Section Pixel-Art : version VI

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Mikura
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Mikura » sam. 16 avr. 2011, 23:54

Ben moi paf:
Mémoire courte Palkia...j'ai stoppé Pkmn pendant un ptit bout de temps et je m'y suis remise avec la sortie de la G5 XDD...j'ai juste "arrangée" un peu l'ancien scratch 8D
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Comment ça, je suis une revenante x) ?
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Sh-Card
これでも しつじ DEATH!! ★

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Bruenor
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Bruenor » sam. 16 avr. 2011, 23:57

Allez, dans la lignée:

Resprite de gruikui
Spoiler :
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Bruenor est l'archétype du roi nain, un héros bourru au cœur d'or, et les exploits d'aventuriers audacieux réchauffent son cœur.
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Clique mon ami :)
Les salamis ne sont pas des jambons.

Nukaïto
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Nukaïto » dim. 17 avr. 2011, 07:10

Wouah ! C'est la première map 5G que je vois ! Et c'est du beau boulot (tu n'as pas perdu la main ^^ !)

Bruenor : Le corps est bien, c'est juste la tête qui me pose un problème... Je trouve qu'elle est trop petite !

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Yast » dim. 17 avr. 2011, 08:43

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Nouveau scratch : Galopa!
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Nukaïto » dim. 17 avr. 2011, 09:02

Yast : Le corps est pas mal ! La tête par contre... Elle n'a pas d'ombre et a une forme un peu "simple" !

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Yast » dim. 17 avr. 2011, 09:06

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Ombrage de la tête , comme tu m'as dit =) .
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Nukaïto » dim. 17 avr. 2011, 09:29

C'est mieux bravo !

Silverston
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Silverston » dim. 17 avr. 2011, 10:36

Yast89 :arrow: La pose est plutôt pas mal, mais la régularité des contours est à revoir en priorité : le line tremble toujours autant. Je te conseille également d'éviter les contours noirs au niveau des flammes, un ton rouge clair ou simplement aucun contour par endroits donnerait certainement plus de liberté à la flamme (cf sprite officiel). Mais on constate du progrès par rapport au sprite précédent, continue sur cette voie !

Bruenor :arrow: Il est difficile de juger quelque chose sur un sprite si petit, essaie de travailler sur un format légèrement plus grand la prochaine fois. Le line paraît tout de même moins tremblant que celui de Moustillon, c'est le plus réussi des trois en tout cas.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » dim. 17 avr. 2011, 11:02

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J'aime bien l'aspect dégradé des ombres :)
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Là, les ombres sont un peu nettes, essaie de rajouter quelques couleurs peut-être ?

____________
Moi j'ai envie d'un PO, mais d'une bestiole pas trop moche de la 5G, malgré son nom ridicule *moustillon* l'est mignon :)

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Vlà la tête du line, jdois modifier quelque chose ?
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Streptopoek » dim. 17 avr. 2011, 12:40

Le coquillage à l'air collé à sa patte il faudrait juste bien délimité la patte de l'objet
Mais sinon rien à dire
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Merci de tout mon coeur a Phénicia pour ce nouveau vava ^^
Arc-en-ciel Evoli a écrit :Le prochain mort qui parle, je le tue.

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » dim. 17 avr. 2011, 12:57

Citron :
Ca tremble, faut refaire les courbes en les affinant un max, car le corps de ton Miju finira complètement cabossé comme ca

Bruenor :
J'aurais tendance à dire que 3 couleurs de contraste à cette taille c'est inutile, on ne voit pas les différences d'ombrages :/
Essaie de grossir tes sprites pour gagner en visibilité

Yast :
Le jour ou tu vois du feu contour noir tu m'appelles (y)
Ca tue tout l'effet qui doit être luminescent à la base
Concernant tes ombres, ben ca suit pas l'anatomie quoi, c'est posé en lignes parallèles sur le corps limite
Le line, c'est encore de l'anatomie à bouffer, donc pas de secret, faut t'entrainer

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Re: Section Trucages : version VI

Message par tortankia » dim. 17 avr. 2011, 14:40

Pas mal continue comme sa!
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Mon equipe pokemon black et white
Image Image Image Image Image Image voici mon code ami 3611 1351 3460 pokemon noir

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Seoxys
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Seoxys » dim. 17 avr. 2011, 16:46

Pour ma part, j'ai fais ça x) :
Spoiler :
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Judoclée et Karakrak %).

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Le ninja et la shaolin ! Scalfouine :) !

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Minoark %).

Et celle qui je pense, devrait être attendue ! x). :
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On voit bien qu'en fait, Zoroark devrait perdre du poids :hum: .....

Maintenant, Lançoark ! ( Je me suis rendu compte que Zoroark pouvait être le prototype de BEAUCOUP de fusions :lol: )

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Le dinosaure préhistorique, version POLAIRE ! ( Ma fusion la plus clean, je trouve :) . )

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AHAHA, Je ris encore quand je la vois :lol: !

