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Informations pour Noir & Blanc

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité -7. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Noir 2 & Blanc 2

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité -7. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour X & Y

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Rubis Oméga & Saphir Alpha

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Soleil & Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Ultra Soleil & Ultra Lune

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Let's Go Pikachu & Evoli

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Épée & Bouclier

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
CT71
Boutique de la Tour de Combat
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Diamant Étincelant & Perle Scintillante

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours.

Informations pour Écarlate & Violet

Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Psy
Classe
Statut
Description
Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours.

Formes de pokémon apprenant Zone Étrange