Libégon - Flygon EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Libégon aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | 0.5 | 4 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Mystique |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #330 |
| Hoenn | #118 |
| Unys (NB2) | #123 |
| Kalos mont. | #005 |
| Hoenn (ROSA) | #123 |
| Alola | #237 |
| Alola (USUL) | #306 |
| Galar | #323 |
| Institut Myrtille | #046 |
| Pokopia | #239 |
Talents de la forme
Talent 1
Lévitation
- Levitate EN
Le Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Insectoïde
Draconique
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Chenipan 0
Chrysacier 0
Papilusion 0
Aspicot 0
Coconfort 0
Dardargnan 0
Abo 0
Arbok 0
Paras 0
Parasect 0
Mimitoss 0
Aéromite 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Insécateur 1
Scarabrute 1
Magicarpe 1
Léviator 1
Métamorph 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Coxy 1
Coxyclaque 1
Mimigal 1
Migalos 1
Yanma 1
Pomdepik 2
Foretress 2
Scorplane 2
Cizayox 2
Caratroc 2
Scarhino 2
Hyporoi 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Chenipotte 2
Armulys 2
Charmillon 2
Blindalys 2
Papinox 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Ningale 2
Ninjask 2
Muciole 3
Lumivole 3
Kraknoix 3
Vibraninf 3
Libégon 3
Tylton 3
Altaria 3
Séviper 3
Barpau 3
Milobellus 3
Draby 3
Drackhaus 3
Drattak 3
Crikzik 4
Mélokrik 4
Cheniti Cape Plante 4
Cheniselle Cape Plante 4
Papilord 4
Apitrini 4
Apireine 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Rapion 4
Drascore 4
Yanmega 4
Scorvol 4
Larveyette 5
Couverdure 5
Manternel 5
Venipatte 5
Scobolide 5
Brutapode 5
Crabicoque 5
Crabaraque 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Carabing 5
Lançargot 5
Statitik 5
Mygavolt 5
Coupenotte 6
Incisache 6
Tranchodon 6
Escargaume 6
Limaspeed 6
Drakkarmin 6
Fermite 6
Solochi 6
Diamat 6
Trioxhydre 6
Pyronille 6
Pyrax 6
Lépidonille 6
Pérégrain 6
Prismillon Motif Blizzard 6
Venalgue 6
Kravarech 6
Galvaran 6
Iguolta 6
Ptyranidur 6
Rexillius 6
Mucuscule 7
Colimucus 7
Muplodocus 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Larvibule 7
Chrysapile 7
Lucanon 7
Bombydou 7
Rubombelle 7
Araqua 7
Tarenbulle 7
Tritox 7
Malamandre 7
Sovkipou 7
Sarmuraï 7
Boumata 7
Draïeul 7
Bébécaille 7
Écaïd 7
Ékaïser 7
Larvadar 8
Coléodôme 8
Astronelle 8
Verpom 8
Pomdrapi 8
Dratatin 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Grillepattes 8
Scolocendre 8
Frissonille 8
Beldeneige 8
Duralugon 8
Fantyrm 8
Dispareptil 8
Lanssorien 8
Hachécateur 8
Tissenboule 9
Filentrappe 9
Lilliterelle 9
Gambex 9
Léboulérou 9
Bérasca 9
Frigodo 9
Cryodo 9
Glaivodo 9
Pomdramour 10
Pondralugon 10
Pomdorochi 10
Prismillon Motif Floraison 14
Prismillon Motif Banquise 14
Prismillon Motif Glace 15
Prismillon Motif Continent 15
Prismillon Motif Verdure 15
Prismillon Motif Monarchie 15
Prismillon Motif Métropole 15
Prismillon Motif Rivage 15
Prismillon Motif Archipel 15
Prismillon Motif Sécheresse 15
Prismillon Motif Sable 15
Prismillon Motif Delta 15
Prismillon Motif Cyclone 15
Prismillon Motif Mangrove 15
Prismillon Motif Zénith 15
Prismillon Motif Soleil Levant 15
Prismillon Motif Jungle 15
Prismillon Motif Poké Ball 15
Prismillon Motif Fantaisie 15
Colimucus de Hisui 15
Muplodocus de Hisui 15
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 301 | 364 | - | 0 |
| Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
| Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
| Attaque spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
| Défense spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
| Vitesse |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | SL | USUL | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|
| Draco-Griffe | i | i | i | i | i |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jet de Sable | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Morsure | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Ultralaser | 65 | 65 | 65 | 57 | 57 | 57 | 57 | 49 | 49 | 43 | 43 | 43 | - | - | - |
| Grincement | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 34 | 34 | 22 | 22 | 22 | 24 | 24 | 24 |
| Feinte | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Tempête de Sable | 53 | 53 | 53 | 49 | 49 | 49 | 49 | 44 | 44 | 36 | 36 | 36 | 32 | 32 | 32 |
| Draco-Souffle | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Mâchouille | 33 | 33 | 33 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Tourbi-Sable | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 16 | 16 | 16 |
| Ultrason | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 29 | 29 | 19 | 19 | 19 | 1 | 1 | 1 |
| Sonicboom | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Draco-Griffe | - | - | - | 45 | 45 | 45 | 45 | 55 | 55 | 45 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Draco-Queue | - | - | - | - | - | - | 65 | 45 | 45 | 29 | 29 | 29 | 20 | 20 | 20 |
| Patience | - | - | - | - | - | - | - | 17 | 17 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| Éboulement | - | - | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 15 | 15 | 15 | - | - | - |
| Coud’Boue | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 5 | 5 | 5 | 12 | 12 | 12 |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | 39 | 39 | 26 | 26 | 26 | 38 | 38 | 38 |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | - | 21 | 21 | 8 | 8 | 8 | 1 | 1 | 1 |
| Séisme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 44 | 44 | 44 |
| Brouhaha | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 40 | 40 | 40 | 52 | 52 | 52 |
