.: Scizz's Fakemon ~ Génération Koréma :.
Galerie de Scizz
Informations sur la galerie
Koréma...
Petite île au milieu de l'Océan au nord-est d'Unys, Koréma est une région, un archipel presque encore à l'état sauvage et au climat tropical. Koréma est composée de trois îles générales: l'île principale, la plus grosse: Koréma; l'île d'Atlantis, de la ville du même nom; et l'île d’Élitélia, portant la Zone de Combat et la ville du même nom.
C'est au sud-ouest de Koréma, à la péninsule d’Évola au nord du Littoral Évo que vous commencez votre aventure. Il va falloir obtenir la CS Surf si vous voulez traverser la Mer Koréo pour atteindre Atlantis au sud-est, ou atteindre Mélodaréa pour prendre le Koréo-Express, TGV reliant tout Koréma à Atlantis via sous la mer. Pour progresser, il faudra passer par Églantine, Mélodaréa, Vermeille, Cap Extrême, Aéropolis, Tellurigalpa, Explaria, la Route Victoire et la Ligue Pokémon...
Une fois la ligue battue, il faudra passer par le tunnel sous le Château d'Helpléa (nom du château de la Ligue Pokémon) et traverser la Mer Destin pour arriver à la Zone de Combat, et gravir la colline d'Élitélia, la ville où les grands dresseurs se retrouvent et où les tournois comme les Jeux Olympiques sont organisés...
C'est dans les prairies et les mers de la région que gambadent les Chadorable et que nagent les Anguili et dans ces arbres que grimpent les Koalon. C'est aussi dans ce ciel bleu immaculé et sous ce soleil parfois brûlant que volent les Pirapace et les essaims de Papillonde.
Bien, c'est le moment de commencer votre aventure, rendez-vous au laboratoire du Professeur Koto!
Après l'avoir laissée à l'abandon plusieurs mois, alors que j'avais une étoile en note de mise en avant, ma galerie de Fakemon renaît et repart une fois de plus sur de nouvelles bases! Cette fois-ci, plusieurs promesses: plus de variété et des couleurs encore plus belles, des Fakemon plus élaborés et surtout une présentation améliorée!
Bref, je tiens juste à préciser que je suis ouvert à tous vos commentaires, car ils m'aideront à avancer. Vous n'êtes pas obligés de détailler, mais des commentaires qui aident font toujours plaisir! Ah et puis bon, tout ce qui est vol de création etc, j'ai pas besoin de vous faire la morale, si?
Enjoy ~
PS: La Génération Koréma (GK) compte à ce jour 24 Fakemon!
Petite île au milieu de l'Océan au nord-est d'Unys, Koréma est une région, un archipel presque encore à l'état sauvage et au climat tropical. Koréma est composée de trois îles générales: l'île principale, la plus grosse: Koréma; l'île d'Atlantis, de la ville du même nom; et l'île d’Élitélia, portant la Zone de Combat et la ville du même nom.
C'est au sud-ouest de Koréma, à la péninsule d’Évola au nord du Littoral Évo que vous commencez votre aventure. Il va falloir obtenir la CS Surf si vous voulez traverser la Mer Koréo pour atteindre Atlantis au sud-est, ou atteindre Mélodaréa pour prendre le Koréo-Express, TGV reliant tout Koréma à Atlantis via sous la mer. Pour progresser, il faudra passer par Églantine, Mélodaréa, Vermeille, Cap Extrême, Aéropolis, Tellurigalpa, Explaria, la Route Victoire et la Ligue Pokémon...
Une fois la ligue battue, il faudra passer par le tunnel sous le Château d'Helpléa (nom du château de la Ligue Pokémon) et traverser la Mer Destin pour arriver à la Zone de Combat, et gravir la colline d'Élitélia, la ville où les grands dresseurs se retrouvent et où les tournois comme les Jeux Olympiques sont organisés...
C'est dans les prairies et les mers de la région que gambadent les Chadorable et que nagent les Anguili et dans ces arbres que grimpent les Koalon. C'est aussi dans ce ciel bleu immaculé et sous ce soleil parfois brûlant que volent les Pirapace et les essaims de Papillonde.
Bien, c'est le moment de commencer votre aventure, rendez-vous au laboratoire du Professeur Koto!
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La galerie renaît de ses cendres...Après l'avoir laissée à l'abandon plusieurs mois, alors que j'avais une étoile en note de mise en avant, ma galerie de Fakemon renaît et repart une fois de plus sur de nouvelles bases! Cette fois-ci, plusieurs promesses: plus de variété et des couleurs encore plus belles, des Fakemon plus élaborés et surtout une présentation améliorée!
Bref, je tiens juste à préciser que je suis ouvert à tous vos commentaires, car ils m'aideront à avancer. Vous n'êtes pas obligés de détailler, mais des commentaires qui aident font toujours plaisir! Ah et puis bon, tout ce qui est vol de création etc, j'ai pas besoin de vous faire la morale, si?
Enjoy ~
PS: La Génération Koréma (GK) compte à ce jour 24 Fakemon!