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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
50
Défense
50
Attaque spé
60
Défense spé
70
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Lombre aux attaques de type...

Eau

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.25 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 0.5 1 1 2
Informations générales
Espèce Jovial
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 120
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #271
Hoenn #020
Kalos mont. #056
Hoenn (ROSA) #020
Galar #037
Septentria #105
Pokopia #173

Talents de la forme

Augmente la Vitesse du Pokémon s’il pleut.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu’il pleut.
Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l’immunise contre la confusion et l’intimidation.

Formes

 
Eau Plante
 
Lombre
Lombre EN

Taille : 1.2 m
Poids : 32.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Végétal
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Mystherbe 0 Ortide 0 Rafflesia 0 Paras 0 Parasect 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Ptitard 0 Têtarte 0 Tartard 0 Chétiflor 0 Boustiflor 0 Empiflor 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Otaria 0 Lamantine 0 Noeunoeuf 1 Noadkoko 1 Saquedeneu 1 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Amonita 1 Amonistar 1 Kabuto 1 Kabutops 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Joliflor 1 Marill 1 Azumarill 1 Tarpaud 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Tournegrin 1 Héliatronc 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Roigada 1 Corayon 2 Rémoraid 2 Octillery 2 Cadoizo 2 Démanta 2 Hyporoi 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Goélise 2 Bekipan 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Balignon 2 Chapignon 2 Rosélia 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Écrapince 3 Colhomard 3 Barpau 3 Milobellus 3 Tropius 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Coquiperl 3 Serpang 3 Rosabyss 3 Relicanth 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Roserade 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Sancoki Mer Occident 4 Tritosor Mer Occident 4 Vortente 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Bouldeneu 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Tritonde 5 Batracné 5 Crapustule 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Chlorobule 5 Fragilady 5 Maracachi 5 Carapagos 5 Mégapagos 5 Couaneton 5 Lakmécygne 5 Trompignon 5 Gaulet 5 Mamanbo 5 Grindur 5 Noacier 5 Limonde 6 Grenousse 6 Croâporal 6 Amphinobi 6 Sepiatop 6 Sepiatroce 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Flingouste 6 Gamblast 6 Brocélôme 7 Desséliande 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Vorastérie 7 Prédastérie 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Mimantis 7 Floramantis 7 Spododo 7 Lampignon 7 Croquine 7 Candine 7 Sucreine 7 Guérilande 7 Concombaffe 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Tournicoton 8 Blancoton 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Nigosier 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Corayôme 8 Wattapik 8 Bekaglaçon 8 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Coiffeton 9 Canarbello 9 Palmaval 9 Olivini 9 Olivado 9 Arboliva 9 Têtampoule 9 Ampibidou 9 Zapétrel 9 Fulgulairo 9 Virovent 9 Virevorreur 9 Terracool 9 Terracruel 9 Pimito 9 Scovilain 9 Terraiste 9 Pomdramour 10 Pomdorochi 10 Noadkoko d'Alola 12 Nigosier Forme Gobe-Tout 12 Nigosier Forme Gobe-Chu 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Axoloto de Paldea 13 Sancoki Mer Orient 14 Tritosor Mer Orient 14 Fragilady de Hisui 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
50
122 136 199 218 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
70
158 176 239 262 2
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Rugissement 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 1 1
Hydrocanon 49 49 49 43 45 45 45 45 45 44 44 44 64 64 64
Vole-Vie 7 7 7 5 5 5 5 5 5 6 6 6 1 1 1
Combo-Griffe 25 25 25 15 15 15 15 15 15 12 12 12 18 18 18
Larcin 37 37 37 - - - - - - - - - - - -
Bluff 19 19 19 11 11 11 11 11 11 16 16 16 1 1 1
Brouhaha 43 43 43 35 37 37 37 37 37 32 32 32 - - -
Force Nature 13 13 13 7 7 7 7 7 7 28 28 28 30 30 -
Étonnement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Tourniquet 31 31 31 19 19 19 19 19 19 20 20 20 - - -
Psykoud’Boul - - - 27 31 31 31 31 31 40 40 40 50 50 50
Bulles d’O - - - - 25 25 25 25 25 24 24 24 24 24 24
Écume - - - - - - - - - 9 9 9 - - -
Sabotage - - - - - - - - - 36 36 36 1 1 1
Danse Folle - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Gigotage - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Pistolet à O - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Brume - - - - - - - - - - - - 9 9 9
Méga-Sangsue - - - - - - - - - - - - 12 12 12
Giga-Sangsue - - - - - - - - - - - - 36 36 36
Danse Pluie - - - - - - - - - - - - 43 43 -
Éco-Sphère - - - - - - - - - - - - 57 57 57
Vampigraine - - - - - - - - - - - - - - 30

