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Pokémon en général
Le temps et le cycle Jour-Nuit

Le temps fut une innovation majeure, apparue dans la deuxième génération.
L'heure ou le jour (cycle jour-nuit) influençaient ainsi certains évènements, comme l'obtention de certains objets ou l'apparition de certains Pokémon.

Sommaire

Deuxième génération
Troisième génération
Quatrième génération
Cinquième génération
Sixième génération
Septième génération
Huitième génération
Neuvième génération


Deuxième génération


La matinée, la journée et la nuit dans Pokémon Or et Argent

Pokémon Or, Argent et Cristal furent les premières versions à intégrer cette fonctionnalité.
Certains Pokémon, notamment Hoothoot et Noarfang, ont été conçus dans ce but.
L'heure et le jour de la semaine peuvent être gérés au début du jeu. Par la suite, le joueur peut décaler d'une heure pour l'heure d'été.

Il existe également une manipulation permettant de réinitialiser complètement l'heure et le jour de la semaine (attention, elle ne fonctionne pas sur les jeux japonais). Pour cela, il faut se rendre à l'écran titre. Ensuite :

Versions Or et Argent occidentalesVersion Cristal occidentale + versions Or et Argent coréennes
Appuyer sur ↓, SELECT et B simultanément-Appuyer sur ↓, SELECT et B simultanément
-Relâcher ↓ et B, tout en maintenant SELECT
-Appuyer sur ← et ↑ simultanément, toujours en maintenant SELECT
-Relâcher SELECT

Cette combinaison de touches renvoie vers un menu secret, où un mot de passe est requis pour réinitialiser l'heure et le jour de la semaine. Ce code dépend du nom du dresseur, de l'ID dresseur et de l'argent actuellement possédé. Ce site permet de calculer le mot de passe demandé.

Matin

Le matin dure de 4h à 10h. L'éclairage est jaunâtre. Il y a plus de Pokémon Insecte présents dans la région que pendant la journée. Évoli deviendra un Mentali si son bonheur est suffisamment élevé et qu'il gagne un niveau dans ce créneau horaire.

Journée

La journée dure de 10h à 18h. C'est à ce moment que le joueur peut rencontrer des Pokémon diurnes. Évoli deviendra un Mentali si son bonheur est suffisamment élevé et qu'il gagne un niveau dans ce créneau horaire.

Nuit

La nuit dure de 18h à 4h. Le paysage est plus sombre et les fenêtres sont éclairées. C'est à ce moment que le joueur peut rencontrer des Pokémon nocturnes (Hoothoot et Noarfang par exemple). Évoli deviendra un Noctali si son bonheur est suffisamment élevé et qu'il gagne un niveau dans ce créneau horaire.

Les Pokémon sauvages apparaissant après l'utilisation de Coup d'Boule sur un arbre peuvent parfois être endormis au début du combat, cela dépend de leur espèce (un Pokémon vivant la nuit sera endormi de jour et un Pokémon vivant la journée sera endormi de nuit).

Troisième génération

Dans Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude, le temps est bien moins important, voire quasiment inexistant comparé aux versions précédentes.

- Au début du jeu, le joueur règle son horloge à Bourg-en-Vol.
- Le cycle jour-nuit et les jours de la semaine n'existent plus dans ces versions.
- La Grotte Tréfonds : la marée change toutes les six heures (basse : 3h à 9h et 15h à 21h, haute : 9h à 15h et 21h à 3h).
- Malgré l'absence de cycle jour/nuit visible graphiquement, il est possible de faire évoluer Évoli par bonheur soit en Mentali entre 12h et 0h, soit en Noctali de 0h à 12h.

Bug de l'horloge : après 366 jours de jeu, le compteur de jours se réinitialise, ce qui bloque la repousse des Baies et autres événements liés à la date pendant un an (mais n'affecte pas les événements liés uniquement à l'heure, comme les marées de la Grotte Tréfonds et l'évolution d'Évoli). Ce bug n'est présent que dans les premières cartouches de Rubis et Saphir. Il est cependant possible de le réparer avec Pokémon Rouge Feu, Vert Feuille, Émeraude ou un jeu GameCube. Plus de détails sur cette page.

