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l'histoire 1
Tout commença le 24 DÉCEMBRE 2008 .
Ce produisit est une faille temporelle s'ouvrit sur notre monde elle passa inaperçus car elle n'ai té pas plus gros qu'une mouche .Mais un darcrai
réussie a passai.
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h56 |
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Les incapturables
Sur les 493 Pokémon, seulement 425 sont disponibles dans chacune des deux versions et 445 avec les deux. Vous l'aurez donc remarqué 493 - 445 (calcul mental en force) cela fait 48 Pokémon manquants . Ce sont les Incapturables ! Pas la peine d'essayer le manoir, le Pokéradar ou les troupeaux, le seul moyen de les avoir est de les transférer via le palpark (que nous avons vu dans un précédent article). Voilà donc la liste de ces rebus de la société classé par génération.




Génération 1
bulbizarreherbizarre pas bien de fumerflorizarre
Bulbizarre et ses évolutions
sale mèchereptinceldracaufeu
Salamèche et ses évolutions
carapucecara baffetortank
Carapuce et ses évolutions
artikodinelecthorsulfura
Artikodin, Electhor, Sulfura
mewdeux :pmew
Mewtwo et Mew

Géneration 2

germignonmacromiummeganium
Germignon et ses évolutions
Héri cendres de cigarettes ...feurissontyphlosion
Héricendre et ses évolutions
kaiminuscrocodilaligatueur
Kaiminus et ses évolutions
raikouenteisuicune
Raikou, Entei, Suicune
lugiaho-ohcelebi
Lugia, Ho-oh, Celebi
Génération 3
arckomasskojuncko
Arcko et ses évolutions
poussifeugalifeubrasegali
Poussifeu et ses évolutions
gobouflobiolaggron
Gobou et ses évolutions
regirockregiceregisteel
Regirock, Regice, Registeel
latiaslatios
Latias, Latios
kyogregroudonraycacaza
Kyogre, Groudon, Rayquaza
jirachineoxys euh ... deoxys
Jirachi, Deoxys
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h48 |
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Code Action Replay
Les codes AR pour les jeux Pokémon Diamant et Perle sont des codes permettant de faire des manipulations permettant d’obtenir un peu près tout dans le jeu.

Vous allez trouver des codes merveilleux mis au point par des cheaters (Koulis de Fraise et Shiny Palkia (Maître Cheater qui vient de rejoindre notre équipe)).

Comment vous le savez vous aurez la possibilité de télécharger directement ces codes sur votre AR DS grâce au logiciel Action Replay Code Manager.

Je vous renvoie vers le Forum Pokémon Communautaire section Triche et Emulation pour savoir comment télécharger les codes.

Vous allez trouver ci-dessous beaucoup de codes avec les explications pour savoir comment vous en servir.

L’équipe Cheat du site Pokémon Trash vous souhaite bon jeu.

Koulis de Fraise (Cheater et Newser)
ShinyPalkia (Maître Cheater)



REMARQUE :

Comme toujours, il faut saisir l’ID code pour activer les codes afin de préciser à l'AR DS sur quelle version vous jouez.

Pokémon Diamant (FR) = ADAF F23BEADC


Pokémon Perle (FR) = APAF C89A40B6



Description des manipulations par code

Argent infini = Presser L+R pendant le jeu

Répertoire = Aller partout

Note : Si tu mets plusieurs codes en même temps, tu peux bloquer ton jeu

Traverser les murs = Tenir R pendant le jeu

Aller partout = Presser R+B (On) ou L+B (Off)

Répertoire : Dans le sac

Tous les objets (999) = Presser L+R pendant le jeu

Tous les médicaments (999) = Presser L+R pendant le jeu

Toutes les Pokéballs (999) = Presser L+R pendant le jeu

Note : de la Master Ball a la Mémoire Ball

Toutes les Baies (999) = Presser L+R pendant le jeu

Tous les lettres (999) = Presser L+R pendant le jeu

Toutes les CT et CS (99) = Presser L+R pendant le jeu

Tous les objets combat (999) = Presser L+R pendant le jeu

Tous les objets de tout le jeu = Presser L+R pendant le jeu

Tous les accessoires pour les concours = Presser L+R pendant le jeu

Les stickers = Presser L+R+Select pendant le jeu

Note : 50 de chaque

Tous les stickers = Presser L+R pendant le jeu

Note : Il faut activer avant d'aller dans le PC

Les Poffins = Presser L+R+Select pendant le jeu

Note : Poffins niveau 99 - 3 poffins donnent les stats max pour les concours

Avoir 50000 jetons = Presser L+R pendant le jeu

Répertoire : Tout sur les Pokémons

Pokédex complet = Presser L+R+Select pendant le jeu

Tous les Pokémons sauvages seront Shiney = Aucune manipulation

Apprendre n'importe quelle CT/CS = Aucune manipulation

Note : Le pokémon peut tout apprendre. Le Pokémon aura toujours la mention « Apte »

Les CS sont effaçables = Aucune manipulation

Note : On peut écraser une CS n'importe quand par une CT

Tous les Pokémons Shiney = Aucune manipulation

CT Modificateur = Presser L+R et vous aurez à la première ligne dans les Objets, un total de 467. Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée. Quand vous avez jeté le nombre alors il suffit d’appuyer sur la touche R. Puis il suffit de rester dans le sac et d’aller dans la section des CT/CS et par CodeARistique, vous aurez à la place de la CT01, la CT que vous avez choisi.

Cliquez ici pour voir la liste des attaques

CT Modificateur

Pokéradar / Vs Seeker infini = Aucune manipulation

Répertoire : Pension - Œuf

Œufs pondus = Presser X et les œufs seront pondus immédiatement.
Note : Même les Pokémon légendaires en pondent

Eclosion illico = Aucune manipulation. L’œuf va éclore en moins de 250 pas

Contenu de l’œuf = Presser L lorsque vous avez déposé l’œuf dans le PC

Répertoire : Pendant un combat

Mort en 1 coup = Tenir L lors du combat

Regagner de l énergie = Tenir L lors du combat

Regagner les PP = Tenir L lors du combat

Gagner expérience +/- 2000 pts = Tenir Select à la fin du combat

Gagner expérience +/- 10000 pts = Tenir Select à la fin du combat

Gagner expérience +/- 65000 pts = Tenir Select à la fin du combat

Voler le pokémon de l'autre dresseur = Aucune manipulation. Il suffit simplement, pendant un combat, de lancer une MasterBall et vous pourrez voler le pokémon de votre adversaire !!!

