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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
100
Défense
80
Attaque spé
80
Défense spé
80
Vitesse
100

Type

Faiblesse de Libégon aux attaques de type...

Sol

Dragon

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 2 1 0 2 0.5 4 1 1 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Mystique
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #330
Hoenn #118
Unys (NB2) #123
Kalos mont. #005
Hoenn (ROSA) #123
Alola #237
Alola (USUL) #306
Galar #323
Institut Myrtille #046
Pokopia #239

Talents de la forme

Le Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.

Formes

 
Sol Dragon
 
Libégon
Flygon EN

Taille : 2.0 m
Poids : 82.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Insectoïde Draconique
Salamèche 0 Reptincel 0 Dracaufeu 0 Chenipan 0 Chrysacier 0 Papilusion 0 Aspicot 0 Coconfort 0 Dardargnan 0 Abo 0 Arbok 0 Paras 0 Parasect 0 Mimitoss 0 Aéromite 0 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Insécateur 1 Scarabrute 1 Magicarpe 1 Léviator 1 Métamorph 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Coxy 1 Coxyclaque 1 Mimigal 1 Migalos 1 Yanma 1 Pomdepik 2 Foretress 2 Scorplane 2 Cizayox 2 Caratroc 2 Scarhino 2 Hyporoi 2 Arcko 2 Massko 2 Jungko 2 Chenipotte 2 Armulys 2 Charmillon 2 Blindalys 2 Papinox 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Ningale 2 Ninjask 2 Muciole 3 Lumivole 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Tylton 3 Altaria 3 Séviper 3 Barpau 3 Milobellus 3 Draby 3 Drackhaus 3 Drattak 3 Crikzik 4 Mélokrik 4 Cheniti Cape Plante 4 Cheniselle Cape Plante 4 Papilord 4 Apitrini 4 Apireine 4 Griknot 4 Carmache 4 Carchacrok 4 Rapion 4 Drascore 4 Yanmega 4 Scorvol 4 Larveyette 5 Couverdure 5 Manternel 5 Venipatte 5 Scobolide 5 Brutapode 5 Crabicoque 5 Crabaraque 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Carabing 5 Lançargot 5 Statitik 5 Mygavolt 5 Coupenotte 6 Incisache 6 Tranchodon 6 Escargaume 6 Limaspeed 6 Drakkarmin 6 Fermite 6 Solochi 6 Diamat 6 Trioxhydre 6 Pyronille 6 Pyrax 6 Lépidonille 6 Pérégrain 6 Prismillon Motif Blizzard 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Galvaran 6 Iguolta 6 Ptyranidur 6 Rexillius 6 Mucuscule 7 Colimucus 7 Muplodocus 7 Sonistrelle 7 Bruyverne 7 Larvibule 7 Chrysapile 7 Lucanon 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Tritox 7 Malamandre 7 Sovkipou 7 Sarmuraï 7 Boumata 7 Draïeul 7 Bébécaille 7 Écaïd 7 Ékaïser 7 Larvadar 8 Coléodôme 8 Astronelle 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Grillepattes 8 Scolocendre 8 Frissonille 8 Beldeneige 8 Duralugon 8 Fantyrm 8 Dispareptil 8 Lanssorien 8 Hachécateur 8 Tissenboule 9 Filentrappe 9 Lilliterelle 9 Gambex 9 Léboulérou 9 Bérasca 9 Frigodo 9 Cryodo 9 Glaivodo 9 Pomdramour 10 Pondralugon 10 Pomdorochi 10 Prismillon Motif Floraison 14 Prismillon Motif Banquise 14 Prismillon Motif Glace 15 Prismillon Motif Continent 15 Prismillon Motif Verdure 15 Prismillon Motif Monarchie 15 Prismillon Motif Métropole 15 Prismillon Motif Rivage 15 Prismillon Motif Archipel 15 Prismillon Motif Sécheresse 15 Prismillon Motif Sable 15 Prismillon Motif Delta 15 Prismillon Motif Cyclone 15 Prismillon Motif Mangrove 15 Prismillon Motif Zénith 15 Prismillon Motif Soleil Levant 15 Prismillon Motif Jungle 15 Prismillon Motif Poké Ball 15 Prismillon Motif Fantaisie 15 Colimucus de Hisui 15 Muplodocus de Hisui 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
100
212 236 299 328 1
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
80
176 196 259 284 0
Défense spé
80
176 196 259 284 0
Vitesse
100
212 236 299 328 2