Épuisement de la pile interne : comme toutes les piles, la pile interne de Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude n'est pas éternelle. Lorsqu'elle est épuisée, tous les événements liés au temps (repousse des Baies, marées de la Grotte Tréfonds, évolution d'Évoli...) sont bloqués et le compteur de jours est réinitialisé. L'épuisement de la pile interne est indiqué par un message entre l'écran titre et le menu principal. Pour réparer ce problème, il est nécessaire de changer manuellement la pile. Après le changement de pile, il est possible que les événements liés à la date soient encore bloqués pendant un certain temps (comme dans le cas du bug de l'horloge) à cause de la réinitialisation du compteur de jours. Plus de détails sur cette page.

Dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, le temps et le cycle jour-nuit ne sont pas du tout gérés (il s'agit de rééditions de Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, or le temps n'existait pas à l'époque). Il est donc impossible de faire évoluer Évoli en Mentali ou Noctali dans ces jeux.

Dans Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, le temps n'est pas géré. Cependant, dans Pokémon XD uniquement, il est possible de faire évoluer Évoli quand il est suffisamment heureux soit en Mentali avec l'Éclat Soleil, soit en Noctali avec l'Éclat Lune.

Quatrième génération


La matinée, la journée et le crépuscule dans Pokémon Diamant et Perle

La soirée et la nuit dans Pokémon Diamant et Perle

En 4G, le cycle jour-nuit revient pour de bon. L'horloge fonctionne désormais en adéquation avec celle de votre console Nintendo DS, c'est-à-dire que l'heure affichée sur votre console sera la même sur votre jeu. Une journée est divisée graphiquement en 11 périodes plutôt que les 3 de la 2G. Les rencontres de Pokémon dépendent de 3 périodes distinctes : le matin (de 4h à 10h) le jour (de 10h à 20h) et la nuit (de 20h à 4h).

Les évolutions se produisant de jour ont lieu entre 4h et 20h et celles de nuit se produisent entre 20h et 4h.

Dans Pokémon Diamant, Perle et Platine la musique de la plupart des lieux varie selon qu'il fait jour ou nuit.

La date de votre console est elle aussi prise en compte : désormais et dans tous les jeux de la série principale qui suivent, la date de capture d'un Pokémon est enregistrée dans son résumé (cette information se perd malheureusement lors d'un transfert d'une génération à l'autre, au profit de la date de réception sur le nouveau jeu).

Le jour de la semaine influence certains événements dans le jeu.

Cinquième génération

En 5G, en plus d'avoir les mêmes fonctionnalités que la quatrième génération, les jeux intègrent une innovation majeure : les saisons. Certains endroits deviennent accessibles ou inaccessibles selon la saison dans laquelle vous vous trouvez.
Le matin débute une heure plus tôt en été, et une heure plus tard en hiver. Chaque saison dans le jeu dure un mois en temps réel.

Les saisons

Printemps Été
Automne Hiver

Horaires en fonctions des Saisons

SaisonMoisMatinJournéeSoirNuit
PrintempsJanvier, Mai et Septembre5h00 à 9h5910h00 à 16h5917h00 à 19h5920h00 à 4h59
ÉtéFévrier, Juin et Octobre4h00 à 8h599h00 à 18h5919h00 à 20h5921h00 à 3h59
AutomneMars, Juillet et Novembre5h00 à 9h5910h00 à 16h5917h00 à 19h5920h00 à 4h59
HiverAvril, Août et Décembre7h00 à 10h5911h00 à 15h5916h00 à 18h5919h00 à 6h59

Effets en jeu

- le changement esthétique : le paysage change en fonction de la saison (couleurs, présence ou non de neige, marais gelé et donc inaccessible, etc.).

- les changements climatiques : à certains endroits (comme Port Yoneuve, Flocombe ou Parsemille), la météo se modifie au fil des saisons (pluie, neige, grêle, blizzard).

- les changements musicaux : à certains endroits, comme à Vaguelone, la musique n'est pas la même suivant les saisons.

- Vivaldaim et Haydaim changent de forme au fil des saisons.

Pokémon Forme Printemps Forme Été Forme Automne Forme Hiver
Vivaldaim Pokémon #585 defaut Pokémon #585e defaut Pokémon #585a defaut Pokémon #585h defaut
Haydaim Pokémon #586 defaut Pokémon #586e defaut Pokémon #586a defaut Pokémon #586h defaut

- les Pokémon sauvages changent aussi en fonction des saisons : il se peut donc qu'un Pokémon commun en été soit rare à trouver en hiver, voire introuvable.

