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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
85
Défense
65
Attaque spé
105
Défense spé
85
Vitesse
120

Type

Faiblesse de Jungko aux attaques de type...

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 0.5 0.5 1 2 2 2 1 0.5 2 1 1 0.5 1 1 2
Informations générales
Espèce Forêt
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #254
Hoenn #003
Hoenn (ROSA) #003
Institut Myrtille #184
Extra Illumis #041

Talents de la forme

Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Augmente la Vitesse du Pokémon s’il perd ou utilise l’objet qu’il tenait au début du combat.

Formes

 
Plante
 
Jungko
Sceptile EN

Taille : 1.7 m
Poids : 52.2 kg
 
Plante Dragon
 
Méga-Jungko
Mega Sceptile EN

Taille : 1.9 m
Poids : 55.2 kg
Si Jungko tient la Jungkite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Draconique
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Salamèche 0 Reptincel 0 Dracaufeu 0 Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Abo 0 Arbok 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Osselait 1 Ossatueur 1 Excelangue 1 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Kangourex 1 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Magicarpe 1 Léviator 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Ronflex 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Roigada 1 Hyporoi 2 Embrylex 2 Ymphect 2 Tyranocif 2 Arcko 2 Massko 2 Jungko 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Galekid 3 Galegon 3 Galeking 3 Kraknoix 3 Vibraninf 3 Libégon 3 Tylton 3 Altaria 3 Séviper 3 Barpau 3 Milobellus 3 Tropius 3 Draby 3 Drackhaus 3 Drattak 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Kranidos 4 Charkos 4 Dinoclier 4 Bastiodon 4 Griknot 4 Carmache 4 Carchacrok 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Coudlangue 4 Rhinastoc 4 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Coupenotte 6 Incisache 6 Tranchodon 6 Drakkarmin 6 Solochi 6 Diamat 6 Trioxhydre 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Galvaran 6 Iguolta 6 Ptyranidur 6 Rexillius 6 Amagara 6 Dragmara 6 Mucuscule 7 Colimucus 7 Muplodocus 7 Grelaçon 7 Séracrawl 7 Sonistrelle 7 Bruyverne 7 Tritox 7 Malamandre 7 Boumata 7 Draïeul 7 Bébécaille 7 Écaïd 7 Ékaïser 7 Khélocrok 8 Torgamord 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Duralugon 8 Fantyrm 8 Dispareptil 8 Lanssorien 8 Frigodo 9 Cryodo 9 Glaivodo 9 Pomdramour 10 Pondralugon 10 Pomdorochi 10 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Colimucus de Hisui 15 Muplodocus de Hisui 15 Séracrawl de Hisui 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
85
185 206 269 295 0
Défense
65
149 166 229 251 0
Attaque spé
105
221 246 309 339 0
Défense spé
85
185 206 269 295 0
Vitesse
120
248 276 339 372 3

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS EV
Double Baffe
Lame Feuille

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Écras’Face 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Souplesse 43 43 43 43 43 43 43 43 43 33 33 33 30 30 30 -
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Vole-Vie 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1, 5 1, 5 1, 5 - - - 9
Hâte 35 35 35 35 35 35 35 35 35 28 28 28 - - - -
Vive-Attaque 11 11 11 11 11 11 11 11 11 1, 9 1, 9 1, 9 1 1 1 6
Grincement 23 23 23 23 23 23 23 23 23 69 69 69 49 49 42 40
Détection 51 51 51 51 51 51 51 51 51 39 39 39 12 12 12 12
Faux-Chage 59 59 59 59 59 59 59 59 59 51 51 51 1 1 - -
Taillade 16 16 16 - - - - - - 16 1 1 1 1 - -
Poursuite 17 17 17 17 17 17 17 17 17 18 18 18 - - - -
Lame Feuille 29 29 29 29 29 29 29 29 29 23 23 23 42 42 - 38
Tranche-Nuit - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - - -
Plaie Croix - - - 16 16 16 16 16 16 45 45 45 1 1 - 1
Tempête Verte - - - 67 67 67 67 67 67 1, 63 1, 63 1, 63 63 63 56 55
Méga-Sangsue - - - - - - - - - 13 13 13 5 5 5 -
Double Baffe - - - - - - - - - 36 1 1 1 1 - -
Prévention - - - - - - - - - 57 57 57 15 15 15 -
Éco-Sphère - - - - - - - - - - - - 1 1 - 33
Feuillage - - - - - - - - - - - - 1 1 1 3
Assurance - - - - - - - - - - - - 20 20 20 -
Giga-Sangsue - - - - - - - - - - - - 25 25 25 21
Reflet - - - - - - - - - - - - 35 35 35 27
Effort - - - - - - - - - - - - 56 56 49 -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - 1
Vampigraine - - - - - - - - - - - - - - - 14
Draco-Souffle - - - - - - - - - - - - - - - 30
Tranche - - - - - - - - - - - - - - - 35
Draco-Charge - - - - - - - - - - - - - - - 44
Synthèse - - - - - - - - - - - - - - - 50

