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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Les Pokémon légendaires

Les Pokémon légendaires, éléments de décoration dans les premières versions, ils ont été mis en avant depuis Pokémon Or/Argent et sont devenus éléments clé du scénario de Pokémon Rubis/Saphir/Émeraude et de Diamant/Perle/Platine.

Vous trouverez ci-dessous la liste et la manière d'obtenir tous les Pokémon légendaires des versions Or HeartGold et Argent SoulSilver (HGSS) !

Sommaire

Raikou et Entei
Lugia et Ho-Oh
Suicune
Latias et Latios
Artikodin
Électhor
Sulfura
Mewtwo
Kyogre ou Groudon
Rayquaza
Dialga, Palkia et Giratina

Raikou et Entei

Les félins légendaires parcourent la région de Johto après leur libération à la Tour Cendrée à Rosalia.


Ces Pokémon sont dits "fuyards" et ont la fâcheuse habitude de changer de route en même temps que vous et de s'enfuir dès que vous engagez un combat contre eux ! Heureusement pour vous, leur action de fuite sera toujours moins prioritaire que votre action : vous pourrez utiliser une attaque ou lancer une Ball avant qu'ils fuient... Mais ces derniers connaissent en plus l'attaque Hurlement, ce qui leur offre une seconde possibilité de fuir le combat si vous tentez de les piéger avec Marque Ombre par exemple !
Astuce : utilisez la carte de votre Pokématos pour voir leur localisation. Il n'est pas forcément utile d'utiliser Vol pour les rattraper car ils peuvent aussi changer drastiquement de route.

  • Raikou
    NatureAléatoirePokémon #243 HGSS
    Type electrik 3G
    Niveau 40
    Type normal 3G
    Hurlement
    Type normal 3G
    Vive-Attaque
    Type electrik 3G
    Étincelle
    Type psy 3G
    Protection
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Entei
    NatureAléatoirePokémon #244 HGSS
    Type feu 3G
    Niveau 40
    Type normal 3G
    Hurlement
    Type feu 3G
    Danseflamme
    Type normal 3G
    Écrasement
    Type feu 3G
    Lance-Flamme
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3

Note : si vous les mettez K.O., Entei et Raikou réapparaissent en battant la Ligue Pokémon. Ils sont directement dans la nature, en tant que fuyards.

Lugia et Ho-Oh

Obtenir le premier légendaire principal

Pour pouvoir affronter le premier de ces deux légendaires (celui de la boîte de votre jeu), vous devez avoir obtenu les 8 badges de Johto et avoir battu les Sœurs Kimono à Rosalia, après quoi elles vous remettront le Glas Transp./Glas Tempête et vous permettront de rencontrer le premier légendaire. Lugia se trouve dans les Tourb'Îles (entrée nord-est) alors que Ho-Oh est au sommet de la Tour Carillon à Rosalia.


  • Lugia (SS)
    NatureAléatoirePokémon #249 HGSS
    Type psy 3GType vol 3G
    Niveau 45
    Type psy 3G
    Extrasenseur
    Type eau 3G
    Danse Pluie
    Type eau 3G
    Hydrocanon
    Type vol 3G
    Aéroblast
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Ho-Oh (HG)
    NatureAléatoirePokémon #250 HGSS
    Type feu 3GType vol 3G
    Niveau 45
    Type psy 3G
    Extrasenseur
    Type feu 3G
    Zénith
    Type feu 3G
    Déflagration
    Type feu 3G
    Feu Sacré
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3

Note : si vous les mettez K.O. ou les fuyez, ils réapparaissent au même niveau en battant la Ligue Pokémon.

Obtenir le second légendaire principal

Pour avoir le second légendaire (celui qui n'est pas sur la boîte de votre jeu), vous devez obtenir une Argent'Aile (HG) ou une Arcenci'Aile (SS) en parlant à l'homme sur le plateau à droite de la Boutique à Argenta.
Lugia se trouve dans les Tourb'Îles (entrée nord-est) alors que Ho-Oh est au sommet de la Tour Carillon à Rosalia.

  • Lugia (HG)
    NatureAléatoirePokémon #249 HGSS
    Type psy 3GType vol 3G
    Niveau 70
    Type vol 3G
    Aéroblast
    Type tenebres 3G
    Punition
    Type roche 3G
    Pouv.Antique
    Type normal 3G
    Rune Protect
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Ho-Oh (SS)
    NatureAléatoirePokémon #250 HGSS
    Type feu 3GType vol 3G
    Niveau 70
    Type feu 3G
    Feu Sacré
    Type tenebres 3G
    Punition
    Type roche 3G
    Pouv.Antique
    Type normal 3G
    Rune Protect
    Cap.Spé.Pression
    Objet-
    Taux de
    capture
    3

Note : si vous les mettez K.O. ou les fuyez, ils réapparaissent en battant la Ligue Pokémon.

