Je repost ça, et je mettrai en terminé si y a vraiment aucune remarque en plus .Loutre à Chapeau a écrit :Petit rectification mineur sur la fiche de Kabutops :Spoiler :*141*
La 5g aurait pu être l'apogée de Kabutops. Guidé par Tarpaud, véritable gourou des Rains Teams grâce à sa capacité à introduire la pluie dès son entrée en jeu, aidé par son talent, Glissade, qui double sa vitesse sous la pluie et son accès à Danse-Lames, Kabutops avait le potentiel pour devenir l'un des sweeper les plus dangereux du métagame. Malheureusement pour lui, Glissade + Crachin était bien trop dangereux et fut rapidement banni recalant le fossile 2 tiers plus bas, dans les terres froides et hostiles du RU. Qu'en est-il en 6g ? Et bien, alors que Kabutops n'a pratiquement rien gagné, le nerf de Crachin (qui désormais n'introduit la pluie que pour 5 tours (8 tours avec la Roche Humide)) apparaît ironiquement comme une bénédiction. Désormais, Kabutops peut à nouveau voguer vaillamment au côté de son compagnon de jeu préféré, Tarpaud, déchirant ses ennemis à l'aide des longues et aiguisées faux de ses avant-bras. Voyons cela de plus près.
[h3]Sword Dancer[/h3]
Kabutops @Orbe Vie
[>>] Danse-Lames
[>>] Cascade
[>>] Lame de Roc
[>>] Balayage/Aqua-Jet/Tour Rapide
Rigide (+ Att ; Att Spé) ; 252 Att, 216 Vitesse, 40 PV
[>>] *Le set de Kabutops, indissociable de la pluie. Le principe est simple, on place une danse-lames et on frappe ce qui passe. Les EV en vitesse sont disposés ainsi afin de pouvoir dépasser Carchacrock équipé du mouchoir Choix (il serait bête de se faire mettre KO par Seisme du dragon avant d'avoir pu attaquer). *
[>>] *Cascade est l'attaque principal du set, frappant très fort tout ce qui n'y résiste pas grâce au soutien de la pluie. Airmure par exemple, a de grandes chances d'être OHKO par Cascade à +2 avec le soutiens des Rocs. De même, les gros Bulky Sol comme Demeteros-T, Scorvol ou Hippodocus n'apprécient pas le stab super efficace de Kabutops et seront tous les trois OHKO par Cascade après 1 Danse-Lames (attention à Hippodocus dont la capacité spéciale forcera souvent Kabutops à laisser sa place ensuite, le boost de def spé ne compensant pas la perte de vitesse et la puissance du double stab).
Lame de Roc est un deuxième stab efficace, . Ainsi, le fossile peut OHKO Dracolosse @Multiscale. Cela permet aussi de frapper certains pokémon résistant à son premier stab comme Greninja, Azumarill ou encore Kyurem Noir.
Le dernier move est en fonction de ce que vous préférez, Balayage permet de renvoyer Noacier dans sa pokéball (75% de chance d'OHKO à +2 sur le Max PV/Max défense, assuré avec n'importe quelle EH) qui est une plaie pour la plupart des Rains Teams. Aqua-Jet offre à Kabutops une priorité, plutôt utile quand la pluie est finie ou pour punir Terrakium scarf qui pensait le RK. Notons aussi qu'elle évite que Kabutops soit affaibli par une prio adverse. Enfin, Tour Rapide est plutôt gadget, mais permet à Kabutops de prendre momentanément le rôle d'un Rapid Spinner.*
[>>] *Tritosor est surement son meilleur contre, étant immunisé à Cascade, résistant à Lame de Roc et pouvant répliquer avec Telluriforce. Blindépique ne craint que le très rare Aeropiqué et OHKO Kabutops avec son STAB super efficace. De même, Mega Florizarre, s'il n'apprécie pas de se prendre une Lame de Roc stabbée, le fait passer dans l'outre-monde avec n'importe quelle attaque Plante. Banshytrouille est un autre pokémon qui lui causera des difficultés. Quant à Noacier, il punit tout Kabutops manquant de Balayage. Chapignon résiste au 2 stabs du pokémon préhistorique et peut utiliser Mach Punch pour le dépasser et l'OHKO, même sous la pluie. Keldeo peut aussi s'avérer problématique, en effet, bien que les versions n'ayant pas investi en défense soit parfois OHKO par Cascade sous la pluie, le cheval résiste au 2 stab du fossile et l’enverra valser avec Lame Ointe. Les pokémon avec la capacité Farceur comme Tenefix ou Fulguris, handicaperont fortement Kabutops, le premier avec Feu Follet, le deuxième avec Cage-Éclair. Attention aux attaques prioritaires, notamment Mach Punch. Aussi, si vous avez choisi la Nature Rigide, certains scarfers (Latios, Terrakium, Keldeo, encore lui) peuvent encore dépasser notre ami le trilobite. Enfin, si sous la pluie Kabutops est un véritable tueur, il sera nettement moins dangereux sans, sa vitesse n'étant pas spécialement reluisante, un pokémon changeant le climat le forcera donc à switcher (notons cependant qu'aucun de ses pokémon ne peut venir sur Kabutops sans danger).*
[>>] *La nature Jovial permet de dépasser des pokémon comme Terrakium ou Latios équipé du mouchoir choix que Kabutops ne pourra jamais dépasser en Rigide. Cela dit, le manque de puissance se ressent.
