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Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel
Toutes les attaques

Voici donc la liste des attaques avec les données d'Explorateurs du Ciel. En effet, les PP, puissances, précisions, etc. ne sont pas les mêmes entre les jeux principaux et ce jeu-là !

Nom de l'attaqueTypeCat.DescriptionPuiss.Préc.PP
AbriType normalType statutLe lanceur obtient le statut Abri, ce qui le protège des dégâts et des effets des attaques et des capacités adverses./4★10
AbîmeType solType physiqueBat la cible en une fois, sauf si elle est manquée. N'a aucun effet sur les ennemis volants.OHKO1★10
AcidarmureType poisonType statutAugmente de 2 niveaux la Défense du lanceur//16
AcideType poisonType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire sa Défense Spéciale d'1 niveau.4★6★17
AcupressionType normalType statutAugmente de 2 niveaux l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale ou la Défense Spéciale, au hasard. Affecte tous les membres de l'équipe se trouvant dans la salle.//22
AdaptationType normalType statutRemplace le type du lanceur par le type d'une de ses capacités.//22
Aéro-LamesType inconnuType specialeInflige des dégâts (-18 PV) à tous les ennemis se trouvant dans la salle./8★7
AéroblastType volType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Taux de coups critiques élevé.7★4★12
AéropiqueType volType physiqueInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible.5★/8
AffûtageType normalType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque du lanceur.//17
Aile d'AcierType acierType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau la Défense du lanceur.8★6★15
Air VeinardType normalType statutLe lanceur et ses coéquipiers présents dans la salle obtiennent le statut Air Veinard, ce qui les protège des coups critiques//22
AmnésieType psyType statutAugmente de 2 niveaux la Défense Spéciale du lanceur.//22
AmpleurType solType physiqueInflige des dégâts à tous les Pokémon dans la salle sauf le lanceur. L'importance des dégâts est aléatoire. Dégâts doublés sur le Pokémon ayant le statut Enfouissement.Var.8★17
Anneau HydroType eauType statutLe lanceur obtient le statut Anneau Hydro ce qui restaure ses PV régulièrement.//20
Anti-BrumeType volType statutBaisse d'1 niveau l'esquive de tous les ennemis se trouvant dans la salle. Annihile les effets des capacités défensives telles que Brume, ainsi que ceux du Brouillard/8★14
Anti-SoinType psyType statutInflige le statut Anti-Soin à tous les ennemis se trouvant dans la salle, ce qui les rend incapables de récupérer des PV.//16
Appel AttackType insecteType physiqueInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la salle. Taux de coups critiques élevé.5★5★10
Appel DéfensType insecteType statutAugmente d'1 niveau la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.//13
Appel SoinsType insecteType statutRestaure les PV du lanceur.//12
Aqua-JetType eauType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases maximum.3★6★18
ArmureType normalType statutAugmente d'1 niveau la Défense du lanceur.//16
AromathérapiType planteType statutSoigne tous les problèmes de statut du lanceur et des coéquipiers présents dans la salle.//12
AssistanceType normalType statutLe lanceur utilise au hasard une des capacités appartenant à n'importe lequel des Pokémon de l'étage.Var.Var.27
AssuranceType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont doublés s'il ne lui reste que la moitié de ses PV ou moins.4★6★12
Astuce ForceType psyType statutPermet au lanceur d'échanger les augmentations ou réductions de stats de son Attaque contre celles de sa Défense.//13
AtoutType normalType specialeInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible. Plus les PP du lanceur sont bas, plus les dégâts sont élevés.Var./5
AtterrissageType volType statutRestaure les PV du lanceur. Si la capacité est utilisée par un Pokémon de type Vol, celui-ci perd son type Vol jusqu'au tour suivant.//14
AttractionType normalType statutInflige le statut Romance à la cible, la rendant incapable d'agir. N'affecte que les ennemis du sexe opposé à celui du lanceur./4★10
AurasphèreType combatType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Ne manque jamais la cible.6★/10
AuroreType normalType statutRestaure les PV du lanceur et de ses coéquipiers de l'étage. Le nombr ede PV récupérés dépend de la météo./8★12
AvalancheType glaceType physiqueLe lanceur obtient le statut Patience. Quand ce statut prend fin, il inflige à ses ennemis le double des dégâts qu'il a subis pendant qu'il patientait.Var.8★12
AvaleType normalType statutRestaure des PV au lanceur. Les PV restaurés dépendent du nombre de fois que la capacité Stockage a été utilisée.//15
BabilType volType specialeInflige des dégâts aux ennemis situs dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Peut aussi leur infliger le statut Confusion5★4★12
BâillementType normalType statutInflige le statut Bâillement à la cible. Un Pokémon en train de bâiller finit par s'endormir.//17
BalanceType normalType statutAdditionne les PV du lanceur et de la cible, puis les redistribue à parts égales./8★22
BalayageType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Plus la cible est lourde, plus les dégâts sont importants.Var.7★16
Ball'BrumeType psyType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut réduire d'1 niveau l'Attaque Spéciale de la cible.6★6★10
Ball'GlaceType glaceType physiqueFrappe la cible plusieurs fois de suite pendant le même tour jusqu'à ce qu'une attaque la manque. La puissance augmente après chaque coup. Frappe 5 fois maximum.3★2★15
Ball'MétéoType normalType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Le type et la puissance de la capacité dépendent de la météo.Var.6★15
Ball'OmbreType spectreType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense Spéciale de la cible.6★5★10
Balle GraineType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée.5★2★10
BarrageType normalType statutInflige le statut Emprise Ombre à la cible, ce qui l'empêche de bouger./8★12
BastonType tenebresType statutConvoque les membres de l'équipe autour du lanceur.//15
Bec VrilleType volType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★6★18
BélierType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais blesse aussi le lanceur.4★6★19
BerceuseType normalType statutInflige le statut Sommeil à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est incapable d'agir./6★13
Blabla DodoType normalType statutLe lanceur utilise automatiquement l'une de ses capacités s'il est attaqué pendant son sommeil. Sans effet si le Pokémon est éveillé.Var.Var.17
BlizzardType glaceType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis dans la salle. Peut aussi leur infliger le statut Gel, les rendant ainsi incapables d'agir. Ne manque jamais la cible si le temps est à la Grêle.8★3★7
BluffType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible située à 2 cases ou moins du lanceur. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.4★5★12
Bomb'OeufType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.5★4★15
Bomb-BeurkType poisonType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.7★4★10
BombaimantType acierType physiqueInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible.5★/15
BoostType normalType statutLe lanceur copie les augmentations et réductions des stats Attaque, Attaque Spéciale, Défense, Défense Spéciale, précision et esquive du Pokémon en face.//17
BouclierType psyType statutAugmente de 2 niveaux la Défense du lanceur.//16
Boue-BombeType solType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau sa précision.5★6★10
