Vacilys - Cradily EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Vacilys aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Bernacle |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 7680 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #346 |
| Hoenn | #134 |
| Hoenn (ROSA) | #139 |
| Alola (USUL) | #232 |
| Couronneige | #184 |
Talents de la forme
Talent 1
Ventouse
- Suction Cups EN
Le Pokémon est solidement fixé au sol par des ventouses, ce qui le protège des capacités ou objets qui font changer de Pokémon.
Talent caché
Lavabo
- Storm Drain EN
Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Eau et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 3
Tentacool 0
Tentacruel 0
Kokiyas 0
Crustabri 0
Krabby 0
Krabboss 0
Métamorph 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Corayon 2
Écrapince 3
Colhomard 3
Lilia 3
Vacilys 3
Anorith 3
Armaldo 3
Rapion 4
Drascore 4
Carapagos 5
Mégapagos 5
Arkéapti 5
Aéroptéryx 5
Opermine 6
Golgopathe 6
Flingouste 6
Gamblast 6
Crabagarre 7
Crabominable 7
Sovkipou 7
Sarmuraï 7
Corayôme 8
Craparoi 9
Taupikeau 9
Triopikeau 9
Localisations du Pokémon
Bouclier
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 313 | 376 | - | 0 |
| Attaque |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
| Défense |
|
207 | 230 | 293 | 322 | 0 |
| Attaque spé |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
| Défense spé |
|
225 | 250 | 313 | 344 | 2 |
| Vitesse |
|
109 | 122 | 185 | 203 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acide | 15 | 15 | 15 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 1, 5 | 1, 5 | 1, 5 | 1 | 1 |
| Onde Folie | 29 | 29 | 29 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 13 | 13 | 13 | 1 | 1 |
| Constriction | 8 | 8 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - |
| Amnésie | 36 | 36 | 36 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 36 | 36 | 36 | 28 | 28 |
| Pouvoir Antique | 48 | 48 | 48 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 17 | 17 | 17 | 16 | 16 |
| Stockage | 60 | 60 | 60 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 | 52 | 52 | 52 | 43 | 43 |
| Relâche | 60 | 60 | 60 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 | 52 | 52 | 52 | 43 | 43 |
| Avale | 60 | 60 | 60 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 | 52 | 52 | 52 | 43 | 43 |
| Racines | 22 | 22 | 22 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 1, 9 | 1, 9 | 1, 9 | 12 | 12 |
| Étonnement | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Essorage | - | - | - | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 1, 61 | 1, 61 | 1, 61 | - | - |
| Suc Digestif | - | - | - | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 46 | 31 | 31 | 31 | 32 | 32 |
| Éco-Sphère | - | - | - | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 44 | 44 | 44 | 48 | 48 |
| Saumure | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 21 | 21 | 21 | 24 | 24 |
| Giga-Sangsue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 26 | 26 | 26 | 36 | 36 |
| Vampigraine | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
| Ligotage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
| Méga-Sangsue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 20 | 20 |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT08 | CT15 |
| Force | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | - | - | - | CT96 |
| Lance-Soleil | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT11 | CT22 |
| Séisme | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | DT10 | CT26 |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT21 | CT44 |
| Abri | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT25 | CT17 |
| Bombe Beurk | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | DT22 | CT36 |
| Tempête de Sable | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT32 | CT37 |
| Giga-Sangsue | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | - | - | - | - | - | - | CT28 | CT19 |
| Attraction | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT31 | CT45 |
| Retour | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - |
| Frustration | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - |
| Puissance Cachée | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - |
| Zénith | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT34 | CT11 |
| Éclate-Roc | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | CT98 |
| Façade | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT39 | CT42 |
| Force Cachée | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tomberoche | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT48 | CT39 |
| Balle Graine | CT09 | CT09 | CT09 | CT09 | CT09 | CT09 | - | - | - | - | - | - | CT50 | CT09 |
| Danse Lames | - | - | - | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | CT75 | DT00 | CT75 |
| Flash | - | - | - | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | - | - | - | CT70 |
| Éboulement | - | - | - | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT22 | CT80 |
| Clonage | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | DT20 | CT90 |
| Ténacité | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 |
| Vantardise | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 |
| Blabla Dodo | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | DT27 | CT82 |
| Don Naturel | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Poliroche | - | - | - | CT69 | CT69 | CT69 | CT69 | CT69 | CT69 | CT69 | CT69 | CT69 | - | CT69 |
| Éco-Sphère | - | - | - | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | DT65 | CT53 |
| Giga Impact | - | - | - | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT09 | CT68 |