| Draco-Charge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 60 | 60 | 60 |
| Danse Draco | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Ruse | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Affilage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Tunnel | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Surpuissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Abîme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Étonnement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Bourdon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 28 |
| Bang Sonique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 68 | 68 | 68 |
| Colère | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vol | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CT76 | CT76 | CT06 | CT94 | CT097 |
| Lance-Flammes | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | DT02 | CT35 | CT125 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT08 | CT15 | CT163 |
| Force | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | CS04 | - | - | - | CT96 | - |
| Lance-Soleil | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT11 | CT22 | CT168 |
| Séisme | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | DT10 | CT26 | CT149 |
| Tunnel | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | - | - | CT15 | CT28 | CT055 |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 | - |
| Déflagration | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | DT15 | CT38 | CT141 |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT21 | CT44 | CT085 |
| Abri | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT25 | CT17 | CT007 |
| Tempête de Sable | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT32 | CT37 | CT051 |
| Giga-Sangsue | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | - | - | - | - | - | - | CT28 | CT19 | CT111 |
| Ailes d’Acier | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | CT47 | - | - | CT51 | CT51 | CT51 | CT51 | CT30 | CT47 | - |
| Attraction | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT31 | CT45 | - |
| Retour | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - |
| Frustration | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - |
| Queue de Fer | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | - | - | - | - | - | - | DT31 | CT23 | - |
| Puissance Cachée | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - |
| Zénith | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT34 | CT11 | CT049 |
| Éclate-Roc | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | CT98 | - |
| Façade | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT39 | CT42 | CT025 |
| Force Cachée | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tomberoche | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT48 | CT39 | CT036 |
| Draco-Griffe | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | CT02 | DT47 | CT02 | CT078 |
| Éboulement | - | - | - | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT22 | CT80 | CT086 |
| Clonage | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | DT20 | CT90 | CT103 |
| Ténacité | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 | CT047 |
| Vantardise | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 | - |
| Blabla Dodo | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | DT27 | CT82 | CT070 |
| Vent Argenté | - | - | - | CT62 | CT62 | CT62 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Aéropique | - | - | - | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | - | CT40 | CT027 |
| Atterrissage | - | - | - | CT51 | CT51 | CT51 | - | - | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | - | CT51 | - |
| Don Naturel | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Demi-Tour | - | - | - | CT89 | CT89 | CT89 | CT89 | CT89 | CT89 | CT89 | CT89 | CT89 | CT56 | CT89 | CT060 |
| Draco-Choc | - | - | - | CT59 | CT59 | CT59 | - | - | - | - | - | - | DT62 | CT59 | CT115 |
| Giga Impact | - | - | - | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT09 | CT68 | CT152 |
| Anti-Brume | - | - | - | CS05 | CS05 | - | - | - | - | - | - | - | - | CT97 | - |
| Lame de Roc | - | - | - | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | DT75 | CT71 | CT150 |
| Séduction | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Aiguisage | - | - | - | - | - | - | CT01 | CT01 | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT76 | - | - |
| Calcination | - | - | - | - | - | - | CT59 | CT59 | CT59 | CT59 | - | - | - | - | - |
| Survinsecte | - | - | - | - | - | - | CT76 | CT76 | CT76 | CT76 | - | - | - | - | CT015 |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT81 | CT83 | CT028 |
| Draco-Queue | - | - | - | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT044 |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - |
| Poing Boost | - | - | - | - | - | - | - | - | CT98 | CT98 | - | - | - | - | - |
| Centrifugifle | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT59 | CT59 | CT97 | - | - |
| Ultimapoing | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT00 | - | - |
| Ultimawashi | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - | - |
| Poing Feu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT03 | - | CT067 |
| Poing Éclair | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT05 | - | CT068 |
| Danse Flammes | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT13 | - | CT024 |
| Grincement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT16 | - | - |
| Ronflement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - | - |
| Météores | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT40 | - | CT032 |