Boul'ArmureType normalType statutAugmente d'1 niveau la Défense du lanceur.//16
Boule RocType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée.3★2★10
BourdonType insecteType specialeInflige des dégâts aux ennemis dans une rayon d'1 case autour du lanceur. Peut aussi réduire d'1 niveau leur Défense Spéciale./★/★10
BoutefeuType feuType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur. Peut infliger le statut Brûlure à la cible. Dégèle les Pokémon gelés.8★6★6
BrouhahaType normalType statutLe lanceur et les coéquipiers dans la salle obtiennent le statut Insomnie, qui les empêche de s'endormir. Réveille aussi les membres de l'équipe endormis.//17
BrouillardType normalType statutInflige le statut Maladresse à la cible. Un Pokémon ayant ce statut voit presque toutes ses attaques échouer./8★10
BrumeType glaceType statutLe lanceur obtient le statut Brume. Empêche l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale, la précision et l'esquive de baisser.//17
Buée NoireType glaceType statutRamène à la normale l'Attaque, la Défense et toutes les autres stats de tous les Pokémon de la salle, qu'elles soient supérieures ou inférieures.//13
Bulles d'OType eauType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau sa Vitesse de Mouvement.4★5★10
CadeauType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible ou lui restaure des PV.Var.8★19
Cage-EclairType electrikType statutInflige le statut Paralysie à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est incapable d'attaquer et d'utiliser des capacités./8★17
CamouflageType normalType statutLe type du lanceur change pour s'adapter au terrain.//22
CaniculeType feuType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la salle. Peut aussi leur infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés5★5★8
Canon GraineType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★6★11
CarnareketType acierType statutLe lanceur obtient le statut Dégâts Fixes. Un Pokémon ayant ce statut inflige toujours la même quantité de dégâts.//11
CascadeType eauType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.6★6★12
Casse-BriqueType combatType physiqueNeutralise le statut Protection ou Mur Lumière de la cible pour infliger des dégâts.6★6★12
CauchemarType spectreType statutInflige le statut Cauchemar à la cible, la rendant ainsi incapable d'agir./6★12
Charge-OsType solType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée.5★2★8
ChargeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★8★30
ChargeurType electrikType statutLe lanceur obtient le statut Charge. Augmente la puissance de la prochaine capacité de type Electrik utilisée. Augmente également d'1 niveau la Défense Spéciale du lanceur.//20
CharmeType normalType statutDivise par 2 l'Attaque de la cible./4★22
ChatouilleType normalType statutBaisse d'1 niveau l'Attaque et la Défense de la cible./8★17
Choc MentalType psyType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Confusion, perturbant ses attaques et capacités.4★6★22
ClairvoyanceType normalType statutRamène à la normale le niveau d'esquive de la cible s'il avait augmenté. Inflige le statut Révélation aux ennemis de type Spectre./8★22
ClaquoirType eauType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger.4★4★17
ClonageType normalType statutInflige à la cible le statut Appât. La cible devient alors un appât susceptible de focaliser l'attention des ennemis et de passer pour un ennemi auxyeux de ses alliés, s'attirant ainsi les attaques de tous./8★7
Close CombatType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais baisse également d'1 niveau la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.8★5★7
CogneType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée3★2★10
CognobidonType normalType statutAugmente à son maximum l'Attaque du lanceur, mais ne lui laisse qu'une unité dans l'Estomac. N'a aucun effet si l'Estomac contient une unité ou moins.//10
ColèreType dragonType physiqueFrappe la cible de 2 à 5 fois à la suite, mais inflige aussi le statut Confusion au lanceur, dont le mouvements et les attaques sont alors perturbés.7★2★6
Combo-GriffeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée.4★2★12
ConstrictionType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible.3★4★22
ContreType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus les dégâts sont importants.Var.3★12
Conversion 2Type normalType statutLe lanceur obtient le statut Conversion 2. Remplace le type du lanceur par un type résistant à celui de la dernière capacité l'ayant touché.//22
CopieType normalType statutLe lanceur utilise la dernière capacité utilisée par l'ennemi se trouvant en face de lui. Certaines capacités ne peuvent pas être copiées.Var.8★17
Corps PerduType combatType statutLe lanceur obtient le statut Corps Perdu. Les ennemis qui attaquent le lanceur sont projetés sur d'autres Pokémon.//17
Coud'BoueType solType specialeInflige des dégâts à la cible. Baisse aussi d'1 niveau la précision de la cible.3★5★16
Coud'KrâneType normalType physiqueLe lanceur obtient le statut Coud'Krâne, qui lui permet de réaliser une attaque puissante au tour suivant. Augmente aussi la Défense du Pokémon. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★15
Coup BasType tenebresType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins.6★6★7
Coup DoubleType normalType physiqueFrappe la cible 2 fois d'affilée.3★4★13
Coup d'BouleType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.4★7★17
Coup d'JusType electrikType specialeInflige des dégâts à tous les Pokémon se trouvant dans la salle sauf au lanceur. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, les rendant incapables d'agir.4★4★8
Coup d'MainType normalType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les coéquipiers se trouvant dans la salle. N'affecte pas le lanceur.//16
Coup-CroixType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé.7★5★10
CoupeType normalType physiqueInflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur.5★4★10
Coupe PsychoType psyType physiqueInflige des dégâts à la cible. taux de coups critiques élevé.5★6★14
Coupe-VentType normalType specialeLe lanceur obtient le statut Coupe-Vent. Il charge son énergie pendant 1 tour et tente une attaque puissante avec un taux de coups critiques élevé au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★13
Croc FatalType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible en diminuant de moitié ses PV restants.Var.8★17
Croc de MortType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.6★6★13
CrochetveninType poisonType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Grave Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.5★4★15
Croco LarmeType tenebresType statutDiminue de 2 niveaux la Défense Spéciale de la cible./8★22
Crocs EclairType electrikType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie ou Peur.5★6★15
Crocs FeuType feuType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure ou Peur. Dégèle les Pokémon gelés.5★6★13
Crocs GivreType glaceType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Gel ou Peur.5★6★15
CroissanceType normalType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque Spéciale du lanceur.//20
Cru-AileType volType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★8★20
CycloneType normalType statutProjette la cible. Si la cible heurte un mur ou un autre Pokémon, elle subit des dégâts./8★27
DamoclèsType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur.7★8★12
Danse DracoType dragonType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque et la Vitesse de Mouvement du lanceur.//22