| Lame de Roc | - | - | - | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | DT75 | CT71 |
| Séduction | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Piège de Roc | - | - | - | CT76 | CT76 | CT76 | - | - | - | - | - | - | DT76 | CT76 |
| Nœud Herbe | - | - | - | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | DT77 | CT86 |
| Anti-Air | - | - | - | - | - | - | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | - | - |
| Cradovague | - | - | - | - | - | - | CT34 | CT34 | CT34 | CT34 | CT34 | CT34 | DT78 | - |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT76 | - |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT81 | CT83 |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - |
| Harcèlement | - | - | - | - | - | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | CT83 | - | - |
| Tunnel | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT15 | CT28 |
| Ronflement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - |
| Tir de Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT53 | - |
| Boule Roc | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT54 | - |
| Saumure | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT55 | CT55 |
| Champ Herbu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT88 | - |
| Plaquage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - |
| Amnésie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT17 | - |
| Canon Graine | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT59 | - |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT67 | - |
| Mégafouet | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT72 | - |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | RFVF | E | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Copie | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Éboulement | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Clonage | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Ronflement | - | i | i | i | i | i | i | - |
| Coud’Boue | - | i | i | i | - | - | - | - |
| Ténacité | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | i | - | - | i | - | - | - |
| Boost | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Synthèse | - | - | i | i | i | i | i | - |
| Pouvoir Antique | - | - | i | i | - | - | - | - |
| Suc Digestif | - | - | i | i | i | i | i | - |
| Canon Graine | - | - | i | i | i | i | i | - |
| Telluriforce | - | - | i | i | i | i | i | - |
| Coup d’Boule | - | - | - | i | - | - | - | - |
| Sécrétion | - | - | - | i | - | - | - | - |
| Balance | - | - | - | i | i | i | i | - |
| Barrage | - | - | - | i | i | i | i | - |
| Soucigraine | - | - | - | i | i | i | i | - |
| Étreinte | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Giga-Sangsue | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Piège de Roc | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Laser Météore | - | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Soin | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Bouclier | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Éboulement | i | i | i | i | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
|
| Voile Miroir | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Chatouille | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Essorage | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Malédiction | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Méga-Sangsue | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | i |
|
| Ténacité | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Piège de Roc | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
|
| Étreinte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i |
|
Descriptions des pokédex
Rubis
VACILYS erre dans les profondeurs de l'océan pour chercher de la nourriture. Ce POKéMON peut allonger son cou à volonté et capturer ses proies à l'aide de ses huit tentacules.
Saphir
Le corps de VACILYS lui sert d'ancre et l'empêche d'être emporté quand la mer est déchaînée. Les tentacules de ce POKéMON sécrètent un puissant fluide digestif.
Émeraude
Il traîne lourdement son corps au fond de l'océan et fait son nid dans les hauts-fonds des mers chaudes. On peut en apercevoir à marée basse.
Diamant
Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
Perle
Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
Platine
Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
HeartGold
Vit dans les mers chaudes. Son corps, ancré dans le sol, ne bouge pas même si la mer est déchaînée.
SoulSilver
Vit dans les mers chaudes. Son corps, ancré dans le sol, ne bouge pas même si la mer est déchaînée.
Noire
Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
Blanche
Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
X
Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
Y
Lorsqu’il chasse, Vacilys utilise ses huit tentacules. Il dissout sa proie à l’aide d’un puissant acide avant de l’avaler.
Rubis Oméga
Vacilys erre dans les profondeurs de l’océan pour chercher
de la nourriture. Ce Pokémon peut allonger son cou à volonté
et capturer ses proies à l’aide de ses huit tentacules.
Saphir Alpha
Le corps de Vacilys lui sert d’ancre et l’empêche d’être
emporté quand la mer est déchaînée. Les tentacules
de ce Pokémon sécrètent un puissant fluide digestif.
Ultra-Soleil
Il habitait généralement dans les hauts-fonds, mais parcourait le littoral en quête de proies lorsque la marée était basse.
Ultra-Lune
Ce carnivore des mers antiques attrape sa proie à l’aide de ses huit tentacules, puis la dissout avec ses sucs digestifs.
Épée
Il se déplace lentement avec ses petites pattes, mais il peut tripler la longueur de son cou et de ses tentacules pour capturer ses proies.