| Tourbi-Sable | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT49 | - | CT176 |
| Tir de Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT53 | - | CT035 |
| Lame d’Air | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT95 | - | CT065 |
| Abattage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT99 | - | CT222 |
| Plaquage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - | CT066 |
| Puissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT13 | - | - |
| Colère | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT24 | - | CT156 |
| Mâchouille | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT32 | - | CT108 |
| Brouhaha | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT35 | - | CT191 |
| Canicule | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT36 | - | CT118 |
| Surpuissance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT39 | - | - |
| Danse Draco | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT51 | - | CT100 |
| Bourdon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT61 | CT62 | CT162 |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT67 | - | CT133 |
| Exécu-Son | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT95 | - | CT221 |
| Bélier | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 |
| Damoclès | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT204 |
| Hâte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT004 |
| Coud’Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT005 |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT130 |
| Tranch’Air | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT040 |
| Vent Arrière | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT113 |
| Onde Vide | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT184 |
| Draco-Météore | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT169 |
| Piège de Roc | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT116 |
| Piqûre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT182 |
| Rafale Écailles | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT200 |
| Double Volée | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT197 |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT215 |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 |
| Cri Draconique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT226 |
| Voix Envoûtante | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT227 |
| Dissonance Psy | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT228 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Copie | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Éboulement | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Clonage | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Poing Feu | - | i | - | i | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Météores | - | i | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Ronflement | - | i | - | i | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Coud’Boue | - | i | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Ténacité | - | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Taillade | - | i | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | i | - | - | - | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Draco-Météore | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
| Poing Éclair | - | - | - | i | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Colère | - | - | - | i | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Ouragan | - | - | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Canicule | - | - | - | i | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Tranch’Air | - | - | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Telluriforce | - | - | - | i | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Vent Mauvais | - | - | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Coup d’Boule | - | - | - | - | i | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Vent Arrière | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Piqûre | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Giga-Sangsue | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Queue de Fer | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Surpuissance | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Rayon Signal | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Atterrissage | - | - | - | - | - | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Draco-Choc | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - | i | - | - |
| Brouhaha | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | i | - | - |
| Anti-Brume | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
| Affilage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
| Exécu-Son | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - |
| Double Volée | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - |
| Rafale Écailles | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - |
Descriptions des pokédex
Rubis
LIBEGON est surnommé "l'esprit élémentaire du désert". Le battement de ses ailes soulève des nuages de sable. C'est pourquoi ce POKéMON est toujours entouré d'une tempête de sable quand il vole.
Saphir
LIBEGON peut déclencher une tempête de sable en battant des ailes. Les ailes créent une suite de notes ressemblant à une mélodie. Comme cette "mélodie" est le seul son audible, on appelle ce POKéMON l'esprit du désert.
Émeraude
Le son du battement de ses ailes ressemble à de la musique. Pour éviter d'être repéré, il se cache en soulevant un nuage de sable autour de lui.