Danse PluieType eauType statutRend le temps Pluvieux sur l'étage.//12
Danse-FleurType planteType specialeFrappe la cible de 2 à 5 fois d'afilée, mais inflige aussi le statut Confusion au lanceur, ce qui perturbe ses attaques et capacités..4★2★9
Danse-FolleType normalType statutInflige le statut Confusion à tout les Pokémon de la salle, ce qui perturbe leurs attaques et leurs mouvements./8★15
Danse-LamesType normalType statutAugmente de 2 niveaux l'Attaque du lanceur.//7
Danse-LuneType psyType statutRestaure tous les PV et les PP, soigne tous les problèmes de statut des coéquipiers se trouvant dans la salle. Cependant, les PV du lanceur tombent à 1.//12
Danse-PlumeType volType statutBaisse de 2 niveaux l'Attaque de la cible./8★22
DanseflammeType feuType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Étreinte. Dégèle les Pokémon gelés.3★4★19
Dard-NuéeType insecteType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée.3★2★10
Dard-VeninType poisonType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.3★4★19
DéflagrationType feuType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés.8★6★9
DégommageType tenebresType statutInflige des dégâts à la cible en la projetant contre un autre Pokémon.//16
Demi-TourType insecteType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins.6★6★12
DépitType spectreType statutRéduit à zéro les PP de la dernière capacité utilisée par la cible./8★15
DernierecourType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais l'atteindra uniquement si le lanceur dispose d'une capacité aux PP épuisés. L'importance des dégâts dépend du nombre de capacités aux PP épuisés.Var.5★7
DestructionType normalType physiqueInflige le statut Explosion au lanceur, infligeant ainsi des dégâts à tous les Pokémon se trouvant dans un rayon d'1 case autour de lui. Détruit aussi les objets et les murs adjacents.Var./12
DétectionType combatType statutLe lanceur obtient le statut Abri, ce qui le protège des dégâts et des effets des attaques et des capacités adverses/4★12
DétricanonType poisonType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, lui causant ainsi des dégâts à intervalles réguliers.7★5★6
DétritusType poisonType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.5★6★15
DévorêveType psyType specialeInflige des dégâts à la cible et restitue des PV au lanceur proportionnellement aux dégâts infligés. Efficace uniquement contre les ennemis endormis./★/★13
Direct ToxikType poisonType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.6★6★14
DistorsionType psyType statutAugmente ou réduit d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de tous les Pokémon de l'étage, au hasard.//10
Don NaturelType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Si le lanceur tient une baie, le type et la puissance de la capacité varient en fonction de la nature et de la baie tenue.Var.6★17
Double PiedType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Attaque la cible 2 fois d'affilée.4★4★14
Double-DardType insecteType physiqueFrappe la cible 2 fois. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.4★2★10
Doux BaiserType normalType statutInflige le statut Confusion à la cible, la perturbant ainsi dans ses attaques et ses mouvements./★/★15
Doux ParfumType normalType statutBaisse d'1 niveau l'esquive de tous les ennemis se trouvant dans la salle./8★22
Draco MétéorType dragonType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la salle, mais réduit aussi de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur.6★5★5
Draco-RageType dragonType specialeInflige 30 PV de dégâts à la cible./8★8
DracochargeType dragonType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.8★5★8
DracochocType dragonType specialeInflige des dégâts à la cible.7★5★10
DracogriffeType dragonType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★6★10
DracosouffleType dragonType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit et l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités.5★5★12
DynamopoingType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Inflige aussi le statut Confusion à la cible, perturbant ainsi ses attaques et capacités.5★4★13
E-CoqueType normalType specialeRestaure 1/4 es PV MAX du lanceur et des membres de l'équipe se trouvant dans la salle.//15
EboulementType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.6★7★13
EbullilaveType feuType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Peut aussi leur infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés6★4★10
EchangeType psyType statutEchange la ou les capacités spéciales du lanceur avec celle ou celles de la cible./8★14
Echange PsyType psyType statutSoigne les problèmes de statut du lanceur et les transmet au Pokémon en face de lui.//10
EclairType electrikType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit et l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités.3★6★17
Eclate-RocType combatType statutCreuse le mur se trouvant devant le lanceur.//99
EclategriffeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense de la cible.6★7★15
Eclats GlaceType glaceType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins.3★6★16
Eco-SphèreType planteType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau sa Défense Spéciale.6★6★11
Ecras'FaceType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★7★27
EcrasementType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.5★7★17
EcumeType eauType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible.3★5★12
EffortType normalType physiqueInflige une quantité de dégâts égale à la différence entre les PV de la cible et les PV du lanceur.Var.8★12
ElecanonType electrikType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Inflige aussi le statut Paralysie, empêchant ainsi l'utilisation d'attaques et de capacités.7★3★9
ElectacleType electrikType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance maximale de 2 cases, mais blesse aussi le lanceur.8★5★8
EmbargoType tenebresType statutInflige le statut Embargo à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets.//18
Empal'KorneType normalType physiqueBat la cible en une fois, sauf si elle est manquée. N'a aucun effet sur les ennemis de type Spectre.OHKO1★12
EncoreType normalType statutInflige le statut Encore à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est obligé de n'utiliser que la dernière capacité dont il s'est servi./8★12
EntraveType normalType statutInflige le statut Paralysie à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est ralenti dans ses mouvements et incapable d'agir./8★9
EruptionType feuType specialeInflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont élevés, plus les dégâts sont importants. Dégèle ls Pokémon gelés.Var.5★6
EscaladeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Confusion, perturbant ainsi ses mouvements et attaques.5★6★14
EssorageType normalType specialeInflige des dégâts à la cible. Plus la cible a de PV, plus les dégâts infligés sont élevés.Var.6★10
EtincelleType electrikType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit et l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités5★6★15
EtonnementType spectreType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.4★6★17
EtreinteType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger.3★4★17
ExploforceType combatType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau sa Défense Spéciale.8★5★6
ExplosionType normalType physiqueLe lanceur obtient le statut Grosse Explosion, infligeant des dégâts à tous les Pokémon dans un rayon de 2 cases. Détruit aussi les objets et les murs dans ce périmètre.Var./6
