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Aperçu stratégique
PV
35
Attaque
55
Défense
40
Attaque spé
50
Défense spé
50
Vitesse
90

Type

Faiblesse de Pikachu Catcheur aux attaques de type...

Électrik

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 2560
Taux de capture
Cri
Numéros régionaux
National #025
Hoenn (ROSA) #163
Isolarmure #085

Talents de la forme

Octroie 30% de chance de paralyser l'adversaire lorsqu'il attaque le Pokémon avec une capacité de contact. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Électrik.
Attire les capacités Électrik en Duo/Trio. Immunise aussi contre ces dernières et augmente l'Attaque Spéciale d'un niveau s'il en encaisse une.

Formes

 
Électrik
 
Pikachu
Pikachu EN

Taille : 0.4 m
Poids : 6.0 kg
 
Électrik
 
Pikachu Rockeur
Pikachu Rock Star EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Sang-Froid du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Lady
Pikachu Belle EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Beauté du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Star
Pikachu Pop Star EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Grâce du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Docteur
Pikachu, Ph. D EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours d'Intelligence du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Catcheur
Pikachu Libre EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme spécialisée en Concours de Robustesse du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.
 
Électrik
 
Pikachu Cosplayeur
Cosplay Pikachu EN

Taille : 4.0 m
Poids : 6.0 kg
C'est la forme sans costume du Pikachu Cosplayeur exclusif à Rubis Oméga et Saphir Alpha. Il est offert après la première participation à un Concours Live et cette forme est obtenue en enlevant son costume dans les vestiaires des salles de Concours. Il ne peut ni se reproduire ni évoluer ni être échangé ni être transféré.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
35
- 211 274 - 0
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
50
122 136 199 218 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
90
194 216 279 306 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Boule Élek 13 1 100 10 Électrik Spéciale Attaque "Balle". Plus le lanceur est rapide par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 150.
Cage-Éclair 18 - 100 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Camaraderie 7 - - 20 Normal Statut Baisse l'Attaque de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Coup d'Jus 34 80 100 15 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser les cibles.
Éclair 1 40 100 30 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Éclair Fou 50 90 100 15 Électrik Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Étincelle 26 65 100 20 Électrik Physique 30% de chance de paralyser la cible
Fatal-Foudre 58 110 70 10 Électrik Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Frotte-Frimousse 29 20 100 20 Électrik Physique 100% de chance de paralyser la cible.
Hâte 45 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Mimi-Queue 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Mur Lumière 53 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Reflet 23 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Rugissement 5 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Ruse 21 30 100 10 Normal Physique Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque.
Souplesse 37 80 75 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Tonnerre 42 90 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Vive-Attaque 10 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coup d'Main - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Implore 60 100 25 Normal Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Mitra-Poing 150 100 20 Combat Physique Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue.
Onde de Choc 60 - 20 Électrik Spéciale Sans effet supplémentaire.
Poing-Éclair 75 100 15 Électrik Physique Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible.
Queue de Fer 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Rayon Signal 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Sabotage 65 100 20 Ténèbres Physique La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet.
Toile Élek 55 95 15 Électrik Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Vol Magnétik - - 10 Électrik Statut Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges.

Descriptions des pokédex

Aucune description de pokédex...
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LPA