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS EV
Draco-Griffe

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Jet de Sable 9 9 9 9 9 9 9 4 4 1 1 1 1 1 1
Morsure 1 1 1 - - - - - - - - - 1 1 -
Ultralaser 65 65 65 57 57 57 57 49 49 43 43 43 - - -
Grincement 41 41 41 41 41 41 41 34 34 22 22 22 24 24 24
Feinte 17 17 17 17 17 17 17 7 7 1 1 1 - - -
Tempête de Sable 53 53 53 49 49 49 49 44 44 36 36 36 32 32 32
Draco-Souffle 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 1 1 1 1 1
Mâchouille 33 33 33 - - - - - - - - - 1 1 -
Tourbi-Sable 25 25 25 25 25 25 25 10 10 12 12 12 16 16 16
Ultrason - - - 33 33 33 33 29 29 19 19 19 1 1 1
Sonicboom - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - -
Draco-Griffe - - - 45 45 45 45 55 55 45 1 1 1 1 -
Draco-Queue - - - - - - 65 45 45 29 29 29 20 20 20
Patience - - - - - - - 17 17 1 1 1 - - -
Éboulement - - - - - - - 25 25 15 15 15 - - -
Coud’Boue - - - - - - - 13 13 5 5 5 12 12 12
Telluriforce - - - - - - - 39 39 26 26 26 38 38 38
Piétisol - - - - - - - 21 21 8 8 8 1 1 1
Séisme - - - - - - - - - 33 33 33 44 44 44
Brouhaha - - - - - - - - - 40 40 40 52 52 52
Draco-Charge - - - - - - - - - 47 47 47 60 60 60
Danse Draco - - - - - - - - - - 1 1 1 1 -
Ruse - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Affilage - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Tunnel - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Surpuissance - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Abîme - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Étonnement - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Bourdon - - - - - - - - - - - - 28 28 28
Bang Sonique - - - - - - - - - - - - 68 68 68
Colère - - - - - - - - - - - - - 1 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT06 CT94 CT097
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 DT02 CT35 CT125
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 DT15 CT38 CT141
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 CT051
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT28 CT19 CT111
Ailes d’Acier CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - - CT51 CT51 CT51 CT51 CT30 CT47 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036
Draco-Griffe CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 DT47 CT02 CT078
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Vent Argenté - - - CT62 CT62 CT62 - - - - - - - - -
Aéropique - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027
Atterrissage - - - CT51 CT51 CT51 - - CT19 CT19 CT19 CT19 - CT51 -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Demi-Tour - - - CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT56 CT89 CT060
Draco-Choc - - - CT59 CT59 CT59 - - - - - - DT62 CT59 CT115
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152
Anti-Brume - - - CS05 CS05 - - - - - - - - CT97 -
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT150
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
Survinsecte - - - - - - CT76 CT76 CT76 CT76 - - - - CT015
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028
Draco-Queue - - - - - - CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 - - CT044
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Centrifugifle - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT97 - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Poing Feu - - - - - - - - - - - - CT03 - CT067
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT05 - CT068
Danse Flammes - - - - - - - - - - - - CT13 - CT024
Grincement - - - - - - - - - - - - CT16 - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Météores - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032
Tourbi-Sable - - - - - - - - - - - - CT49 - CT176
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Lame d’Air - - - - - - - - - - - - CT95 - CT065
Abattage - - - - - - - - - - - - CT99 - CT222
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Puissance - - - - - - - - - - - - DT13 - -
Colère - - - - - - - - - - - - DT24 - CT156
Mâchouille - - - - - - - - - - - - DT32 - CT108
Brouhaha - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191
Canicule - - - - - - - - - - - - DT36 - CT118
Surpuissance - - - - - - - - - - - - DT39 - -
Danse Draco - - - - - - - - - - - - DT51 - CT100
Bourdon - - - - - - - - - - - - DT61 CT62 CT162
Telluriforce - - - - - - - - - - - - DT67 - CT133
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - DT95 - CT221
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204
Hâte - - - - - - - - - - - - - - CT004
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - - CT005
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT130
Tranch’Air - - - - - - - - - - - - - - CT040
Vent Arrière - - - - - - - - - - - - - - CT113
Onde Vide - - - - - - - - - - - - - - CT184
Draco-Météore - - - - - - - - - - - - - - CT169
Piège de Roc - - - - - - - - - - - - - - CT116
Piqûre - - - - - - - - - - - - - - CT182
Rafale Écailles - - - - - - - - - - - - - - CT200
Double Volée - - - - - - - - - - - - - - CT197
Sable Ardent - - - - - - - - - - - - - - CT215
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171
Cri Draconique - - - - - - - - - - - - - - CT226
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - CT227
Dissonance Psy - - - - - - - - - - - - - - CT228