ExtrasenseurType psyType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur. Un Pokémon ayant ce statut voit ses attaques et capacités échouer.6★6★12
FaçadeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Si le lanceur à le statut Empoisonnement, Grave Empoisonnement ou Brûlure, les dégâts infligés sont doublés.6★5★12
Fatal-FoudreType electrikType specialeInflige des dégâts à la cible et peut lui infliger le statut Paralysie. La précision dépend de la météo. Atteint même les Pokémon ayant le statut Vol et Rebond.8★4★7
FaucheuseType inconnuType physiqueInflige des dégâts aux ennemis sur une rangée de 3 cases devant le lanceur : celle de devant et les 2 cases adjacentes.7★6★10
Faux-ChageType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Si les dégâts sont assez importants pour mettre K.O., celle-ci conserve un seul PV.8★8★15
FeinteType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible.4★-25
Feu FolletType feuType statutInflige le statut Brûlure à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement./8★17
Feu SacréType feuType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure.8★6★10
FeuillemagikType planteType specialeInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible.5★/8
FlairType normalType statutRamène à la normale le niveau d'esquive de tous les ennemis se trouvant dans la salle, si celle-ci avait augmenté. Inflige le statut Révélation à tous les ennemis de type Spectre./8★22
FlammècheType feuType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés.4★6★15
FlashType normalType statutBaisse d'1 niveau la précision de la cible./8★24
FlatterieType tenebresType statutInflige le statut Confusion à la cible, mais augmente aussi d'1 niveau son Attaque Spéciale./8★17
FléauType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus les dégâts sont importants.Var.8★17
ForceType normalType statutProjette la cible vers un autre ennemi pour lui infliger des dégâts./8★12
Force CachéeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut avoir d'autres effets selon la nature du terrain.6★6★10
Force CosmikType psyType statutAugmente d'1 niveau la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.//14
Force PoigneType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★7★22
Force-NatureType normalType statutDéclence diverses capacités en fonction de la nature du terrain sur lequel se trouve le Pokémon.Var.Var.24
Forte-PaumeType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, le rendant incapable d'agir.5★6★12
Fouet LianesType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★6★18
Fracass'TêteType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais aussi le lanceur.8★5★5
Frappe AtlasType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. L'importance des dégâts épend du niveau du lanceur.Var.8★10
FrénésieType normalType statutLe lanceur obtient le statut Frénésie. Son Attaque augmente d'1 niveau à chaque fois qu'il subit des dégâts.//22
FrustrationType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Plus le Q.I. du lanceur est faible, plus les dégâts infligés sont importants.Var.8★16
FulmiferType acierType physiqueLe lanceur obtient le statut Fulmifer, ce qui lui permet de renvoyer la moitié des dégâts infligés par des capacités et des attaques ordinaires aux ennemis adjacents//12
FulmigraineType planteType specialeInflige es dégâts à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Peut aussi réduire de 2 niveaux leur Défense Spéciale.8★4★10
FurieType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée.3★2★12
Gaz ToxikType poisonType statutInflige le statut Empoisonnement à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement./6★27
GiclédoType eauType specialeInflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont élevés, plus les dégâts sont importants.Var.5★5
Giga ImpactType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant ainsi incapable d'agir.8★5★4
Giga-SangsueType planteType specialeInflige des dégâts à la cible. Restaure aussi des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés.5★6★10
GlaciationType glaceType specialeBat la cible en une fois, sauf si elle n'est pas touchée.OHKO1★12
Glas de SoinType normalType statutSoigne tous les problèmes de statut du lanceur et de ses coéquipiers présents dans la salle.//12
GonfletteType combatType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque et la Défense du lanceur.//16
GravitéType psyType statutL'étage prend le statut Gravité, ce qui rend les Pokémon de type Vol vulnérables aux capacités de type Sol. Ceux dotés de la capacité spéciale Lévitation perdent leur immunité face aux capacités de type Sol.//10
GrêleType glaceType statutFait tomber la Grêle sur l'étage.//13
GribouilleType normalType statutCopie la dernière capacité utilisée par la cible et la donne au lanceur. Gribouille disparaît une fois que la capacité a été copiée. Ne peut pas faire partie d'une chaîne/8★1
GriffeType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★8★28
Griffe AcierType acierType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau l'Attaque du lanceur.5★7★15
Griffe OmbreType spectreType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé.5★6★10
GrimaceType normalType statutBaisse d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible./4★14
GrincementType normalType statutDiminue beaucoup la Défense de la cible./8★22
GrobisouType normalType statutInflige le statut Sommeil à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur, les rendant ainsi incapables d'agir./6★11
GrondementType normalType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque du lanceur.//27
Groz'YeuxType normalType statutBaisse d'1 niveau la Défense de la cible./8★27
GuillotineType normalType physiqueBat la cible en une fois, sauf si elle est manquée. N'a aucun effet sur les ennemis de type SpectreOHKO1★12
GyroballeType acierType physiqueInflige des dégâts à l'ennemi. Les dégâts sont doublés sur une cible si le le lanceur a le statut Demi-Vitesse3★6★12
HâteType psyType statutAugmente d'1 niveau la Vitesse de Mouvement du lanceur et des membres de l'équipe se trouvant dans la salle//12
Hurle-TempsType dragonType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la salle. Cependant, inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir.8★5★4
HurlementType normalType statutProjette la cible. Si la cible heurte un mur ou un autre Pokémon, elle subit des dégâts./8★14
HydroblastType eauType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir.8★5★11
HydrocanonType eauType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance.8★4★8
HydroqueueType eauType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★5★11
HypnoseType psyType statutInflige le statut Sommeil à la cible, la rendant ainsi incapable d'agir./6★13
ImitationType psyType statutCopie la capacité spéciale de la cible. Le lanceur récupère sa propre capacité spéciale lorsqu'il quitte l'étage./8★17
ImploreType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Prend aussi l'objet tenu par la cible pour le donner au lanceur, à condition que celui-ci ne tienne pas d'objet.4★6★27
IntimidationType normalType statutInflige le statut Paralysie à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est incapable d'attaquer et d'utiliser des capacités./8★22
JackpotType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Si l'ennemi tombe K.O., il laisse tomber de l'argent.4★7★16
Jet de SableType solType statutBaisse d'1 niveau la précision de la cible./5★20
Jet-PierresType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★7★16
Koud'KorneType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.4★8★18