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Jaune, Cristal, Diamant, Perle, USUL, Épée, Bouclier, DEPS, LP: Arceus, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (65.38% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Jaune ResetBourg Palette100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 4
Route 212.5%TC = 40%
Pokémon #1150%Pokémon #1225%Pokémon #1712.5%Pokémon #25
Argent Rencontre
Repousse niv. 4
Route 212.5%TC = 40%
Pokémon #1450%Pokémon #1525%Pokémon #1712.5%Pokémon #25
Cristal ResetCasino de Céladopole100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis RencontreParc Safari (Sud)5%
Pokémon #4340%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20320%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8410%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17710%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20210%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #25Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #445%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir RencontreParc Safari (Sud)5%
Pokémon #4340%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20320%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8410%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17710%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20210%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #25Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #445%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 27 - Statik
Parc Safari (Sud)56.04%TC = 45.5%
Pokémon #25Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #4321.98%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20210.99%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #20312.33%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 24
Centrale30%TC = 50%
Pokémon #25Pokémon #8120%Pokémon #8220%Pokémon #10020%Pokémon #12510%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 24
Centrale30%TC = 50%
Pokémon #25Pokémon #8230%Pokémon #8120%Pokémon #10020%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
Perle Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
Platine Rencontre
Repousse niv. 24 - Statik
Jardin Trophée77.05%TC = 21.79%
Pokémon #25Pokémon #39722.95%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Matin
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1114.29%Pokémon #127.14%Pokémon #172.86%
Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Journée
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1114.29%Pokémon #176.43%Pokémon #163.57%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Matin
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1414.29%Pokémon #157.14%Pokémon #172.86%
Rencontre
Repousse niv. 4 - Statik
Journée
Forêt de Jade75.71%TC = 70%
Pokémon #25Pokémon #1414.29%Pokémon #176.43%Pokémon #163.57%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 3 - Statik
Forêt de Neuvartault62.35%TC = 85%
Pokémon #25Pokémon #135.88%Pokémon #5115.88%Pokémon #5135.88%Pokémon #5155.88%Pokémon #6615.88%Pokémon #6645.88%Pokémon #142.35%
Y Rencontre
Repousse niv. 3 - Statik
Forêt de Neuvartault62.35%TC = 85%
Pokémon #25Pokémon #105.88%Pokémon #5115.88%Pokémon #5135.88%Pokémon #5155.88%Pokémon #6615.88%Pokémon #6645.88%Pokémon #112.35%
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 30 - Statik
Parc Safari (Sud-Est)
Herbes normales
80.96%TC = 62.5%
Pokémon #25Pokémon #449.52%Pokémon #849.52%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 30 - Statik
Parc Safari (Sud-Est)
Herbes normales
80.96%TC = 62.5%
Pokémon #25Pokémon #449.52%Pokémon #849.52%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetHo'Ohale100%
Ultra-Lune ResetHo'Ohale100%
LG: Pikachu RencontreForêt de Jade5%
Pokémon #1025%Pokémon #1324%Pokémon #1615%Pokémon #1110%Pokémon #1410%Pokémon #6910%Pokémon #25Pokémon #121%
LG: Évoli RencontreForêt de Jade5%
Pokémon #1325%Pokémon #1024%Pokémon #1615%Pokémon #1110%Pokémon #1410%Pokémon #4310%Pokémon #25Pokémon #151%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine Verdoyante (orage)100%
Rencontre
Statik ou Paratonnerre
(Pokémon cachés)
Plaine Rocheuse (pluie)55.9%
Pokémon #25Pokémon #33919.6%Pokémon #422e14.7%Pokémon #8599.8%
Reset
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement
Plaine SalutationPar temps Orageux seulement
100%
Bouclier ResetPlaine Verdoyante (orage)100%
Rencontre
Statik ou Paratonnerre
(Pokémon cachés)
Plaine Rocheuse (pluie)55.9%
Pokémon #25Pokémon #33919.6%Pokémon #422e14.7%Pokémon #8599.8%
Reset
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Lande BoldairPar temps Orageux seulement
Plaine SalutationPar temps Orageux seulement
100%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 18 - Statik
Journée - Nuit
Jardin Trophée100%TC = 30%
LP: Arceus Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Pikachu est bien plus fréquent en laissant le temps à l'orage.
Matin et Journée
Fond de la Plaine d'OrMarais Carmin20%
Pokémon #4649.8% Pokémon #4724.9% Pokémon #25 Pokémon #1725.3%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset
Zone Sud n°2 (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Zone Est n°1 (forêt)
Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora
100%
ResetCoteau Pommes (1)100%
Violet Reset
Zone Sud n°2 (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Électrik N.3
Zone Est n°1 (forêt)
Zone Ouest n°3 (forêt)Entre Jarramanca et Mezclamora
100%
ResetCoteau Pommes (1)100%