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Aperçu stratégique
PV
39
Attaque
52
Défense
43
Attaque spé
60
Défense spé
50
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Héricendre aux attaques de type...

Feu

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 2 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 1 1 2 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Souris Feu
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #155
Johto #004
Johto (HGSS) #004
Hisui #004
Institut Myrtille #176
Pokopia #224

Talents de la forme

Augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.

Formes

 
Feu
 
Héricendre
Cyndaquil EN

Taille : 0.5 m
Poids : 7.9 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
39
- 219 282 - 0
Attaque
52
126 140 203 223 0
Défense
43
109 122 185 203 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
50
122 136 199 218 0
Vitesse
65
149 166 229 251 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS LPA EV
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Groz’Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Brouillard 6 6 6 6 6 4 4 6 6 6 6 6 6 6 6 - 6
Flammèche 12 12 12 12 12 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 6 10
Vive-Attaque 19 19 19 19 19 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 1 13
Roue de Feu 27 27 27 27 27 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 18 19
Météores 36 36 36 36 36 28 28 28 31 31 31 31 31 31 31 25 31
Lance-Flammes 46 46 46 46 46 37 37 37 40 40 40 40 40 40 40 34 40
Damoclès - - - - - 46 46 46 55 55 55 55 55 55 55 - 55
Boul’Armure - - - - - 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 - 22
Roulade - - - - - 40 40 40 49 49 49 49 49 49 49 11 49
Éruption - - - - - 49 49 49 58 58 58 58 64 64 64 - 64
Ébullilave - - - - - 31 31 31 37 37 37 37 37 37 37 - 37
Nitrocharge - - - - - - - - 28 28 28 28 28 28 28 - 28
Feu d’Enfer - - - - - - - - 46 46 46 46 46 46 46 - 46
Flamme Ultime - - - - - - - - - - - - 58 58 58 - -
Surchauffe - - - - - - - - - - - - - - - 43 58

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - -
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - CT224
Roulade CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Queue de Fer CT23 CT23 - - - - - - - - - - - - - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT28 CT055
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT141
Météores CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - - CT032
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - -
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - CT93 -
Lance-Flammes - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT125
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Surchauffe - - CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT50 CT157
Aéropique - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT027
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103
Feu Follet - - - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT107
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Nitrocharge - - - - - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - CT038
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - -
Calcination - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - -
Éclair Fou - - - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 - CT147
Force Nature - - - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Rengorgement - - - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT10 -
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Hurlement - - - - - - - - - - - - - - - CT172
Danse Flammes - - - - - - - - - - - - - - - CT024
Contre - - - - - - - - - - - - - - - CT134
Canicule - - - - - - - - - - - - - - - CT118
Boutefeu - - - - - - - - - - - - - - - CT165
Crocs Feu - - - - - - - - - - - - - - - CT008
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - CT059
Tête de Fer - - - - - - - - - - - - - - - CT099
Aire de Feu - - - - - - - - - - - - - - - CT144
Câlinerie - - - - - - - - - - - - - - - CT127
Feu Envieux - - - - - - - - - - - - - - - CT195
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Indignition - - - - - - - - - - - - - - - CT207

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LPA
Lance-Flammes
Plaquage
Damoclès
Copie
Clonage
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Canicule
Coup d’Boule
Aire de Feu
Implore
Aéropique
Repos
Queue de Fer
Éclair Fou

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Combo-Griffe
Vive-Attaque
Contre
Mania
Clairvoyance
Sacrifice
Éclate Griffe
Grondement
Implore
Double Pied
Damoclès
Boutefeu
Extrasenseur
Force Nature
Rebondifeu
Malédiction

Descriptions des pokédex

Or
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s'enflamme le dos pour riposter.
Argent
Il reste en général courbé. S'il est en colère ou surpris, des flammes jaillissent de son dos.
Cristal
Les flammes émanant de son dos grandissent s'il est en colère. Il impressionne ainsi ses ennemis.
Rubis
HERICENDRE se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le POKéMON est en colère. Cependant, s'il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Saphir
HERICENDRE se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le POKéMON est en colère. Cependant, s'il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Émeraude
Il se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. S'il est en colère, elles sont violentes. S'il est fatigué, quelques flammèches vacillent laborieusement.
Diamant
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Perle
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Platine
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
HeartGold
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s'enflamme le dos pour riposter.
SoulSilver
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s'enflamme le dos pour riposter.
Noire
Ce Pokémon est un grnad timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
Blanche
Ce Pokémon est un grnad timide. Les flammes sur son dos s'intensifient lorsqu'il prend peur.
X
Il est timide et se roule en boule pour se protéger. Attaqué, il s’enflamme le dos pour riposter.
Y
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
Rubis Oméga
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Saphir Alpha
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de son dos. Ces flammes peuvent être violentes si le Pokémon est en colère. Cependant, s’il est fatigué, seules quelques flammèches vacillent laborieusement.
Diamant Étincelant
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
Perle Scintillante
Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
Légendes Arceus
Ce Pokémon est originaire de Johto. Plutôt timoré, il a coutume de se recroqueviller sur lui-même, mais ses flammes ardentes renferment une extraordinaire puissance.
Écarlate
Il se tient toujours courbé. Des flammes jaillissent de son dos quand il est surpris ou en colère.
Violet
Les flammes qui émanent de son dos atteignent leur pic d’intensité lorsqu’il est en colère. Elles lui permettent ainsi d’intimider ses adversaires.
Pokopia
Il se tient toujours courbé. Des flammes jaillissent de son dos quand il est surpris ou en colère.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, Émeraude, Rubis Oméga, Saphir Alpha, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (83.17% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or ResetLabo du Professeur Orme100%
Argent ResetLabo du Professeur Orme100%
Cristal ResetLabo du Professeur Orme100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude ResetLabo du Professeur Seko100%
XD ResetMont Bataille100%


Sur la 4ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold ResetLabo du Professeur Orme33.33%
Pokémon #15233.33%Pokémon #155Pokémon #15833.33%
SoulSilver ResetLabo du Professeur Orme33.33%
Pokémon #15233.33%Pokémon #155Pokémon #15833.33%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga ResetRoute 101100%
Saphir Alpha ResetRoute 101100%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Rencontre
Scanner des Îles (Dimanche)
Repousse niv. 12
Route 3 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #155Pokémon #218%Pokémon #564%Pokémon #7424%Pokémon #2252%Pokémon #7342%
Route 3 (2)80%TC = 62.5%
Pokémon #155Pokémon #219.8%Pokémon #564%Pokémon #7424%Pokémon #7342%Pokémon #3710.2%
Lune Rencontre
Scanner des Îles (Dimanche)
Repousse niv. 12
Route 3 (1)80%TC = 62.5%
Pokémon #155Pokémon #218%Pokémon #564%Pokémon #7424%Pokémon #19al2%Pokémon #2252%
Route 3 (2)80%TC = 62.5%
Pokémon #155Pokémon #219.8%Pokémon #564%Pokémon #7424%Pokémon #19al2%Pokémon #3710.2%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
L: Arceus Rencontre en Distorsion S-T
Apparition rare après D/P
Marais Carmin36.6%
Pokémon #13736.6% Pokémon #155 Pokémon #15618.4% Pokémon #2334% Pokémon #157hi2.2% Pokémon #4742.2%

Note : les % donnés ne prennent pas en compte ceux des apparitions régulières apparaissant entre chaque apparition rare !


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone PolaireDans la grotte au sud de la grande île au nord-est100%
Violet Rencontre
Sandwich Feu N.3
Zone PolaireDans la grotte au sud de la grande île au nord-est100%