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04 CT95 CT123
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT143
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16 CT99 CT077
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT28 CT19 CT111
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35 CT07 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45 - -
Balle Graine CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT50 CT09 CT056
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011
Danse Lames - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 DT00 CT75 CT088
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT63 CT60 CT073
Éco-Sphère - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 DT65 CT53 CT119
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 CT081
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - CT36 - CT208
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Écho - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Ébullition - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84 CT49 -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Force Nature - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Poing Feu - - - - - - - - - - - - CT03 - CT067
Poing Glace - - - - - - - - - - - - CT04 - CT069
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT05 - CT068
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - DT03 - CT142
Encore - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122
Brouhaha - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191
Mégaphone - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117
Ocroupi - - - - - - - - - - - - DT45 - CT209
Canon Graine - - - - - - - - - - - - DT59 - CT071
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204
Métronome - - - - - - - - - - - - - - CT080
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - CT181
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - - - CT193
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - - CT033
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - CT019
Champ Herbu - - - - - - - - - - - - - - CT137
Gliss’Herbe - - - - - - - - - - - - - - CT194
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - CT020
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - CT022

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Danse Lames
Plaquage
Damoclès
Copie
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Synthèse
Brouhaha
Plongée
Canon Graine
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Giga-Sangsue
Mégaphone
Vampi-Poing
Sabotage
Vibraqua
Gliss’Herbe

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Pistolet à O
Vampigraine
Tranch’Herbe
Gigotage
Doux Parfum
Synthèse
Chatouille
Riposte
Giga-Sangsue
Danse Folle