Bouclier
Il attrape ses proies à l’aide de ses tentacules, puis les dissout immédiatement avec ses sucs digestifs pour en absorber les nutriments.
Diamant Étincelant
Il vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Quand la marée se retire, il déterre les proies enfouies dans le sable et les mange.
Perle Scintillante
Il vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Quand la marée se retire, il déterre les proies enfouies dans le sable et les mange.
Vacilys, le rasta des mers ! A première vue pas si redoutable que ça (défenses bonnes mais pas excellentes, attaque et attaque spéciale trop moyennes, vitesse d'escargot, double type qui n'offre pas tellement de résistances...), il cache pourtant quelques bons atouts dans sa coquille : la Tempête de Sable multiplie sa défense spéciale par 1,5 et sa capacité spéciale Ventouse l'immunise à Hurlement et Cyclone ! Voyons donc de quelle manière on peut en tirer parti...
Vacilys @Restes
- Bouclier / Amnésie / Stockage
- Lame de Roc / Pouv. Antique / Canon Graine / Éco-sphère
- Séisme / Telluriforce / Toxik / Piège de Roc
- Repos / Soin
Nature Malpoli (+ déf Spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
0 IV en Vitesse
=> Pouvoir booster tranquillement ses stats sans craindre les Phazers, Vacilys le fait très bien et devient alors un tank très résistant. Il possède en effet trois excellents boosts défensifs : Stockage, Bouclier et Amnésie, et le meilleur c'est que vous pouvez également lui passer de l'attaque ou de l'attaque spéciale en Relais ! Pensez-y, c'est un énorme atout sur lui !
Les répartitions d'EV's sont extrêmes, et si vous le jouez avec Bouclier et Repos, je vous conseille fortement la première répartition, sans doute la plus solide. La deuxième répartition est idéale pour jouer avec Stockage. Toxik vous permet d'entraver les stallers adverses. Le deuxième slot offensif n'est viable que si vous avez un relayeur pour l'accompagner (sinon privilégiez Toxik ou Piège de Roc).
Contres : Smogogo hazer annule ses changements de stats. Archeodong, Metalosse, Foretress et Airmure tiennent toutes ses versions et l'obligeront à switcher sous peine de laisser l'adversaire se placer tranquillement. Comptez également les sweepers qui tapent fort dans ses faiblesses : Cizayox et Scarhino qui ne craignent pas ses attaques ainsi que Magnezone, Lucario et Jirachi si Vacilys n'a pas Séisme / Telluriforce. Méfiez-vous quand même : s'il s'est suffisamment boosté à la fois défensivement et offensivement, il devient très difficile à contrer.
Vacilys @Restes / Baie Stekpa/ Orbe Vie
- Danse-Lames
- Lame de Roc
- Canon Graine / Séisme / Soin
- Don Naturel / Séisme
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense
Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV Attaque ; 252 EV défense
0 IV en Vitesse
=> La seule version offensive de Vacilys jouable en OU. Le principe est simple : on place une ou plusieurs Danse-Lames dès qu'on peut et on tape. Il est bien entendu plus facile à placer sous Distorsion et / ou sous Tempête de Sable (mais même dans ces cas-là, il reste difficile à placer).
La deuxième répartition tiendra mieux les coups et vous permet de profiter de sa merveilleuse attaque Soin ainsi que de ses défenses honorables pour vous booster. Les EV's sont, bien entendu, modulables en fonction de vos besoins.
Don Naturel + Baie Stekpa est une attaque Feu de puissance 80 : un énorme gain face à Airmure / Metalosse / Archeodong / Foretress / Cizayox / Scarhino, c'est à dire la grande majorité de ses contres.
Contres : Cresselia est LE contre ultime, ne craignant aucune de ses attaques. Idem pour Scorvol bulky. Si Vacilys n'a pas Don Naturel, ses contres sont les mêmes que pour le staller. Egalement Donphan et les Bulky Eau s'il n'a pas Canon Graine.
- Séisme
- Lame de Roc
- Canon Graine
- Retour / Plaquage / Repos / Soin
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense spéciale
=> Il ne percera vraiment qu'en UU grâce à un bon staying power. Il possède une bonne versatilité et touchera de nombreux Pokémon de manière assez efficace : Maraiste, Groret, Altaria,... tout en ne les craignant pas outre mesure.