Aiguisage est une Danse-Lame moins puissante qui boost votre précision, utile pour Lame de Roc.
Sabotage permet de toucher plus durement les pokémon spectre (utile si vous optez pour Tour Rapide), et en particulier Banshytrouille ainsi que de faire tomber les objets.
Aeropique est assez gimmick, mais permet de virer Blindépique qui n'a rien à craindre des attaques de Kabutops.
Enfin, Piege de Roc est toujours utile si vous n'avez vraiment aucun autre pokémon pour les poser*
Conclusion : Si Kabutops n'est pas un pokémon adapté à toutes les teams, il est un membre très important des rains de l'OU, grâce à son accès à Danse-Lames et ses 2 stabs très efficace, formant un excellent duo offensif avec Hyporoi. Cependant, le fossile souffre de sa dépendance à la pluie et se révèle assez inutile une fois celle-ci fini.Par *Loutre à Chapeau*
[OU] Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Je repost ça, et je mettrai en terminé si y a vraiment aucune remarque en plus .Loutre à Chapeau a écrit :Petit rectification mineur sur la fiche de Kabutops :Spoiler :
Spoiler :
- Luxya
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Hello people,
J'ai mis la liste à jour, et normalement les fiches sont ramassées, hormis celles non-barrées comme Excavarenne ou Fulguris qui sont encore en édit. Si on a oublié quelque chose, genre les réservations ou autres, MP-moi, on va éviter de polluer le topic pour des problèmes d'organisation.
o On privilégie toujours le OU oui, on parlera des autres tiers après ça.
o N'oubliez pas de respecter la template qui se trouve dans le premier post du topic pour plus de facilités.
o Pensez à réserver avant de commencer, même si globalement vous le savez.
J'ai mis la liste à jour, et normalement les fiches sont ramassées, hormis celles non-barrées comme Excavarenne ou Fulguris qui sont encore en édit. Si on a oublié quelque chose, genre les réservations ou autres, MP-moi, on va éviter de polluer le topic pour des problèmes d'organisation.
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Spoiler :
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- Adri989898
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
S'il n'y a plus d'autre commentaire,la fiche est Terminée
Spoiler :
Modifié en dernier par Adri989898 le mer. 11 juin 2014, 20:16, modifié 1 fois.
La strat c'est la vie <3
Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Luxya tu créeras une autre section 6G dans "Toute la Stratégie" c'est ça ? En tout cas je réserve Nymphali, pour le 22 Juin (et fiche complète).
De retour pour vous jouer un mauvais tour :c
- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Quelques modifications (tournures de phrase) mineures, je pense pouvoir dire que la fiche est TERMINÉE
[quote="M le Maudit"]
[quote="M le Maudit"]
Spoiler :
Qui veut faire quelque chose trouve un moyen
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- Luxya
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- Localisation : South
Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Si tu parles des fiches, elles vont être premièrement ajoutées au PokéDex (comme sur cette fiche par exemple). Mais on doit effectivement toucher à la rubrique "Toute la Stratégie" pendant les grandes vacances, déjà pour revoir un peu la partie "Bases de la Strat" et l'actualiser, et aussi pour effectivement, créer une autre section.Vinc608 a écrit :Luxya tu créeras une autre section 6G dans "Toute la Stratégie" c'est ça ?