Diamant
Son puissant battement d'ailes provoque des tempêtes de sable. On l'appelle "esprit du désert".
Perle
Son puissant battement d'ailes provoque des tempêtes de sable. On l'appelle "esprit du désert".
Platine
Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.
HeartGold
On l'appelle « esprit du désert », car ses battements d'ailes peuvent aussi sonner comme une douce voix.
SoulSilver
On l'appelle « esprit du désert », car ses battements d'ailes peuvent aussi sonner comme une douce voix.
Noire
Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.
Blanche
Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.
X
Il se cache du regard des autres en soulevant le sable du désert avec ses ailes. Une fine peau rouge protège ses yeux du sable.
Y
On l’appelle «esprit du désert». Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable qui le dissimulent.
Rubis Oméga
Libégon est surnommé « l’esprit élémentaire du désert ».
Le battement de ses ailes soulève des nuages de sable.
C’est pourquoi ce Pokémon est toujours entouré
d’une tempête de sable quand il vole.
Saphir Alpha
Libégon peut déclencher une tempête de sable en battant
des ailes. Les ailes créent une suite de notes ressemblant
à une mélodie. Comme cette « mélodie » est le seul son
audible, on appelle ce Pokémon l’esprit du désert.
Soleil
Le bruissement de ses ailes est très mélodieux. Les malheureux envoûtés par ce chant se retrouvent prisonniers de sa tempête de sable.
Lune
Comme il est souvent caché au cœur des tempêtes de sable qu’il déclenche, ce Pokémon n’est que rarement aperçu par l’homme.
Ultra-Soleil
D’un battement d’ailes, il provoque des tempêtes qui engloutissent les Crocorible. Il partage ses proies avec ses congénères.
Ultra-Lune
Il n’est pas rare que des gens se perdent dans le désert après avoir succombé au charme du son mélodieux qu’il émet avec ses ailes.
Épée
Comme il est souvent caché au cœur des tempêtes de sable qu’il déclenche, ce Pokémon n’est que rarement aperçu par l’Homme.
Bouclier
On l’appelle « l’esprit du désert », car ses battements d’ailes résonnent comme une mélodie entonnée par une voix douce.
Diamant Étincelant
Il provoque des tempêtes de sable en faisant battre ses puissantes ailes. On l’appelle « l’esprit du désert ».
Perle Scintillante
Il provoque des tempêtes de sable en faisant battre ses puissantes ailes. On l’appelle « l’esprit du désert ».
Écarlate
On l’appelle « l’esprit du désert ». Il se dissimule dans des tempêtes de sable qu’il provoque en battant des ailes.
Violet
Le battement de ses ailes ressemble à un chant. Quiconque l’entend est pris au piège dans une tempête de sable et lui sert de repas.
Pokopia
On l'appelle "l'esprit du désert". Il se dissimule dans des tempêtes de sable qu'il provoque en battant des ailes.
Libégon fait partie des Pokémon qui étaient parvenus à percer avec l'arrivée de Platine en gagnant un stab principal : Colère. Le ban de Carchacrok à peu près à la même période avait également joué un rôle dans ce gain de popularité. Il se retrouvait en effet comme le seul Pokémon Dragon / Sol de l'OU (type ô combien intéressant avec uniquement deux faiblesses et une magnifique couverture de stabs). Avec le ban de Drattak et de Latias, Libégon s'est vu propulsé parmi les Pokémon les plus joués de la fin du 493.
Avec ses statistiques, Libégon est taillé pour le sweep. Néanmoins, uniquement 100 de base stat en attaque lui donne une offensive au demeurant assez médiocre. Son intérêt est son accès à Demi-Tour qui le distingue des autres Dragons et son excellent double type résistant à Piège de Roc tandis que sa capacité Lévitation l'immunise aux Picôts et Pics Toxik.
- Colère
- Séisme
- Demi-Tour
- Lame de Roc / Poing-Eclair / Déflagration
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Déflagration
Nature Naïf (+ vitesse ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Déflagration
=> Le set le plus courant de Libégon. C'est un excellent RK capable de se charger de Dracolosse ou Hyporoi après une Danse Draco. Le bonus du Mouchoir Choix permet également de dépasser des Pokémon comme Simiabraz, Staross ou Voltali.