Contres : Son attaque n'étant pas "excellente", les grosses éponges du format UU (notamment Steelix qui ne craint pas tant que ça Séisme non stabbée) le tiendront. Comme tout Choice, les switchess sur les immunités / résistances.
- Eco-sphere / Giga-Sangsue / Noeud'Herbe
- Pouv. Antique
- Telluriforce / Bomb-Beurk / PC Feu / PC Ténèbres
- Bomb Beurk / PC Feu / PC Ténèbres / Repos / Soin
Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc
Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV att spéc ; 6 EV déf spéc
=> La version spéciale couvre un peu plus pour une puissance un peu moindre en raison de la faiblesse de ses attaques.
Le choix du premier slot est à faire selon vos préférences : Giga-Sangsue restaure votre vie, Noeud'Herbe frappera fort certains Pokémon comme Steelix ou Wailord en raison de leur poids conséquent, Eco-sphère est son meilleur stab dans la pulpart des circonstances.
Bomb-Beurk / PC Feu touche les types Plante nombreux en UU (Meganium par exemple) tandis que PC Ténèbres se charge des Psy. Telluriforce reste excellente face aux types Poison assez présents dans le format.
Contres : Groret et Gardevoir le tiennent sans trop de mal et, sans le soutien de la Tempête Sable, Vacilys peut prendre cher. Kecleon peut également le tenir grâce à Déguisement et sa bonne défense spéciale. De même pour Rafflesia si Vacilys n'a pas PC Feu. Pour finir, les switches sur les immunités / résistances.
• Onde Folie ou Chatouille sont des options viables si vous jouez sur les switchs adverses (à combiner avec les divers picots).
• PC Feu sur le staller en deuxième slot offensif**
• Eboulement sur Lame de Roc dans toutes ses versions si vous craignez le manque de précision.
• Voile Miroir peut surprendre un sweeper spécial.
** Avec 0 IV vitesse, vous ne pourrez avoir PC Feu qu'à 64 de puissance si vous passez les IV's d'attaque et d'attaque spéciale à 30. Sinon passez les IV's vitesse à 6 (attaque et attaque spéciale toujours à 30) pour avoir la puissance optimale pour un minimum de vitesse.
Délicat à placer, Vacilys peut néanmoins se révéler un véritable obstacle pour l'adversaire. En TSS, il vous permet de jouer sur la durée et se révèle excellent combiné à divers picots. Sa capacité Ventouse vous permet également de lui relayer de l'attaque ou de l'attaque spéciale sans crainte des phazers courants. Il n'est pas sans nous rappeler un certain Caratroc mais avec de l'offensive en plus, rendant le placement sur lui moins aisé.
Staller TSS
Vacilys @Restes
- Bouclier / Amnésie / Stockage
- Lame de Roc / Pouv. Antique / Canon Graine / Éco-sphère
- Séisme / Telluriforce / Toxik / Piège de Roc
- Repos / Soin
Nature Malpoli (+ déf Spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
0 IV en Vitesse
=> Pouvoir booster tranquillement ses stats sans craindre les Phazers, Vacilys le fait très bien et devient alors un tank très résistant. Il possède en effet trois excellents boosts défensifs : Stockage, Bouclier et Amnésie, et le meilleur c'est que vous pouvez également lui passer de l'attaque ou de l'attaque spéciale en Relais ! Pensez-y, c'est un énorme atout sur lui !
Les répartitions d'EV's sont extrêmes, et si vous le jouez avec Bouclier et Repos, je vous conseille fortement la première répartition, sans doute la plus solide. La deuxième répartition est idéale pour jouer avec Stockage. Toxik vous permet d'entraver les stallers adverses. Le deuxième slot offensif n'est viable que si vous avez un relayeur pour l'accompagner (sinon privilégiez Toxik ou Piège de Roc).
Contres : Smogogo hazer annule ses changements de stats. Archeodong, Metalosse, Foretress et Airmure tiennent toutes ses versions et l'obligeront à switcher sous peine de laisser l'adversaire se placer tranquillement. Comptez également les sweepers qui tapent fort dans ses faiblesses : Cizayox et Scarhino qui ne craignent pas ses attaques ainsi que Magnezone, Lucario et Jirachi si Vacilys n'a pas Séisme / Telluriforce. Méfiez-vous quand même : s'il s'est suffisamment boosté à la fois défensivement et offensivement, il devient très difficile à contrer.