Le truc c'est qu'en ce moment, avec les examens qu'a la majeure partie du staff, on peut pas trop avancer à ce niveau, donc on y réfléchit et on concrétisera ça dès que possible.
Spoiler :
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- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Je savais pas que les fiches Dex commençaient à être éditées J'en suis ravi On pourra peut être faire un sommaire de tous les pokemons avec des fiches, parce que chercher qui en a ou n'en a pas, ça peut être fastidieux
J'aurais bien voulu reprendre la fiche de Lucario et la finir (le plus gros est déjà fait) mais pour l'instant
J'aurais bien voulu reprendre la fiche de Lucario et la finir (le plus gros est déjà fait) mais pour l'instant
Choix de M le Maudit a écrit : Pokémon réservé : Alakazam
Délai que vous pensez (donc que vous devrez) respecter : début juillet
Fiche complète ou idées assemblées pour faciliter le travail du rédacteur ? Fiche complète
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Je vais abandonner ma fiche de Lucario pour ma part (pas très grave, j'avais pas réservé), tout simplement car je ne le joue pas en UU donc j'ai aucune idée de son efficacité dans ce tiers.
- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Tu peux la finir, là dessus il n'y a pas de problème et j'en serais ravi, les fiches sont toujours dans le cadre de l'OUNaptu a écrit :Je vais abandonner ma fiche de Lucario pour ma part (pas très grave, j'avais pas réservé), tout simplement car je ne le joue pas en UU donc j'ai aucune idée de son efficacité dans ce tiers.
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Ah okay, ça marche alors !
Je mets le set de Nasty Ploter en OO ou pas ? C'est ce qu'on m'avait dit la dernière fois mais j'étais plutôt réticent à cette idée.
Je mets le set de Nasty Ploter en OO ou pas ? C'est ce qu'on m'avait dit la dernière fois mais j'étais plutôt réticent à cette idée.
Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Je dirais oui pour un set entier (pas de oo), après il y perds a ne pas etre mega, mais j'ai toujours considéré ce set viable en tant que bait (une np gratuite sur le switch et se retrouver contre un mur physique, c'est le pied). Après certains seront contre (pas de e.speed, plus faible). C'est juste mon avis :-:
Merci énorme à Babu pour avoir réussi cette adorable sign'.
Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Ouais c'est exactement ça, le set est génial en lui-même grâce à sa capacité à exploser ses switch-ins courants (landorus + gliscor) et à être en capacité de démonter Leveinard/Leuphorie après quelques boosts, idems pour les stallers fées (nymphali, accessoirement Florges) avec Luminocanon.
Bon wallbreaker en somme mais c'est juste le fait que Onde Vide ne touche pas suffisamment de choses qui le rend bien moins supérieur (les lati@s, alakazam, flambucheat, ..), mais perso je l'adore quand même.
Je vais le mettre en OO alors.
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- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Si tu arrives à convaincre les gens que le NP a beaucoup de défauts par rapport au SD, et qu'en règle général il vaut mieux jouer le premier, alors tu peux le mettre quand même c'est vrai qu'il est un peu bait. Perso, je pense pas qu'il soit viable comme ça (ce serait un peu comme jouer Entei en spécial sans Vit.Extrême en gros), mais il a sa particularité. Sa vitesse est tout simplement exécrable pour un sweeper, c'est la raison pour laquelle j'étais contre. En fait, je n'ai pas envie que les gens se disent "tiens, j'ai envie de jouer Lucario, allons voir sa fiche. Oh, il peut être jouer spécial, nickel", parce qu'en toute rigueur il vaut mieux le jouer physique. En gros, ce que j'essaye de dire, c'est que d'en faire un set "incite" plus les gens à le jouer, et que c'est pas forcément par lui qu'ils devraient commencer. Mais, comme je l'ai dit, si tu es suffisamment clair et que tu peux réussir à dissuader les joueurs pas très expérimentés (pour qui le manque de couverture est très mauvais, et la mauvaise prio aussi, enfin pour plein de raisons) de le jouer, et de ne le réserver qu'à une équipe bien entourée (en particulier je pense à la sticky mais il doit y avoir d'autres moyens), alors pourquoi pas. Et puis, ce n'est pas vraiment un wallbreaker, Lando-T switch dessus, ne se fait pas tuer par ses attaques à+2 et le tue avec Séisme par ex. De même pour Gliscor. Et aussi pour Hippodown(physically def). Exagide aussi. Rotom-W peut Voltswitch car il ne meurt pas après aurasphere, et après c'est placement easy. En fait, je pense que ça sert pour Airmure, mais ça s'arrête là. D'ailleurs les Wall spécial peuvent le tenir (Venu est 3HKO, donc avec leech seed+giga-drain/synthesis c'est OK, Heatran n'est pas OHKO par Aurasphere à+2 et OHKO avec Lava plume, Quag fait ce qu'il veut et en particulier séisme, etc.)Naptu a écrit :Ouais c'est exactement ça, le set est génial en lui-même grâce à sa capacité à exploser ses switch-ins courants (landorus + gliscor) et à être en capacité de démonter Leveinard/Leuphorie après quelques boosts, idems pour les stallers fées (nymphali, accessoirement Florges) avec Luminocanon.