Demi-Tour est véritablement au centre du set, permettant de scouter la team adverse tout en produisant de nombreux switches.
Colère et Séisme sont les deux stabs et possèdent une couverture excellente. Le dernier slot vient compléter la dite couverture :
• Lame de Roc peut OHKO la plupart des versions de Léviator DD si ce dernier a été blessé par les rocs. Cependant, l'OHKO n'est pas assuré notamment si vous avez opté pour la nature Jovial. Dans ce cas, Poing-Eclair est une possibilité plus fiable pour RK Léviator même si vous perdez la possibilité de frapper des Pokémon comme Electhor sans vous bloquer sur Colère.
• Déflagration est possible afin de 2HKO Airmure et d'OHKO Foretress. Néanmoins, cela ne fait qu'un 3HKO sur Archeodong.
Au niveau des répartitions, le véritable choix est entre nature + attaque ou nature + vitesse.
• Même avec une nature + attaque, Libégon sera plus rapide qu'Hyporoi Jovial après une Danse Draco et Motisma-A Scarfer Timide. Cela assure également d'infliger le maximum de dégâts possibles, étant donné que l'attaque de Libégon est loin d'être transcendante.
• La nature + vitesse permet le speed tie face aux autres Scarfers ayant 100 de base en vitesse. On songe à Jirachi mais également aux autres Libégon Scarfers.
- Dracogriffe / Colère
- Séisme
- Lame de Roc / Déflagration
- Demi-Tour / Atterrissage
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV att spéc ; 252 EV vitesse si Déflagration
=> Globalement, une version non Choice du set précédent. Dans cette optique, la Ceint. Pro est un objet excellent car feintant le Choice notamment si vous jouez Demi-Tour. Cela pourra permettre à Libégon de se débarrasser en cours de jeu d'un Pokémon trop sûr de lui. Cependant, l'Orbe Vie reste l'objet privilégié au niveau des dégâts.
En ce qui concerne le set en lui-même, rien de nouveau. On joue sur les deux stabs de Libégon, avec une alternative entre Dracogriffe et Colère selon les besoins de flexibilité de la team. Atterrissage est intéressant avec l'Orbe Vie afin de récupérer des dégâts de recul. Enfin, le choix entre Lame de Roc et Déflagration dépend quant à lui des besoins de la team à frapper Léviator ou Airmure.
Au niveau des EV's, la vitesse permet de dépasser Motisma-A Timide.
- Draco Météor
- Séisme
- Déflagration
- Atterrissage / Colère / Lame de Roc / Demi-Tour
Nature Foufou (+ att spéc ; - déf spéc) ; 6 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Foufou (+ att spéc ; - déf spéc) ; 80 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 176 EV vitesse
=> Cette version de Libégon a pour vocation de servir de lure. Etant donné l'omniprésence de Libégon Scarfer, l'adversaire ne pensera souvent pas à un Libégon non bloqué sur une attaque et ne frappant pas uniquement sur le physique.
Ce set de Libégon est particulièrement pratique afin de faire passer un late game sweeper comme Lucario dans la mesure où il se débarrasse de ses contres courants. Ainsi, Motisma-A défensif se prend également plus de 75% sur Draco Météor et Léviator Staller plus de 60%. Enfin, Déflagration OHKO Airmure et Foretress.
Au niveau du dernier slot, vous avez le choix entre un move de soin pour récupérer des dégâts de recul de l'Orbe Vie (Atterrissage) ou un autre move physique. Lame de Roc permet de finir des Pokémon comme Léviator si vous ne voulez pas vous bloquer sur Colère. Enfin, Demi-Tour assure de garder une certaine mobilité.
En optant pour la première répartition, Libégon 2HKO les versions bulky physique d'Hippodocus avec Draco Météor + Séisme et une rangée de Picôts, Libégon . Laggron subit le même sort tandis que Scorvol se prend plus de 84% sur Draco Météor (rocs recommandés pour s'en débarrasser étant donné que Libégon sera plus lent que ce dernier). Les EV's en vitesse permettent de dépasser Motisma-A Timide.
Il est cependant possible d'opter pour la seconde répartition qui investit en attaque afin de 2HKO Leuphorie avec Séisme si celle-ci switche sur Draco Météor. Les EV's en vitesse dépassent Lucario Rigide.