Suicune

Contrairement à ses congénères, Suicune se retrouve à divers endroits fixes dans Johto et Kanto dans un ordre précis après avoir fui la Tour Cendrée de Rosalia.


La première fois vous le rencontrerez au nord d'Irisia (Eusine vous affrontera par la même occasion), puis sur la Route 42 (utilisation de Coupe obligatoire afin de le faire fuir).


Après avoir triomphé de la Ligue Pokémon, prenez le bateau à Oliville, Suicune vous attendra près du quai à votre arrivée à Carmin sur Mer et s'enfuira. Vous le retrouverez sur la Route 14.


Après cela, il faudra battre Ondine à Azuria, puis Suicune vous affrontera sur la Route 25, près de la maison de Léo.


Suicune
NatureAléatoirePokémon #245 HGSS
Type eau 3G
Niveau 40
Type eau 3G
Danse Pluie
Type vol 3G
Tornade
Type glace 3G
Onde Boréale
Type glace 3G
Brume
Cap.Spé.Pression
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Suicune réapparaît en battant la Ligue Pokémon. Mais attention, il ne sera plus sur la Route 25 mais à la Tour Cendrée pour combattre !


Latias et Latios

Obtenir le premier Éon

Une fois que vous êtes arrivé à Kanto, parlez à la Copieuse à Safrania, au 1er étage de la maison au nord-ouest, qui vous demande de lui ramener sa Poképoupée perdue.


Vous trouverez cette poupée dans le Fan Club Pokémon de Carmin sur Mer en parlant à l'homme assis sur le canapé. Pierre Rochard vous intercepte alors à la sortie du bâtiment pour vous parler de Latias (HG) ou Latios (SS). Il s'agit aussi d'un Pokémon fuyard comme Entei et Raikou, mais qui se déplace à Kanto ! Utilisez donc votre carte du Pokématos pour le traquer et tentez de le piéger avec un Pokémon connaissant Regard Noir puisqu'il fuira le combat à sa première action...


  • Latias (HG)
    NatureAléatoirePokémon #380 HGSS
    Type dragon 3GType psy 3G
    Niveau 35
    Type dragon 3G
    Dracosouffle
    Type eau 3G
    Tourniquet
    Type normal 3G
    Régénération
    Type psy 3G
    Ball'Brume
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Latios (SS)
    NatureAléatoirePokémon #381 HGSS
    Type dragon 3GType psy 3G
    Niveau 35
    Type dragon 3G
    Dracosouffle
    Type normal 3G
    Abri
    Type normal 3G
    Régénération
    Type psy 3G
    Lumi-Éclat
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3

Note : si vous le mettez K.O., Lati@s réapparaît en battant la Ligue Pokémon. Il est directement dans la nature, en tant que fuyard.

Obtenir l'autre Éon

Le Mystécristal a été distribué pour obtenir l'éon manquant dans votre version (détail de la distribution sur cette page.). Lorsque vous avez cet objet dans votre inventaire, allez dans le Musée d'Argenta, vous y trouvez Pierre Rochard. Après quelques dialogues, vous recevez la Rosée Âme.


En sortant du musée, Latios (HG) ou Latias (SS) se tiendra devant vous, prêt à être affronté !


  • Latios (HG)
    NatureAléatoirePokémon #381 HGSS
    Type dragon 3GType psy 3G
    Niveau 40
    Type normal 3G
    Abri
    Type normal 3G
    Régénération
    Type psy 3G
    Lumi-Éclat
    Type psy 3G
    Psykoud'Boul
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3
  • Latias (SS)
    NatureAléatoirePokémon #380 HGSS
    Type dragon 3GType psy 3G
    Niveau 40
    Type eau 3G
    Tourniquet
    Type normal 3G
    Régénération
    Type psy 3G
    Ball'Brume
    Type psy 3G
    Psykoud'Boul
    Cap.Spé.Lévitation
    Objet-
    Taux de
    capture
    3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Lati@s réapparaît immédiatement après que vous vous en allez et que vous revenez.

Artikodin

Condition : avoir obtenu 15 badges minimum et parlé au Prof. Chen.