Pokéballs 100 % = Aucune manipulation. Taux de réussite 100 % infaillible !!! Il suffit simplement de lancer n’importe quelle Pokéball. A vous d’attraper Arceux avec une Pokéball !!!

Fuir pendant une bataille = Aucune manipulation. Il suffit de faire « Fuir » lors d’un combat

Répertoire : Recombattre les légendaires

Note : Presser Select avant d'entrer dans le lieu du combat avec le légendaire

Dialga / Palkia
Trio Légendaires
Regigigas
Giratina + Cresselia
Darkrai
Shaymin
Arceus

Répertoire : Pendant le jeu

Commencer avec les chaussures de courses = Aucune manipulation. Vous démarrez directement au début du jeu avec et il suffit d’appuyer sur B pour courir

Tous les badges = Presser L+R+Start pendant le jeu

Tout dans la Pokémontre = Presse L+R pendant le jeu pour avoir les 25 applications

Pokédex Sinnoh = Presser L+Select pendant le jeu pour remplir le Pokédex Sinnoh

Note : Une fois, complet, parler au Prof Sorbier pour avoir le Pokédex National

Pokédex National = Presser R+Select pendant le jeu pour remplir le Pokédex National

Note : Obtenir le Pokédex Sinnoh d'abord

Les 4 Etoiles de la carte de joueur = Presser L+R+Start pour obtenir les 4 Etoiles

Note : Votre jeu sera hacké et sera reconnu comme tel

Répertoire : Souterrain

Tous les fossiles = Presser L+Select pendant le jeu

Note : Attention = ce code efface les autres trésors alors transférez tout dans le PC avant d’activer le code

Toutes les plaques pour Arceus = Presser R+Select pendant le jeu

Note : Attention : ce code efface les autres trésors alors transférez tout dans le PC avant d activer le code

Toutes les poupées =Presser L+Start pendant le jeu

Note : Attention : transférer vos poupées dans le pc avant d'activer le code sinon vous perdrez tout

Tous les articles = Presser R+Start pendant le jeu

Note : inclus les trophées, etc.

Les sphères niveau 99 = Presser L+R pendant le jeu

Note : Appuyer sur L+R pour obtenir une sphère niveau 99 de chaque couleur. Répéter l opération pour en avoir d'autre

Tous les pièges = Presser Start+Select

Note : Donne tous les pièges a placer dans le souterrain

Drapeau Argent = Aucune manipulation. Vous obtiendrez le niveau Argent sur votre carte Dresseur dans le souterrain

Drapeau Or = Aucune manipulation. Vous obtiendrez le niveau Argent sur votre carte Dresseur dans le souterrain

Rencontrer 999 999 personnes = Presser L+R pendant le jeu pour avoir rencontré autant de monde dans le souterrain

Les murs ne tremblent plus = Tenir L pendant que vous forez pour que le mur ne s’écroule pas

Répertoire : Générateur de Pokémon

1. Quand le jeu est chargé, pressez ensemble les touches L+R.
2. Allez dans le sac et dans les objets, au 1er rang, il y aura 493 Masterballs (double emploi en plus).
3. Imaginons que je veux attraper Arceus, alors je laisse le nombre 493 (je ne jette rien).
4. Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
5. Je vois alors apparaître le pokémon choisi soit Arceus.
6. Quand le combat commence, je relâche la touche L.
7. Je peux l’attraper avec une Masterball par exemple.
8. Le combat fini, je represse ensemble les touches L+R et j’ai à nouveau le nombre 493 au 1er rang dans les objets et dans le sac.
9. Si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets, et je jette le nombre de Masterball (109) afin d’obtenir numéro national de Rayquaza (384) = (493 – 384 = 109 à jeter). Voir dans le tableau ci-dessous le nombre de Masterball à jeter.
10. Je retourne dans les herbes, je recommence l’étape 4 et ainsi de suite pour tous les Pokémons que je veux.

Ce générateur permet d’obtenir tous les pokémons que l’on veut sans avoir à redémarrer l’AR DS à chaque fois qu’on veut un pokémon.

Cliquez ici pour voir la liste des Pokémons pour le Générateur

Generateur pokemon

Générateur de Pokémon = Tenir L en courant dans les herbes

Note : voir explication ci-dessus

Gen. Pokémon Shiney niveau 99 = Tenir L+Select en courant dans les herbes

Note : voir explication ci-dessus

Répertoire : Générateur Pokémon par niveau (L+R) puis (L) pour la rencontre

Note : L+R donne 493 Ecaillecoeurs. Tenir L pour la rencontre. Voir explication ci-dessus mais à la place des Masterball, il y aura des Ecaillecoeurs.

Niveau 1 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 10 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 20 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 30 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 40 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 50 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 60 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 70 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 80 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 90 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 100 (L+R) puis (L) pour la rencontre

Répertoire : Tickets Evenement

Note : Parlez a la personne habillée en vert dans le magasin Pokémon

Manaphy = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
Darkrai = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
Arceus = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
Shaymin = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon

Répertoire : Pokémons sauvages par niveau

Note : Choix de niveau pour attraper les Pokémons sauvages

Niveau 1 = Tenir Select lors de la rencontre
Niveau 10 = Tenir Select lors de la rencontre
Niveau 50 = Tenir Select lors de la rencontre
Niveau 99 = Tenir Select lors de la rencontre

Répertoire : Dans le PC

Effacer le 1er slot box1 = Presser X afin d’effacer le pokémon se trouvant dans la boite 1 au 1er rang. Par exemple, si vous possédez un « mauvais œuf » alors détruisez le.