S'ils évitent Déflagration, Airmure et Foretress peuvent également se placer. Léviator peut en faire autant en évitant Lame de Roc / Poing-Eclair.
En anticipant Colère, de nombreux Aciers peuvent se placer sur Libégon. On peut penser à Metalosse avec Hâte. Dans le même ordre d'idée, Pisto-Poing de Cizayox Bander fait perdre plus de 65% à Libégon.
Tout Pokémon avec Eclats Glace comme Dimoret ou Mammochon se débarrassera sans soucis de Libégon.
• Un set de SubToxicStall (Clonage + Toxik + Atterrissage + Séisme) est possible. Néanmoins, Scorvol reste mieux pour exploiter le combo Séisme + Toxik.
• Libégon dispose de Grincement et peut s'en servir pour passer les éponges physiques / provoquer des switches. Cependant, attention à la précision...
Libégon fait partie de ces Pokémon qui se sont peu à peu imposés au fil du 493. Totalement intégré au metagame, il est un excellent RK et un puissant moyen de scout. Associé à des Pokémon comme Tyranocif ou Lucario, il assure de préparer facilement le terrain pour un late game sweep.
Avec ses statistiques, Libégon est taillé pour le sweep. Néanmoins, uniquement 100 de base stat en attaque lui donne une offensive au demeurant assez médiocre. Son intérêt est son accès à Demi-Tour qui le distingue des autres Dragons et son excellent double type résistant à Piège de Roc tandis que sa capacité Lévitation l'immunise aux Picôts et Pics Toxik.
Choice Scarfer
Libégon @Mouchoir Choix- Colère
- Séisme
- Demi-Tour
- Lame de Roc / Poing-Eclair / Déflagration
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Déflagration
Nature Naïf (+ vitesse ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Déflagration
=> Le set le plus courant de Libégon. C'est un excellent RK capable de se charger de Dracolosse ou Hyporoi après une Danse Draco. Le bonus du Mouchoir Choix permet également de dépasser des Pokémon comme Simiabraz, Staross ou Voltali.
Demi-Tour est véritablement au centre du set, permettant de scouter la team adverse tout en produisant de nombreux switches.
Colère et Séisme sont les deux stabs et possèdent une couverture excellente. Le dernier slot vient compléter la dite couverture :
• Lame de Roc peut OHKO la plupart des versions de Léviator DD si ce dernier a été blessé par les rocs. Cependant, l'OHKO n'est pas assuré notamment si vous avez opté pour la nature Jovial. Dans ce cas, Poing-Eclair est une possibilité plus fiable pour RK Léviator même si vous perdez la possibilité de frapper des Pokémon comme Electhor sans vous bloquer sur Colère.
• Déflagration est possible afin de 2HKO Airmure et d'OHKO Foretress. Néanmoins, cela ne fait qu'un 3HKO sur Archeodong.
Au niveau des répartitions, le véritable choix est entre nature + attaque ou nature + vitesse.
• Même avec une nature + attaque, Libégon sera plus rapide qu'Hyporoi Jovial après une Danse Draco et Motisma-A Scarfer Timide. Cela assure également d'infliger le maximum de dégâts possibles, étant donné que l'attaque de Libégon est loin d'être transcendante.
• La nature + vitesse permet le speed tie face aux autres Scarfers ayant 100 de base en vitesse. On songe à Jirachi mais également aux autres Libégon Scarfers.
Life Orber / Physical
Libegon @Orbe Vie / Ceint. Pro- Dracogriffe / Colère
- Séisme
- Lame de Roc / Déflagration
- Demi-Tour / Atterrissage
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV att spéc ; 252 EV vitesse si Déflagration
=> Globalement, une version non Choice du set précédent. Dans cette optique, la Ceint. Pro est un objet excellent car feintant le Choice notamment si vous jouez Demi-Tour. Cela pourra permettre à Libégon de se débarrasser en cours de jeu d'un Pokémon trop sûr de lui. Cependant, l'Orbe Vie reste l'objet privilégié au niveau des dégâts.