Lait à BoireType normalType statutRestitue 1/4 de leurs PV MAX au lanceur et aux membres de l'équipe situés à l'étage.//15
Lame d'AirType volType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.6★6★15
Lame de RocType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé.8★5★7
Lame-FeuilleType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé.6★6★12
Lance-BoueType solType statutL'étage prend le statut Lance-Boue, ce qui baisse de moitié la puissance de toutes les capacités de type Electrik.//17
Lance-FlammeType feuType specialeInflige des dégâts à la cible même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés.7★5★12
Lance-SoleilType planteType specialeLe lanceur obtient le statut Lance-Soleil, qui lui permet de réaliser une attaque puissante au tour suivant. Si le temps est Ensoleillé, l'attaque est immédiate. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★9
LarcinType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Prend aussi l'objet tenu par la cible pour le donner au lanceur, à condition que celui-ci n'en tienne pas déjà un.3★8★20
Laser GlaceType glaceType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Gel, la rendant ainsi incapable d'agir.6★5★8
LéchouilleType spectreType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit dans ses mouvements et la ren incapable d'agir.3★8★20
LigotageType normalType physiqueLe lanceur obtient le statut Enroulement tandis que le statut Ligotage est infligé à la cible. Les 2 Pokémon sont incapables d'agir./8★22
LilliputType normalType statutAugmente d'1 niveau l'esquive du lanceur.//27
Lire-EspritType normalType statutDonne au lanceur le statut Adresse, rendant ainsi toutes se capacités et attaques précises à 100%.//12
Lumi-EclatType psyType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense Spéciale de la cible.6★6★12
LuminocanonType acierType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau sa Défense Spéciale6★6★11
LumiqueueType insecteType statutAugmente de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur.//22
Mach PunchType combatType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant devant à une distance de 2 cases ou moins.4★7★22
MachinationType tenebresType statutAugmente de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur.//20
MâchouilleType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense de la cible.6★6★13
MalédictionType inconnuType statutMonte d'1 niveau l'Attaque et la Défense du lanceur, mais baisse d'1 niveau sa Vitesse de Mouvement. Si le Pokémon est de type Spectre, la cible prend le statut Malédiction, mais les PV du lanceur sont alors divisés par 2./8★Concerne uniquement la Malédiction des Spectre17
ManiaType normalType physiqueLe lanceur attaque 3 fois, dans des directions déterminées de manière aléatoire.7★4★12
Marto-PoingType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais réduit également d'1 niveau la Vitesse de Mouvement du lanceur.7★5★16
MartoboisType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur8★8★10
Massd'OsType solType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions5★6★15
Mawashi GeriType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.5★6★13
Méga-SangsueType planteType specialeInflige des dégâts à la cible. Restitue aussi des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés.4★6★17
MégacorneType insecteType physiqueInflige des dégâts à la cible.8★5★7
MégafouetType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible.8★5★8
MégaphoneType normalType specialeInflige des dégâts à la cible.7★7★12
MétéoresType normalType specialeInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible.5★/8
MétronomeType normalType statutDéclenche une capacité au hasard parmi un grand nombre de capacités.Var.Var.22
Mimi-QueueType normalType statutBaisse d'1 niveau la Défense de la cible./8★22
MimiqueType volType statutLe lanceur obtient le statut Mimique, ce qui lui permet de renvoyer une capacité à l'assaillant.//7
Miroi-TirType acierType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi baisser d'1 niveau sa précision.5★6★10
Mitra-PoingType combatType physiqueLe lanceur obtient le statut Mitra-Poing. Il charge son énergie pendant 1 tour et tente une attaque puissante au tour suivant. ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★8
Moi d'AbordType normalType statutDéclenche une capacité appartenant au Pokémon situé en face du lanceur. Sa puissance est boostée pour infliger plus de dégâts. Echoue si la cible ne connaît pas de capacités causant des dégâtsVar.Var.22
MorphingType normalType statutLe lanceur obtient le statut Transformation. Le lanceur se transforme en un Pokémon ennemi présent à l'étage.//1
MorsureType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.4★7★19
Mur LumièreType psyType statutLe lanceur obtient le statut Mur Lumière. Réduit de moitié les dégâts causés par les capacités Stats Spéciales.//14
Mur de FerType acierType statutAugmente de 2 niveaux la Défense du lanceur.//16
Noeud HerbeType planteType specialeInflige des dégâts à la cible. Les dégâts augmentent avec le poids de la cible.Var.6★20
OcroupiType eauType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau sa précision.7★5★10
OctazookaType eauType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut également réduire d'1 niveau la précision de la cible.4★5★15
Oeil MiracleType psyType statutRamène à la normale l'esquive de la cible si elle avait augmenté. Inflige le statut Oeil Miracle à une cible de type Ténèbres.//27
Ombre PortéeType spectreType physiqueInflige des dégâts à une cible située à une distance de 2 cases ou moins.3★6★16
Onde BoréaleType glaceType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi diminuer de moitié l'Attaque de la cible.5★3★17
Onde de ChocType electrikType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Ne manque jamais la cible.4★/8
Onde FolieType spectreType statutInflige le statut Confusion à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est perturbé dans ses attaques et ses mouvements./8★13
Onde VideType combatType specialeInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins.5★6★14
OsmerangType solType physiqueFrappe la cible 2 fois, même à distance5★3★14
OuraganType dragonType specialeInflige des dégâts à la cible et peut lui infliger le statut Peur, faisant échouer ses actions. Dégâts doublés sur les Pokémon ayant le statut Vol ou Rebond.4★7★15
Par IciType normalType specialeLe lanceur obtient le statut Appât, faisant de lui la cible première des ennemis.//15
Para-SporeType planteType statutInflige le statut Paralysie aux ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur, les ralentissant dans leurs mouvements et les empêchant d'agir./6★17
ParesseType normalType statutRestaure la moitié des PV MAX du lanceur.//17
Passe-PasseType tenebresType statutEchange l'objet tenu par le lanceur avec celui tenu par la cible, à condition que chacun des 2 Pokémon tienne un objet//16
PatienceType normalType physiqueLe lanceur obtient le statut Patience. Lorsque ce statut prend fin, le lanceur inflige le double des dégâts qu'il a encaissés penant qu'il patientait.Var.8★15
PermucoeurType psyType statutEchange les stats modifiées du lanceur comme l'Attaque et la Défense avec celles du Pokémon se trouvant en face de lui//10
PermuforceType psyType statutEchange toute augmentation ou réduction de l'Attaque et de l'Attaque Spéciale du lanceur avec celles du Pokémon se trouvant en face de lui.//13
PermugardeType psyType statutEchange les stats de Défense et de Défense Spéciale du lanceur avec celles du Pokémon se trouvant en face de lui, si elles avaient été modifiées.//11
