[CO/AA] Leuphorie

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Full_Korbe » sam. 10 avr. 2010, 00:05

Modifié, ajout d'une note sur l'Oober en Autres options.

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Ace51 » dim. 30 mai 2010, 16:50

[h1] SubToxik [/h1]
Leuphorie @Restes ©Medic Nature
-Clonage
-Toxik
-E-Coque
-Aromothérapie

Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 25 EV déf spéc

Le but de ce set est de placer un Clonage et un Toxik puis de se protéger des attaques et absorber les statuts. Clonage permet de mieux absorber le physique et Aromothérapie permet d'apporter un éventuel soutient à l'équipe. L'adversaire se verra grignotter sa vie avec Toxik et ne pourra pas faire grand-chose à Leuphorie. C'est aussi simple que cela.

Contres: Tout ce qui résiste à Toxik... plus les attaque combats... Il faut donc avoir un pokémon Spectre derrière... ou qui résiste au combat... ou alors une éponge physique. Un vrai nid à placement.
Modifié en dernier par Ace51 le lun. 31 mai 2010, 12:39, modifié 1 fois.
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Lolesque...
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Plush' a écrit :Bannissement de Bourremoncul parce qu'il a oublié son lavage anal.
White-Guerrier a écrit :The best of mongole je crois bien que ses moi !
Lamelune a écrit :J'habite pas très loin de chez un autre membre en tout cas. Il m'a croisé dans la rue et m'a dit: "Eh c'est pas toi le boulet de Pokébip ?" :lol:
Cenation a écrit :je vous fous pas de vos gueule tain sale français de mes deux couilles bande de sale tête de mort
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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Hypo' » dim. 30 mai 2010, 17:04

Vive Taunt.
Et vive les Types acier.

Claire que si tu veut un nid a placement , ta trouver ton homme... (ou plutôt ta femme)

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Ace51 » lun. 31 mai 2010, 19:12

[h1] SubToxik 2 [/h1]
Leuphorie @Restes ©Medic Nature
-Clonage
-Toxik
-Repos
-Frappe Atlas

Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 25 EV déf spéc

Le but de ce set est de placer un Clonage et un Toxik puis de se protéger des attaques et absorber les statuts. Clonage permet de mieux absorber le physique et Aromothérapie permet d'apporter un éventuel soutient à l'équipe. L'adversaire se verra grignotter sa vie avec Toxik et ne pourra pas faire grand-chose à Leuphorie. C'est aussi simple que cela et bien utililisé il fera des ravages dans l'equipe adverse et sera increvable sur le spécial.

Contres: Moins que pour le premier mais reste toujours Ectoplasma et les gros sweepers physiques.
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Plush' a écrit :Bannissement de Bourremoncul parce qu'il a oublié son lavage anal.
White-Guerrier a écrit :The best of mongole je crois bien que ses moi !
Lamelune a écrit :J'habite pas très loin de chez un autre membre en tout cas. Il m'a croisé dans la rue et m'a dit: "Eh c'est pas toi le boulet de Pokébip ?" :lol:
Cenation a écrit :je vous fous pas de vos gueule tain sale français de mes deux couilles bande de sale tête de mort
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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Hypo' » lun. 31 mai 2010, 19:35

Hypo' a écrit :Vive Taunt.
Et vive les Types acier.

Claire que si tu veut un nid a placement , ta trouver ton homme... (ou plutôt ta femme)

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Full_Korbe » mar. 01 juin 2010, 19:19

Pouf, j'ai Repos. Pouf, apu Toxik. Puis bon, Leuphorie est faite pour supporter l'équipe, que ce soit avec les Screens / PdR / Voeu / Heal Bell autre... Mais là, tu poses ton Clone, l'autre ramène on va dire Simiabraz, soit tu le Toxik et t'as plus de Clone, soit tu Clones encore et l'autre n'a juste qu'à tous les détruire.
Et sérieusement, un sweeper physique qui peut détruire le Clone de Leuphorie, ce n'est pas dur à trouver.
A oui, et tous les set-up Aciers te remercient au passage, soit Lucario / Scizor SD, AgilyGross etc...