En ce qui concerne le set en lui-même, rien de nouveau. On joue sur les deux stabs de Libégon, avec une alternative entre Dracogriffe et Colère selon les besoins de flexibilité de la team. Atterrissage est intéressant avec l'Orbe Vie afin de récupérer des dégâts de recul. Enfin, le choix entre Lame de Roc et Déflagration dépend quant à lui des besoins de la team à frapper Léviator ou Airmure.
Au niveau des EV's, la vitesse permet de dépasser Motisma-A Timide.
Life Orber / Special Mixed
Libegon @Orbe Vie- Draco Météor
- Séisme
- Déflagration
- Atterrissage / Colère / Lame de Roc / Demi-Tour
Nature Foufou (+ att spéc ; - déf spéc) ; 6 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Foufou (+ att spéc ; - déf spéc) ; 80 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 176 EV vitesse
=> Cette version de Libégon a pour vocation de servir de lure. Etant donné l'omniprésence de Libégon Scarfer, l'adversaire ne pensera souvent pas à un Libégon non bloqué sur une attaque et ne frappant pas uniquement sur le physique.
Ce set de Libégon est particulièrement pratique afin de faire passer un late game sweeper comme Lucario dans la mesure où il se débarrasse de ses contres courants. Ainsi, Motisma-A défensif se prend également plus de 75% sur Draco Météor et Léviator Staller plus de 60%. Enfin, Déflagration OHKO Airmure et Foretress.
Au niveau du dernier slot, vous avez le choix entre un move de soin pour récupérer des dégâts de recul de l'Orbe Vie (Atterrissage) ou un autre move physique. Lame de Roc permet de finir des Pokémon comme Léviator si vous ne voulez pas vous bloquer sur Colère. Enfin, Demi-Tour assure de garder une certaine mobilité.
En optant pour la première répartition, Libégon 2HKO les versions bulky physique d'Hippodocus avec Draco Météor + Séisme et une rangée de Picôts, Libégon . Laggron subit le même sort tandis que Scorvol se prend plus de 84% sur Draco Météor (rocs recommandés pour s'en débarrasser étant donné que Libégon sera plus lent que ce dernier). Les EV's en vitesse permettent de dépasser Motisma-A Timide.
Il est cependant possible d'opter pour la seconde répartition qui investit en attaque afin de 2HKO Leuphorie avec Séisme si celle-ci switche sur Draco Météor. Les EV's en vitesse dépassent Lucario Rigide.
Contres :
Laggron est l'un des Pokémon absorbant le mieux les coups de Libégon, ne craignant que de rares Draco Météor. Il en va de même pour Hippodocus. Les gros tanks comme Cresselia, Noctunoir, Suicune, Aquali ou Motisma-A peuvent tenir la majorité des versions de Libégon.S'ils évitent Déflagration, Airmure et Foretress peuvent également se placer. Léviator peut en faire autant en évitant Lame de Roc / Poing-Eclair.
En anticipant Colère, de nombreux Aciers peuvent se placer sur Libégon. On peut penser à Metalosse avec Hâte. Dans le même ordre d'idée, Pisto-Poing de Cizayox Bander fait perdre plus de 65% à Libégon.
Tout Pokémon avec Eclats Glace comme Dimoret ou Mammochon se débarrassera sans soucis de Libégon.
Autres Options :
• Un set de Choice Bander est possible en remplaçant le Mouchoir Choix par un Bandeau Choix.• Un set de SubToxicStall (Clonage + Toxik + Atterrissage + Séisme) est possible. Néanmoins, Scorvol reste mieux pour exploiter le combo Séisme + Toxik.
• Libégon dispose de Grincement et peut s'en servir pour passer les éponges physiques / provoquer des switches. Cependant, attention à la précision...
Bilan :
Libégon fait partie de ces Pokémon qui se sont peu à peu imposés au fil du 493. Totalement intégré au metagame, il est un excellent RK et un puissant moyen de scout. Associé à des Pokémon comme Tyranocif ou Lucario, il assure de préparer facilement le terrain pour un late game sweep.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Zone Savane (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Dragon N.3 | Zone Savane (herbe) | 12.5%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vibraninf, augmentant ainsi le % de Libégon ! | |
| Violet | Reset | Zone Savane (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Dragon N.3 | Zone Savane (herbe) | 12.5%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vibraninf, augmentant ainsi le % de Libégon ! | |