Effacer Box1 = Presser L+R+Select pour effacer tous les pokémons de la boite 1

Clonage = Allez dans le PC et choisir l’option « Déplacer ». Choisir le Pokémon que vous souhaitez cloner. Appuyer sur Select+Start (garder les 2 touches appuyées) et ensuite appuyer sur A (alors choisir « déplacer »). Garder les 3 touches appuyées et appuyer sur L ou R pour changer de boite et le relâcher sur un emplacement vide. En revenant dans l’autre boite, vous verrez que le 1er pokémon est toujours là.

Répertoire : Divers

999 Points de bataille = Presser L+R pendant le jeu

Pokévirus dans la bataille = Tenir A à la fin du combat

Trouver son ID Secret = Presser L+R puis regarder l'argent que vous possédez. Cela indiquera votre ID secret

Zoom et rotation = Attention, le Crazy Zoom de Shiny Palkia ne sert qu’à s’amuser.

Mode d’emploi pour utiliser le Crazy Zoom

Zoomer = Presser R+Start
Dézoomer = Presser R+Select

Tourner vers la gauche = Presser L+Select
Tourner vers la droite = Presser L+Start

Rotation Haut = Presser L+R+Start
Rotation Bas = Presser L+R+Select

Répertoire : Vitesse des commentaires

Très lent (vit. 1) = Aucune manipulation
Rapide (vit.4) = Aucune manipulation
Très rapide (vit. 9) = Aucune manipulation

Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h40 |
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Pokédex Diamant et Perle
Numéro Sprites Noms Japonais Noms Anglais Noms Français Type(s)
387 387 Naetle Turtwig Tortipouss Plante
388 388 Hayashigame Grotle Boskara Plante
389 389 Dotaitos Torterra Torterra Plante sol
390 390 Hikorazu Chimchar Ouisticram feu
391 391 Moukazaru Monferno Chimpenfeu Feu Combat
392 392 Goukazaru Infernape Simiabraz Feu Combat
393 393 Pochama Piplup Tiplouf eau
394 394 Pottaishi Prinplup Prinplouf eau
395 395 Enpeturo Enpoleon Pingoléon Eau acier
396 396 Mukkuru Starly Etourmi normal vol
397 397 Mukkubird Staravia Etourvol normal vol
398 398 Mukkuhawk Staraptor Etouraptor normal vol
399 399 Bippa Bidoof Keunotor normal
400 400 Biidaru Bibarel Castorno normal eau
401 401 Korobooshi Kricketot
Crikzik insecte
402 402 Korotokku Kricketune Mélokrik insecte
403 403 Korinku Shinx Lixy electrik
404 404 Rukushio Luxio Luxio electrik
405 405 Rentoraa Luxray Luxray electrik
406 406 Subomii Budew Rozbouton Plante
407 407 Rozureido Roserade Roserade Plante poison
408 408 Zugaidosu Cranidos Kranidos roche
409 409 Ramparudo Rampardos Charkos roche
410 410 Tatetopusu Shieldon Dinoclier roche acier
411 411 Toridepusu Bastiodon Bastiodon roche acier
412 412 Minomuchi Burmy Cheniti insecte
413 413 Minomadamu Wormadam Cheniselle insecte
414 414 Garmeil Mothim Papilord insecte vol
415 415 Mitsuhoney Combee Apitrini insecte vol
416 416 Beequeen Vespiqueen Apireine insecte vol
417 417 Pachirisu Pachirisu Pachirisu electrik
418 418 Buoysel Buizel Mustébouée eau
419 419 Floatsel Floatzel Mustéflott eau
420 420 Cherinbo Cherubi Ceribou Plante
421 421 Chemiru Cherrim Ceriflor Plante
422 422 Karanakushi Shellos Sancoki eau
423 423 Toritoidon Gastrodon Tritosor EauSol
424 424 Etebossu Ambipon Capidextre normal
425 425 Fuwante Drifloon Baudrive spectre vol
426 426 Fuwaraido Drifblim Grodrive spectre vol
427 427 Minimoru Buneary Laporeille normal
428 428 Mimiroppu Lopunny Lockpin normal
429 429 Muumajii Mismagius Magirêve spectre
430 430 Don Karasu Honchkrow Corboss tenebres vol
431 431
Nyarumaa Glameow Chaglam normal
432 432 Bunyatto Purugly Chaffreux normal
433 433 Riishan Chingling Korillon psy
434 434 Sukapuu Stunky Moufouette poison tenebres
435 435 Sukatanku Shuntank Moufflair poison tenebres
436 436 Doomiraa Bronzor Archéomire acier psy
437 437 Dootakun Bronzong Archéodong acier psy
438 438 Usohachi Bonsly Manzaï roche
439 439 Manene Mime Jr. Mime Jr. psy
440 440 Pinpuku Happiny Ptiravi normal
441 441 Perap Chatot Pijako normal vol
442 442 Mirakuge Spiritomb Spiritomb spectre tenebres
443 443 Fukamaru Gible Griknot Dragon Sol
444 444 Gabaito Gabite Carmache Dragon Sol
445 445 Kaburaisu Garchomp Carchacrok Dragon Sol
446 446 Gonbe Munchlax Goinfrex normal
447 447 Rioru Riolu Riolu combat
448 448 Lucario Lucario Lucario combat acier
449 449 Hippopotasu Hippopotas Hippopotas sol
450 450 Kabarudon Hippodown Hippodocus sol
451 451 Sukorubi Scorpi Drapion poison insecte
452 452 Dorapion Drapion Drascore poison tenebres
453 453 Gregguru Croagunk Cradopaud poison combat
454 454 Dokugoru Toxicroak Coatox poison combat
455 455 Masukippa Carnivine Vortente Plante
456 456 Keikouo Finneon Ecayon eau
457 457 Neorantu Lumineon Luminéon eau
458 458 Tamanta Mantyke Babimanta Eau Vol
459 459 Yukikaburi Snover Blizzi Plante glace
460 460 Yukinooh Abomasnow Blizzaroi Plante glace
461 461 Manyula Weavile Dimoret tenebres glace
462 462 Jibacoil Magnezone Magnézone electrik acier
463 463 Beruberuto Lickilicky Coudlangue normal
464 464 Dosaidon Rhyperoir Rhinastoc Sol Roche
465 465 Mojanbo Tangrowth Bouldeneu Plante
466 466 Erekiburu Electivire Elekable electrik
467 467 Buuburn Magmortar Maganon feu
468 468 Togekiss Togekiss Togekiss normal vol
469 469 Megayanma Yanmega Yanmega insecte vol
470 470 Leafia Leafon Phyllali Plante
471 471 Glacia Glaceon Givrali glace
472 472 Glion Gliscor Scorvol Sol Vol
473 473 Manmuu Mamoswine Mammochon glace sol
474 474 Porygon Z Porygon Z Porygon-Z normal
475 475 Erureido Gallade Gallame Psy Combat
476 476 Dianozu Probopass Tarinorme roche acier
477 477 Yonowaaru Dusknoir Noctunoir spectre
478 478 Yukimenoko Froslas Momartik glace spectre
479 479 Rotomu Rotom Motisma electrik spectre
480 480 Yukishii Uxie Créhelf psy
481 481 Emuritto Mesprit Créfollet psy
482 482 Agunomu Azelf Créfadet psy
483 483 Dialga Dialga Dialga acier dragon
484 484 Palkia Palkia Palkia Eau Dragon
485 485 Hiidodran Heatran Heatran Feu Acier
486 486 Rejigigasu Regigigas Regigigas normal
487 487 Giratina Giratina Giratina spectre dragon
488 488 Kureseria Cresselia Cresselia psy
489 489 Fione Phione Phione eau
490 490 Manaphy Manaphy Manaphy eau
491 491 Darkrai Darkrai Darkrai tenebres
492 492 Sheimi Shaymin Shaymin Plante
493 493 Aruseus Arceus Arceus normal
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h44 |
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Stickers pour Pokéballs
Malgré qu'il s'agisse d'un ajout purement esthétique, il est quand même amusant de savoir que l'on peut désormais customiser ses Pokéballs en leur ajoutant des stickers qui changent les effets de lumière que produisent les Pokéballs lors de leur ouverture.

