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Fakemon : Région Nostaria
de Mutch

                   

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Cette galerie sera dédiée à la région Nostaria avec ses fakemons et son environnement (maps ,dresseurs...).

Partenariat :

Galerie de Az'ertyro - Pixel-Art

Galerie de RedDevil - Dessin de Fakemon


Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Bomberman 2
24/05/2015 à 18:08 - 4 comm.
Aperçu
#021 Funeboom


Type :

Etymologie : Funèbre + boom

Taille : 2,10m
Poids : 120kg

Description Pokedex:

Il peut générer des explosifs et s'en servir pour combattre.
Ses puissants bras lui permettent de jeter des explosifs sur une très grande distance.

Talent :

Blindage : Réduit le contrecoup des attaques comme destruction ou explosion, ne perdant que 50% de ses
points de vie actuels lorsqu'il lance le sort.

Famille :

évolution de Explombre - niveau 26
Bomberman
24/05/2015 à 01:06 - 0 comm.
Aperçu
#020 Explombre


Type :

Etymologie : Explosion + ombre

Taille : 0,50m
Poids : 20kg

Description Pokedex:

Explombre est un pokemon maîtrisant les attaques de types explosions, il peut libérer une grande quantité
d'énergie pour produire des explosions tout en limitant le contrecoup.

Talent :

Blindage : Réduit le contrecoup des attaques comme destruction ou explosion, ne perdant que 50% de ses
points de vie actuels lorsqu'il lance le sort.

Famille :

évolutue en Funeboom - niveau 26
La map de Nostaria
23/05/2015 à 15:11 - 0 comm.
Aperçu
Voici donc la mini-map de Nostaria, je rassemblerais les liens de toutes mes maps sur cette page.
Enfin quand il y en aura.



Nostaria est une région aux paysages divers, des forêts, des montagnes, des volcans, des déserts, des
plaines, des glaciers et un vaste océan. Elle se divise en plusieurs îles, plus ou moins grandes.

Pokedex région Nostaria
14/05/2015 à 13:15 - 2 comm.
Aperçu
Pokedex Nostaria

Ici sera affiché le pokedex de Nostaria qui récapitule toutes mes créations.

~

Le pokedex en lui même ressemble beaucoup à un smartphone, j'ai mélangé un
peu les designs des pokedex déjà existant pour arriver à ce résultat.




Respectivement l'avant et l'arrière du pokedex.
Starter Feu
16/05/2015 à 22:58 - 3 comm.
Aperçu
#004 Vulpetit


Type :

Etymologie : Vulpes + petit

Taille : 0,50m
Poids : 10kg

Description Pokedex:

Ses grandes oreilles sont très sensibles et lui permettent d'entendre dans un périmètre très grand.
Il vit dans les forêts et se nourris de baies.

Talent :

Brasier : Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont
inférieurs à 1/3.

Famille :

évolutue en firenard - niveau 16
Le gamin qui veut parcourir le monde pour être le maître
18/05/2015 à 22:25 - 1 comm.
Aperçu
#001 Jimmy



J'ai décidé de faire une série de personnages relatant de l'univers que je crée où vivent mes fakemons.
Donc j'ai commencé par le héros masculin qu'on voit dans chaque versions qui habite sa ville natale
Bourg-Haie et qui un jour décide de partir à l'aventure pour être le maître.

~

Je construirais aussi des histoires autour des personnages.
Je ferais aussi des "skins", par exemple avec des vêtements différents ou encore un
bronzage différent, un peu comme dans X et Y quand on personnalise son héros.
Starter Eau
17/05/2015 à 19:37 - 0 comm.
Aperçu
#007 Recume


Type :

Etymologie : requin + écume

Taille : 0,65m
Poids : 15kg

Description Pokedex:

Bien que petit, il a une marchoire très puissante. Ses nageoires lui permettent de se déplacer très
vite dans l'eau et c'est patte le rendent aussi très mobile en milieu terrestre.

Talent :

Torrent : Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques eau lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

Famille :

évolutue en ? - niveau 16
Kung fu Moineau
15/05/2015 à 00:15 - 0 comm.
Aperçu
#010 Kimoineau


Type : -

Etymologie : Kimono + moineau

Taille : 0,20m
Poids : 3kg

Description Pokedex:

Bien qu'il soit petit, Kimoineau maîtrise un art martial qui lui permet de se défendre.
Le bandeau qu'il porte sur la tête est la preuve qu'il maîtrise des techniques de combat.

Talent :

Regard vif : Empêche le perte de précision.

Famille :

évolutue en ? - niveau ?
Flipper le pokemon
13/05/2015 à 17:29 - 0 comm.
Aperçu
#012 Daufeinte


Type :

Etymologie : Dauphin + feinte

Taille : 1m
Poids : 65kg

Description Pokedex:

Pour repérer leurs proies, les daufeintes utilisent leur sonar. Ils dirigent les sons qu'ils émettent
dans la direction de leurs futures victimes, le son ricoche et revient avec un son modifié jusqu'à l'oreille du
daufeinte. Il se propulse hors de l'eau grâce à sa nageoire caudale.

Talent :

Glissade : Double la vitesse sous la pluie.