Munissez-vous de la CS Force puis allez aux Îles Écume où vous avez combattu Auguste. Descendez au premier sous-sol et cherchez l'échelle qui se situe sur le plateau au nord.


Vous arrivez au second sous-sol où se trouvent quelques dresseurs, vous devez forcément en battre quelques-uns pour continuer. Trouvez donc l'échelle qui se situe tout à droite.


Vous arrivez au troisième sous-sol où vous devez pousser les bons blocs de glace pour vous frayer un chemin vers l'ouest : il y aura une échelle pour descendre une nouvelle fois.


La suite du chemin est relativement simple, même si un peu longue, vous verrez Artikodin mas ignorez-le et traversez l'étendue d'eau pour rejoindre une échelle au nord, puis continuez à prendre les échelles jusqu'à retomber au dernier sous-sol.

Artikodin
NatureAléatoirePokémon #144 HGSS
Type glace 3GType vol 3G
Niveau 50
Type roche 3G
Pouv.Antique
Type psy 3G
Hâte
Type glace 3G
Laser Glace
Type psy 3G
Protection
Cap.Spé.Pression
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Artikodin réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Électhor

Condition : avoir obtenu les 16 badges et parlé au Prof. Chen.

Électhor se trouve devant la Centrale de la Route 10, accessible via Surf depuis la Route 9.


Électhor
NatureAléatoirePokémon #145 HGSS
Type electrik 3GType vol 3G
Niveau 50
Type roche 3G
Pouv.Antique
Type electrik 3G
Chargeur
Type psy 3G
Hâte
Type electrik 3G
Coup d'Jus
Cap.Spé.Pression
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Électhor réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Sulfura

Condition : avoir obtenu les 16 badges et parlé au Prof. Chen.

Munissez-vous de Surf, Cascade et Escalade ! Sulfura se trouve au Mont Argenté : si vous n'y êtes encore jamais allé, envolez-vous à la Route Victoire et dans le portail à la croisée des quatre chemins, prenez la sortie de gauche et continuez simplement pour trouver un Centre Pokémon.

Depuis le Centre Pokémon, rentrez dans la Grotte Argentée puis partez immédiatement sur la gauche pour surfer et monter la cascade.


Continuez simplement jusqu'à la rive du nord-ouest : utilisez Escalade deux fois pour trouver une seconde cascade à grimper. Vous atteindrez alors la dernière salle : celle de Sulfura où il attend sagement !


Sulfura
NatureAléatoirePokémon #146 HGSS
Type feu 3GType vol 3G
Niveau 50
Type roche 3G
Pouv.Antique
Type feu 3G
Lance-Flamme
Type normal 3G
Rune Protect
Type vol 3G
Lame d'Air
Cap.Spé.Pression
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Sulfura réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Mewtwo

Condition : avoir obtenu les 16 badges.

Munissez-vous de Surf et éventuellement Flash pour y voir clair, Éclate-Roc n'est pas obligatoire pour atteindre Mewtwo mais vous permet de récupérer quelques objets.
Allez alors à la Caverne Azurée qui est située près d'Azuria. Pour l'atteindre, vous devez d'abord traverser le Pont Pépite au nord, puis passer par le chemin d'herbes à sa gauche et enfin surfer jusqu'à l'entrée.


Lorsque vous êtes rentré dans la grotte, surfez et allez sur la rive au nord-ouest. Tournez ensuite dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en esquivant les 3 premières échelles (qui donnent accès à quelques objets). Vous monterez alors sur un plateau pour trouver l'échelle suivante devant un pont :


Vous arrivez au premier étage, un labyrinthe qui vous poserait certainement problème si vous n'avez pas Flash... Prenez le seul chemin à gauche, puis la direction du haut, puis celle de droite. Suivez ensuite le chemin jusqu'au bout pour tomber sur l'échelle descendante au nord-ouest.


Vous atteignez alors le sous-sol, vous ne devrez pas avoir trop de difficultés : essayez d'atteindre la surface d'eau au sud (plusieurs moyens possibles), puis surfez vers la rive au nord-est. Enfin, suivez le chemin vers le bas jusqu'à atteindre une autre surface d'eau : Mewtwo se tient à l'est de cette dernière !