Pour commencer, vous aurez besoin du Pack Sticker, dans la maison a l'ouest des ruines Zarbi. Il vous permettra d'entrer dans un magasin dans la ville de Nagisa.

Dans ce magasin, vous pourrez acheter différentes sortes de stickers. Chaque jour, différents stickers seront proposés, chacun avec une forme ou un effet différent. Ils sont généralement peu chers, entre 50 et 150 Pokédollars, donc cela peut être pratique d'en acheter en masse.

Une fois vos achats effectués, allez dans un PC et prenez la seconde option, la ou se trouvait autrefois votre espace de stockage d'objets (qui est passé à la trappe). Selectionnez la seconde option et vous aurez le choix entre douze Pokéballs. C'est le nombre d'apparences que vous pourrez stocker. Choisissez celui que vous voulez éditer et vous pourrez passer a l'écran suivant. Dans cet écran, vous pourrez également assigner des Pokemon au design choisi.



Sur ce nouvel écran, vous pourrez choisir les stickers que vous avez acheté et les placer sur la Ball. Vous pouvez placer quelques stickers identiques sur la même Ball pour amplifier l'effet du sticker, ou faire différentes combinaisons de motifs et de couleurs pour le moment ou votre Pokemon est envoyé au combat. Ensuite, vous devrez sauver et l'assigner a un Pokemon. Dans le menu de selection, le Pokemon aura l'icône d'une Pokeball en cristal a côté de leur objet attaché.

Les effets sont variés, avec par exemple des éclairs ou des coeurs, ce qui vous permet de personnaliser les Pokéballs de votre équipe. Par exemple, si vous avez un Mismagius (l'évolution de Feuforêve) dans votre équipe, un bon choix serait de placer des stickers sombres et effrayants.
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h42 |
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Obtenir le Pokédex National
Une fois la ligue Pokémon vaincue, votre première quête annexe sera d’obtenir le Pokedex National afin de débloquer de nombreux nouveaux lieux et événement. Pour se faire, il vous faudra d’abord compléter le Pokedex Régional de 151 Pokémon, non pas en les capturant tous, mais en les ayant simplement rencontrés. Autrement dit, il vous faudra combattre tous les dresseurs du jeu et vous balader dans les hautes herbes pour tous les avoir vues ! Une fois cette lourd tache terminée, rendez vous chez le prof Sorbier pour que le Prof Chen viennent vous offrir en personne ce précieux objets.

A noter que tous les Pokémon du Pokedex Régional ne sont pas Next-Gen et ceux Next-Gen pas tous dans le Pokedex Régional, la capture de tous les légendaires comme Giratina n’est donc pas nécessaire. A ce propos, même si Manaphy fait partie des 151 créatures à voir, il ne sera pas nécessaire de le rencontrer pour obtenir le sésame vers de nouvelles aventures.