Le singe et le poulet. Modification d'ADN ^-^!

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Bon, j'abuse là, je l'avoue paf:.
Celles de mon petit frère ( Qui a 7 ans je précise :). )
Spoiler :
Celle dont je trouve où il a assuré ;) ! :
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Quoique, pour les pattes... :hum:.
Une autre qui est pas mal ( Pour les petites erreurs, il savait pas comment corriger, mais bon, pour un garçon de 7 ans quand même 8O ! )

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Modifié en dernier par Seoxys le lun. 18 avr. 2011, 21:32, modifié 13 fois.
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Plush'
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » dim. 17 avr. 2011, 16:50

Très mauvaise qualité. Il faut enregistre en PNG, pas en JPG. ;)
Sinon y a des erreus de fusion : contours effacés ou restants ; membres mal placés (bras sur notre droite du Poké rouge) ; et oubli de recolorer le tout (les vestes sont restées bleue claire ou rouge).
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Seoxys » dim. 17 avr. 2011, 16:57

Plush' a écrit :Très mauvaise qualité. Il faut enregistre en PNG, pas en JPG. ;)
Sinon y a des erreus de fusion : contours effacés ou restants ; membres mal placés (bras sur notre droite du Poké rouge) ; et oubli de recolorer le tout (les vestes sont restées bleue claire ou rouge).
J'suis au courant pour les erreurs.

La mauvaise qualité, je savais pas comment faire :huh:. C'est vrai que pour Crocolithe, la qualité est juste minable hum:.

Aussi, j'avais pas pris en compte le gauche/droite prozac:.

Merci Plush ;) !

EDIT : Images refaites ( Dont Crocolithe que j'ai enlevé, trop mal fait d'ma part, j'vais le refaire plus tard. )
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DS.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par DS. » lun. 18 avr. 2011, 11:50

PalkiaPearl a écrit :
Mikura a écrit :
Mikura a écrit :Mon premier scratch qui a presque des allures de Pokémon x)...
Pas taper je débute %)

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Version avec ou sans électricité sur la pointe de compas qui lui sert d'épée xDDD
Je suis transpareeeeente :pendu:
Bizarre mais le poisson et surtout la corne me font penser à une créa faite par un autre membre il y a assez longtemps... Je pourrais pas dire qui...
Cela provient de Lykio qui avait utilisé un Narval en évolution finale de son starter eau ^^

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Seoxys » lun. 18 avr. 2011, 21:18

Seøxys a écrit :Pour ma part, j'ai fais ça x) :
Spoiler :
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Judoclée et Karakrak %).

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Le ninja et la shaolin ! Scalfouine :) !

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Minoark %).

Et celle qui je pense, devrait être attendue ! x). :
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On voit bien qu'en fait, Zoroark devrait perdre du poids :hum: .....

Le dinosaure préhistorique, version POLAIRE ! ( Ma fusion la plus clean, je trouve :) . )

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AHAHA, Je ris encore quand je la vois :lol: !

Le singe et le poulet. Modification d'ADN ^-^!

Image

Bon, j'abuse là, je l'avoue paf:.
Celles de mon petit frère ( Qui a 7 ans je précise :). )
Spoiler :
Celle dont je trouve où il a assuré ;) ! :
Image
Quoique, pour les pattes... :hum:.
Une autre qui est pas mal ( Pour les petites erreurs, il savait pas comment corriger, mais bon, pour un garçon de 7 ans quand même 8O ! )

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Nouvelles fusions ajoutées ;).
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Nukaïto » lun. 18 avr. 2011, 21:55

Comme Plush :

-Qualité horrible !
-Pas recolorier
-les parties ne vont pas du tout ensemble !

Essaye de regarder les tutos de certains membres sur ce sujet ! Tu t'améliorera (tu as du potentiel au niveau des idées, déjà ^^ !)

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Seoxys » mar. 19 avr. 2011, 13:18

Lumlu a écrit :Comme Plush :

-Qualité horrible !
-Pas recolorier
-les parties ne vont pas du tout ensemble !

Essaye de regarder les tutos de certains membres sur ce sujet ! Tu t'améliorera (tu as du potentiel au niveau des idées, déjà ^^ !)
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:huh: ?

Pour celle là, je vois pas ou j'ai laissé du blanc, et aussi, pour ce qui est du gauche/droite, je crois pas que j'ai mal fais pourtant :dontgetit: .
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Bruenor » mar. 19 avr. 2011, 14:33

Elle lui sort du bide?
Bruenor est l'archétype du roi nain, un héros bourru au cœur d'or, et les exploits d'aventuriers audacieux réchauffent son cœur.
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Clique mon ami :)
Les salamis ne sont pas des jambons.

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