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - CT93 - -
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - CT05 CT172 CT005
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163 CT044
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 - -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168 CT064
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149 CT069
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055 CT028
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - CT032
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT28 CT19 CT111 CT042
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Rune Protect CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19 CT20 - CT051
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 - CT087
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049 -
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192 -
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058 CT010
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036 CT036
Balle Graine CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT50 CT09 CT056 CT040
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027 CT022
Draco-Griffe CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 DT47 CT02 CT078 CT002
Danse Lames - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 DT00 CT75 CT088 CT030
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086 CT012
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Faux-Chage - - - CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT94 CT54 CT057 CT122
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043 -
Plaie Croix - - - CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 CT81 DT60 CT81 CT105 CT081
Draco-Choc - - - CT59 CT59 CT59 - - - - - - DT62 CT59 CT115 CT075
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT63 CT60 CT073 CT131
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 DT64 CT52 CT158 CT102
Éco-Sphère - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 DT65 CT53 CT119 CT026
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152 CT055
Escalade - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - CT100 - -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 CT081 -
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - -
Balayette - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT75 CT27 CT039 CT113
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Acrobatie - - - - - - CT62 CT62 CT62 CT62 CT62 CT62 CT78 - CT014 -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028 CT078
Force Nature - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - - -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - CT01 CT01 DT85 CT10 - CT103
Centrifugifle - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT97 - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - CT00 - - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT05 - CT068 CT023
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - CT10 - CT033 -
Lame Solaire - - - - - - - - - - - - CT12 - CT190 CT152
Grincement - - - - - - - - - - - - CT16 - - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Météores - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Assurance - - - - - - - - - - - - CT58 - - -
Poison Croix - - - - - - - - - - - - CT73 - - -
Champ Herbu - - - - - - - - - - - - CT88 - CT137 -
Abattage - - - - - - - - - - - - CT99 - CT222 -
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Balayage - - - - - - - - - - - - DT07 - CT012 -
Hâte - - - - - - - - - - - - DT12 - CT004 CT047
Colère - - - - - - - - - - - - DT24 - CT156 CT093
Mâchouille - - - - - - - - - - - - DT32 - CT108 CT025
Lame Feuille - - - - - - - - - - - - DT50 - - -
Danse Draco - - - - - - - - - - - - DT51 - CT100 -
Canon Graine - - - - - - - - - - - - DT59 - CT071 CT128
Tempête Verte - - - - - - - - - - - - DT71 - CT159 -
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - DT95 - CT221 -
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Larcin - - - - - - - - - - - - - - CT018 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT130 -
Effort - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Végé-Attaque - - - - - - - - - - - - - - CT155 CT160
Onde Vide - - - - - - - - - - - - - - CT184 CT150
Aire d’Herbe - - - - - - - - - - - - - - CT146 -
Draco-Queue - - - - - - - - - - - - - - CT044 -
Rafale Écailles - - - - - - - - - - - - - - CT200 CT143
Gliss’Herbe - - - - - - - - - - - - - - CT194 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Cri Draconique - - - - - - - - - - - - - - CT226 -
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - - CT229 -
Coupe-Vent - - - - - - - - - - - - - - - CT145
Tranche-Nuit - - - - - - - - - - - - - - - CT034
Double Baffe - - - - - - - - - - - - - - - CT135

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Ultimapoing
Danse Lames
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Clonage
Poing Éclair
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Végé-Attaque
Colère
Synthèse
Effort
Canon Graine
Coup d’Boule
Balayage
Soucigraine
Aire d’Herbe
Giga-Sangsue
Queue de Fer
Draco-Choc
Vampi-Poing
Mitra-Poing
Double Baffe
Affilage
Exécu-Son
Gliss’Herbe
Rafale Écailles

