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Kangourex - Kangaskhan EN

Image de Kangourex
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques PU 7G
PV
105
Attaque
95
Défense
80
Attaque spé
40
Défense spé
80
Vitesse
90

Type

Faiblesse de Kangourex aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Maternel
Genre
Mâle : 0%
Femelle : 100%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #115
Kanto #115
Johto #205
Johto (HGSS) #210
Kalos côte #062
Alola #165
Alola (USUL) #199
Kanto (LGPE) #115

Formes

 
Kangourex
Kangaskhan EN

Taille : 2.2 m
Poids : 80.0 kg
 
Méga-Kangourex
Mega Kangaskhan EN

Taille : 2.2 m
Poids : 100.0 kg
Si Kangourex tient la Kangourexite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade spécial

Talents de la forme

Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié.
Permet au pokémon de toucher les pokémon du type spectre avec des attaques du type normal ou combat.
Votre Pokémon est immunisé à la peur.

Localisations du Pokémon

Noire
Blanche
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Let's Go Pikachu
Let's Go Évoli

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
105
- 351 414 - 2
Attaque
95
203 226 289 317 0
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
80
176 196 259 284 0
Vitesse
90
194 216 279 306 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE
Attrition - - - - - - 31 31 31 31 31 31 -
Bluff 19 19 19 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6
Colère - - - 37 37 37 46 46 46 46 46 46 44
Contre 49 49 49 49 49 49 55 55 50 50 50 50 -
Coup Bas - - - 46 46 46 49 49 49 49 49 49 50
Coup Double - - - 43 43 43 19 19 19 19 19 19 -
Frénésie 31 31 31 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22
Groz'Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Mâchouille - - - 31 31 31 37 37 37 37 37 37 39
Mimi-Queue 13 13 13 10 10 10 10 10 10 10 10 10 11
Morsure 7 7 7 13 13 13 13 13 13 13 13 13 17
Poing Comète 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Ténacité 37 37 37 34 34 34 43 43 43 43 43 43 -
Ultimapoing 25 25 25 19 19 19 25 25 25 25 25 25 28
Uppercut 43 43 43 25 25 25 34 34 34 34 34 34 33

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Avalanche - - - CT72 CT72 CT72 - - - - - - -
Ball'Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT43
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 -
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - -
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 -
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08
Colère - - - - - - - - - - - - CT39
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Coup d'Boule - - - - - - - - - - - - CT01
Coup d'Main - - - - - - - - - - - - CT03
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - -
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - -
Escalade - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - -
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - -
Frappe Atlas - - - - - - - - - - - - CT15
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 -
Griffe Ombre - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 -
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 -
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT45
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 -
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - -
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT23
Poing Feu - - - - - - - - - - - - CT31
Poing Glace - - - - - - - - - - - - CT35
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Rengorgement - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Rune Protect - - - - - - CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - -
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 -
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 -
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - -
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - -
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)


Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités
Atout
Brouhaha
Clairvoyance
Clonage
Damoclès
Éclate Griffe
Écrasement
Effort
Entrave
Marto-Poing
Mitra-Poing
Projection
Puissance
Riposte
Rune Protect

Descriptions des pokédex

Rouge
Son enfant ne quitte la poche ventrale protectrice qu'à l'âge de 3 ans.
Bleue
Son enfant ne quitte la poche ventrale protectrice qu'à l'âge de 3 ans.
Jaune
Il élève son petit dans sa poche ventrale. Il ne l'abandonne jamais dans un combat.
Or
Dans les endroits sécurisés, le petit quitte sa poche pour jouer sous la protection des adultes.
Argent
Pour protéger ses petits, il n'abandonnera jamais un combat, quel que soit son état.
Cristal
Pour ne pas écraser le petit qu'il transporte, il dort toujours debout.
Rubis
Lorsqu'on rencontre un petit KANGOUREX qui joue tout seul, il ne faut jamais le déranger ou essayer de l'attraper. Les parents du bébé POKéMON sont sûrement dans le coin et ils risquent d'entrer dans une colère noire.
Saphir
Lorsqu'on rencontre un petit KANGOUREX qui joue tout seul, il ne faut jamais le déranger ou essayer de l'attraper. Les parents du bébé POKéMON sont sûrement dans le coin et ils risquent d'entrer dans une colère noire.
Emeraude
Lorsqu'on rencontre un petit KANGOUREX seul, il ne faut pas essayer de l'attraper. Ses parents sont sûrement dans le coin et risquent d'entrer dans une colère noire.
Diamant
Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d'être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
Perle
Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d'être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
Platine
Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d’être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
Heart Gold
Dans les endroits sûrs, le petit quitte sa poche pour jouer sous la protection des adultes.
Soul Silver
Dans les endroits sûrs, le petit quitte sa poche pour jouer sous la protection des adultes.
Noire
Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d'être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
Blanche
Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d'être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
X
Il élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d’être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
Y
Dans les endroits sûrs, le petit quitte sa poche pour jouer sous la protection des adultes.
Rubis Omega
Lorsqu’on rencontre un petit Kangourex qui joue tout seul, il ne faut jamais le déranger ou essayer de l’attraper. Les parents du bébé Pokémon sont sûrement dans le coin et ils risquent d’entrer dans une colère noire.
Saphir Alpha
Lorsqu’on rencontre un petit Kangourex qui joue tout seul, il ne faut jamais le déranger ou essayer de l’attraper. Les parents du bébé Pokémon sont sûrement dans le coin et ils risquent d’entrer dans une colère noire.
Soleil
L’amour maternel de Kangourex est sans limites. Elle marcherait au-devant de la mort pour protéger son bébé.
Lune
Le bébé quitte la poche de sa mère au bout de trois ans. C’est le seul moment de sa vie où elle pleure à chaudes larmes.
Ultra-Soleil
Kangourex protège son petit en le mettant dans sa poche, et se montre sans pitié envers quiconque ose lui faire du mal.
Ultra-Lune
Ne vous approchez surtout pas d’un bébé Kangourex sorti de sa poche pour jouer ! Sa mère le surveille sûrement d’un peu plus loin.
Let's Go Pikachu
Ce Pokémon élève son petit dans sa poche ventrale. Il est prêt à combattre n'importe quel ennemi pour le protéger.
Let's Go Évoli
Ce Pokémon élève son petit dans sa poche ventrale. Il est prêt à combattre n'importe quel ennemi pour le protéger.