#001 tortipouss.png Tortipouss Starter (obtention au lac Vérité).
#002 boskara.png Boskara A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Tortipouss au n18.
#003 torterra.png Torterra A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Boskara au n32.
#004 ouisticram.png Ouisticram Starter (obtention au lac Vérité).
#005 chimpenfeu.png Chimpenfeu A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Ouisticram au n14.
#006 simiabraz.png Simiabraz A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Chimpenfeu au n36.
#007 tiplouf.png Tiplouf Starter (obtention au lac Vérité).
#008 prinplouf.png Prinplouf A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Tiplouf au n16.
#009 pingoleon.png Pingoleon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Prinplouf au n36.
#010 etourmi.png Etourmi Routes 201, 202, 203, 204, 209, 212. Grand marais. Lac Vérité.
#011 staravia.png Etourvol Routes 209, 212. (Rive) Lac Courage. Manoir Pokemon.
Evolution d’Etourmi au n14.
#012 staraptor.png Etouraptor A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Staravia au n34.
#013 keunotor.png Keunotor Routes 201, 202, 203, 204, 205, 208, 211. Grand marais. Lac Vérité. Les Eoliennes.
#014 bibarel.png Bibarel Routes 208, 209, 210, 212. Grand marais. (Rive) Lac Courage. Lac Savoir.
#015 crikzik.png Crikzik Routes 202, 203, 204, 206, 207.
#016 melocrik.png Melocrik Routes 206, 210, 212, 214, 215. Rive Lac Courage. Manoir Pokemon.
Evolution de Crikzik au n10.
#017 lixy.png Lixy Routes 202, 203, 204. Forge Fuego.
#018 luxio.png Luxio Forge Fuego.
Evolution de Lixy au n15.
#019 luxray.png Luxray A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Luxio au n30.
#020 abra.png Abra Charbourg (échange). Routes 203, 215.
#021 kadabra.png Kadabra Route 215. Route Victoire.
Evolution d’Abra au n18.
#022 alakazam.png Alakazam A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Kadabra après un échange.
#023 magicarpe.png Magicarpe Tous les points d’eau en pêchant avec la Canne.
#024 leviator.png Leviator Grand Marais.
Evolution de Magicarpe au n20.
#025 rozbouton.png Rozbouton Routes 204, 212. Forêt Vestigion. Grand Marais.
#026 roselia.png Roselia Routes 212, 221. Manoir Pokemon.
Evolution de Rozbouton au bonheur le jour.
#027 roserade.png Roserade A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Roselia avec la Pierre Lumière.
#028 nosferapti.png Nosferapti Routes 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216, 217. Rive Lac Savoir. Tour perdue. Chemin Rocheux. Entrée Charbourg. Mine Charbourg. Grotte Revêche. Ile de Fer. Mont Couronné.
#029 nosferalto.png Nosferalto Tour perdue. Route Victoire. Entrée Charbourg. Chemin Rocheux. Ile de Fer. Mont Couronné.
Evolution de Nosferapti au n22.
#030 nostenfer.png Nostenfer A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Nosferalto au bonheur.
#031 racaillou.png Racaillou Routes 206, 207, 210, 211, 214, 215. Chemin Rocheux. Entrée de Charbourg (Diamant). Mine Charbourg. Grotte Reveche. Tunnel Ruineman. Grotte Ruineman. Mont Abrupt. Mont Couronné. Ile de Fer. Rive Lac Courage.
#032 gravalanch.png Gravalanch Routes 211, 214, 216. Mont Couronné. Ile de Fer. Route Victoire. Rive Lac Courage.
Evolution de Racaillou au n25.
#033 grolem.png Grolem A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Gravalanch après échange.
#034 onix.png Onix Mine de Charbourg. Ile de Fer. Route Victoire.
#035 steelix.png Steelix Ile de Fer. Route Victoire.
Evolution d’Onix après échange avec Peau Metal.
#036 kranidos.png Kranidos Faire renaître le fossile Casque à Charbourg.
#037 rempardos.png Charkos A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Kranidos au n30.
#038 dinoclier.png Dinoclier Faire renaître le fossile Bouclier à Charbourg.
#039 bastiodon.png Bastiodon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Dinoclier au n30.
#040 machoc.png Machoc Routes 207, 208, 210. Mont Couronné.
#041 machopeur.png Machopeur Routes 210, 211, 216, 217. Mont Couronné. Rive Lac Savoir. Route Victoire.
Evolution de Machoc au n28.
#042 mackogneur.png Mackogneur A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Machopeur après échange.
#043 psykokwak.png Psykokwak Routes 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214. Bonaugure. Celestia. Vestigion. Entrée Charbourg. Chemin Rocheux. Lac Vérité. Lac Savoir. Lac Courage. Grand Marais.
#044 akwakwak.png Akwakwak Routes 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214. Bonaugure. Celestia. Vestigion. Entrée Charbourg. Chemin Rocheux. Lac Vérité. Lac Savoir. Lac Courage.
Evolution de Psykokwak au n33.
#045 cheniti.png Cheniti Arbres à Miel.
#046 wormadam.png Cheniselle Evolution de Cheniti femelle au n20.
#047 papilord.png Papilord Evolution de Cheniti male au n20.
#048 chenipotte.png Chenipotte Forêt Vestigion. Arbres à Miel.
#049 armulys.png Armulys Forêt Vestigion (Diamant). Arbres à Miel.
Evolution de Chenipotte le jour au nv7.
#050 charmillon.png Charmillon Forêt Vestigion (Diamant).
Evolution d’Armulys au nv10.
#051 blindalys.png Blindalys Forêt Vestigion (Perle). Arbres à Miel.
Evolution de Chenipotte la nuit au nv7.
#052 papinox.png Papinox Forêt Vestigion (Perle).
Evolution de Blindalys au n10.
#053 apitrini.png Apitrini Arbres à Miel.
#054 apireine.png Apireine A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution d’Apitrini femelle au n21.
#055 pachirisu.png Pachirisu Route 205. Les Eoliennes. Forge Fuego.
#056 mustebouee.png Mustebouee Routes 205, 213. Les Eoliennes.
#057 musteflott.png Musteflott Routes 213, 218, 221, 222. Forge Fuego. Route Victoire.
Evolution de Mustebouee au n26.
#058 ceribou.png Ceribou Arbres à Miel.
#059 ceriflor.png Ceriflor A voir en combat avec un autre dresseur.Evolution de Ceribou au n25.
Forme ouverte uniquement (avec le soleil).
#060 sancoki.png Sancoki Routes 205, 213, 218, 221. Les Eoliennes. Forge Fuego.
#061 gastrodon.png Tritosor Routes 218, 221, 222. Forge Fuego.
Evolution de Sancoki au n30.
#062 scarhino.png Scarhino Arbres à Miel.
#063 capumain.png Capumain Arbres à Miel.
#064 capidextre.png Capidextre A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Capumain après avoir appris Double-Attaque et monté d’un niveau.
#065 baudrive.png Baudrive Les Eoliennes (le Vendredi).
#066 drifblim.png Grodrive A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Baudrive au n28.
#067 laporeille.png Laporeille Forêt Vestigion.
#068 lockpin.png Lockpin A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Laporeille au bonheur.
#069 fantominus.png Fantominus Route 209. Tour Perdue. Vieux château.
#070 spectrum.png Spectrum Frimapic.
Evolution de Fantominus au n25.
#071 ectoplasma.png Ectoplasma A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Spectrum après échange.
#072 feuvoreve.png Feuvoreve Uniquement dans Perle: Forêt Vestigion. Tour Perdue.
#073 magireve.png Magireve A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Feuforeve avec une Pierre Ombre.
#074 cornebre.png Cornebre Uniquement dans Diamant: Forêt Vestigion. Tour Perdue.
#075 corboss.png Corboss A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Cornebre avec une Pierre Ombre.
#076 chaglam.png Chaglam Uniquement dans Perle: Routes 218, 222.
#077 chaffreux.png Chaffreux Uniquement dans Perle: Route 222.
Evolution de Chaglam au n38.
#078 poissirene.png Poissirene Routes 203, 204, 209, 212, 214. Bonaugure. Lac Courage. Lac Savoir. Lac Vérié.
#079 poissoroy.png Poissoroy A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Poissirene au n33.
#080 barloche.png Barloche Routes 205, 208, 210, 212. Chemin Rocheux. Entrée de Charbourg. Mont Couronné. Grand Marais. Vestigion. Celestia.
#081 barbicha.png Barbicha A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Barloche au n30.
#082 korillon.png Korillon Route 211. Mont Couronné. Lac Courage. Lac Savoir.
#083 eoko.png Eoko Mont Couronné.
Evolution de Korillon au bonheur la nuit.
#084 moufouette.png Moufouette Uniquement dans Diamant: Routes 206, 214, 221.
#085 moufflair.png Moufflair Uniquement dans Diamant: Route 221.
Evolution de Moufouette au n34.
#086 meditika.png Meditika Routes 208, 210, 211, 216, 217. Rive Lac Savoir. Mont Couronné.
#087 charmina.png Charmina Route 217. Rive Lac Savoir. Mont Couronné. Route Victoire.
#088 archeomire.png Archeomire Route 206. Grotte Reveche. Mont Couronné.
#089 bronzong.png Archeodong Mont Couronné.
Evolution d’Archeomire au n33.
#090 ponyta.png Ponyta Routes 206, 210, 211, 214, 215.
#091 galopa.png Galopa A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Ponyta au n40.
#092 manzai.png Manzai Uniquement dans Perle: Routes 209, 210.
#093 simularbre.png Simularbre Uniquement dans Perle: Routes 214, 221.
Evolution de Manzai au n17.
#094 mime.jr.png Mime.Jr Uniquement dans Diamant: Routes 209, 210.
#095 mr.mime.png Mr.Mime Uniquement dans Diamant: Routes 218, 222.
Evolution de Mime.Jr au n18.
#096 ptiravi.png Ptiravi Unionpolis.
#097 leveinard.png Leveinard Routes 209, 210.
Evolution de Ptiravi après avoir tenu Pierre Ovale et avoir monté d’un niveau.
#098 leuphorie.png Leuphorie A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Leveinard au bonheur.
#099 melo.png Melo Mont Couronné.
#100 melofee.png Melofee Mont Couronné.
Evolution de Melo au bonheur.
#101 melodelfe.png Melodelfe A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Melofee avec Pierre Lune.
#102 pijako.png Pijako Route 222. Vestigion.
#103 pichu.png Pichu Manoir Pokemon.
#104 pikachu.png Pikachu Manoir Pokemon.
Evolution de Pichu au bonheur.
#105 raichu.png Raichu

