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Électhor - Zapdos EN

Image de Électhor
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques Over Used 7G
PV
90
Attaque
90
Défense
85
Attaque spé
125
Défense spé
90
Vitesse
100

Type

Faiblesse de Électhor aux attaques de type...

Electrik

Vol

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ ½ 1 1 1 1 1 2 ½ 1 ½ 1 1 2 0 1 1 ½
Informations générales
Espèce Électrique
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 20480
Taux de capture 3
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #145
Kanto #145
Johto #236
Johto (HGSS) #241
Kalos côte #152
Kanto (LGPE) #145
Couronneige #203

Formes

 
Électhor
Zapdos EN

Taille : 1.6 m
Poids : 52.6 kg
 
Électhor de Galar
Galarian Zapdos EN

Taille : 1.6 m
Poids : 58.2 kg
Il s'agit de la forme de Galar d'Électhor, il est impossible de la changer.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Électhor n'est compatible avec aucun pokémon.

Talents de la forme

Les capacités ciblant le Pokémon consomment 2 PP au lieu d'un. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Talent caché Statik - Static EN
Octroie 30% de chance de paralyser l'adversaire lorsqu'il attaque le Pokémon avec une capacité de contact. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Électrik.

Localisations du Pokémon

Platine
Heart Gold
Soul Silver
Ultra-Soleil
Ultra-Lune

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 0
Défense
85
185 206 269 295 0
Attaque spé
125
257 286 349 383 3
Défense spé
90
194 216 279 306 0
Vitesse
100
212 236 299 328 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Atterrissage - - - 57 57 57 57 57 85 85 85 85 56 40
Bec Vrille 49 49 49 71 71 71 71 71 71 71 71 71 24 35
Cage Éclair 13 13 13 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 1
Chargeur 61 61 61 36 36 36 36 36 36 36 36 36 - 30
Coup d'Jus - - - 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 45
Danse Pluie - - - 85 85 85 85 85 57 57 57 57 - 50
Détection 37 37 37 15 15 15 15 15 15 15 15 15 - 60
Éclair 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5
Élecanon - - - - - - - 92 92 92 99 99 - 70
Fatal-Foudre 85 85 85 78 78 78 78 78 78 78 78 78 64 55
Groz'Yeux - - - - - - - - - - - - 16 -
Hâte 25 25 25 43 43 43 43 43 43 43 43 43 40 20
Magné-Contrôle - - - - - - - - - - 92 92 - 65
Mur Lumière 73 73 73 64 64 64 64 64 64 64 64 64 48 10
Picore - - - 22 22 22 22 22 22 22 22 22 - 15
Picpic 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Piqué - - - - - - - - - - - - 72 -
Pouvoir Antique - - - 29 29 29 29 29 29 29 29 29 - 25
Tonnerre - - - - - - - - - - - - 32 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - -
Ailes d'Acier CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - - CT51 CT51 CT51 CT51 - CT30
Anti-Brume - - - CS05 CS05 - - - - - - - - -
Atterrissage - - - CT51 CT51 CT51 - - CT19 CT19 CT19 CT19 CT50 -
Ball'Météo - - - - - - - - - - - - - CT46
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27
Cage Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT16 CT14
Canicule - - - - - - - - - - - - - DT36
Change Éclair - - - - - - CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 CT72 - CT80
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76
Chute Libre - - - - - - CT58 CT58 CT58 CT58 CT58 CT58 - -
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Coup d'Boule - - - - - - - - - - - - CT01 -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33
Demi-Tour - - - CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT89 CT18 CT56
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Éclair Fou - - - - - - CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 CT93 - DT86
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09
Grêle - - - - - - - - - - - - - CT35
Hâte - - - - - - - - - - - - - DT12
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - -
Météores - - - - - - - - - - - - - CT40
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT06 CT17
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - -
Ondes Étranges - - - - - - - - - - - - - CT93
Picore - - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT88 - - - - - -
Protection - - - - - - - - - - - - CT09 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Rapace - - - - - - - - - - - - - DT66
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Relais - - - - - - - - - - - - - DT29
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - - CT24
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT32
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Vent Violent - - - - - - - - - - - - - DT89
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT14 CT06
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Affilage
Anti-Brume
Atterrissage
Blabla Dodo
Cage Éclair
Canicule
Clonage
Copie
Coud'Boue
Damoclès
Double Volée
Météores
Monte-Tension
Onde de Choc
Ouragan
Piqué
Pouvoir Antique
Rayon Signal
Ronflement
Ténacité
Tranch'Air
Vantardise
Vent Arrière
Vent Mauvais

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Aucune attaque apprise par reproduction...

Descriptions des pokédex

Rouge
L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
Bleue
L'oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d'énormes éclairs.
Jaune
Ce POKéMON légendaire annonce l'arrivée de nuages noirs, d'éclairs et d'averses.
Or
Quand ce POKéMON légendaire bat ses ailes d'énergie il provoque de gigantesques orages.
Argent
Ce POKéMON oiseau légendaire n'apparait que lorsqu'un nuage orageux est divisé en deux.
Cristal
POKéMON oiseau légendaire. Le battement de ses ailes crée des orages d'été.
Rubis
ELECTHOR est un POKéMON oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce POKéMON gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
Saphir
ELECTHOR est un POKéMON oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce POKéMON gagne en puissance lorsqu'il est frappé par la foudre.
Emeraude
C'est un POKéMON oiseau légendaire capable de contrôler l'électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. La foudre le rend plus fort.
Diamant
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
Perle
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
Platine
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu’il vit dans les nuages d’orage. Il contrôle la foudre.
Heart Gold
Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie, il provoque de gigantesques orages.
Soul Silver
Quand ce Pokémon légendaire bat ses ailes d'énergie, il provoque de gigantesques orages.
Noire
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
Blanche
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.
X
L’oiseau légendaire de la foudre. Il surgit hors des nuages en lançant d’énormes éclairs.
Y
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu’il vit dans les nuages d’orage. Il contrôle la foudre.
Rubis Omega
Électhor est un Pokémon Oiseau légendaire capable de contrôler l’électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu’il est frappé par la foudre.
Saphir Alpha
Électhor est un Pokémon Oiseau légendaire capable de contrôler l’électricité. Il vit généralement dans les nuages orageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu’il est frappé par la foudre.
Let's Go Pikachu
Ce Pokémon oiseau légendaire apparaît quand le ciel s'assombrit et que la foudre ne cesse de tomber.
Let's Go Évoli
Ce Pokémon oiseau légendaire apparaît quand le ciel s'assombrit et que la foudre ne cesse de tomber.
Épée
On dit que ce Pokémon capable de contrôler la foudre installe son nid au creux des nuages d’orage noirs.
Bouclier
On raconte que lorsque ce Pokémon oiseau légendaire fait vibrer ses plumes, le frottement fait tomber la foudre instantanément.