PhotocopieType normalType statutPermet au lanceur d'utiliser la dernière capacité dont s'est servi l'ennemi devant lui. Certaines capacités ne peuvent pas être copiées.Var./19
PicanonType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée.3★2★12
PicoreType volType physiqueInflige des dégâts à la cible. Si l'ennemi tient un aliment aux vertus bénégiques, comme une baie, le lanceur le subtilise pour le manger, profitant ainsi de ses effets.5★8★15
PicotsType solType statutLe lanceur place un Piège Picots au sol. Des dégâts sont infligés aux ennemis qui marchent dessus.//22
PicpicType volType physiqueInflige des dégâts à la cible.3★8★26
Pics ToxikType poisonType statutLe lanceur place un piège Pics Toxik par terre. Ce piège inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dessus. Leur inflige aussi le statut Empoisonnement.//18
Pied BrûleurType feuType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. Taux de coups critiques élevés./★6★13
Pied SautéType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais blesse le lanceur s'il la rate.6★6★13
Pied VoltigeType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais blesse le lanceur s'il la rate.8★7★11
Piège de RocType rocheType statutTransforme la case sur laquelle se trouve le lanceur en un Piège de Roc. Invible jusqu'au déclenchement, ce piège inflige des dégâts aux Pokémon qui marchent dessus.//20
PilonnageType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée.3★2★12
Pince-MasseType eauType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé.7★4★12
PiqueType volType physiqueLe lanceur obtient le statut Pique: il charge son énergie penant 1 tour et attaque avec force au tour suivant. Peut également infliger le statut Peur à la cible. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★7★6
PiqûreType insecteType physiqueInflige des dégâts à la cible. Si l'ennemi tient un aliment aux vertus bénéfiques, comme une baie, le lanceur le subtilise pour le manger, profitant ainsi de ses effets.5★8★12
Pisto-PoingType acierType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins.3★6★16
Pistolet à OType eauType specialeInflige des dégâts à la cible.4★6★17
Plaie-CroixType insecteType physiqueInflige des dégâts à la cible.8★6★10
PlaquageType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités.5★6★17
PlénitudeType psyType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du Pokémon.//19
PlongéeType eauType physiqueLe lanceur obtient le statut Plongée: il charge son énergie et peut réaliser une attaque puissante au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne ni être utilisée ailleurs que sur l'eau8★8★12
Poing ComèteType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée.3★2★10
Poing DardType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.8★6★11
Poing de FeuType feuType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés.6★4★13
Poing MétéorType acierType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut augmenter d'1 niveau l'Attaque du lanceur.7★5★9
Poing OmbreType spectreType physiqueInflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible.4★/8
Poing-EclairType electrikType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie. Un Pokémon ayant ce statut est ralenti dans ses mouvements et incapable d'agir.4★7★17
Poing-KaratéType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé.5★7★18
PoinglaceType glaceType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Gel, la rendant ainsi incapable d'agir.6★6★12
Poison-CroixType poisonType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement. Elle subit alors des dégâts à intervalles réguliers. Taux de coups critiques6★6★12
PolirocheType rocheType statutAugmente de 2 niveaux la Vitesse de Mouvement du lanceur.//22
PossessifType psyType statutInflige le statut Arrêt à la cible, ce qui fait échouer ses actions./8★15
Poudre DodoType planteType statutInflige le statut Sommeil à tous les ennemis se trouvant autour du lanceur, les rendant ainsi incapables d'agir./5★13
Poudre ToxikType poisonType statutInflige le statut Empoisonnement à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement./8★22
PoudreuseType glaceType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trvant dans la salle. Peut aussi leur infliger le statut Gel, les rendant ainsi incapables d'agir.3★7★10
PoursuiteType tenebresType physiqueLe lanceur obtient le statut Riposte. Il renvoie à l'ennemi les dégâts qui lui sont infligés par les capacités Stats Physiques et les attaques ordinaires.//17
Pouv. AntiqueType rocheType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau l'Attaque, l'Attaque Spéciale, la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse de Mouvement du lanceur.5★6★12
PrescienceType psyType statutLe lanceur obtient le statut Dégâts Fixes. Il inflige ainsi toujours la même quantité de dégâts.//13
PresseType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Plus la cible a de PV, plus les dégâts infligés sont élevésVar.6★6
Prlvt DestinType spectreType statutLe lanceur obtient le statut Prlvt Destin, qui le lie à la cible. La cible subit les mêmes dégâts que le lanceur./8★12
ProtectionType psyType statutLe lanceur obtient le statut Protection, réduisant de moitié les dégâts causés par les capacités Stats Physiques et les attaques ordinaires.//22
ProvocType tenebresType statutInflige le statut Provocation à la cible, l'obligeant ainsi à n'utiliser que des capacités infligeant des dégâts./8★20
Psycho BoostType psyType specialeInflige des dégâts à la cible, mais baisse aussi de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur.8★6★5
PsykoType psyType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense Spéciale de la cible.8★6★10
Psykoud'BoulType psyType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.6★6★9
Puiss. CachéeType normalType specialeInflige des dégâts à la cible. Le type et la puissance change d'un donjon à l'autre.Var.6★12
PuissanceType normalType statutLe lanceur obtient le statut Puissance, qui augmente son taux de coups critiques.//27
PunitionType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Sa puissance augmente si l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale ou la Défense Spéciale de la cible avaient augmenté.Var.6★8
PurédpoisType poisonType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement.3★4★17
Queue de FerType acierType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi baisser d'1 niveau la Défense de la cible.8★4★10
Queue-PoisonType poisonType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, ce qui provoque des dégâts réguliers. Taux de coups critiques élevé.5★6★15
RacinesType planteType statutLe lanceur obtient le statut Enracinement. Le lanceur est immobilisé, mais il immobilisé, mais il recouvre ses PV régulièrement.//22
Rafale FeuType feuType specialeInflige des dégâts aux ennemis dans un rayon d'1 case, mais inflige le statut Arrêt au lanceur. Dégèle les Pokémon gelés8★5★6
Rafale PsyType psyType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Confusion.5★4★17
RancuneType spectreType statutLe anceur obtient le statut Rancune. Si le lanceur est battu, les PP de la dernière capacité utilisée par l'ennemi tombent à zéro.//12
RapaceType volType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur8★6★6
Rayon ChargéType electrikType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau l'Attaque Spéciale du lanceur.4★6★12
Rayon GemmeType rocheType specialeInflige des dégâts à la cible.5★6★15
Rayon LuneType normalType statutRestaure une partie des PV du lanceur et des membres de l'équipe se trouvant à l'étage. Le montant des PV restaurés dépend de la météo.//12
