
| Généralités | ||||||
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Nom français
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Queulorior
Smeargle Doburu 1.2 m 58.0 kg 800000 Peintre |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#235
-
45 M : 50.0% F : 50% |
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| Un étrange liquide colorant coule de la queue de Queulorior. Chaque spécimen possède un fluide d'une couleur unique, c'est leur empreinte digitale personnelle. Ce Pokémon trace de grandes lignes colorées pour délimiter son territoire. Il n'est pas très apprécié comme Pokémon domestique car il salit tout. | ||||||
| Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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| Or | Un liquide coule du bout de sa queue. Il peint avec ce fluide pour marquer son territoire. | ||||||||||||||||
| Argent | Arrivé à l'âge adulte, il laisse ses camarades poser leur empreinte de patte sur son dos. | ||||||||||||||||
| Cristal | La couleur du mystérieux fluide de sa queue change pour chaque QUEULORIOR. | ||||||||||||||||
| Rubis | QUEULORIOR délimite son territoire en libérant un fluide corporel qui sort de sa queue. On a découvert plus de 5 000 traces différentes de fluide laissées par ce POKéMON. | ||||||||||||||||
| Saphir | QUEULORIOR délimite son territoire en libérant un fluide corporel qui sort de sa queue. On a découvert plus de 5 000 traces différentes de fluide laissées par ce POKéMON. | ||||||||||||||||
| Emeraude | Il délimite son territoire en libérant un fluide corporel qui sort de sa queue. On a découvert plus de 5 000 traces de fluide différentes laissées par ce POKéMON. | ||||||||||||||||
| Diamant | Il marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques. | ||||||||||||||||
| Perle | Il marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques. | ||||||||||||||||
| Platine | Il marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques. | ||||||||||||||||
| Images | |||||
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| Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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| Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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| Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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| Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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| Artwork de Queulorior | Artwork shiny de Queulorior | ||||
| Généalogie | |
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| Queulorior est l'évolution de : | Queulorior évolue en : |
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| Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
| Notez que Queulorior est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
| Capacités spéciales |
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Tempo perso : Ce Pokémon ne peut être confus.
Technicien : La puissance des attaques avec une puissance inférieure ou égale à 60 est augmentée de 50%. |
| Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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| Attaques | ![]() |
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![]() |
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| Sensibilité | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | ||||||||
| Attaques | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | ||||||||
| Sensibilité | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0 | x1 | x1 | - | ||||||||
| Statistiques | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
| PV | ![]() |
55 | - | 314 | - | 0 |
| Attaque | ![]() |
20 | 125 | 139 | 152 | 0 |
| Defense | ![]() |
35 | 152 | 169 | 185 | 0 |
| Attaque spé | ![]() |
20 | 125 | 139 | 152 | 0 |
| Défense spé | ![]() |
45 | 170 | 189 | 207 | 0 |
| Vitesse | ![]() |
75 | 224 | 249 | 273 | 1 |
| Outils pour la stratégie | ||
|---|---|---|
| Calculateur de stats |
-
|
|
| Calculateur d'EV |
-
|
|
| Calculateur d'IV |
-
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| Localisations | |
|---|---|
| Rubis | évolution ou échange |
| Saphir | évolution ou échange |
| Emeraude | Grotte Atelier, Zone de Combat, évolution ou échange |
| Rouge Feu | évolution ou échange |
| Vert Feuille | évolution ou échange |
| Diamant | Route 212, évolution ou échange |
| Perle | Route 212, évolution ou échange |
| Platine | Route 208, Route 212, évolution ou échange |
| Attaques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Conseils stratégiques |
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Queulorior, OverUsed
Le set pour les combats Duo se trouve en bas de la fiche Trap PasserQueulorior @Ceint. Force / Restes-Spore -Toile -Racines / Cognobidon -Relais Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse => Le but du set est de bloquer un Pokémon grâce à Toile, de l'endormir, puis de relayer à un autre relayeur ou à un sweeper rapide selon que l'on ait choisi Racines (qui empêche d'être phazé) ou Cognobidon (qui maximise l'attaque). L'apparition de Ceinture Force en DP est par ailleurs la bienvenue pour l'aider à placer sa combo cheap, malgré ses pitoyables défenses. N'utilisez pas Ceinture Force avec Cognobidon, bien sûr. Contres : Les Pokémon avec Insomnia comme Hypnomade qui ne peuvent pas être endormis ; les Pokémon plus rapides avec Provoc ; un Sleep Talker en croisant les doigts ; ou bien un Hazer (Pokémon avec Buée Noire) en espérant se réveiller assez tôt pour éviter les Provoc des autres Relayeurs de l'équipe... Enfin, Requiem ennuie généralement beaucoup les équipes basées sur le relais, le Requiem étant lui aussi relayé. Pour le reste, il va falloir croiser les doigts pour ne pas dormir plus de 2 tours, sans quoi vous allez avoir très mal. =x Choice ScarferQueulorior @Mouch. Choix-Spore -PRLVT Destin -Tourmagik -Demi-Tour / Buée Noire Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse Pour le 2vs2 sans clausesQueulorior @Ceint. Force-Trou Noir -Effort -Bluff -Par Ici Nature que vous voulez ; les EV où vous voulez Niveau 1 Diminuez la vitesse au minimum si possible. => Ce set est réservé aux tournois officiels en 2vs2 où il n'y a pas de Sleep Clause (ce qui permet d'endormir plus d'un Pokémon de l'adversaire), comme le Pokémon Video Game Showdown 2008 qui s'est tenu aux USA. Trou Noir permet d'endormir les deux Pokémon défenseurs, Effort laissera le Pokémon adverse à 1 PV, Bluff est parfait pour neutraliser un Pokémon adverse au premier tour, et Par Ici permet d'attirer les coups vers Queulorior afin de laisser un gros Belly Drummer se placer derrière. On l'accompagne souvent d'un Pokémon avec Bluff ou Distortion. Absolument abject. Contres : Baie Prine / Baie Maron / Blabla Dodo / Insomnia. Et c'est tout... Fiche en construction ! |