Descriptions des pokédex

Rubis
LOMBRE est nocturne, il commence ses activités malicieuses et sournoises au crépuscule. Lorsque ce POKéMON repère des pêcheurs, il s'approche de leur ligne, tire dessus et se moque de leur regard perplexe.
Saphir
Le corps de LOMBRE tout entier est recouvert d'un voile visqueux et glissant. Toucher ce POKéMON est extrêmement déplaisant. On croit souvent à tort que LOMBRE est un enfant.
Émeraude
Le soir, il adore surgir des rivières pour effrayer les passants. Il se nourrit de la mousse qui pousse sur les rochers dans le lit des rivières.
Diamant
C'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Perle
C'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Platine
C’est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
HeartGold
Ce Pokémon nocturne s'active au crépuscule. Il se nourrit d'algues qui poussent au fond des rivières.
SoulSilver
Ce Pokémon nocturne s'active au crépuscule. Il se nourrit d'algues qui poussent au fond des rivières.
Noire
C’est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Blanche
C’est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
X
Il vit au bord de l’eau dans les endroits ensoleillés. Le jour, il s’endort sur un tas d’algues et ne se lève qu’à la nuit tombée.
Y
C’est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
Rubis Oméga
Lombre est nocturne, il commence ses activités malicieuses et sournoises au crépuscule. Lorsque ce Pokémon repère des pêcheurs, il s’approche de leur ligne, tire dessus et se moque de leur regard perplexe.
Saphir Alpha
Le corps de Lombre tout entier est recouvert d’un voile visqueux et glissant. Toucher ce Pokémon est extrêmement déplaisant. On croit souvent à tort que Lombre est un enfant.
Épée
Ce Pokémon nocturne s’active au crépuscule. Il se nourrit d’algues qui poussent au fond des rivières.
Bouclier
Il vit au bord de l’eau dans les endroits ensoleillés. Il s’endort sur un tas d’algues dans la journée et ne se lève qu’à la nuit tombée.
Diamant Étincelant
Ce mauvais plaisantin s’amuse à déranger les pêcheurs qu’il repère en tirant sur leur ligne.
Perle Scintillante
Ce mauvais plaisantin s’amuse à déranger les pêcheurs qu’il repère en tirant sur leur ligne.
Écarlate
D’après d’anciennes légendes de Septentria, ce Pokémon serait la réincarnation d’un enfant farceur.
Violet
Il aime les berges abondantes en nourriture et il est devenu nocturne pour ne pas avoir à disputer ses repas aux Pokémon oiseaux.
Pokopia
Ce Pokémon nocturne s'active au crépuscule. Il se nourrit d'algues qui poussent au fond des rivières.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Ultra-Explo.
Meilleur pourcentage
100% (Saphir, Émeraude, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (74.53% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Saphir Rencontre
Repousse niv. 18
Route 114100%TC = 5%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 18
Route 114100%TC = 5%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 20
Route 212 Sud
Insertion Saphir
40%TC = 10%
Pokémon #31550%Pokémon #271Pokémon #40010%
Perle Rencontre
Repousse niv. 20
Route 212 Sud
Insertion Saphir
40%TC = 10%
Pokémon #31550%Pokémon #271Pokémon #40010%
Platine Rencontre
Repousse niv. 48
Route 229
Insertion Saphir
8.42%TC = 95%
Pokémon #31547.37%Pokémon #1621.05%Pokémon #31310.53%Pokémon #31410.53%Pokémon #271Pokémon #2671.05%Pokémon #2691.05%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 47
15 blocs plaine
Parc Safari
Zone Terre Humide
100%TC = 10%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 23.83% / tour
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 47
15 blocs plaine
Parc Safari
Zone Terre Humide
100%TC = 10%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 23.83% / tour


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Surf
Repousse niv. 36Routes 15 et 16, 46Mozheim, 52Route 21 ou 59Route Victoire (Extérieur)
5 lieux possibles
Mozheim
Route 15
Route 16
Route 21
Route Victoire (Extérieur)
80%TC = 20%
Pokémon #271Pokémon #41920%
Surf
Repousse niv. 50
Village Pokémon80%TC = 20%
Pokémon #271Pokémon #6020%
Y Surf
Repousse niv. 36Routes 15 et 16, 46Mozheim, 52Route 21 ou 59Route Victoire (Extérieur)
5 lieux possibles
Mozheim
Route 15
Route 16
Route 21
Route Victoire (Extérieur)
80%TC = 20%
Pokémon #271Pokémon #41920%
Surf
Repousse niv. 50
Village Pokémon80%TC = 20%
Pokémon #271Pokémon #6020%
Saphir Alpha RencontreRoute 11440%
Pokémon #271Pokémon #33340%Pokémon #33619%Pokémon #2831%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Bouclier Rencontre
Récolte
(Pokémon vadrouilleurs)
Siège du Géant (clair)80.4%
Pokémon #271Pokémon #43612.25%Pokémon #924.9%Pokémon #1942.45%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetRives du Confluent (1)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Forêt Ternelle (herbe)76%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Lombre, baissant donc les chances de croiser Nénupiot !
Pokémon #271Pokémon #27024%
Violet ResetRives du Confluent (1)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Forêt Ternelle (herbe)76%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Lombre, baissant donc les chances de croiser Nénupiot !
Pokémon #271Pokémon #27024%