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Carvanha - Carvanha EN

Image de Carvanha
Aperçu stratégique
Tiers stratégiques
PV
45
Attaque
90
Défense
20
Attaque spé
65
Défense spé
20
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Carvanha aux attaques de type...

Eau

Ténèbres

Acier Combat Dragon Eau Electrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 2 1 ½ 2 2 ½ ½ 2 1 2 1 0 1 1 ½ ½ 1
Informations générales
Espèce Féroce
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #318
Hoenn #097
Kalos centre #055
Hoenn (ROSA) #102
Alola #264
Alola (USUL) #345
Isolarmure #111

Formes

 
Carvanha
Carvanha EN

Taille : 0.8 m
Poids : 20.8 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade spécial

Talents de la forme

L'adversaire perd 1/8ème de ses PV max à chaque fois qu'il touche ce Pokémon.
La vitesse de votre pokémon augmente à chaque tour

Localisations du Pokémon


Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 1
Défense
20
68 76 139 152 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
20
68 76 139 152 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   


Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - 40
Aqua-Jet - - - 31 31 31 31 31 31 11 11 11 1
Assurance - - - 26 26 26 26 26 26 15 15 15 -
Bélier 31 31 31 38 38 38 38 38 38 43 43 43 44
Crochet Venin - - - - - - - - - 32 32 32 4
Crocs Givre - - - 16 16 16 16 16 16 25 25 25 20
Frénésie 7 7 7 6 6 6 6 6 6 4 4 4 -
Grimace 16 16 16 11 11 11 11 11 11 29 29 29 12
Grincement 28 28 28 18 18 18 18 18 18 18 18 18 24
Groz'Yeux 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Hâte 43 43 43 36 36 36 36 36 36 39 39 39 36
Mâchouille 22 22 22 28 28 28 28 28 28 36 36 36 32
Morsure 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 16
Puissance 13 13 13 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
Vantardise 37 37 37 21 21 21 21 21 21 22 22 22 28

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB
Aboiement - - - - - - CT95 CT95 CT95 CT95 CT95 CT95 CT85
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - DT98
Assurance - - - - - - - - - - - - CT58
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06
Brouhaha - - - - - - - - - - - - DT35
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 -
Crocs Givre - - - - - - - - - - - - CT67
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - -
Ébullition - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35
Grimace - - - - - - - - - - - - CT26
Grincement - - - - - - - - - - - - CT16
Hâte - - - - - - - - - - - - DT12
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - DT03
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05
Mâchouille - - - - - - - - - - - - DT32
Météores - - - - - - - - - - - - CT40
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45
Provoc CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 DT37
Psycho-Croc - - - - - - - - - - - - DT97
Psykoud'Boul - - - - - - - - - - - - DT69
Puissance - - - - - - - - - - - - DT13
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 -
Rebond - - - - - - - - - - - - CT52
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21
Représailles - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT57
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24
Saumure - - - CT55 CT55 CT55 - - - - - - CT55
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - -
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - CT36
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26
Tourmente CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 -
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - CT79
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - -
Vibrobscur - - - CT79 CT79 CT79 - - CT97 CT97 CT97 CT97 DT58

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Blabla Dodo
Brouhaha
Clonage
Copie
Coud'Boue
Croc Fatal
Damoclès
Dépit
Eau Revoir
Météores
Plongée
Pouvoir Antique
Psykoud'Boul
Rafale Écailles
Rebond
Ronflement
Taillade
Ténacité
Vantardise
Vent Glace
Vibraqua
Vibrobscur

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB Compatibilités
Damoclès
Hydrocanon
Lien du Destin
Mania
Météores
Pouvoir Antique
Psycho-Croc
Saumure
Vibraqua

Descriptions des pokédex

Rubis
Les mâchoires surdéveloppées de CARVANHA et ses crocs acérés sont si puissants qu'ils peuvent déchirer la coque des bateaux. De nombreux navires ont été attaqués et coulés par ce POKéMON.
Saphir
Si un intrus s'aventure sur le territoire des CARVANHA, ils se ruent sur lui et le mordent à l'aide de leurs crocs acérés. En revanche, lorsqu'il est seul, ce POKéMON devient tout à coup très timide.
Emeraude
Les CARVANHA unissent leurs forces pour faire couler les bateaux. Ils sont très méchants en groupe mais fuient timidement dès qu'ils se retrouvent seuls.
Diamant
Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.
Perle
Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.
Platine
Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.
Heart Gold
Il s'attaque en banc aux bateaux dont il dévore la coque. Les rivières de la jungle forment son habitat.
Soul Silver
Il s'attaque en banc aux bateaux dont il dévore la coque. Les rivières de la jungle forment son habitat.
Noire
Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.
Blanche
Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.
X
Il s’attaque en banc aux bateaux dont il dévore la coque. Les rivières de la jungle forment son habitat.
Y
Ce Pokémon vit dans les fleuves qui traversent les forêts tropicales. Il attaque en groupe ceux qui s’aventurent sur son territoire.
Rubis Omega
Les mâchoires surdéveloppées de Carvanha et ses crocs acérés sont si puissants qu’ils peuvent déchirer la coque des bateaux. De nombreux navires ont été attaqués et coulés par ce Pokémon.
Saphir Alpha
Si un intrus s’aventure sur le territoire des Carvanha, ils se ruent sur lui et le mordent à l’aide de leurs crocs acérés. En revanche, lorsqu’il est seul, ce Pokémon devient tout à coup très timide.
Soleil
Il protège son territoire en se déplaçant en banc. Le moindre intrus est raccompagné sans pitié, à grands claquements de mâchoire.
Lune
En banc, il guette l’odeur du sang et fond sur sa proie sans aucune pitié. Seul, il se montre plus timoré.
Ultra-Soleil
C’est un couard qui ne chasse jamais tout seul. Dès qu’il se retrouve dans un groupe de cinq, par contre, il devient on ne peut plus féroce !
Ultra-Lune
Grâce à sa mâchoire d’acier et ses dents acérées, il déchiquette sans peine les canots. Bargantua et lui se disputent le menu fretin.
Épée
Il ne s'attaque jamais à une proie tout seul, préférant attendre l'arrivée de ses congénères pour lancer l'assaut.
Bouclier
Il possède une mâchoire puissante garnie de dents acérées. Les marins ne s'approchent jamais des eaux habitées par les Carvanha.