Rayon SignalType insecteType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Confusion.4★4★15
RebondType volType physiqueLe lanceur obtient le statut Rebond et peut tenter une attaque puissante au tour suivant. Peut aussi infliger le statut Paralysie à la cible. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★11
RecyclageType normalType statutRépare l'objet CT Utilisée et lui rend son état d'origine. Il est impossible de recycler une CT Utilisée enseignant Recyclage//10
RefletType normalType statutAugmente d'1 niveau l'esquive du lanceur.//17
Reflet MagikType psyType statutLe lanceur obtient le statut Reflet Magik, qui lui permet de renvoyer aux ennemis diverses sortes de capacités.//19
Regard NoirType normalType statutInflige le statut Emprise Ombre à la cible, ce qui l'empêche de bouger./8★12
RégénérationType normalType statutSoigne tous les problèmes de statut du lanceur et de ses coéquipiers se trouvant dans la même salle.//17
RelâcheType normalType specialeInflige des dégâts à la cible. La puissance dépend du nombre de fois que la capacité Stockage a été utilisée.Var.6★12
RelaisType normalType statutEchange successivement la place du lanceur avec la place es autres Pokémon se trouvant dans la salle./4★15
RepliType eauType statutAugmente d'1 niveau la Défense du lanceur.//16
ReposType psyType statutLe lanceur obtient le statut Sieste. A son réveil, il récupère tous ses PV et tous ses problèmes de statut sont guéris.//8
ReprésaillesType tenebresType physiqueLe lanceur obtient le statut Riposte, ce qui lui permet de renvoyer à l'ennemi les dégâts causés par les capacités Stats Physiques et les attaques ordinaires.//16
RequiemType normalType statutInflige le statut Requiem à tous les ennemis se trouvant à l'étage. Les ennemis touchés tombent K.O. après plusieurs tours./1★15
RetourType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Sa puissance augmente avec le Q.I. du lanceur.Var.8★12
Réveil ForcéType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Les dégâts augmentent sur une cible ayant le statut Sommeil, Cauchemar ou Sieste, mais une telle cible sera alors réveillée.5★7★10
RevenantType spectreType physiqueLe lanceur obtient le statut Revenant et tente une attaque puissante au tour suivant. Même s'il a le statut Abri, l'ennemi ne pourra pas bloquer l'attaque. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★6
RiposteType combatType physiqueLe lanceur obtient le statut Riposte. Il renvoie à l'ennemi les dégâts des capacités Stats Physiques et des attaques ordinaires//17
Roc-BouletType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance, mais inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir.8★6★7
RonflementType normalType specialeSi le lanceur est attaqué alors qu'il dort, il contre-attaque. Peut aussi infliger le statut Peur à l'ennemi, ce qui fait échouer ses actions. N'a aucun effet si le Pokémon est éveillé.3★8★16
Roue de FeuType feuType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés.5★6★11
RouladeType rocheType physiqueFrappe la cible plusieurs fois de suite pendant le même tour jusqu'à ce qu'une attaque la manque. La puissance augmente après chaque coup. Frappe 5 fois maximum.3★2★14
RugissementType normalType statutBaisse d'1 niveau l'Attaque de tous les ennemis se trouvant dans la salle./8★20
Rune ProtectType normalType statutLe lanceur et tous les coéquipiers se trouvant dans la salle obtiennent le statut Rune Protect, qui empêche les problèmes de statut.//13
RuseType normalType physiqueNeutralise le statut Abri de l'ennemi pour lui infliger des dégâts.4★6★12
SabotageType tenebresType statutFait tomber au sol l'objet tenu par la cible/8★22
SacrificeType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur.6★5★17
SaisieType tenebresType statutLe lanceur obtient le statut Saisie. Lui permet de voler les effets de toutes les capacités utilisées par les Pokémon se trouvant à l'étage.//17
SaumureType eauType specialeInflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont doublés si la cible n'a plus que la moitié de ses PV ou moins.4★6★8
SécrétionType insecteType statutDiminue d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible, même à distance./4★14
SéductionType normalType statutRéduit de 2 niveaux l'Attaque Spéciale de la cible. Cependant, cette capacité n'affecte que les ennemis du sexe opposé à celui du lanceur.//20
SéismeType solType physiqueInflige des dégâts à tous les Pokémon se situant dans la salle sauf au lanceur. Les dégâts sont doublés sur les Pokémon dont le statut est Enfouissement.4★3★10
Siffl'HerbeType planteType statutInflige le statut Sommeil à la cible, la rendant ainsi incapable d'agir/6★12
SiphonType eauType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger. Les dégâts sont doublés si l'ennemi a le statut Plongée.3★4★17
SoinType normalType statutRestaure au lanceur la moitié de ses PV MAX.//12
SonicboomType normalType specialeInflige 20 PV de dégâts à la cible, même à distance./8★11
SoucigraineType planteType statutInflige le statut Insomnie à la cible, même à distance. N'affecte pas les Pokémon dotés de la capacité spéciale Absentéisme./8★14
SouplesseType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★4★12
SouvenirType tenebresType statutBaisse beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les ennemis dans la salle. Réduit également les PV du lanceur à 1 et le téléporte vers un autre endroit de l'étage./8★15
Spatio-RiftType dragonType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la salle. Taux de coups critiques élevé.f6★5★10
SporeType planteType statutInflige le statut Sommeil à tous les ennemis se trouvant dans la salle./6★12
Spore CotonType planteType statutBaisse d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible/4★13
StalagtiteType glaceType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée.3★2★8
StimulantType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont plus importants si la cible a le statut Paralysie, mais la paralysie est ensuite soignée.5★6★15
StockageType normalType statutAugmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. Accumule de la puissance pendant 3 tours pour améliorer les résultats des capacités Avale et Relâche.//17
StratopercutType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible. Affecte aussi les Pokémon ayant le statut Vol ou Rebond.6★7★12
Strido-SonType acierType statutBaisse de 3 niveaux la Défense Spéciale de la cible./8★17
Suc DigestifType poisonType statutInflige le statut Suc Digestif à la cible, qui perd alors les avantages liés à sa capacité spéciale.//16
SurchauffeType feuType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Diminue aussi de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur et dégèle les Pokémon gelés.7★5★10
SurfType eauType specialeInflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont doublés sur un ennemi ayant le statut Plongée.8★6★11
SurpuissanceType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, mais baisse aussi d'1 niveau l'Attaque et la Défense du lanceur.7★8★11
SynthèseType planteType statutRestaure des PV au lanceur. Le montant des PV restaurés dépend de la météo.//12
TailladeType insecteType physiqueAttaque la cible 2 fois d'affilée.3★3★12
TélékinésieType psyType statutBaisse d'1 niveau la précision de la cible./8★17
TéléportType psyType statutTéléporte le lanceur vers un autre endroit de l'étage.//7
TelluriforceType solType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se situant dans la salle. Peut aussi baisser d'1 niveau leur Défense Spéciale.4★6★10
TempêtesableType rocheType statutDéclenche une Tempête de sable sur l'étage du donjon.//14