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Haldar » mar. 09 nov. 2010, 16:25

Up.

Juste pour savoir s'il serait possible de faire une légère revamp de la fiche.

- Mettre les contres ensemble
- Virer les sets de BlockMinder / Gravity / CharmBliss. Et mettre Charme + Gravity en autres options.
- Virer quelques options style Boost / Saisie. Le truc sur Pharamp aussi.

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Full_Korbe » jeu. 11 nov. 2010, 22:22

Pas de problème, je verrais ça demain.

EDIT : Fait. Pas sur que ce soit nickel, mais Firefox ayant freezé, je suis deg :(

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Lilboy17/RDT » jeu. 11 nov. 2010, 22:55

Je trouve les calcules du premier set dénué de sens, gengar modest j'ai dû en croiser 1 seul sur 1000 matches, metagross choice scarf, joke? Azelf machination ça va encore on va dire, Latias à virer vu qu'il est uber, enfin à revoir quoi ^^

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Full_Korbe » jeu. 11 nov. 2010, 23:22

Ouais bon, c'est old donc les calculs sont obsolètes maintenant. Je vais changer ça, pas de problème.

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Haldar » ven. 12 nov. 2010, 12:01

Full_Korbe a écrit :
Image
Leuphorie. [Remontage] Un nom que la plupart des stratèges ne peuvent ignorer. Une face de guimauve pour un des meilleurs tanks spéciaux du jeu. Impériale en 386, elle reste présente dans [HG/SS], la plupart des équipes devant prévoir un sweeper pouvant vaincre Leuphorie.
[Saut de ligne]
En effet, avec 714 PV au maximum, et 405 de défense spéciale, un move-pool défensif et offensif complet comprenant Aromatherapi, Laser Glace ou Plénitude [italiques à enlever sur les noms d'attaques], et une capacité très utile qu'est Medic Nature, on pourrait penser que c'est un monstre intuable, jouable en Oober (elle ne se fera que difficilement 2HKO par Gicledo d'un Kyogre Choice Specs max [a]ttaque [s]péciale). Sauf que...

Elle ne tape pas très fort, a une défense physique abyssale et surtout, laisse placer sur elle des sweepers redoutables comme Cizayox, Lucario ou Léviator, les mixed comprenant des attaques combats physiques comme Simiabraz (Close Combat) ou Drattak (Casse-Briques) et les Nasty Plotter qui peuvent dépasser Leuphorie. L'arrivée massive de Pokémon dans [HG/SS] avec Balance ou Croc Fatal, qui entament sans peine sa montagne de PV semblent faire vaciller son trône déjà entamée par les Trickers de Platine. Reste t-elle toujours d'actualité dans Cœur d'Or et Âme d'Argent ?
[Tu as dit qu'elle restait d'actualité au-dessus déjà]


[h1]Aromatherapist[/h1]
Leuphorie @Restes ©Medic Nature
- Aromatherapi
- E-Coque
- Frappe Atlas / Toxik / Cage-Eclair / Tonnerre / Laser Glace / Lance-Flamme[s]
- Frappe Atlas / Toxik / Cage-Eclair / Tonnerre / Laser Glace / Lance-Flamme[s]