Bon wallbreaker en somme mais c'est juste le fait que Onde Vide ne touche pas suffisamment de choses qui le rend bien moins supérieur (les lati@s, alakazam, flambucheat, ..), mais perso je l'adore quand même.
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Lucario apprend Hâte non ? C'est quasi implaçable (oui huez-moi, j'adore ça xD ), mais on pourrait le jouer en double boost ^_^
Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Oui il apprend Hâte. Le problème c'est qu'il ne couvre pas tout avec son set du Swords Dancer selon le 4e slot. Avec Hâte il va encore avoir plus de mal à couvrir tout. C'est sûrement pourquoi Lucario dans la plupart des générations n'étaient quasiment jamais Double Dancer.
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- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Tout à fait d'accord. Et puis, de toute façon, en double dancer, il est totalement surpassé par Terrakium imoVinc608 a écrit :Oui il apprend Hâte. Le problème c'est qu'il ne couvre pas tout avec son set du Swords Dancer selon le 4e slot. Avec Hâte il va encore avoir plus de mal à couvrir tout. C'est sûrement pourquoi Lucario dans la plupart des générations n'étaient quasiment jamais Double Dancer.
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Ou pas, avec Machination, il a une couverture parfaite (ben oui Combat/Spectre). D'façon, il est implaçable.
- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Je savais pas que tu parlais du NPgroudonvert a écrit :Ou pas, avec Machination, il a une couverture parfaite (ben oui Combat/Spectre). D'façon, il est implaçable.
Et comme tu dis, il est implacable en plus d'avoir un STAB pourri et d'être RK par la plupart des attaques de prio.
En revanche, le sub mérite une mention quelque part, Lucario est l'exemple type du pokemon qui peut en tirer profit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Le SubNP ? Le SubSD, je suis pas sûr que ce soit une bonne idée sans attaque de priorité (le NP aussi tu vas me dire xD )
Le problème d'Aurasphère, c'est surtout la perte de puissance par rapport à la 5g Ceci dit, avant il devait avoir une puissance plus ou moins équivalente à Close Combat, puisque Lucario a 5 points d'attaque spé en plus (ouais pas grand chose xD ).
Le problème d'Aurasphère, c'est surtout la perte de puissance par rapport à la 5g Ceci dit, avant il devait avoir une puissance plus ou moins équivalente à Close Combat, puisque Lucario a 5 points d'attaque spé en plus (ouais pas grand chose xD ).
- M le Maudit
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Re: Fiches 6G - Rédaction Membres/Équipe
Euh, je parlais du sub + 3 attaques (utilisé notamment avec Kyu-b aussi), car c'est TRES pratique contre le RKgroudonvert a écrit :Le SubNP ? Le SubSD, je suis pas sûr que ce soit une bonne idée sans attaque de priorité (le NP aussi tu vas me dire xD )
Le problème d'Aurasphère, c'est surtout la perte de puissance par rapport à la 5g Ceci dit, avant il devait avoir une puissance plus ou moins équivalente à Close Combat, puisque Lucario a 5 points d'attaque spé en plus (ouais pas grand chose xD ).
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