| CT/CS |
| Attaque |
RSERFVF |
DP |
Coupe [?]
Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
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CS 01 |
CS 01 |
Vol [?]
S'envole au premier tour et frappe au second tour.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si votre juge n'a pas été choisi
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CS 02 |
CS 02 |
Surf [?]
Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 95
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier
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CS 03 |
CS 03 |
Flash [?]
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 70
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Reduit le voltage de -1
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CS 05 |
CT 70 |
Anti-Brume [?]
Diminue l'esquive de l'adversaire
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
|
- |
CS 05 |
Cascade [?]
Charge rapide permettant de franchir des cascades.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
CS 07 |
CS 07 |
Plongee [?]
Plonge en apnée au premier tour et frappe au second.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le même juge n'a pas été choisi, tu gagnes +3
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CS 08 |
- |
Dracogriffe [?]
Tranche l'ennemi avec des griffes acérées.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
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CT 02 |
CT 02 |
Vibraqua [?]
Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier
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CT 03 |
CT 03 |
Plenitude [?]
Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
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CT 04 |
CT 04 |
Hurlement [?]
Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune reduction du voltage pendant le tour
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CT 05 |
CT 05 |
Toxik [?]
Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 85
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
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CT 06 |
CT 06 |
Puis. Cachee [?]
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
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CT 10 |
CT 10 |
Zenith [?]
Améliore les attaques FEU pendant 5 tours.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
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CT 11 |
CT 11 |
Laser Glace [?]
Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 95
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier
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CT 13 |
CT 13 |
Ultralaser [?]
Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour.
» Type :
» Puissance : 150
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum
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CT 15 |
CT 15 |
Mur Lumiere [?]
Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour
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CT 16 |
CT 16 |
Abri [?]
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
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CT 17 |
CT 17 |
Danse Pluie [?]
Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour.
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CT 18 |
CT 18 |
Rune Protect [?]
Force mystique empêchant tout changement de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
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CT 20 |
CT 20 |
Frustration [?]
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
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CT 21 |
CT 21 |
Lance-Soleil [?]
Absorbe la lumière et attaque le tour suivant.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le juge n'a pas été choisi
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CT 22 |
CT 22 |
Tonnerre [?]
Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 95
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en premier
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CT 24 |
CT 24 |
Fatal-Foudre [?]
Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 70
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
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CT 25 |
CT 25 |
Seisme [?]
Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
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CT 26 |
CT 26 |
Retour [?]
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
CT 27 |
CT 27 |
Psyko [?]
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
CT 29 |
CT 29 |
Ball'Ombre [?]
Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
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CT 30 |
CT 30 |
Reflet [?]
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour
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CT 32 |
CT 32 |
Protection [?]
Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
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CT 33 |
CT 33 |
Onde De Choc [?]
Attaque électrique rapide et impossible à esquiver.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2
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CT 34 |
CT 34 |
Tempetesable [?]
Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
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CT 37 |
CT 37 |
Aeropique [?]
Attaque extrêmement rapide et inévitable.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2
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CT 40 |
CT 40 |
Facade [?]
Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné.
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta perfomance est la dernière, tu doubles ton score.
|
CT 42 |
CT 42 |
Force Cachee [?]
Les effets de l'attaque dépendent du lieu.
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) : |