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 20 EV PV ; 252 EV défense ; 236 EV déf spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Le moveset classique de Rubis/Saphir/Émeraude, qui n'a pas changé d'un poil, servant à enlever les états de statut de l'équipe avec Aromatherapi et éponger une quantité énorme d'attaques spéciales (Electho[r] ou Ectoplasma Choice Spec[s] notamment). E-Coque permet d'avoir un move de soin rapide.
[Saut de ligne]
Pour les moves offensifs, de nombreuses options sont présentes. Frappe Atlas est une attaque infligeant 100 dégâts quoiqu'il arrive et compense la faible puissance de Leuphorie. Toxik infligera des dégâts progressifs et sera utile contre d'autres stallers, les forçant à switcher/utiliser Repos. Cage-Éclair neutralisera les sweepers rapides comme Simiabraz sur leur switch. Laser Glace contre Drattak ou Dracolosse, Tonnerre touchera Léviator essentiellement et Lance-Flamme[s] enfin pour les sweepers Acier (Cizayox, Métalosse etc...).
[Saut de ligne]
On notera certaines combinaisons d'attaques très utiles, comme le combo BoltBeam (Laser Glace + Tonnerre) qui touchera tout le metagame hormis Lanturn & Magnezone, Toxik + Lance-Flamme[s] (mais se fera bloquer par Heatran). En tout cas, choisissez selon les besoins de votre équipe.

La première répartition est la plus adaptée au metagame actuel, en tenant mieux les Nasty Plotters tout en encaissant pas trop mal les attaques physiques. La seconde porte au maximum les capacités défensives de la bouboule rose sur le spécial, mais elle devra faire très attention aux coups physiques. et la dernière maximise la défense, mais Leuphorie sera assez vulnérable à des Nasty Plotter trop pressants (Porygon-Z, Crefadet)[.]

Voici une batterie de calculs sur les dégâts qu'infligent les top-tiers à un Leuphorie avec la première répartition :

Séisme de Tyranocif Jovial Choice Scarfer :
46.3%~54.6% soit 2HKO avec les PdR
Tête de Fer de Jirachi Jovial Choice Scarfer :
30.2%~35.7%
Demi-Tour de Cizayox Rigide Choice Bander :
52%~61% soit 2HKO
Hydrocanon de Staross Timide Orber :
21%~24.8%
Hydrocanon de Suicune Timide Orber après trois Plénitude :
37.5%~44.4%
Déflagration de Heatran Modeste Choice Specs (Torche non activée) :
31%~37%
Fulmigraine de Shaymin Timide Orber :
21%~24.8%
42.1%~49.5% après un -2 en déf spéc
Exploforce de Simiabraz Timide Orber après une Machination :
86%~101.5% OHKO très rare sans les PdR, presque toujours avec
[Remise en forme des dégâts]

On peut voir que si Leuphorie a du mal à tenir la moindre attaque physique, elle n'a pas peur des attaques spéciales même super-efficaces.

[h1]Wisher[/h1]
Leuphorie @Restes ©Medic Nature
- Abri
- Voeu
- Frappe Atlas / Toxik / Cage-Eclair / Tonnerre / Laser Glace / Lance-Flamme[s]
- Frappe Atlas / Toxik / Cage-Eclair / Tonnerre / Laser Glace / Lance-Flamme[s]

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 20 EV PV ; 252 EV défense ; 236 EV déf spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Leuphorie Wisher soutiendra l'équipe avec Vœu en soignant 1/2 de la vie d'un Pokémon lors de la fin du prochain tour. Abri pour pouvoir se régénérer toute seule et pour pouvoir se protéger d'un coup physique/découvrir les attaques du Pokémon adverse (en particulier les Choice[s])[.]
[Saut de ligne]
Les autres attaques sont les mêmes que d'habitude, mais dans tous les cas, attention à Abri car si l'adversaire n'attaque pas (switch ou booste), vous aurez perdu un tour. Anticipez donc bien en utilisant Abri.