Descriptions des pokédex

Rubis
Les feuilles qui poussent sur le corps de JUNGKO sont extrêmement tranchantes. Ce POKéMON est très agile. Il bondit de branche en branche avant de sauter sur son ennemi.
Saphir
JUNGKO a des graines qui lui poussent sur le dos. On dit qu'elles regorgent de nutriments qui revitalisent les arbres. Ce POKéMON s'occupe des forêts avec amour.
Émeraude
Dans la jungle, sa force est sans égale. Ce POKéMON prend grand soin des arbres et des plantes. Il régule sa température corporelle en se prélassant au soleil.
Diamant
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles.
Perle
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles.
Platine
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles.
HeartGold
Il parcourt la jungle avec agilité et capture ses proies grâce aux feuilles tranchantes sur ses bras.
SoulSilver
Il parcourt la jungle avec agilité et capture ses proies grâce aux feuilles tranchantes sur ses bras.
Noire
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles.
Blanche
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles.
X
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C’est le meilleur combattant des jungles.
Y
Il parcourt la jungle avec agilité et attaque ses proies grâce aux feuilles tranchantes sur ses bras.
Rubis Oméga
Les feuilles qui poussent sur le corps de Jungko sont extrêmement tranchantes. Ce Pokémon est très agile. Il bondit de branche en branche avant de sauter sur son ennemi.
Saphir Alpha
Jungko a des graines qui lui poussent sur le dos. On dit qu’elles regorgent de nutriments qui revitalisent les arbres. Ce Pokémon s’occupe des forêts avec amour.
Diamant Étincelant
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des arbres épais. Dans la jungle, il est invincible.
Perle Scintillante
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des arbres épais. Dans la jungle, il est invincible.
Écarlate
Il parcourt rapidement et agilement la jungle en éliminant ses proies grâce aux feuilles tranchantes sur ses bras.
Violet
Les feuilles sur ses bras sont aussi tranchantes que des épées. Il saute habilement de branche en branche avant de fondre sur sa cible.
Légendes Z-A
Les feuilles sur ses bras peuvent trancher net des arbres épais. Dans la jungle, il est invincible.
Jungko est le Pokémon plante le plus rapide du jeu. Sa vitesse est impressionante et lui permet même d'égaler celle de Triopiqueur (339 sans la Nature ; 372 avec la Nature).
Ses statistiques offensives ne sont pas mauvaises non plus : son attaque spéciale atteint les 339 avec la Nature, et son attaque, si elle n'atteint pas des sommets, est compensé par le stab plante et la présence de Danse-lames dans son move-pool.
En revanche, Jungko ne brille clairement pas par ses capacités défensives, craignant même les attaques auquelles il est censé résister grâce à son type (comprenez par-là : Séisme). Son move-pool est plus que correct et lui permet de tenir plusieurs rôles utiles à l'équipe : le Subseeder, le Choice Spec et dans une moindre mesure le Sword Dancer.


Subseeder

Jungko @Restes
-Clonage
-Vampigraine
-Eco-Sphere
-Dracochoc / PC feu / glace

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse

=> On place Vampigraine, puis l'on se cache derrière un clone en profitant du soin prodigué par Vamigraine + Restes.
Cela aura pour effet d'obliger l'adversaire à switcher, et autant vous dire qu'avec Picots/Piege de Roc en jeu c'est un vrai bonheur %)

Contres : les phazers tenant son combo d'attaque, les sweepers plus rapides que lui (et mis à part les Choice Scarfers ils ne sont vraiment pas nombreux...), les Pokémon n'étant pas affectés par Vampigraine.


Choice Spec

Jungko @Lunet. Choix
-Tempêteverte
-Dracochoc
-Exploforce
-Éco-Sphère / PC feu

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Grâce aux Lunettes Choix, et avec un peu d'anticipation sur les switchs adverses, Jungko pourra occasionner de lourds dégats dans les rangs adverses, et ce tout particulièrement avec la surpuissante Tempêverte double stabbée qui sera même triple stabbée si Jungko a ses PV dans le rouge grâce à sa capacité spéciale Engrais.
La précision d'Exploforce risque de vite vous faire déchanter si vous n'êtes pas chanceux en revanche...

Contres : les éponges spéciales comme Leuphorie, les switchs sur des immunités/résistances.


Sword Dancer

Jungko @Orbe Vie
-Danse-lames
-Lame-feuille
-Séisme
-Dracogriffe / Poing-éclair

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> On place une Danse-lames (voire davantage si c'est possible), puis l'on sweepe.
Il pourrait être meilleur si son move-pool physique lui permettait de toucher plus de types... Tel quel, il est aisément stoppé par des Pokémon très courants.

Contres : Archeodong est le contre ultime, Airmure également si Jungko ne dispose pas de Poing-éclair. Smogogo le bloque bien également, et Drattak si Jungko n'a pas Dracogriffe. De manière générale, les éponges physiques non-vulnérables à ses attaques, et les sweepers plus rapides que lui (ils ne courent pas les rues : Ptéra par exemple).

Autres options :


Mitra-poing sur le Subseeder est une bonne option, le problème qui se pose est que si vous désirez blesser un autre Pokémon que Leuphorie, il faudra modifier sa répartition d'EV.

Poursuite, Machouille et Plaie-Croix sont de bonnes options offensives pour le Sword Dancer.

Bilan :

Jungko est un bon Pokémon qui profite de sa rapidité pour dépasser une bonne partie du metagame, et réussir à placer sa stratégie sans grand problème avec un peu d'anticipation.
Il faudra simplement faire attention à sa petite santé, en effet ses capacités défensives ne l'aideront pas vraiment à tenir...
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax
Meilleur pourcentage
20% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Assez difficile (20% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Plante ★★★★
20%
Pokémon #25380% Pokémon #254
Extra Illumis
Faille Plante ★★★★★
20%
Pokémon #25280% Pokémon #254