Sword Dancer
Vacilys @Restes / Baie Stekpa/ Orbe Vie
- Danse-Lames
- Lame de Roc
- Canon Graine / Séisme / Soin
- Don Naturel / Séisme
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense
Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV Attaque ; 252 EV défense
0 IV en Vitesse
=> La seule version offensive de Vacilys jouable en OU. Le principe est simple : on place une ou plusieurs Danse-Lames dès qu'on peut et on tape. Il est bien entendu plus facile à placer sous Distorsion et / ou sous Tempête de Sable (mais même dans ces cas-là, il reste difficile à placer).
La deuxième répartition tiendra mieux les coups et vous permet de profiter de sa merveilleuse attaque Soin ainsi que de ses défenses honorables pour vous booster. Les EV's sont, bien entendu, modulables en fonction de vos besoins.
Don Naturel + Baie Stekpa est une attaque Feu de puissance 80 : un énorme gain face à Airmure / Metalosse / Archeodong / Foretress / Cizayox / Scarhino, c'est à dire la grande majorité de ses contres.
Contres : Cresselia est LE contre ultime, ne craignant aucune de ses attaques. Idem pour Scorvol bulky. Si Vacilys n'a pas Don Naturel, ses contres sont les mêmes que pour le staller. Egalement Donphan et les Bulky Eau s'il n'a pas Canon Graine.
Choice Bander
Vacilys @Band. choix- Séisme
- Lame de Roc
- Canon Graine
- Retour / Plaquage / Repos / Soin
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense
Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense spéciale
=> Il ne percera vraiment qu'en UU grâce à un bon staying power. Il possède une bonne versatilité et touchera de nombreux Pokémon de manière assez efficace : Maraiste, Groret, Altaria,... tout en ne les craignant pas outre mesure.
Contres : Son attaque n'étant pas "excellente", les grosses éponges du format UU (notamment Steelix qui ne craint pas tant que ça Séisme non stabbée) le tiendront. Comme tout Choice, les switchess sur les immunités / résistances.
Choice Spec
Vacilys @Lunettes choix- Eco-sphere / Giga-Sangsue / Noeud'Herbe
- Pouv. Antique
- Telluriforce / Bomb-Beurk / PC Feu / PC Ténèbres
- Bomb Beurk / PC Feu / PC Ténèbres / Repos / Soin
Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc
Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV att spéc ; 6 EV déf spéc
=> La version spéciale couvre un peu plus pour une puissance un peu moindre en raison de la faiblesse de ses attaques.
Le choix du premier slot est à faire selon vos préférences : Giga-Sangsue restaure votre vie, Noeud'Herbe frappera fort certains Pokémon comme Steelix ou Wailord en raison de leur poids conséquent, Eco-sphère est son meilleur stab dans la pulpart des circonstances.
Bomb-Beurk / PC Feu touche les types Plante nombreux en UU (Meganium par exemple) tandis que PC Ténèbres se charge des Psy. Telluriforce reste excellente face aux types Poison assez présents dans le format.
Contres : Groret et Gardevoir le tiennent sans trop de mal et, sans le soutien de la Tempête Sable, Vacilys peut prendre cher. Kecleon peut également le tenir grâce à Déguisement et sa bonne défense spéciale. De même pour Rafflesia si Vacilys n'a pas PC Feu. Pour finir, les switches sur les immunités / résistances.
Autres Options :
• Onde Folie ou Chatouille sont des options viables si vous jouez sur les switchs adverses (à combiner avec les divers picots).
• PC Feu sur le staller en deuxième slot offensif**
• Eboulement sur Lame de Roc dans toutes ses versions si vous craignez le manque de précision.
• Voile Miroir peut surprendre un sweeper spécial.
** Avec 0 IV vitesse, vous ne pourrez avoir PC Feu qu'à 64 de puissance si vous passez les IV's d'attaque et d'attaque spéciale à 30. Sinon passez les IV's vitesse à 6 (attaque et attaque spéciale toujours à 30) pour avoir la puissance optimale pour un minimum de vitesse.
Bilan :
Délicat à placer, Vacilys peut néanmoins se révéler un véritable obstacle pour l'adversaire. En TSS, il vous permet de jouer sur la durée et se révèle excellent combiné à divers picots. Sa capacité Ventouse vous permet également de lui relayer de l'attaque ou de l'attaque spéciale sans crainte des phazers courants. Il n'est pas sans nous rappeler un certain Caratroc mais avec de l'offensive en plus, rendant le placement sur lui moins aisé.
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