A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Pikachu avec Pierre Foudre.
#106 hoothoot.png Hoothoot Routes 210, 211. Grand Marais.
#107 noarfrang.png Noarfrang Routes 210, 211, 216, 217. (Rive) Lac Savoir. Lac Courage. Grand Marais. Mont Couronné.
Evolution de Hoothoot au n20.
#108 spiritomb.png Spiritomb Route 209. Voir astuce pour la capture.
A voir en combat avec le boss de fin.
#109 griknot.png Griknot Grotte Reveche.
#110 carmache.png Carmache A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Griknot au n24.
#111 carchacrok.png Carchacrok A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Carmache au n48.
#112 goinfrex.png Goinfrex Arbres à Miel (seulement aux Eoliennes).
#113 ronflex.png Ronflex A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Goinfrex au bonheur.
#114 zarbi.png Zarbi Ruines Bonville.
#115 riolu.png Riolu Ile de Fer (l’homme qui vous a accompagné vous donne l’œuf par la suite, si vous avez une place dans votre équipe).
#116 lucario.png Lucario A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Riolu au bonheur le jour.
#117 axoloto.png Axoloto Route 212. Grand Marais.
#118 maraiste.png Maraiste Route 212. Grand Marais.Evolution d’Axoloto au n20.
#119 goelise.png Goelise Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222. Verchamps. Joliberges. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego.
#120 bekipan.png Bekipan Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223. Verchamps. Joliberges. Rivamar. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. Ligue Pokemon.
Evolution de Goelise au n25.
#121 girafarig.png Girafarig Route 214. Rive Lac Courage.
#122 hippopotas.png Hippopotas Grotte Ruineman. Tunnel Ruineman.
#123 hippowdon.png Hippowdon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution d’Hippopotas au n34.
#124 azurill.png Azurill Grand Marais.
#125 marill.png Marill Grand Marais.
Evolution d’Azurill au bonheur.
#126 azumarill.png Azumarill A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Marill au n18.
#127 drapion.png Drapion Parc Safari.
#128 drascore.png Drascore Parc Safari.
Evolution de Drapion au n40.
#129 cradopaud.png Cradopaud Parc Safari.
#130 coatox.png Coatox Parc Safari.
Evolution de Cradopaud au n37.
#131 vortente.png Vortente Parc Safari.
#132 remoraid.png Remoraid Routes 213, 222, 223. Verchamps. Rivamar. Ligue Pokemon.
#133 octillery.png Octillery A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Remoraid au n25.
#134 finneon.png Finneon Route 205, 218, 219, 220, 221. Joliberges. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego.
#135 lumineon.png Lumineon A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Finneon au n31.
#136 tentacool.png Tentacool Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222. Joliberges. Verchamps. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego.
#137 tentacruel.png Tentacruel Routes 205, 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223. Joliberges. Verchamps. Rivamar. Les Eoliennes. Ile de Fer. Forge Fuego. Ligue Pokemon.
Evolution de Tentacool au n30.
#138 barpau.png Barpau Mont Couronné.
#139 milobellus.png Milobellus A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Barpau en ayant la beauté au max.
#140 babimanta.png Babimanta Route 223. Rivamar.
#141 demanta.png Demanta A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Babimanta en ayant Remoraid dans son équipe et faire monter Babimanta d’un niveau.
#142 snover.png Snover Routes 216, 217. Mont Couronné. Rive Lac Savoir.
#143 abomasnow.png Abomasnow Mont Couronné.
Evolution de Snover au n40.
#144 farfuret.png Farfuret Routes 216, 217. (Rive) Lac Savoir.
#145 dimoret.png Dimoret A voir en combat avec un autre dresseur.
Evolution de Farfuret en tenant Griffe Aiguisé la nuit et en montant d’un niveau.
#146 uxie.png Crehelf Caverne Savoir.
#147 mesprit.png Crefollet Caverne Vérité.
#148 azelf.png Crefadet Caverne Courage.
#149 dialga.png Dialga Dans Diamant: Colonnes Lances (scénario).
Dans Perle: Parlez à une dame à Celestia qui vous montrera une photo de lui.
#150 palkia.png Palkia Dans Perle: Colonnes Lances (scénario).
Dans Diamant: Parlez à une dame à Celestia qui vous montrera une photo de lui.
#151 manaphy.png Manaphy Obtenir l’œuf à partir de Pokemon Ranger.
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h46 |
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Trouver des objets grâce aux Pokémon sauvages
Ce que vous devez avoir:

