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Héricendre - Cyndaquil EN

Image de Héricendre
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
39
Attaque
52
Défense
43
Attaque spé
60
Défense spé
50
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Héricendre aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 2 1 ½ ½ ½ ½ 1 ½ 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Souris Feu
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #155
Johto #004
Johto (HGSS) #004

Formes

 
Héricendre
Cyndaquil EN

Taille : 0.5 m
Poids : 7.9 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction
Héricendre appartient au groupe Terrestre.

Talents de la forme

Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.
Les attaques feu reçues par ce Pokémon sont absorbées et augmentent la puissance de ses propres attaques feu.

Localisations du Pokémon

Rubis Omega
Saphir Alpha

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
39
- 219 282 - 0
Attaque
52
126 140 203 223 0
Défense
43
109 122 185 203 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
65
149 166 229 251 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Boul'Armure - - - 22 22 22 22 22 22 22 22 22
Brouillard 6 6 6 4 4 6 6 6 6 6 6 6
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Damoclès - - - 46 46 46 55 55 55 55 55 55
Ébullilave - - - 31 31 31 37 37 37 37 37 37
Éruption - - - 49 49 49 58 58 58 58 64 64
Feu d'Enfer - - - - - - 46 46 46 46 46 46
Flamme Ultime - - - - - - - - - - 58 58
Flammèche 12 12 12 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Groz'Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Lance-Flammes 46 46 46 37 37 37 40 40 40 40 40 40
Météores 36 36 36 28 28 28 31 31 31 31 31 31
Nitrocharge - - - - - - 28 28 28 28 28 28
Roue de Feu 27 27 27 19 19 19 19 19 19 19 19 19
Roulade - - - 40 40 40 49 49 49 49 49 49
Vive-Attaque 19 19 19 13 13 13 13 13 13 13 13 13

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38
Don naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - -
Éclair Fou - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93
Facade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42
Feu Follet - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - -
Force-Nature - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35
Nitrocharge - - - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32
Rengorgement - - - - - - - - - - CT01 CT01
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - -
Surchauffe CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - -
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87
Zenith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités
Boutefeu
Clairvoyance
Combo-Griffe
Contre
Damoclès
Double Pied
Éclate Griffe
Extrasenseur
Force-Nature
Grondement
Implore
Mania
Rebondifeu
Vive-Attaque

Descriptions des pokédex

Or
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s'enflamme le dos pour riposter.
Argent
Il reste en général courbé. S'il est en colère ou surpris, des flammes jaillissent de son dos.
Cristal
Les flammes émanant de son dos grandissent s'il est en colère. Il impressionne ainsi ses ennemis.
Rubis
HERICENDRE se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le POKéMON est en colère. Cependant, s'il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Saphir
HERICENDRE se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le POKéMON est en colère. Cependant, s'il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Emeraude
Il se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. S'il est en colère, elles sont violentes. S'il est fatigué, quelques flammèches vacillent laborieusement.
Diamant
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Perle
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Platine
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Heart Gold
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s'enflamme le dos pour riposter.
Soul Silver
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s'enflamme le dos pour riposter.
Noire
Ce Pokémon est un grnad timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Blanche
Ce Pokémon est un grnad timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
X
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s’enflamme le dos pour riposter.
Y
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
Rubis Omega
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Saphir Alpha
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.