-- Pokemon Graphic Adventure -- Les coulisses des studios --
Blog de Tintinmar1
Informations sur le blog
Bonjour ou bonsoir et bienvenue sur le blog des Pokemon Graphic Adventure Studios.
Tout d'abord je tiens à vous dire que vous pouvez me contacter par Message Privé, mais aussi par mail ou par MSN avec mon adresse "professionelle", qui me sert pour mon travail sur PGA qui est tintinmar1.pga@hotmail.fr
Pokemon Graphic Adventure (PGA) est un jeu basé sur l'univers Pokémon et qui a pour but de faire découvrir un plaisir pour les yeux en créant des maps agréables à regarder et à explorer. De plus il y a le plaisir de découvrir une région totalement nouvelle qui est omniprésent dans le jeu.
News des PGA studios
--Nous recherchons actuellement des membres pour constituer notre équipe. Pour vous présenter, réferez-vous à l'article correspondant.--
--PREMIERE DEMO JOUABLE DISPONIBLE AU TELECHARGEMENT GRATUIT ICI !!!--
--Nouvelle demo jouable demain ou après-demain !--
Bien cordialement.
Tintinmar1
Mise en ligne demain ou après-demain de la nouvelle démo réunissant quelques 26 maps ! Elle sera lancée dès la réponse définitife de Haldar sur le forum ! Je l'afficherai dans cet article même !
Voici enfin la première démo jouable de Pokemon Graphic Adventure !!! Elle ne comporte que quelques maps mais il y à matière à s'occuper tout de même. Dans tous les cas ça vous fera patienter ! A très bientôt j'éspère !
Demo téléchargable gratuitement ici !
Opérations à suivre:
-Recopiez les lettres et chiffres présents en haut à droite dans le cadre juste en dessous.
-Patientez le temps indiqué puis cliquez sur téléchargement régulier.
Voilà, bon jeu ;)
Demo téléchargable gratuitement ici !
Opérations à suivre:
-Recopiez les lettres et chiffres présents en haut à droite dans le cadre juste en dessous.
-Patientez le temps indiqué puis cliquez sur téléchargement régulier.
Voilà, bon jeu ;)
Bien cordialement.
Tintinmar1
Pour vous présenter, postez votre présentation en commentaire dans cet article, ou envoyez la moi par Message Privé.
1) Mappeur --> Envoyez une (belle) map de VOTRE création.
2) Atwork maker (dessinateur d'atworks) --> Dessinez puis scannez (ou photographiez) un atwork de ce personnage
3) Tile designer (créateur de tiles pour construire les maps) --> Créez en pixelart (dessin pixel par pixel) un tile de 32x32 pixels représentant un terrain de votre choix.
Numéro de la postulation ( 1) Mappeur; 2) Atwork maker; 3) Tile designer)
Image.
Je créerais un article ensuite de façon à indiquer qui sera inclus dans les studios.
1) Mappeur --> Envoyez une (belle) map de VOTRE création.
2) Atwork maker (dessinateur d'atworks) --> Dessinez puis scannez (ou photographiez) un atwork de ce personnage
3) Tile designer (créateur de tiles pour construire les maps) --> Créez en pixelart (dessin pixel par pixel) un tile de 32x32 pixels représentant un terrain de votre choix.
Pour postuler, indiquez la présentation comme ceci:
Numéro de la postulation ( 1) Mappeur; 2) Atwork maker; 3) Tile designer)
Image.
Je créerais un article ensuite de façon à indiquer qui sera inclus dans les studios.
Bien cordialement.[/Center]
[center]Tintinmar1
[center]Tintinmar1
Bourg-Ain est enfin terminé en mapping ! Partien evenementielle il reste du boulot ! Je n'afficherais pas de screen des interieurs mais je vous prevois une demo (très courte mais bon...) pour bientôt. Sans doute à la fin de la partie evenementielle du petit bourg. En attendant, voici un petit screen pour vous faire patienter ! Bon, sur ce, au revoir !

Voir le bourg en aggrandi
Bien cordialement.
Tintinmar1
Voici le screen de la nouvelle route 1 qui, entre autres, a doublé de largeur.
L'image étant trop longue pour entrer sur le blog, je vais la mettre uniquement en lien:
Voir l'image
Bon pour quelques renseignements:
-Oui les murets ont une animation lorsqu'on saute par dessus.
-Oui le vendeur bouge tout seul et dit quelque chose (Il vous donne une potion).
-Non on ne pourra pas traverser l'eau lorsque l'on aura Surf car le jeu pèserait beaucoup trop lourd et serait trop long à programmer. De plus, le jeu aurait de gros problèmes de lag.
L'image étant trop longue pour entrer sur le blog, je vais la mettre uniquement en lien:
Voir l'image
Bon pour quelques renseignements:
-Oui les murets ont une animation lorsqu'on saute par dessus.
-Oui le vendeur bouge tout seul et dit quelque chose (Il vous donne une potion).
-Non on ne pourra pas traverser l'eau lorsque l'on aura Surf car le jeu pèserait beaucoup trop lourd et serait trop long à programmer. De plus, le jeu aurait de gros problèmes de lag.
Voilà-voilà !
Bien cordialement.
Tintinmar1
Bon, tout d'abord, un Screenshot est une capture d'écran, c'est à dire un photo de votre écran prise de l'intérieur en quelque sorte, on ne voit que l'écran. In-game signifie en jeu.
Tout d'abord voici l'ecran titre du jeu.

Version aggrandie
Et le tant attendu screenshot qui représente la Route 1 (Qui sera surement aggrandie par la suite.):

Version aggrandie
Voilà pour aujourd'hui !
Tout d'abord voici l'ecran titre du jeu.

Version aggrandie
Et le tant attendu screenshot qui représente la Route 1 (Qui sera surement aggrandie par la suite.):

Version aggrandie
Voilà pour aujourd'hui !
Bien cordialement.
Tintinmar1