- Un Pokémon avec la Capacité Spéciale Oeil Composé comme Mimitoss, Aeromite, Papilusion ou Yanma.
- Un Pokémon avec la Capacité Spéciale Fouille pour connaître l'objet que tient le Pokémon sauvage. Ce Pokémon devra également avoir l'attaque Larcin (CT 46), permettant de voler l'objet d'un Pokémon. (Cerfrousse, Polichombr et Branette sont les seuls remplissant ces conditions.)

Prenons un vulgaire exemple, vous cherchez comme des forcenés des Ecaille Draco et vous essayez d'en piquer à des Hypocéan. Mettez votre Pokémon avec Oeil Composé en premier dans votre équipe. Allez dans la zone de capture et trouvez Hypocéan. Lors du combat, switchez (échangez) votre Pokémon avec Oeil composé par celui avec Larcin et Fouille. Fouille déterminera l'objet porté par le Pokémon sauvage, vous n'aurez donc plus qu'à le soutirer avec Larcin. Répétez l'opération autant de fois que vous le voulez !
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h39 |
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Cloner vos Pokémon
En effet, contrairement au câble Link, la connexion Wifi c’est instable et irrégulier, donc pour que cette astuce marche, priez dieu :

- Allez dans le GTS (pour les échanges wifi), allez voir les charmantes hôtesses et faite un upload de Pokémon et confirmez le téléchargement. Suivez donc la procédure normale pour un échange.

- Maintenant, l'écran charge, preuve en est avec une petite horloge dans le coin a droite. Quand l’horloge aura fait en 7 et 8 tours, éteignez la console ! Cela doit absolument être fait avant la fin du chargement. Si votre connexion wifi est super rapide et que l’échange se fait avant 7-8 tours, essayez de faire en sorte que ça se fasse peu avant le chargement du nouvel écran.

- Rallumez, un écran bleu apparaît vous disant que votre sauvegarde est fichue, ne paniquez pas, c’est normal ! Enfin pas vraiment, puisque c’est maintenant qu’il faut prier. Si votre fichier se charge bien, vous réapparaissez devant la réceptionniste ou la porte du GTS. Si au contraire vous avez un écran avec le prof qui vous dit « bienvenu dans le monde des Pokémon », alors vous pouvez allez vous pendre, votre sauvegarde est fichue ;-)

- Allez dans votre équipe, si votre Pokémon y est, vous avez gagné ! Maintenant connectez vous au GTS et choissiez l’option « récupérer votre Pokémon » … vous êtes maintenant en possession d’un clone ! Si la manœuvre a échoué, votre Pokemon se trouve quelque part coincé dans la couche d’ozone ;p

Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h36 |
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Cloner des objets à l’infini !
Pour cette manœuvre, il vous faut un Metamorph avec un assez bon niveau + un Pokémon avec larcin, la fameuse CT 46 ! Accrochez l’objet que vous voulez cloner sur le metamorph et faite en sorte que celui qui a larcin n’est pas d’objet sur lui.

1. Faite un 2 VS 2 et transformez metamorph en Pokémon adversaire.
2. Utilisez larcin sur votre propre Pokémon, c'est-à-dire metamorph, sans le tuer !
3. Switcher votre Metamorph puis votre Pokémon avec larcin avec un autre monstre de votre équipe.

