sur leupho aussi ...
C'est vraiment pour contrer Tyranocif et d'autres doubles faiblesses.

Pour finir vous me conseillez qui pour remplacer Charkos
- Captaine-sky
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- Captaine-sky
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