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Plaquage
Damoclès
Copie
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Draco-Météore
Poing Éclair
Colère
Ouragan
Canicule
Tranch’Air
Telluriforce
Vent Mauvais
Coup d’Boule
Vent Arrière
Piqûre
Giga-Sangsue
Queue de Fer
Surpuissance
Rayon Signal
Atterrissage
Draco-Choc
Brouhaha
Anti-Brume
Affilage
Exécu-Son
Sable Ardent
Double Volée
Rafale Écailles

Descriptions des pokédex

Rubis
LIBEGON est surnommé "l'esprit élémentaire du désert". Le battement de ses ailes soulève des nuages de sable. C'est pourquoi ce POKéMON est toujours entouré d'une tempête de sable quand il vole.
Saphir
LIBEGON peut déclencher une tempête de sable en battant des ailes. Les ailes créent une suite de notes ressemblant à une mélodie. Comme cette "mélodie" est le seul son audible, on appelle ce POKéMON l'esprit du désert.
Émeraude
Le son du battement de ses ailes ressemble à de la musique. Pour éviter d'être repéré, il se cache en soulevant un nuage de sable autour de lui.
Diamant
Son puissant battement d'ailes provoque des tempêtes de sable. On l'appelle "esprit du désert".
Perle
Son puissant battement d'ailes provoque des tempêtes de sable. On l'appelle "esprit du désert".
Platine
Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.
HeartGold
On l'appelle « esprit du désert », car ses battements d'ailes peuvent aussi sonner comme une douce voix.
SoulSilver
On l'appelle « esprit du désert », car ses battements d'ailes peuvent aussi sonner comme une douce voix.
Noire
Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.
Blanche
Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.
X
Il se cache du regard des autres en soulevant le sable du désert avec ses ailes. Une fine peau rouge protège ses yeux du sable.
Y
On l’appelle «esprit du désert». Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable qui le dissimulent.
Rubis Oméga
Libégon est surnommé « l’esprit élémentaire du désert ». Le battement de ses ailes soulève des nuages de sable. C’est pourquoi ce Pokémon est toujours entouré d’une tempête de sable quand il vole.
Saphir Alpha
Libégon peut déclencher une tempête de sable en battant des ailes. Les ailes créent une suite de notes ressemblant à une mélodie. Comme cette « mélodie » est le seul son audible, on appelle ce Pokémon l’esprit du désert.
Soleil
Le bruissement de ses ailes est très mélodieux. Les malheureux envoûtés par ce chant se retrouvent prisonniers de sa tempête de sable.
Lune
Comme il est souvent caché au cœur des tempêtes de sable qu’il déclenche, ce Pokémon n’est que rarement aperçu par l’homme.
Ultra-Soleil
D’un battement d’ailes, il provoque des tempêtes qui engloutissent les Crocorible. Il partage ses proies avec ses congénères.
Ultra-Lune
Il n’est pas rare que des gens se perdent dans le désert après avoir succombé au charme du son mélodieux qu’il émet avec ses ailes.
Épée
Comme il est souvent caché au cœur des tempêtes de sable qu’il déclenche, ce Pokémon n’est que rarement aperçu par l’Homme.
Bouclier
On l’appelle « l’esprit du désert », car ses battements d’ailes résonnent comme une mélodie entonnée par une voix douce.
Diamant Étincelant
Il provoque des tempêtes de sable en faisant battre ses puissantes ailes. On l’appelle « l’esprit du désert ».
Perle Scintillante
Il provoque des tempêtes de sable en faisant battre ses puissantes ailes. On l’appelle « l’esprit du désert ».
Écarlate
On l’appelle « l’esprit du désert ». Il se dissimule dans des tempêtes de sable qu’il provoque en battant des ailes.
Violet
Le battement de ses ailes ressemble à un chant. Quiconque l’entend est pris au piège dans une tempête de sable et lui sert de repas.
Pokopia
On l'appelle "l'esprit du désert". Il se dissimule dans des tempêtes de sable qu'il provoque en battant des ailes.
Libégon fait partie des Pokémon qui étaient parvenus à percer avec l'arrivée de Platine en gagnant un stab principal : Colère. Le ban de Carchacrok à peu près à la même période avait également joué un rôle dans ce gain de popularité. Il se retrouvait en effet comme le seul Pokémon Dragon / Sol de l'OU (type ô combien intéressant avec uniquement deux faiblesses et une magnifique couverture de stabs). Avec le ban de Drattak et de Latias, Libégon s'est vu propulsé parmi les Pokémon les plus joués de la fin du 493.

