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Marill



Généralités
Marill Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Marill
Marill
Mariru
0.4 m
8.5 kg
800000
Aquasouris
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#183
#125
4
-1
190
M : 50.0%
F : 50%
La queue de Marill est très flexible, et elle résiste à l'étirement. Pour pêcher dans les fleuves à courant rapide, il l'enroule autour d'un tronc d'arbre pour ne pas être emporté. Quand ce Pokémon nage, sa queue remplie d'huile le fait flotter, si bien qu'il lui est impossible de se noyer, même dans de forts courants.



Descriptions du pokédex
Or Le bout de sa queue est rempli d'huile plus légère que l'eau, ce qui lui permet de ne pas couler.
Argent Le bout de sa queue lui sert de bouée, l'empêchant de se noyer même par fort courant.
Cristal Sa fourrure est imperméable, si bien qu'il reste sec même en jouant dans l'eau.
Rubis La queue remplie d'huile de MARILL lui sert de gilet de sauvetage. Parfois, on peut voir sa queue flotter à la surface. On peut en déduire que ce POKéMON a plongé sous l'eau pour se nourrir de plantes aquatiques.
Saphir Lorsqu'il pêche pour se nourrir sur les rives d'un fleuve rapide, MARILL accroche sa queue autour d'un tronc d'arbre pour ne pas être emporté. La queue de ce POKéMON est flexible et résiste à l'étirement.
Emeraude Son corps est couvert d'une fourrure imperméable. Grâce à elle, il peut nager à grande vitesse sans être ralenti par la résistance de l'eau.
Diamant Il plonge sous l'eau en utilisant sa queue comme un flotteur. Il aime les plantes du fond des rivières.
Perle Le bout de sa queue renferme une huile plus légère que l'eau qui fait office de flotteur.
Platine Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler.



Images
Marill mâle dans Diamant et Perle Marill mâle dans Diamant et Perle Marill mâle dans Diamant et Perle Marill femelle dans Diamant et Perle Marill femelle dans Diamant et Perle Marill femelle dans Diamant et Perle
Mâle dans Diamant et Perle Femelle dans Diamant et Perle
Marill mâle shiny dans Diamant et Perle Marill mâle shiny dans Diamant et Perle Marill mâle shiny dans Diamant et Perle Marill femelle shiny dans Diamant et Perle Marill femelle shiny dans Diamant et Perle Marill femelle shiny dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle Femelle shiny dans Diamant et Perle
Marill mâle dans Platine Marill femelle dans Platine
Mâle dans Platine Femelle dans Platine
Marill mâle shiny dans Platine Marill femelle shiny dans Platine
Mâle shiny dans Platine Femelle shiny dans Platine
Marill Marill shiny
Artwork de Marill Artwork shiny de Marill



Généalogie
Marill est l'évolution de : Marill évolue en :
Azurill (Bonheur) Azumarill (Niveau 18)
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf

Notez que Marill est aussi compatible avec Métamorph.
2560



Capacités spéciales
Isograisse : Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2.
Coloforce : Double l'attaque du Pokémon.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x0.5 x1 x1 x0.5 x2 x0.5 x0.5 x1 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 70 - 344 - 2
Attaque 20 125 139 152 0
Defense 50 179 199 218 0
Attaque spé 20 125 139 152 0
Défense spé 50 179 199 218 0
Vitesse 40 161 179 196 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Rubis Clémenti-ville, Route 102, Route 111, Route 114, Route 117, Route 120, évolution ou échange
Saphir Clémenti-ville, Route 102, Route 111, Route 114, Route 117, Route 120, évolution ou échange
Emeraude Clémenti-ville, Parc Safari, Route 102, Route 104, Route 111, Route 112, Route 114, Route 117, Route 120, évolution ou échange
Rouge Feu évolution ou échange
Vert Feuille Ile 4, Ile 6, évolution ou échange
Diamant Grand Marais, Manoir Pokémon, évolution ou échange
Perle Grand Marais, Manoir Pokémon, évolution ou échange
Platine Manoir Pokémon, Route 212, Route 215, évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque RSE RFVF DP Pl
Charge [?] 1 1 1 1
Boul'Armure [?] 3 3 2 2
Mimi-Queue [?] 6 6 7 7
Pistolet A O [?] 10 10 10 10
Roulade [?] 15 15 15 15
Bulles D'O [?] 21 21 18 18
Anneau Hydro [?] - - 23 23
Damocles [?] 28 28 27 27
Danse Pluie [?] 36 36 32 32
Hydroqueue [?] - - 37 37
Hydrocanon [?] 45 45 42 42

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
RFVF E DP Pl
Amnesie [?] - - - - [+]
Aqua-Jet [?] - - - - [+]
Berceuse [?] - - - - [+]
Blabla Dodo [?] - X - - -
Boul'Armure [?] - X - - -
Cadeau [?] - - - - [+]
Chatouille [?] - - - - [+]
Clonage [?] X - - - [+]
Cognobidon [?] - - - - [+]
Copie [?] X - - - -
Coud'Boue [?] - X - X -
Coup D'Main [?] - - - X -
Damocles [?] X - - - -
Dynamopoing [?] - X - - -
Encore [?] - - - - [+]
Frappe Atlas [?] X - - - -
Hydroqueue [?] - - - X -
Meteores [?] - X - X -
Mur Lumiere [?] - - - - [+]
Plaquage [?] X - - - -
Plongee [?] - - - X -
Poinglace [?] - X - X -
Prescience [?] - - - - [+]
Regeneration [?] - - - - [+]
Requiem [?] - - - - [+]
Ronflement [?] - X - X -
Roulade [?] - X - X -
Sabotage [?] - - - X -
Souplesse [?] - - - - [+]
Surpuissance [?] - - - X [+]
Tenacite [?] - X - - -
Ultimapoing [?] X - - - -
Ultimawashi [?] X - - - -
Ultrason [?] - - - - [+]
Vantardise [?] - X - - -
Vent Glace [?] - X - X -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque RSERFVF DPPl
Surf [?] CS 03 CS 03
Force [?] CS 04 CS 04
Eclate-Roc [?] CS 06 CS 06
Cascade [?] CS 07 CS 07
Plongee [?] CS 08 -
Mitra-Poing [?] CT 01 CT 01
Vibraqua [?] CT 03 CT 03
Toxik [?] CT 06 CT 06
Grele [?] CT 07 CT 07
Puis. Cachee [?] CT 10 CT 10
Laser Glace [?] CT 13 CT 13
Blizzard [?] CT 14 CT 14
Abri [?] CT 17 CT 17
Danse Pluie [?] CT 18 CT 18
Frustration [?] CT 21 CT 21
Queue De Fer [?] CT 23 CT 23
Retour [?] CT 27 CT 27
Tunnel [?] CT 28 CT 28
Casse-Brique [?] CT 31 CT 31
Reflet [?] CT 32 CT 32
Facade [?] CT 42 CT 42
Force Cachee [?] CT 43 CT 43
Repos [?] CT 44 CT 44
Attraction [?] CT 45 CT 45
Degommage [?] - CT 56
Tenacite [?] - CT 58
Seduction [?] - CT 78
Blabla Dodo [?] - CT 82
Don naturel [?] - CT 83
Noeud'Herbe [?] - CT 86
Vantardise [?] - CT 87
Clonage [?] - CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque
Brouhaha [?]
Charme [?]
Croco Larme [?]
Ecume [?]
Trempette [?]



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