Mewtwo
NatureAléatoirePokémon #150 HGSS
Type psy 3G
Niveau 70
Type psy 3G
Coupe Psycho
Type psy 3G
Amnésie
Type psy 3G
Permuforce
Type psy 3G
Permugarde
Cap.Spé.Pression
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Mewtwo réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Kyogre ou Groudon

Condition : avoir obtenu un starter de Kanto du Prof. Chen à Bourg Palette (après avoir obtenu les 16 Badges, parlé au Prof. Chen puis battu Red au Mont Argenté)

Allez voir M. Pokémon sur la Route 30 pour obtenir l'Orbe Rouge (dans SoulSilver) ou l'Orbe Bleu (dans HeartGold). Ces orbes permettent de déclencher l'événement permettant la capture de Groudon (SoulSilver) ou Kyogre (HeartGold) !


Munissez-vous ensuite de Surf et Escalade, votre destination est la Tour Enfouie, qui est située sur la Route 47. Pour l'atteindre, rentrez dans la Grotte Falaise et descendez jusqu'au plus bas étage. En sortant, surfez tout à gauche jusqu'à atteindre la partie montagneuse, que vous pouvez escalader : la Tour Enfouie se trouve juste ici !


  • Kyogre (HG)
    NatureAléatoirePokémon #382 HGSS
    Type eau 3G
    Niveau 50
    Type eau 3G
    Anneau Hydro
    Type glace 3G
    Laser Glace
    Type roche 3G
    Pouv.Antique
    Type eau 3G
    Giclédo
    Cap.Spé.Crachin
    Objet-
    Taux de
    capture
    5
  • Groudon (SS)
    NatureAléatoirePokémon #383 HGSS
    Type sol 3G
    Niveau 50
    Type psy 3G
    Repos
    Type sol 3G
    Séisme
    Type roche 3G
    Pouv.Antique
    Type feu 3G
    Éruption
    Cap.Spé.Sécheresse
    Objet-
    Taux de
    capture
    5

Note : si vous les mettez K.O. ou les fuyez, Groudon et Kyogre réapparaissent en battant la Ligue Pokémon.

Rayquaza

Condition : avoir capturé Kyogre ou Groudon dans votre version puis avoir obtenu l'autre d'une version HGSS.

Allez voir le Professeur Chen à Bourg Palette pour recevoir l'Orbe Vert.
Ceci fait, Rayquaza apparaît à la Tour Enfouie, prêt à être combattu ! Pour y accéder, prenez le même chemin que pour Kyogre/Groudon avec Surf et Escalade depuis la Route 47 et la Grotte Falaise.


Rayquaza
NatureAléatoirePokémon #384 HGSS
Type dragon 3GType vol 3G
Niveau 50
Type psy 3G
Repos
Type vol 3G
Lame d'Air
Type roche 3G
Pouv.Antique
Type dragon 3G
Colère
Cap.Spé.Air Lock
Objet-
Taux de
capture
3

Note : si vous le mettez K.O. ou le fuyez, Rayquaza réapparaît en battant la Ligue Pokémon.

Dialga, Palkia et Giratina

Ces légendaires ne peuvent être obtenus qu'à travers un événement Nintendo qui était limité dans le temps. Vous devez posséder un Arceus événementiel dans votre équipe (de l'événement "MICHINA" ou "TRU"). Une fois ceci fait, dirigez-vous aux Ruines d'Alpha, l'événement s'activera lorsque vous serez devant la maison.


Voir cette page pour les détails sur cet événement.

  • poke BallDialga
    NatureAléatoirePokémon #483 HGSS
    Type acier 3GType dragon 3G
    Niveau 1
    Type dragon 3G
    Dracosouffle
    Type normal 3G
    Grimace
    -

    -
    TalentPression
    ObjetObjet orbe-adamant
    Orbe Adamant
  • poke BallPalkia
    NatureAléatoirePokémon #484 HGSS
    Type eau 3GType dragon 3G
    Niveau 1
    Type dragon 3G
    Dracosouffle
    Type normal 3G
    Grimace
    -

    -
    TalentPression
    ObjetObjet orbe-perle
    Orbe Perlé
  • poke BallGiratina
    NatureAléatoirePokémon #487 HGSS
    Type spectre 3GType dragon 3G
    Niveau 1
    Type dragon 3G
    Dracosouffle
    Type normal 3G
    Grimace
    -

    -
    TalentPression
    ObjetObjet orbe-platine
    Orbe Platiné

Note : vous ne pouvez obtenir qu'un seul des 3 légendaires par partie. Cependant, il est théoriquement possible de réactiver l'évènement pour obtenir un deuxième légendaire au choix en utilisant Arceus de la Salle Originelle de Diamant, Perle ou Platine, mais la Flûte Azur permettant d'y accéder n'a jamais été distribuée officiellement, rendant ce deuxième voyage option illégitime.


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