Voilà, les deux Pokémon portent tous deux l’objet cloné ! Simple et sans danger, c'est plus un oublie qu'un véritable bug.
Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h36 |
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comment trouver les pokemons legendaires
Dialga/Palkia

Au dessus, des montagnes Couronné, après avoir dégommé les Chieurs de la Team Galaxie, leurs chefs et leur Boss, vous allez devoir affronter Dialga ou Palkia (Niv 47), sans pouvoir sauvegarder ni soigner vos Monstres. (Les Shiney Hunters vont en chier). N'ayez crainte, ils sont très simple a capturer (avec une hyperball !)
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Créhelf

Après la bataille contre Dialga/Palkia, le Trio Légendaire va être dispersé dans Sinnoh. Dans le lac Savoir, vous trouverez Créhelf, le Jaune. Il est niveau 50, vous pouvez lui défoncez la gueule sans trop de problèmes, pensez quand même à Sauvegarder ...
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Créfadet

Après la bataille contre Dialga/Palkia, le Trio Légendaire va être dispersé dans Sinnoh. Créfadet, lui est au lac Courage ... (Sponsorisé par Dyson ...) Il est aussi Niv 50, donc idem, Sauvgarde, Défonçage de Gueule, Attrapage !
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Créfollet

Voici, le plus chiant du Trio, Créfollet, le Drogué. Vous l'avez vu avec ses dreads et ses yeux à moitié fermés, un vrai junkie. Vous devez aller au Lac Vérité pour le trouver. Mais bon, vous allez le déranger en plein dans son trip, donc, il va se barrer en courant dans un endroit discret pour sniffer ses rails de coke en toute discéetion. Vous devrez donc courir après lui dans tout Sinnoh comme Lati@s ou les clébards légendaires). Il est Niveau 50.
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Heatran

Après avoir reçu le Dex National et être allé à l'ile au Nord Est, vous allez rencontrer quelques Pokemon immigrés illégalement de Johto, Kanto ou Hoenn. A l'extrème Nord de cette île se trouve une Montagne et aussi un scenario annexe : Vous allez faire équipe avec un dresseur pour chercher un objet au fin fond de la montagne. Une fois terminé, votre compagnon aux cheveux rouges se casse avec l'objet et vous vous retrouvez seul comme un con. Retrournez à l'Aire de Survie (le petit village avant la montagne) et cherchez le mec dans les maisons. En route pour la montagne mais cette fois-ci Heatran sera là. Vous ne pouvez affronter ce crapaud de lave diforme qu'une seule fois et il est au niveau 70 donc sauvegardez !
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Regigigas

Regigigas est le Golem en Chef qui aurait soi-disant rassembler les continents, mais tout le monde s'en branle. Ce gros lourd fait une sieste dans le temple au nord de Kisaki City (ville de glace), loin dans les ruines. Cependant, pour le reveiller il vous faut les trois Regi's (à transférer de RSE à DP donc). Faites gaffe, son Pouvoir Spécial l'oblige à "démarrer lentement" mais il est niveau 70 et peut vous coller une rouste en moins de deux.
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Giratina

Après avoir obtenu le Dex National, un nouveau lac apparait avec la "Return Cave" .C'est à l'est de la Route 214. C'est un véritable labyrinthe, mais une fois traversé vous vous retrouvez nez à nez avec ce Godemichet à 6 pattes qu'est Giratina. C'est le troisième dragon légendaire avec Dialga et Palkia. Il est niveau 70, et c'est loin d'être une lopette !
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Cresselia

Après avoir eu le National Dex, quand vous parlez à la famille au dessus du marin près du Bateau à Mio City, on va vous parler de l'ile de la Pleine Lune (Camp de Naturistes). Parlez au marin et il vous y emmenera ( Ha le Vicieux !). Le Seul Pokemon que vous rencontrerez parmi cette horde de Nudiste, c'est Kureseria, le pokemon dessiné au Spirograph. Il va malheureusement s'enfuir et comme les trois clébards, les deux dragons et le Junkie, vous devrez le chercher dans tout Sinnoh ! Comme d'hab, il/elle sera indiqué sur votre Poketch', mais il/elle est niveau 50, faites attention
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Fione & Manaphy

Manaphy, Le Priiiiiince des Meeeeeers (Inclinez vous devant sa Ridicule Majesté !) est obtensible grâce à un Special Event (Prononcez Spicheul Iveun'te) dans Pokemon Ranger. Je vous laisse vous reporter à la section spéciale sur notre site. Sachez tout de même que Manaphy peut pondre des Oeufs de Fione, une version plus faible de lui même, qui a pour différence d'avoir sa couille sur la tête, à la place de les avoir au bout des antennes !
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Pokémon à Evenements Spéciaux
Darkrai

Une fois qu'un connard de chez Nintendo, vous aura remis le Pass membre, allez à Mio City et vous pourrez apercevoir que le Motel qui était fermé ne l'est plus. Payez vous une chambre et passez-y la nuit, vous serez dérangé par Darkrai dans votre sommeil !.Quand vous vous leverez, il y aura un Journal dans votre chambre, qui contient (Quelle Coïncidence !) le nom de l'endroit où crèche Darkrai. Allez parler au marin (le même que Kuraseria), qui vous conduit chez Darkrai. Il est au niveau 40, attention de pas le mettre K.O.
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Sheimi
.Une fois qu'un autre abruti d'employé de chez Nintendo vous remettras la Lettre du Prof Chen. Allez au White Rock, de la route 240 qui Hooo Miracle fera apparaitre une route : Le Flower Elysium, une route immense pleine de fleurs, de quoi vous foutre la gerbe. Vous rencontrerez alors le Paillasson en forme d'Hérisson au niveau 30. Facile.
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Aruseus

Si vous allez à une évènement Aruseus, on vous filera la Heaven's Pipe (La Pipe du Paradis pour ceux qui ne pigent rien). Avec cette pipe dans votre sac,allez au Spear Pillar dans les Tengan Mountains, là on vous avez, préalablement, mis uen rouste à Dialga/Palkia.Allez sur les symboles entre les Pillers et utilisez votre Pipe. Des Escaliers vont appraitre et vous conduiront a la "Beginning Dimension". Vous êtes maintenant devant dieu ! Ce dieu est Aruseus au niveau 80, mais attention, il est TRES puissant. Master Ball obligatoire.
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Article ajouté le Mercredi 10 Décembre 2008 à 18h34 |
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