[h1]Wish-Beller[/h1]
Leuphorie @Restes ©Medic Nature
- Glas de Soin
- Vœu
- E-Coque / Abri
- Frappe Atlas / autre option offensive

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 24 EV PV ; 252 EV défense ; 232 EV déf spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> [HG/SS] donne à Leuphorie la possibilité de soutenir son équipe en la soignant ET en enlevant ses changements de statuts, au prix d'une versatilité grandement réduite, car elle n'a maintenant plus qu'un move offensif. Le move et les répartitions sont donc classiques.
[Saut de ligne]
Le choix entre E-Coque et Abri se fera selon vos préférences. Le premier vous permet de vous soigner totalement, alors que le second assure la régénération de Vœu. Attention, car avec E-Coque, vous risquez de ne pas passer le tour si le Pokémon adverse vous met KO avant que vous ne puissiez lancer E-Coque, et avec Abri, vous pouvez laisser un tour à votre adversaire [Confus tout ça, on ne comprend pas bien].
[Saut de ligne]
Enfin, Frappe Atlas est choisi[e] pour avoir une attaque universelle. Bien sur, vous pouvez mettre Lance-Flammes ou autre, mais là où avec deux options offensives Leuphorie peut toucher à peu près tout, avec une seule, elle risque d'être souvent bloquée. Par exemple, avec Lance-Flammes, Heatran se place, mais aussi Léviator, Drattak, tous les Bulkys Eau etc...

[h1]Support[/h1]
Leuphorie @Restes ©Medic Nature
- Piège de Roc
- Mur Lumière / Autre move offensif/de soutien
- Tonnerre / Laser Glace / Autre move offensif/de soutien
- E-Coque

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Leuphorie supportera toute l'équipe avec Piège de Roc et Mur Lumière (qui permet de ne pas investir d'EV en [d]éfense [s]péciale). Il n'y a pas grand chose à dire d'autre, le choix du(des) move(s) offensif(s) se fait selon ce que vous souhaitez contrer (sachant que Cage-Éclair peut être compté pour un move de soutien).
[Saut de ligne]
Avec Mur Lumière, Leuphorie tenant extrêmement bien le spécial, ajouter de la défense spéciale serait superflue. A noter qu'avec Mur Lumière en place, Leuphorie n'est pas 2[H]KO par Triplattaque de Porygon Z +6.

[h1]Calm Minder[/h1]
Leuphorie @Restes ©Sérénité / Medic Nature
- Plénitude
- Tonnerre / Fatal-Foudre
- Laser Glace / Lance-Flamme[s]
- E-Coque / Repos

Nature Modeste (+ at[t] spéc ; - attaque) ; 4 EV PV ; 252 EV défense ; 252 EV at[t] spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 4 EV PV ; 252 EV défense ; 252 EV at[t] spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) 4 EV PV ; 252 EV défense ; 252 EV déf spéc

=> On se place sur un staller comme Aquali ou Cresselia qui ne pourra rien contre Leuphorie, et on se booste avec Plénitude. C'est un moveset parfaitement jouable en Oober, car Leuphorie contre parfaitement les sweepers spéciaux du format (Heatran, Kyogre ou Latios) après une Plénitude.
[Saut de ligne]
Le combo BoltBeam frappera tout (hormis Lanturn, Magnezone et Munja), mais vous pouvez adapter selon votre convenance (Ball'Ombre, Déflagration entre autre). Fatal-Foudre est réservé[e] pour l'Oober Metagame pour profiter de la pluie de Kyogre (elle ne se fera généralement que 3HKO par Gicledo de Kyodre Modeste Choice Spec[s] sous la pluie, si les Pièges de Roc sont en place).
[Saut de ligne]
Lance-Flamme[s] est utilisable en OU pour contrer les nombreux [A]ciers (Cizayox, Archeodong) qui n'auraient pas grand chose à craindre du BoltBeam.
[Saut de ligne]
E-Coque est un move utile pour se soigner rapidement, mais Repos peut-être utile en fin de match pour éponger les états de statut tout en conservant ses boosts.
[Saut de ligne]
Sérénité permet d'augmenter les chances d'activer les effets secondaires (les 10% de gel de Laser Glace deviennent 20%) et de haxxer l'adversaire, mais Medic Nature reste là pour éponger efficacement les changements de statut.