Avec ses statistiques, Libégon est taillé pour le sweep. Néanmoins, uniquement 100 de base stat en attaque lui donne une offensive au demeurant assez médiocre. Son intérêt est son accès à
Demi-Tour qui le distingue des autres Dragons et son excellent double type résistant à Piège de Roc tandis que sa capacité Lévitation l'immunise aux Picôts et Pics Toxik.


Choice Scarfer

Libégon @Mouchoir Choix
- Colère
- Séisme
- Demi-Tour
- Lame de Roc / Poing-Eclair / Déflagration

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Déflagration
Nature Naïf (+ vitesse ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse si Déflagration

=> Le set le plus courant de Libégon. C'est un excellent RK capable de se charger de Dracolosse ou Hyporoi après une Danse Draco. Le bonus du Mouchoir Choix permet également de dépasser des Pokémon comme Simiabraz, Staross ou Voltali.

Demi-Tour est véritablement au centre du set, permettant de scouter la team adverse tout en produisant de nombreux switches.

Colère et Séisme sont les deux stabs et possèdent une couverture excellente. Le dernier slot vient compléter la dite couverture :
Lame de Roc peut OHKO la plupart des versions de Léviator DD si ce dernier a été blessé par les rocs. Cependant, l'OHKO n'est pas assuré notamment si vous avez opté pour la nature Jovial. Dans ce cas, Poing-Eclair est une possibilité plus fiable pour RK Léviator même si vous perdez la possibilité de frapper des Pokémon comme Electhor sans vous bloquer sur Colère.
Déflagration est possible afin de 2HKO Airmure et d'OHKO Foretress. Néanmoins, cela ne fait qu'un 3HKO sur Archeodong.

Au niveau des répartitions, le véritable choix est entre nature + attaque ou nature + vitesse.
• Même avec une nature + attaque, Libégon sera plus rapide qu'Hyporoi Jovial après une Danse Draco et Motisma-A Scarfer Timide. Cela assure également d'infliger le maximum de dégâts possibles, étant donné que l'attaque de Libégon est loin d'être transcendante.
• La nature + vitesse permet le speed tie face aux autres Scarfers ayant 100 de base en vitesse. On songe à Jirachi mais également aux autres Libégon Scarfers.

Life Orber / Physical

Libegon @Orbe Vie / Ceint. Pro
- Dracogriffe / Colère
- Séisme
- Lame de Roc / Déflagration
- Demi-Tour / Atterrissage

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV att spéc ; 252 EV vitesse si Déflagration

=> Globalement, une version non Choice du set précédent. Dans cette optique, la Ceint. Pro est un objet excellent car feintant le Choice notamment si vous jouez Demi-Tour. Cela pourra permettre à Libégon de se débarrasser en cours de jeu d'un Pokémon trop sûr de lui. Cependant, l'Orbe Vie reste l'objet privilégié au niveau des dégâts.

En ce qui concerne le set en lui-même, rien de nouveau. On joue sur les deux stabs de Libégon, avec une alternative entre Dracogriffe et Colère selon les besoins de flexibilité de la team. Atterrissage est intéressant avec l'Orbe Vie afin de récupérer des dégâts de recul. Enfin, le choix entre Lame de Roc et Déflagration dépend quant à lui des besoins de la team à frapper Léviator ou Airmure.

Au niveau des EV's, la vitesse permet de dépasser Motisma-A Timide.