Famille :

évolue en Daufoudre - pierre foudre
Le grand bleu
14/05/2015 à 13:20 - 2 comm.
Aperçu
#013 Daufoudre



Type : -

Etymologie : Dauphin + foudre

Taille : 2m
Poids : 180kg

Description Pokedex:

Ce pokemon est capable de générer une impulsion électrique qu'il propage autour de lui.
Il utilise l'énergie produit par sa nageoire dorsale pour augmenter sa vitesse.

Talent :

Glissade : Double la vitesse sous la pluie.

Famille :

évolution de Daufeinte - pierre foudre
Horridus
13/05/2015 à 17:40 - 0 comm.
Aperçu
#014 Molocculte


Type :

Etymologie moloch + occulte

Taille : 0,20m
Poid : 20kg

Description Pokedex :

Il se sert des épines qu'il a sur le dos pour éloigner les prédateurs. Sa couleur lui permet
de se confondre avec son environnement.

Talent :

Boule de pic : Renvoie 1/5 des dégats physiques infligés par l'adversaire.

Famille :

évolue en Brasépine - niveau 32
Le molk du moloch
14/05/2015 à 13:23 - 0 comm.
Aperçu
#015 Brasépine


Type : -

Etymologie : Brasier + épine

Taille : 1,50m
Poids : 200kg

Description Pokedex:

Le volcan sur son dos permet de générer des éruptions, les pics sur sa tête lui permette de se
défendre efficacement.

Talent :

Tête de roc : Votre Pokémon ne subit pas de dégats du recul, en exécutant des attaques telles que Damoclès.

Famille :

évolution de Molocculte - niveau 32
Le retour du joker
13/05/2015 à 17:35 - 0 comm.
Aperçu
#016 Jokill


Type :

Etymologie : Joker + kill

Taille : 0,80m
Poids : 20kg

Description Pokedex :

Ce pokemon s'amuse à effrayer les gens la nuit en faisant sonner ses clochettes. il est très
fourbe et malin.

Talent :

Joker : Copie la meilleure statistique du pokemon adverse.
C'est pas la capitale de l'Arizona
15/05/2015 à 00:19 - 0 comm.
Aperçu
#017 Feunix


Type : -

Etymologie : feu + phoenix

Taille : 0,24m
Poids : 5kg

Description Pokedex:

Les feunix vivent à proximité des montagnes, on raconte qu'ils peuvent renaître de leurs cendres

Talent :

Cendre du phoenix : Une fois mis KO Feunix renaît de ses cendres et regagne 50% de ses PV.

Famille :

évolue en ? - niveau ?
Les dents de la mer
16/05/2015 à 17:39 - 6 comm.
Aperçu
#??? Sharkodon


Type : -

Etymologie : Shark + Mégalodon

Taille : 12m
Poids : 300kg

Description Pokedex:

On sait très peu de choses sur ce pokemon, il vit dans les abysses et apparaît quelques fois à la
surface pour attaquer des bateaux. On raconte qu'il mesurerait 12 mètres.

Talent :

Prognathe : Augmente les dégats des attaques de types morsure de 50%.
Galerie 2.0
18/05/2015 à 17:51 - 0 comm.
Aperçu
Etant donné que j'ai repris la plupart des mes anciennes créations dans cette galerie, j'ai décidé
de vous présentez un comparatif entre mes anciennes créations et leurs nouvelles versions.
Ces créations dates d'il y a environ 2 ans.



On commence donc avec la famille de Brasépine, le design est semblable, j'ai juste refait la position des
pattes et donner plus de cohérence à leur anatomies. J'ai aussi refait les couleurs, que se soit ombre,
contours ou couleur des variations de lumières.



Pour Daufeinte j'ai surtout refait la queue. J'ai aussi rendu la forme de son corps et de ses nageoires
plus naturelles avant d'enfin m'attaquer aux contours et zones d'ombres pour rendre le tout cohérent.

Pour Daufoudre j'ai mieux implanté la nageoire dorsale, refait la nageoire caudale et enfin retravaillé
la bouche et les yeux. Et encore une fois j'ai refait les contours ainsi que les zones d'ombres/lumières.



Pour Feunix, j'ai remodelé son anatomie. L'aile fait plus naturelle, la queue est plus probable, les pattes son plus collés, le bec est plus épais et la crête est moins haute. Et là encore un travail sur la couleur/contours.



Pour Jokill surtout sur la couleur que j'ai travaillé et en particulier sur le bonnet.
J'ai refait les contours qui étaient tremblants.



Ici j'ai rapproché les pattes, refait le noeud du bandeau, supprimé sa queue et raccourci le bec.
Puis j'ai retravaillé la couleur des contours.



Là encore pas d'énormes changements, j'ai supprimé la flamme sur sa tête car je le trouve mieux sans.
J'ai ensuite refait la couleur des contours et mieux placé son visage sur les conseils d'un membre de
l'espace membre.



Surement le changement le plus important, l'anatomie a été refaite que se soit les pattes, les
nageoires, les pattes ou meme la bouche. Encore une fois un travail sur les contours et la couleurs puis
j'ai refait son design de sorte à le rendre plus beau.
~

Voilà j'espère que ça vous plaira, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
J'éditerais pour vous montrer le reste si j'en ressors d'autres où tout simplement à titre comparatif
avec mes nouvelles créations.