Après réflexion j'ai décidé de poster ma team PS afin de recueillir vos conseils et vos proposition et ainsi tous vous écraser

Plus sérieusement, Sachez que je ne suis pas un boss de la stratégie, mes connaissances ne sont que très humbles dans ce domaine ( ce qui ne vous empêche pas de vous prosternez devant moi

Donc sans plus attendre:
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Metamorph @ Carton rouge
Talent: Morphing
EVs: 248 HP / 8 SDef / 248 Vit
Jovial de Nature
- Transform
A utiliser en starter, comme la plus part des teams profitent des premiers tours afin de placer leurs, Hentry Hazard on pourra faire de même grâce a ditto, tout comme on peux exploiter le movepole adverse pour l'obliger a switch.
Durant le combat j'envois aussi ditto après le k.o. d'un mes pokemon sur un pokemon adverse booster et ainsi beneficier de ses boosts.
Au faite avec le temps on remarque ditto et un pokemon extrêmement polyvalent,mais qui reste néanmoins très fragile.
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Scorvol @ Toxic Orb
Talent: Soin poison
EVs: 220 Def / 36 HP / 252 Spd
Jovial de Nature
- Toxic
- Abri
- Clonage
- Aeropique
Ici scorvol est joué principalement pour bloquer les sweeper physique pouvant mettre a mal ma team.
Grace a son excellente défense et son double type très utile, on peut faire face a la plus part des menaces physique de metagame, Malgrès cela betochef (poing glace) reste ça principale menace, car est très rependu, c'est a raison qui m'a fait prendre Aeropique plutot que séisme.
Pour la stratégie c'est simple, on le place on utilise toxic puis on spamme abri et clonage, les Pvs en moins de clonage sont rapidement récupérer grâce au soin poison, et avec un peux de chance et d'anticipation adversaire finira par switcher sur clonage.
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Symbios @ Orbe vie
Talent: Garde Magik
EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef
Calme de Nature
IVs: 0 Spd
- Distorsion
- Explo-force
- Ball' Ombre
- Choc Psy
Le sweeper Special par excellence de la team, Peut être placé en RK ou Late game sweeper, La première option sera préférable.
La stratégie est SO SIMPLE, on utilise Distorsion et on tape Le combo specte/psy/combat couvre énormément de menace et on OHKO/2HKO la plus part du metagame c'est beau c'est simple et c'est efficace.
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Betochef @ Orbe vie
Ability: Cran
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef
Rigide de Nature
IVs: 0 Spd
- Vampi-poing
- Poing feu
- Sabotage
- Lame de roc
Qui dit Symbios, dit forcement Betochef, et a deux il forme un core très solide.
Bétochef peux venir se placer sur les principale de Symbios et vise-versa. On peut noter qu'ici Betochef pourra profiter de la distorsion de Symbios. Sabotage pour le switch, P.feu pour les insectes, Vampi-poing pour les ténèbres et se regen', Lame de roc pour les type vol. A part ça pas grand chose a dire, a part qu'on peut prendre les statuts et les retournez contre l'adversaire
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Motimisa-Wash @ Baie Marron
Talent: Levitation
EVs: 236 HP / 80 Def / 132 SDef / 44 Spd / 16 SAtk
Assuré de Nature
- Repos
- Hydrocanon
- Change éclair
- feu follet
On peut l'utiliser pour tromper l'adversaire on lui faisant croire a un Trick+volt switch, la réparation des EVs et repos assure un bon staying power.
Il resiste notamment au sweeper physique ou spéciaux et peux les burns.
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Cizayox@ Orbe vie
Talent: Technicien
EVs: 36 HP / 56 SDef / 156 Spd / 32 Def
Rigide de Nature
- Poursuite
- Demi-tour
- Pisto-poing
- Surpuissance
Je vois déjà venir le:Orbe vie sans danse lame?! Bouh le nooob!!
Mais c'est voulu, Ainsi en jouant Cizayox en pseudo Choice Bander, je bénéficie de l'effet de surprise contre des joueurs non avertit, et d'une polyvalence qui ne peut pas être refusé.
Et avec Rotom-W dans l'équipe je peut Spamme Volt-Swich/U-turn vu qu'ils se couvrent mutuellement