TempêteverteType planteType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance, maisréduit aussi de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur.8★5★5
TénacitéType normalType statutLe lanceur obtient le statut Ténacité. Au lieu de tomber K.O., un Pokémon ayant ce statut survit à toute attaque ou capacité, en ne gardant qu'1 PV./4★17
TénèbresType spectreType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'1 case autour du lanceur. L'importance des dégâts dépend du niveau du lanceur.Var.6★8
Tête de FerType acierType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions.6★5★12
Tir de BoueType solType specialeInflige des dégâts à la cible. Baisse aussi d'1 niveau sa Vitesse de Mouvement5★3★13
ToileType insecteType statutInflige le statut Emprise Ombre à la cible, ce qui l'empêche de bouger./8★16
TomberocheType rocheType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi baisser d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible.5★3★12
TonnerreType electrikType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis se situant dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Peut aussi leur infliger le statut Paralysie, ce qui les ralentit dans leur mouvements et les empêche d'agir.4★3★10
TorgnolesType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée.3★2★10
TornadeType volType specialeInflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont doublés sur les Pokémon ayant le statut Vol ou Rebond.3★6★19
Tour RapideType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Libère également le lanceur des statuts Vampigraine, Emprise Ombre, Enracinement et Etreinte3★8★17
Tourbi-SableType solType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger.3★4★17
TourmagikType psyType statutEchange l'objet tenu par le lanceur avec celui tenu par la cible. Ne fonctionne que si les 2 Pokémon tiennent un objet./8★17
TourmenteType tenebresType statutEmpêche la cible d'utiliser la dernière capacité qu'elle a utilisée tant qu'elle reste au même étage./8★16
TourniquetType eauType statutL'étage prend le statut Tourniquet, ce qui baisse de moitié la puissance de toutes les capacités de type Feu.//19
ToxikType poisonType statutInflige le statut Grave Empoisonnement à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement./★/★12
Tranch'AirType volType specialeInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé.3★7★17
Tranch'HerbeType planteType physiqueInflige des dégâts à la cible, même à distance. Taux de coups critiques elevé.3★4★12
Tranche-NuitType tenebresType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé.5★6★12
TrancheType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé.6★6★11
TrempetteType normalType statutLe lanceur se jette violemment sur une autre case en barbotant. S'il atterrit sur un autre Pokémon, les 2 sont blessés.//50
TriplattaqueType normalType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure, Paralysie ou Gel.4★8★17
Triple PiedType combatType physiqueFrappe la cible 3 fois en un seul tour. La puissance augmente à chaque coup.4★3★15
Trou NoirType tenebresType statutInflige le statut Sommeil à tous les ennemis se trouvant dans la salle./6★8
TunnelType solType physiqueLe lanceur a le statut Enfouissement. Le Pokémon charge son énergie pendant 1 tour, et tente une attaque puissante au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★12
UltimapoingType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★6★12
UltimawashiType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible.6★5★12
UltralaserType normalType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir.8★6★8
UltrasonType normalType statutInflige le statut Confusion à la cible, la perturbant ainsi dans ses attaques et ses mouvements./8★10
UppercutType normalType physiqueInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Confusion4★7★17
Vague PsyType psyType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. L'importance des dégâts dépend du niveau du lanceur.Var.8★16
VampigraineType planteType statutInflige le statut Vampigraine à la cible. Les PV de la cible sont peu à peu drainés pour restaurer ceux du lanceur./8★17
VampipoingType combatType physiqueInflige des dégâts à la cible, puis restaure les PV du lanceur en fonction des dégâts infligés.5★6★8
VampirismeType insecteType physiqueInflige des dégâts à la cible. Restaure également des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés.3★7★19
VantardiseType normalType statutInflige le statut Confusion à la cible, mais augmente également de 2 niveaux son Attaque./8★18
Végé-AttakType planteType specialeInflige des dégâts à la cible, mais inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir.8★5★6
VendettaType combatType physiqueLe lanceur obtient le statut Patience. Lorsque ce statut prend fin, le lanceur inflige le double des dégâts qu'il a encaissés pendant qu'il patientait.Var.8★12
Vent ArgentéType insecteType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis dans la salle et peut augmenter d'1 niveau l'Attaque, l'Attaque Spéciale, la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse de Mouvement du lanceur.4★3★7
Vent ArrièreType volType statutAugmente d'1 niveau la Vitesse de Mouvement du lanceur et des coéquipiers présents dans la salle.//12
Vent GlaceType glaceType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Baisse aussi d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible.4★4★13
Vent MauvaisType spectreType specialeInflige des dégâts à tous les ennemis dans la salle. Peut aussi augmenter d'1 niveau l'Attaque, l'Attaque Spéciale, la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse de Mouvement du lanceur.4★4★8
VerrouillageType normalType statutDonne le statut Adresse au lanceur, rendant ainsi toutes ses capacités et attaques précises à 100%.//7
VibraquaType eauType specialeInflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Confusion.5★5★12
VibrobscurType tenebresType specialeInflige des dégâts aux ennemis dans un rayon d'1 case atour du lanceur. Peut aussi leur infliger le statut Peur, ce qui fait échouer leurs actions./★/★10
Vit. ExtrêmeType normalType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins.6★6★12
Vive-AttaqueType normalType physiqueInflige des dégâts à une cible se trouvant devant à une distance de 2 cases ou moins.3★6★13
Voeu SoinType psyType statutRestaure tous les PV et soigne tous les problèmes de statut des coéquipiers du lanceur présents dans la salle. Cependant, les PV du lanceur tombent à 1.//21
VoeuType normalType statutLe lanceur obtient le statut Voeu. Augmente la vitesse de récupération des PV du lanceur.//15
Voile MiroirType psyType statutLe lanceur obtient le statut Voile Miroir. Il renvoie ainsi à l'ennemi les dégâts infligés par les capacités Stats Spéciales//15
Vol MagnétikType electrikType statutLe lanceur obtient le statut Vol Magnétik, ce qui lui permet de léviter en évitant la plupart des dégâts des capacités de type Sol.//13
Vol-VieType planteType specialeInflige des dégâts à la cible. Restaure aussi des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés.3★6★15
VolType volType physiqueLe lanceur obtient le statut Vol, qui lui permet de charger son énergie avant de réaliser une attaque puissante au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne.8★8★12
Vortex MagmaType feuType specialeInflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte. Dégèle les Pokémon gelés.8★5★5
YogaType psyType statutAugmente d'1 niveau l'Attaque du lanceur.//22
ZénithType feuType statutRend le temps Ensoleillé sur l'étage du donjon.//12



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