- des endroits inaccessibles peuvent être débloqués en hiver.

Sixième génération

En 6G, les saisons disparaissent et il n'est donc pas possible de modifier la forme de Vivaldaim et Haydaim. Graphiquement, les transitions entre les différents moments de la journée sont globalement plus douces.
De plus, la Grotte Tréfonds avec sa marée qui change toutes les six heures (basse : 3h à 9h et 15h à 21h, haute : 9h à 15h et 21h à 3h) est de retour dans les versions Rubis Oméga et Saphir Alpha.

JourNuit
4h à 20h20h à 4h

Septième génération

Soleil, Lune, Ultra-Soleil, Ultra-Lune


Le jour et la nuit dans Pokémon Soleil et Lune

En 7G, le cycle jour-nuit est toujours disponible. Cependant, dans Pokémon Lune et Ultra-Lune, l'heure est décalée de 12 heures comparativement à l'heure de la console, contrairement à Pokémon Soleil et Ultra-Soleil, pour lesquels l'heure de la console est directement reflétée dans le jeu. Il est aussi possible d'aller dans le monde inversé avec Solgaleo ou Lunala pour ajouter un décalage de 12h à l'heure dans le jeu. Ainsi, dans le monde inversé des versions Lune et Ultra-Lune, l'heure dans le jeu sera le même que dans le monde normal de Soleil et Ultra-Soleil.
Pour vérifier l'heure actuelle dans le jeu, avec les éventuels décalages, il suffit de parler au gérant du café d'un des Centres Pokémon.

Heures hors décalageMatinJournéeCrépusculeNuit
Soleil / Ultra-Soleil6h à 10h10h à 17h17h à 18h18h à 6h
Lune / Ultra-Lune18h à 22h22h à 5h5h à 6h6h à 18h

Le matin, la journée et le crépuscule sont considérés comme étant le "jour" pour les évolutions et les rencontres avec les Pokémon sauvages.
Le crépuscule est un moment de la journée permettant de faire évoluer Rocabot avec le talent Tempo Perso en Lougaroc Crépusculaire dans les jeux Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Certaines cellules de Zygarde n'apparaissent qu'à certains moments de la journée. Il vous faut donc faire attention au moment de la journée dans votre jeu !

Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli

Dans ces jeux, le cycle jour-nuit est absent.

Huitième génération

Épée et Bouclier


Le jour et la nuit dans Pokémon Épée et Bouclier

Dans ces jeux, le cycle jour-nuit est de nouveau disponible. Cependant, vous devez être passé Maître pour qu'il soit relié à l'horloge interne de votre console dans toutes les zones du jeu. Avant cela, il est défini en fonction de votre progression dans l'aventure, à l'exception des Terres Sauvages où il n'est jamais scripté.

JourNuitCrépuscule
6h à 20h20h à 6h19h à 20h

Le crépuscule est un moment de la journée à part, utile pour faire évoluer Crèmy en Charmilly Tricolore ou Rocabot avec son talent Tempo Perso en Lougaroc Crépusculaire.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante

Dans ces jeux, une journée est divisée graphiquement en beaucoup de périodes. Les rencontres de Pokémon dépendent de 3 périodes distinctes.

MatinJourNuit
4h à 10h10h à 20h20h à 4h

Les évolutions se produisant de jour ont lieu entre 4h et 20h et celles de nuit se produisent entre 20h et 4h.

Comme dans les jeux originaux, la musique de certains lieux varie selon qu'il fait jour ou nuit, et le jour de la semaine influence certains événements dans le jeu.

Légendes Pokémon : Arceus

Dans Légendes Pokémon : Arceus, le cycle du temps en jeu n'est pas lié à l'heure de la console, mais au temps passé en jeu. 1 minute en jeu équivaut à 1 heure passée. Voici la durée de chaque période :

MatinJournéeSoirNuit
05h00-12h00
7 minutes
12h00-19h00
7 minutes
19h00-21h00
2 minutes
21h00-05h00
8 minutes

Les évolutions de jour se produisent entre 5h et 21h, celles de nuit entre 21h et 05h.

Vous pouvez changer la période de la journée à tout moment en vous reposant à un bivouac ou dans votre maison.

