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Kokiyas - Shellder EN

Image de Kokiyas
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
30
Attaque
65
Défense
100
Attaque spé
45
Défense spé
25
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Kokiyas aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Bivalve
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #090
Kanto #090
Johto #169
Johto (HGSS) #171
Kalos côte #036
Alola #115
Alola (USUL) #138
Kanto (LGPE) #090
Galar #150

Formes

 
Kokiyas
Shellder EN

Taille : 0.3 m
Poids : 4.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1

Talents de la forme

Bloque les coups critiques
Augmente le nombre de coups portés par les attaques en plusieurs coups.
Neutralise les dégâts dus à la météo.

Localisations du Pokémon


Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 201 264 - 0
Attaque
65
149 166 229 251 0
Défense
100
212 236 299 328 1
Attaque spé
45
113 126 189 207 0
Défense spé
25
77 86 149 163 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Abri 25 29 25 16 16 16 16 16 16 16 16 16 31 28
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Claquoir 41 43 41 25 25 25 25 25 25 25 25 25 22 -
Coqui-Lame - - - - - - 32 32 32 32 32 32 - 32
Éclats Glace - - - 28 28 28 28 28 28 28 28 28 13 8
Exuviation - - - - - - 56 56 56 56 56 56 40 44
Groz'Yeux 33 36 33 20 20 20 20 20 20 20 20 20 9 12
Hydrocanon - - - - - - 61 61 61 61 61 61 45 48
Laser Glace 49 50 49 49 49 49 52 52 52 52 52 52 36 40
Mur de Fer - - - 40 40 40 49 49 49 49 49 49 - 36
Onde Boréale 17 22 17 32 32 32 37 37 37 37 37 37 27 24
Pistolet à O - - - - - - - - - - 1 1 1 1
Repli 1 1 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Saumure - - - 44 44 44 44 44 44 44 44 44 - -
Siphon - - - 37 37 37 40 40 40 40 40 40 - 16
Stalactite - 8 - 13 13 13 13 13 13 13 13 13 - -
Ultrason 9 15 9 8 8 8 8 8 8 8 8 8 18 20

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - - DT98
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31
Avalanche - - - - - - - - - - - - - CT64
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - CT54
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Coqui-Lame - - - - - - - - - - - - - CT83
Coup d'Boule - - - - - - - - - - - - CT01 -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33
Destruction - - - - - - - - - - - - CT42 CT20
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Explosion - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 - CT35
Grincement - - - - - - - - - - - - - CT16
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - DT03
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05
Météores - - - - - - - - - - - - - CT40
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - DT46
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - - CT45
Protection - - - - - - - - - - - - CT09 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21
Représailles - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - CT57
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - - CT24
Saumure - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - - - CT55
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - - CT36
Stalactite - - - - - - - - - - - - - CT51
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04
Téléport - - - - - - - - - - - - CT04 -
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - CT53
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 -
Triplattaque - - - - - - - - - - - - CT28 DT19
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - CT27
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)


Descriptions des pokédex

Rouge
Protégé par une carapace très résistante, il est vulnérable quand celle-ci s'ouvre.
Bleue
Protégé par une carapace très résistante, il est vulnérable quand celle-ci s'ouvre.
Jaune
Sa coquille le protège de toute attaque. Si elle s'ouvre son corps fragile devient vulnérable.
Or
Il nage à l'envers en ouvrant et en refermant sa coquille. Il peut atteindre une grande vitesse.
Argent
Les grains de sable coincés dans sa coquille mélan gés à ses fluides créent de superbes perles.
Cristal
Il se referme sur un ennemi pour attaquer mais ceci le rend vulnérable et il ne le fait que rarement.
Rubis
La nuit, ce POKéMON utilise sa grande langue pour creuser un trou dans le sable des fonds marins afin d'y dormir. Une fois endormi, KOKIYAS referme sa coquille, mais laisse sa langue dépasser.
Saphir
La nuit, ce POKéMON utilise sa grande langue pour creuser un trou dans le sable des fonds marins afin d'y dormir. Une fois endormi, KOKIYAS referme sa coquille, mais laisse sa langue dépasser.
Emeraude
La nuit, KOKIYAS utilise sa grande langue pour creuser un trou dans les fonds marins et y dormir. Une fois endormi, il referme sa coquille mais laisse sa langue dépasser.
Diamant
Il nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue.
Perle
Il nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue.
Platine
Il nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue.
Heart Gold
Il nage à l'envers en ouvrant et en refermant sa coquille. Il peut atteindre une grande vitesse.
Soul Silver
Il nage à l'envers en ouvrant et en refermant sa coquille. Il peut atteindre une grande vitesse.
Noire
Il nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue.
Blanche
Il nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue.
X
Protégé par une carapace très résistante, il est vulnérable quand celle-ci s’ouvre.
Y
Il se referme sur un ennemi pour attaquer, mais ceci le rend vulnérable et il ne le fait que rarement.
Rubis Omega
La nuit, ce Pokémon utilise sa grande langue pour creuser un trou dans le sable des fonds marins afin d’y dormir. Une fois endormi, Kokiyas referme sa coquille, mais laisse sa langue dépasser.
Saphir Alpha
La nuit, ce Pokémon utilise sa grande langue pour creuser un trou dans le sable des fonds marins afin d’y dormir. Une fois endormi, Kokiyas referme sa coquille, mais laisse sa langue dépasser.
Soleil
Sa coquille est plus dure que le diamant. Dans l’Antiquité, elle a été utilisée comme bouclier.
Lune
Il utilise sa langue protubérante avec habileté pour creuser le sable au fond de la mer et trouver sa nourriture.
Ultra-Soleil
Avec le temps, les grains de sable accumulés dans sa coquille se changent en perles, mais comme elles le gênent, il préfère les recracher.
Ultra-Lune
Sa langue dépasse même quand sa coquille est fermée. Si on tire fort dessus, cette dernière s’ouvre sous l’effet de la surprise.
Let's Go Pikachu
Sa coquille le protège de toute attaque. Si elle s'ouvre, son corps fragile devient vulnérable.
Let's Go Évoli
Sa coquille le protège de toute attaque. Si elle s'ouvre, son corps fragile devient vulnérable.
Épée
Il nage vers l'arrière à grande vitesse en ouvrant puis refermant sa coquille.
Bouclier
Sa coquille est si résistante qu’elle repousse toutes les attaques. En revanche, il est vulnérable quand celle-ci s’ouvre.