| CT/CS |
| Attaque |
DP |
Coupe [?]
Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
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CS 01 |
Force [?]
Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
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CS 04 |
Flash [?]
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 70
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Reduit le voltage de -1
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CT 70 |
Eclate-Roc [?]
50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
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CS 06 |
Mitra-Poing [?]
Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante.
» Type :
» Puissance : 150
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le juge n'a pas été choisi
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CT 01 |
Plenitude [?]
Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
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CT 04 |
Toxik [?]
Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 85
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
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CT 06 |
Gonflette [?]
Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
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CT 08 |
Puis. Cachee [?]
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
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CT 10 |
Zenith [?]
Améliore les attaques FEU pendant 5 tours.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
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CT 11 |
Provoc [?]
Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
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CT 12 |
Ultralaser [?]
Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour.
» Type :
» Puissance : 150
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum
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CT 15 |
Mur Lumiere [?]
Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour
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CT 16 |
Abri [?]
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
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CT 17 |
Danse Pluie [?]
Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour.
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CT 18 |
Rune Protect [?]
Force mystique empêchant tout changement de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
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CT 20 |
Frustration [?]
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
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CT 21 |
Tonnerre [?]
Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 95
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier
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CT 24 |
Seisme [?]
Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
|
CT 26 |
Retour [?]
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
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CT 27 |
Psyko [?]
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
CT 29 |
Ball'Ombre [?]
Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
CT 30 |
Casse-Brique [?]
Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
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CT 31 |
Reflet [?]
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour
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CT 32 |
Protection [?]
Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
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CT 33 |
Onde De Choc [?]
Attaque électrique rapide et impossible à esquiver.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2
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CT 34 |
Tomberoche [?]
Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 80
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en dernier au prochain tour
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CT 39 |
Aeropique [?]
Attaque extrêmement rapide et inévitable.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2
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CT 40 |
Tourmente [?]
Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
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CT 41 |
Facade [?]
Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné.
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta perfomance est la dernière, tu doubles ton score.
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CT 42 |
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Force Cachee [?]
Les effets de l'attaque dépendent du lieu.
» Type : |