Au niveau des répartitions, il faudra toujours améliorer la défense de Leuphorie, sans quoi elle ne pourra pas se placer (à part éventuellement en toute fin de match). La première permet de taper assez fort dès la première Plénitude, la seconde maximise la défense physique, et la dernière fera de Leuphorie un tank intuable sur le spécial, peu de Pokémon se payant le luxe d'avoir 650 PV et 600 de défense spéciale après une Plénitude, mais il faudra avoir plusieurs Plénitude pour pouvoir taper fort.


[h2]Contres [:][/h2]
Étant donné que l'offensive de Leuphorie est aussi faible que ses capacités de support [sont] impressionnantes, [elle] sera généralement à réserver dans des équipes plutôt défensives, dont les équipiers pourront compenser les faiblesses de Leuphorie.

Tout d'abord, comme souvent répété, sa pitoyable défense font qu'elle est un nid à placement pour bon nombre de sweepers physiques, dont la liste comprend Léviator, Simiabraz, Scarhino, Dracolosse, Lucario, Métalosse, Cizayox, Mackogneur, Tyranocif ou Hyporoi pour ne citer qu'eux, ne craignant qu'une attaque super-efficace ou, parfois, une attaque de statut. L'utilisation d'au moins un staller, comme Airmure ou Suicune sera judicieuse [on comprend pas trop là].

Viennent ensuite les différents sweepers spéciaux capable de battre Leuphorie en 1 contre 1. Ils se nomment soit JiraWish ou CroCune pour la PPStall, ou Ectoplasma SubPainSplit qui profitent des hauts PV de Leuphorie. Un (p)Hazer tenant correctement les coups spéciaux comme Laggron ou Suicune marcheront bien avec les premiers. Quand au second, un Jirachi [d]éfensif ou tout autre Pokémon tenant correctement le spécial fera l'affaire.

S'il y a une autre chose que Leuphorie déteste, ce sont les Trickers. Bien qu'impossible à prévoir à 100%, savoir quels sont les principaux utilisateurs aidera fortement à éviter ces tracas. Il y a donc Créfadet, Ectoplasma, Staross ou Motisma sont tous des utilisateurs relativement courant de cette attaque. Utilisez-donc un Scarfer pour absorber l'attaque.

[h2]Autres options :[/h2]
La majorité des sets de Leuphorie peuvent jouer dans le metagame Oober, où elle fait un bon contre aux Palkia spéciaux, à Kyogre (attention au Choice Spec[s]) ou [aux] Lati[@]s. Des options comme Fatal-Foudre pour profiter de la pluie deviennent jouables. Si vous utilisez Laser Glace, 84 EV en [a]ttaque [s]péciale seront nécessaires pour OHKO Rayquaza avec 4 EV en [d]éfense [s]péciale. Carapace Mue peut être aussi joué[e] pour ne pas être trappé par Qulbutoké.

Déflagration/Blizzard/Fatal-Foudre peuvent être utilisé[e]s sur tous les sets à la place de Lance-Flamme[s]/Laser Glace/Tonnerre, mais la précision faible (85% pour Déflagration, 70% pour les autres) et le petit nombre de PP peuvent vous faire déchanter. [De même, PC Combat (Tyranocif) Noeud d'Herbe (Laggron) ou Ball'Ombre (Magirêve) sont toutes des options offensives viables sur le minder, adaptez selon vos besoins.]