La lune possède aussi un cycle. Elle possède 8 cycles en tout, chacun durant 2 jours.

Pokémon Écarlate et Violet


Le jour et la nuit dans Pokémon Écarlate et Violet

Comme dans Légendes Pokémon : Arceus, le temps dans Pokémon Écarlate et Violet n'est pas lié à l'heure de la console. Il démarre au début de la Chasse au Trésor. Une journée se déroule sur 72 minutes, soit 3 minutes par heure. Le matin dure 18 minutes, la journée 18 minutes, le crépuscule 3 minutes et la nuit 33 minutes.
Les heures indiquées peuvent correspondre à celles du matin ou de l'après-midi.

  • Paldea
    MatinJournéeCrépusculeNuit
    00:18 - 00:3600:36 - 00:5400:54 - 00:5700:57 - 01:30
    01:30 - 01:4801:48 - 02:0602:06 - 02:0902:09 - 02:42
    02:42 - 03:0003:00 - 03:1803:18 - 03:2103:21 - 03:54
    03:54 - 04:1204:12 - 04:3004:30 - 04:3304:33 - 05:06
    05:06 - 05:2405:24 - 05:4205:42 - 05:4505:45 - 06:18
    06:18 - 06:3606:36 - 06:5406:54 - 06:5706:57 - 07:30
    07:30 - 07:4807:48 - 08:0608:06 - 08:0908:09 - 08:42
    08:42 - 09:0009:00 - 09:1809:18 - 09:2109:21 - 09:54
    09:54 - 10:1210:12 - 10:3010:30 - 10:3310:33 - 11:06
    11:06 - 11:2411:24 - 11:4211:42 - 11:4511:45 - 00:18
  • Septentria
    MatinJournéeCrépusculeNuit
    00:01 - 00:1900:19 - 00:3700:37 - 00:4000:40 - 01:13
    01:13 - 01:3101:31 - 01:4901:49 - 01:5201:52 - 02:25
    02:25 - 02:4302:43 - 03:0103:01 - 03:0403:04 - 03:37
    03:37 - 03:5503:55 - 04:1304:13 - 04:1604:16 - 04:49
    04:49 - 05:0605:06 - 05:2505:25 - 05:2805:28 - 06:01
    06:01 - 06:1906:19 - 06:3706:37 - 06:4006:40 - 07:13
    07:13 - 07:3107:31 - 07:4907:49 - 07:5207:52 - 08:25
    08:25 - 08:4308:43 - 09:0109:01 - 09:0409:04 - 09:37
    09:37 - 09:5509:55 - 10:1310:13 - 10:1610:16 - 10:49
    10:49 - 11:0711:07 - 11:2511:25 - 11:2811:28 - 00:01
  • Institut Myrtille
    MatinJournéeCrépusculeNuit
    00:36 - 00:5400:54 - 01:1101:12 - 01:1501:15 - 01:48
    01:48 - 02:0602:06 - 02:2402:24 - 02:2702:27 - 03:00
    03:00 - 03:1803:18 - 03:3603:36 - 03:3903:39 - 04:12
    04:12 - 04:3004:30 - 04:4804:48 - 04:5104:51 - 05:24
    05:24 - 05:4205:42 - 06:0006:00 - 06:0306:03 - 06:36
    06:36 - 06:5406:54 - 07:1207:12 - 07:1507:15 - 07:48
    07:48 - 08:0608:06 - 08:2408:24 - 08:2708:27 - 09:00
    09:00 - 09:1809:18 - 09:3609:36 - 09:3909:39 - 10:12
    10:12 - 10:3010:30 - 10:4810:48 - 10:5110:51 - 11:24
    11:24 - 11:4211:42 - 00:0000:00 - 00:0300:03 - 00:36


Le cycle jour-nuit influe sur les espèces de Pokémon rencontrées. Il fera toujours jour dans la Zone Zéro, mais les espèces rencontrées dépendent de l'heure de la journée. Durant le crépuscule, Rocabot avec le talent Tempo Perso évolue en Lougaroc Crépusculaire.

En outre, bien que les saisons soient toujours absentes, Vivaldaim et Haydaim peuvent à nouveau changer de forme dans ces jeux : leur forme dépend de l'environnement où ils se trouvent.
Pour changer leur forme, allez dans l'environnement qui correspond à la forme que vous désirez, sauvegardez et relancez votre jeu.


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