| Niveaux |
| Attaque |
RSE |
RFVF |
DP |
Pl |
Charge [?]
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.
» Type :
» Puissance : 35
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
1 |
1 |
1 |
1 |
Rugissement [?]
Rugit gentiment et baisse l'ATTAQUE de l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
1 |
1 |
1 |
1 |
Permuforce [?]
Echange l'attaque et l'attaque spéciale avec l'adversaire
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
1 |
1 |
Permugarde [?]
Echange la défense et la défense spéciale avec l'adversaire
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
1 |
1 |
Etonnement [?]
Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 30
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
7 |
7 |
1 |
1 |
Choc Mental [?]
Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
13 |
13 |
1 |
1 |
Ecrasement [?]
Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 65
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
19 |
19 |
10 |
10 |
Flair [?]
Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
25 |
25 |
5 |
5 |
Hâte [?]
Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en premier au prochan tour
|
31 |
31 |
14 |
14 |
Assurance [?]
La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
- |
- |
28 |
28 |
Relais [?]
Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
37 |
37 |
23 |
23 |
Rafale Psy [?]
Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 65
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
43 |
43 |
19 |
19 |
Coup Double [?]
Attaque deux fois
» Type :
» Puissance : 35
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup.
|
- |
- |
32 |
32 |
Psyko [?]
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
- |
37 |
37 |
Psykoud'Boul [?]
20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
- |
41 |
41 |
Machouille [?]
20 % de chance de baisser la DEFENSE.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
|
49 |
49 |
46 |
46 |
| Maitres des Capacités et Reproduction |
| Attaque |
Maitres Cap. |
Repr. |
| RFVF |
E |
DP |
Pl |
Amnesie [?]
Augmente la défense spéciale de 2 niveaux.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Baston [?]
Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque.
» Type :
» Puissance : 10
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réalise la même capacité coup sur coup
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Belier [?]
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Blabla Dodo [?]
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
- |
- |
Boost [?]
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
- |
X |
- |
- |
[+] |
Brouhaha [?]
Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réduit de 1 le Voltage des juges
|
- |
- |
- |
X |
- |
Cage-Eclair [?]
Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
X |
- |
- |
- |
- |
Clairvoyance [?]
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Clonage [?]
Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
|
X |
- |
- |
- |
- |
Copie [?]
Imite une des attaques utilisées par l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le candidat précédent atteint le voltage max, tu gagnes autant de points que son niveau de Voltage
|
X |
- |
- |
- |
- |
Coud'Boue [?]
Envoie de la boue au visage pour baisser la précision.
» Type :
» Puissance : 20
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
- |
X |
- |
X |
- |
Coup Bas [?]
Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier le prochain tour.
|
- |
- |
- |
X |
- |
Damocles [?]
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
Devoreve [?]
Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3.
|
X |
- |
- |
- |
- |
Double Pied [?]
Un double coup de pied qui frappe l'ennemi deux fois.
» Type :
» Puissance : 30
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Meteores [?]
Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
- |
X |
- |
X |
- |
Plaquage [?]
30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 85
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
Prescience [?]
Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Psykoud'Boul [?]
20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
- |
- |
X |
- |
Rayon Signal [?]
Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage du juge augmente, tu gagnes +2
|
- |
- |
- |
X |
- |
Reflet Magik [?]
Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Ronflement [?]
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
X |
- |
Tenacite [?]
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
- |
- |
Tourmagik [?]
Oblige la cible à échanger les objets tenus.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le pokémon précédent atteint le Voltage maximum, votre pokémon obtient le même score
|
- |
- |
- |
X |
- |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
- |
- |
Voeu [?]
Un voeu qui restaure les PV. Demande un certain temps.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
[+] |
Voile Miroir [?]
Renvoie l'attaque spéciale ennemie 2 fois plus fort.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Double le score si passe en dernier
|
- |
- |
- |
- |
[+] |