Life Orber / Special Mixed

Libegon @Orbe Vie
- Draco Météor
- Séisme
- Déflagration
- Atterrissage / Colère / Lame de Roc / Demi-Tour

Nature Foufou (+ att spéc ; - déf spéc) ; 6 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Foufou (+ att spéc ; - déf spéc) ; 80 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 176 EV vitesse

=> Cette version de Libégon a pour vocation de servir de lure. Etant donné l'omniprésence de Libégon Scarfer, l'adversaire ne pensera souvent pas à un Libégon non bloqué sur une attaque et ne frappant pas uniquement sur le physique.

Ce set de Libégon est particulièrement pratique afin de faire passer un late game sweeper comme Lucario dans la mesure où il se débarrasse de ses contres courants. Ainsi, Motisma-A défensif se prend également plus de 75% sur Draco Météor et Léviator Staller plus de 60%. Enfin, Déflagration OHKO Airmure et Foretress.

Au niveau du dernier slot, vous avez le choix entre un move de soin pour récupérer des dégâts de recul de l'Orbe Vie (Atterrissage) ou un autre move physique. Lame de Roc permet de finir des Pokémon comme Léviator si vous ne voulez pas vous bloquer sur Colère. Enfin, Demi-Tour assure de garder une certaine mobilité.

En optant pour la première répartition, Libégon 2HKO les versions bulky physique d'Hippodocus avec Draco Météor + Séisme et une rangée de Picôts, Libégon . Laggron subit le même sort tandis que Scorvol se prend plus de 84% sur Draco Météor (rocs recommandés pour s'en débarrasser étant donné que Libégon sera plus lent que ce dernier). Les EV's en vitesse permettent de dépasser Motisma-A Timide.

Il est cependant possible d'opter pour la seconde répartition qui investit en attaque afin de 2HKO Leuphorie avec Séisme si celle-ci switche sur Draco Météor. Les EV's en vitesse dépassent Lucario Rigide.

Contres :

Laggron est l'un des Pokémon absorbant le mieux les coups de Libégon, ne craignant que de rares Draco Météor. Il en va de même pour Hippodocus. Les gros tanks comme Cresselia, Noctunoir, Suicune, Aquali ou Motisma-A peuvent tenir la majorité des versions de Libégon.

S'ils évitent Déflagration, Airmure et Foretress peuvent également se placer. Léviator peut en faire autant en évitant Lame de Roc / Poing-Eclair.

En anticipant Colère, de nombreux Aciers peuvent se placer sur Libégon. On peut penser à Metalosse avec Hâte. Dans le même ordre d'idée, Pisto-Poing de Cizayox Bander fait perdre plus de 65% à Libégon.

Tout Pokémon avec Eclats Glace comme Dimoret ou Mammochon se débarrassera sans soucis de Libégon.

Autres Options :

Un set de Choice Bander est possible en remplaçant le Mouchoir Choix par un Bandeau Choix.

Un set de SubToxicStall (Clonage + Toxik + Atterrissage + Séisme) est possible. Néanmoins, Scorvol reste mieux pour exploiter le combo Séisme + Toxik.

Libégon dispose de Grincement et peut s'en servir pour passer les éponges physiques / provoquer des switches. Cependant, attention à la précision...

Bilan :


Libégon fait partie de ces Pokémon qui se sont peu à peu imposés au fil du 493. Totalement intégré au metagame, il est un excellent RK et un puissant moyen de scout. Associé à des Pokémon comme Tyranocif ou Lucario, il assure de préparer facilement le terrain pour un late game sweep.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Garanti (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetFosse des SablesPar temps Clair ou par Tempête de Sable seulement100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Ouragan (soleil)1%
Pokémon #3825%Pokémon #63225%Pokémon #62320%Pokémon #60814%Pokémon #13210%Pokémon #6315%Pokémon #330
Bouclier ResetFosse des SablesPar temps Clair ou par Tempête de Sable seulement100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Ouragan (soleil)1%
Pokémon #5925%Pokémon #63125%Pokémon #62320%Pokémon #60814%Pokémon #13210%Pokémon #6325%Pokémon #330


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Savane (1)100%
Rencontre
Sandwich Dragon N.3
Zone Savane (herbe)12.5%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vibraninf, augmentant ainsi le % de Libégon !
Pokémon #32987.5%Pokémon #330
Violet ResetZone Savane (1)100%
Rencontre
Sandwich Dragon N.3
Zone Savane (herbe)12.5%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vibraninf, augmentant ainsi le % de Libégon !
Pokémon #32987.5%Pokémon #330