[A mettre plutôt ici] Jouer avec des EV en attaque spéciale peut être une option pour détruire les clones d'Ectoplasma avec Laser Glace & cie. Si celui a peu d'EV en [PV / déf spéc], en mettre un petit nombre suffira. Pour détruire les clones d'un Ectoplama ayant investi 252 EV en PV et aucun en [déf spéc] (rare mais bon), il faudra utiliser 136 EV. Généralement, 42 suffiront si vous le craignez, mais dans le cas des clones de Magirêve, c'est plus compliqué. Il faudra pas moins de 168 EV pour être sur de les briser, sous réserve qu'il n'ait pas placé de Plénitude. [En Oober,] cela vous permettra d'OHKO Drattak avec Laser Glace en moyenne s'il n'a que 6 EV en PV (à tous les coups si Piège de Roc est en jeu). Pour OHKO Léviator ([0 EV PV / 6 EV déf spéc]), il faudra investir 104 EV en attaque spéciale et les Pièges de Roc. Enfin, avec 54 EV en attaque spéciale, vous ferez un OHKO quoiqu'il arrive sur Cizayox avec Lance-Flamme[s] (sous réserve qu'il ne soit pas Bulky). Dans tous les cas, si vous voulez pulvériser ces menaces, enlevez des EV en [d]éfense [s]péciale ou en PV pour les mettre en [a]ttaque [s]péciale.

Riposte est jouable sur tous les sets en move "offensif", tout comme Mur Lumière ou Pièges de Roc, afin de surprendre les sweepers physiques. Attention, cela ne marche qu'une fois.

Avec ses bonnes défenses et la possession de puissantes attaques imprécises, Leuphorie fait une très bonne utilisatrice de Gravité. Cependant, l'utilisation de ce genre d'équipe est très difficile.

Charme pour affaiblir un switch-in physique et rentabiliser les Picôts et autres.

[h3]Bilan :[/h3]
Malgré la pression toujours croissante de l'offensive, Leuphorie reste le plus gros tank spécial du jeu, OU comme Oober, tant par la diversité des rôles défensifs qu'elle peut assumer que son impact sur le metagame ou le soutien qu'elle apporte à la team. C'est un colosse aux pieds d'argiles, étant aussi imposante sur le spécial que faible sur le physique. Toujours est-il qu'il faudra toujours prévoir une option pour pulvériser Leuphorie dans son équipe.
Hop. Bon rien à dire sur le contenu.
J'ai remanié pas mal de choses sur la mise en page, des italiques et tout que je n'ai pas toujours indiqué. Pas mal d'espaces ajoutés aussi.

Vu que c'est une fiche assez mastoc, vaut mieux bien l'aérer ^^

Donc, plus qu'à remettre ça en forme et ça part en ligne ;)

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Full_Korbe » ven. 12 nov. 2010, 23:20

Tu peux pas le faire toi-même :( ? Non :( ?
Bref, c'est fait.

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Haldar » sam. 13 nov. 2010, 13:31

Basi paf:

Mais j'ose pas trop toucher directement aux fiches des gens, surtout s'ils sont pas d'accord avec mes modif's et n'ont pas un double de leur travail original ^^

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Hypo' » sam. 13 nov. 2010, 14:11

Manque les répartes un peu plus offensives, comme celle du "FastBlissey" ou tout simplement les 132 Evs atk spec pour OHKo zor classique....

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Haldar » sam. 13 nov. 2010, 15:39

C'est dans les autres options pour les EV's en AS ^^

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Dracolosse2011 » dim. 08 mai 2011, 08:12

A mon avis sa peut etre un bon staller comme ca

Leuphorie@Restes
Nature Assure
252 EV PV/252 Def(ou def sp)/8 EV(Def/Def.sp)
0 IV vitesse

Clonage
Toxic
Frappe Atlas
E-coque

Explication:
Compatiable avec les distortion team.
on place un clonage(qui a 178.5 PV),on l'atoxique ou on le Frappe Atlas au cas ou c'est un type poison ou Acier puis lorceque le clonage est detruit on le refait mais on se regenere d'abord.

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Jerebap/'HO » dim. 08 mai 2011, 11:02

Tu fait quoi à Gengar?
(A part le PP Staller)
Image
Nom:Batiste
CA(platine):1161 9171 4835
CA(Diamant):2235 6596 3567
CA(Or Heart Gold):1076 3181 2683
Image

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Re: [CO/AA] Leuphorie

Message par Haldar » dim. 08 mai 2011, 11:46

Distorsion =/= stall

Bliss avec Clonage est juste inutile.

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