| Niveaux |
| Attaque |
RSE |
RFVF |
DP |
Pl |
Groz'Yeux [?]
Lance un regard noir et baisse la DEFENSE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune reduction du voltage pendant le tour
|
1 |
1 |
1 |
1 |
Vive-Attaque [?]
Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en premier au prochain tour
|
1 |
1 |
1 |
1 |
Onde Vide [?]
Attaque toujours en premier.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 30
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
1 |
Puissance [?]
Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
6 |
6 |
5 |
5 |
Poursuite [?]
Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3
|
11 |
11 |
9 |
9 |
Faux-Chage [?]
Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas.
|
16 |
16 |
13 |
13 |
Hâte [?]
Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en premier au prochan tour
|
21 |
21 |
17 |
17 |
Cru-Aile [?]
Frappe l'ennemi en déployant les ailes.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
26 |
26 |
21 |
21 |
Tranche [?]
Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé.
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
31 |
31 |
29 |
29 |
Coupe-Vent [?]
Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le même juge n'a pas été choisi, tu gagnes +3.
|
- |
- |
33 |
33 |
Taillade [?]
Une attaque qui s'intensifie après chaque coup.
» Type :
» Puissance : 10
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup
|
46 |
46 |
25 |
25 |
Reflet [?]
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour
|
41 |
41 |
37 |
37 |
Plaie-Croix [?]
Attaque normale
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
- |
41 |
41 |
Tranche-Nuit [?]
Haut taux de coups critiques
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
45 |
45 |
Danse-Lames [?]
Une danse de combat pour booster l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour.
|
36 |
36 |
57 |
57 |
Coup Double [?]
Attaque deux fois
» Type :
» Puissance : 35
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup.
|
- |
- |
49 |
49 |
Lame d'Air [?]
30% de chance d'apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 95
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier
|
- |
- |
53 |
53 |
Ruse [?]
Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
- |
61 |
| Maitres des Capacités et Reproduction |
| Attaque |
Maitres Cap. |
Repr. |
| RFVF |
E |
DP |
Pl |
Blabla Dodo [?]
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
- |
- |
Bourdon [?]
Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage du juge augmente, tu gagne +2
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Clonage [?]
Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
|
X |
- |
- |
- |
- |
Contre [?]
Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Copie [?]
Imite une des attaques utilisées par l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le candidat précédent atteint le voltage max, tu gagnes autant de points que son niveau de Voltage
|
X |
- |
- |
- |
- |
Coupe-Vent [?]
Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le même juge n'a pas été choisi, tu gagnes +3.
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Damocles [?]
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
Danse-Lames [?]
Une danse de combat pour booster l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour.
|
X |
- |
- |
- |
- |
Meteores [?]
Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
- |
X |
- |
X |
- |
Mur Lumiere [?]
Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Relais [?]
Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Riposte [?]
Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
X |
- |
- |
- |
[+] |
Ronflement [?]
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
X |
- |
Rune Protect [?]
Force mystique empêchant tout changement de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Sabotage [?]
Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable.
» Type :
» Puissance : 20
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
X |
- |
Taillade [?]
Une attaque qui s'intensifie après chaque coup.
» Type :
» Puissance : 10
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup
|
- |
X |
- |
X |
- |
Tenacite [?]
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
- |
[+] |
Tranche-Nuit [?]
Haut taux de coups critiques
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
- |
- |
Vent Argente [?]
Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si le voltage du juge augmente
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Vent Mauvais [?]
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
|
- |
- |
- |
X |
- |